宏上头视频曝光(nebula2.25模拟器宏设置)
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nebula2.25模拟器宏设置
“Per-Char Macros(宏定义)、Global Macros(通用宏定义) Nebula的宏定义与“Winkawaks”差不多,U,D,B,F代表上下左右,组合方向,右上UF,左下是DL,依次类推,1~6代表6个键位。Nebula还可以定义多个宏特性,通过“游戏-》宏设置”来选择。” 其实nebula模拟器的宏设定全在目录下的Macros文件夹里边,是mac格式的,你可以用记事本打开它。但问题出来了。我刚刚试验了一下,打开后里边没有kov的宏文件。我下的是风云再起的整合版,30多M那个。 郁闷。不知道你那个有没有,你打开看看。如果没有的话,即使你设置了宏的键位也完全不起作用。 因为我这边没有kovsh的宏文件,所以你问关羽的具体宏设置我也答不上来。只有你找到那个宏文件我才有办法帮你解决设置问题。 另外,你提到有西游记的具体宏设置教程,能不能 把网址发给我看看,说不定有收获。 ——2008.2.27中午 Nebula使用详解 "Nebula"是由ElSemi所写的最好的街机模拟器之一,支持CPS-1、CPS-2、NEOGEO、IGS、Konami等,NEOGEO、IGS游戏则需要BIOS的支持,分别为neogeo.zip和pgmbios.zip,都不解压的放入roms目录中即可,有多种画面显示处理效果,强烈推荐大家使用。 一、各文件及文件夹的说明 存放作弊文件 存放各游戏的状态以及透明表,特定控制的设定 说明文件 游戏记忆体资料 存放宏定义文件 存放插件 存放ROM资料 存放ROMS文件 语言包和介面样式 存放录相 存放抓图,游戏的第一张抓图会成为预览图(抓图热键“F7”) 存放存档 history.txt: 更新历史 HOTKEYS.DAT: 热键资料 kailleraclient.dll: 连网插件 kovroms.txt: 三国战记的ROMS资料说明 nebula****: 主程序 NEBULA.INI: NEBULA的配置设定文件 nebulaconfig****: 基本设定 nebulanet****: 连网作战 PLUGSRC.ZIP: 外挂附件的源代码 RomInfo.dat: 记录ROMs的使用信息 二、运行环境 赛扬500加TNT都可以很好的运行了。平台方面Win98、WinXP都没问题,98下面建议安装DirectX 8.0以上版本。 三、初步设置 1、界面的选择 运行“nebulaconfig****”,在“GUI”选项中选择“NEW window GUI”按“Continue”,出现类似“winkawaks”的界面,选择"Classic Fullscreen GUI"按“Continue”出现类似"Neoragex"的界面。(建议使用“NEW window GUI”,这个界面比较直观,用起来也比较方便,下面所介绍都是以它来说的。) 2、选择语言包 执行菜单命令Misc-》Language-》Chinese(Simp),重新打开Nebula生效。 3、ROMS目录设置(模拟-》ROM目录) 一共可以有10个ROM目录,除主目录.roms不能更改,其它都可以点击空行右边的图标浏览,增加或更改ROM目录,也可以手动输入路径,相对路径也行,如“emuigsroms”(如果刻成CD的话,建议使用相对路径) 4、视频设置 主要是全屏模式(Alt+Enter全屏与窗口快速切换)。 a、分辨率 视频-》全屏幕模式-》分辨率-》600*480 b、图象增强 视频-》全屏幕模式-》图象增强-》2xSAI(平滑扫描)。这种显示方式已很好了,如果你的机器够Power的话,试试其它方式吧,或许会有惊人的表现。运行游戏时很慢的话试试 Hardware Blit (works on 32 bpp) (硬件加速(适用32位色深))模式,还很慢的话,就加速吧 “模拟-》快速模式”,还很慢的话,去借个锤子吧。 c、全屏模式 视频-》全屏幕模式-》不拉伸:在全屏状态下不拉伸图象,只显示原始太小; 视频-》全屏幕模式-》保持外表:接照比例拉伸图象至全屏幕;(建议便用这种方式) 视频-》全屏幕模式-》适应屏幕:拉伸图象至全屏。 d、其它选项 “垂直同步”及“三倍缓冲”都钩上吧,不过效果不是很明显。 5、声音 默认就可以了,怎么调也差不多。各机种的设置也差不多,以Neogeo为例:“声音-》Neogeo-》采样率-》22050”,“声音-》Neogeo-》插补-》2点”。(在运行游戏时最好不要调声音设置,有时会引起非法操作) 四、载入游戏(模拟-》读取ROM) 首先在“CPS-1(显示“CPS-1”游戏)、CPS-2(显示“CPS-2”游戏)、Neogeo(显示“Neogeo”游戏)、Konami(显示“Konami”游戏)、PolyGameMaster(显示“IGS”游戏)”前打钩,在All(显示所有游戏)、Available Only(拥有的游戏)、Favorites (收藏夹的游戏)三项中选Available Only(拥有的游戏),然后点击“rescan Roms(重新扫描游戏)”,扫描完毕后,点击左边的你所想玩的游戏,双击或点击LOAD。 五、控制设置(载入游戏方可用) 玩家1(1P):游戏-》控制设置-》player 1 a、Main Controls(主要控制) 无非是:投币(Coin)、Start(1P)、上、左、下、右、按键1(Button 1)至按键6 Save as Default Layout(保存为默认设置) Load Default layout(载入默认设置) load layout (载入设置) save layout (保存设置) b、Hotkeys(热键)、Butt***(热键定义) 以“西游记释厄传”为例:载入游戏,游戏-》控制设置-》player 1,热键1(Hotkey1)设为键盘的“A”键,在同一行上“S(开启)”、“1”、“2”、“3”前面打钩,其它的空着,点击Clase(关闭)返回游戏。按键盘上“A”试试看,是否与同时按下按键1、按键2、按键3的效果一样? c、Per-Char Macros(宏定义)、Global Macros(通用宏定义) Nebula的宏定义与“Winkawaks”差不多,U,D,B,F代表上下左右,组合方向,右上UF,左下是DL,依次类推,1~6代表6个键位。Nebula还可以定义多个宏特性,通过“游戏-》宏设置”来选择。
sw如何做宏录制SolIDworks宏录制技巧!
SolidWorks简称(SW)是达索公司推出的全新一代适用于电气行业设计的机械**设计工具。SolidWorks中文版采用全新的并行式与串行式产品开发环境并共享**CAD模型,并被广泛用于设计零件、设计机械设备、医疗设备、汽车、航空领域等多种行业;SolidWorks能够满足用户直接在软件添加多种辅助插件、连接多种NC编程软件并直接打印模型的使用需求。关于solidworks的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用solidworks,来就是找对地方了。丰富的solidworks精品视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的操作
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Solidworks二次开发第3课:宏录制技巧
对于一个初学者来说,特别是没有编程基础的,这个一个很好的学习二次开发的,把制图过程和宏程序很好的对应起来。领悟其中的逻辑和方式,总结成一个一个的程序块,自己写程序时,高效率调用一个一个块就行。
录制宏是获得基本函数的一个很好的起点。然而,不是所有的API函数都可以被录制。宏录制时要注意以下几个方面:
1)使用宏录制器作为从小应用程序创建大应用程序的工具。每次录制几步。多个记录可以放到一个程序中。(先看懂简单程序)
2)在录制前要计划好步骤。
3)录制时尽量减少视图变换的次数。所有的视图变换都将添加到录制的宏中。如果有必要,可选择多次录制而不是一次录制。
4)如果需要在录制时变换视图,则在录制结束后,删除多余的代码行,例如Part.Active
View().RotateAboutCenter.
注意:视图变换的程序对于主体程序没有影响,不明白可以搜索:哔哩哔哩——
SolidWorks二次开发基础——P22、录制、、调试宏,这里面展示的比较清楚,大家可以看看
5)如果在ClearSelection调用之后紧接着有SelectByID调用,那么删除该ClearSelection
调用。任何刚好在ClearSelection之前的SelectByID调用都是没有作用的。
那么,今天的“Solidworks二次开发第3课:宏录制技巧”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多看、多练、多想、多学,希望大家都能够早日学会solidworks!!在这里,还为大家提供更多的课程学习,点击链接:
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