三十六种阴阳技图片(《阴阳师》面灵气的恶面能为自身提供哪种效果)
本文目录
- 《阴阳师》面灵气的恶面能为自身提供哪种效果
- 阴阳师鬼切技能有哪些 阴阳师鬼切技能详解
- 《流星群侠传》珍品枪【绘阴阳】技能分析
- 阴阳师式神技能怎么升级
- 阴阳师式神/御魂的控制与反控技能大全_阴阳师怎么反控制
- 阴阳师斗技技能选择介绍_阴阳师们斗技中常见技能作用
《阴阳师》面灵气的恶面能为自身提供哪种效果
《阴阳师》面灵气的恶面能为自身提供的效果:每层恶面使自身提升10点速度,10%伤害,伴随着技能的升级,恶面提升的速度会增至20点。Lv2每个“黑面具·恶”提供的速度加成提升至15点,Lv4每个“黑面具·恶”提供的速度加成提升至20点。
敌方单位身上的每个“黑面具·恶”使面灵气增加10点速度和10%伤害加成,友方单位身上的每个“红面具·善”使面灵气增加10%效果抵抗和10%的伤害减免。【善恶轮回】:携带“红面具·善”的友方单位行动后,面具会增加其5%的行动条,并转换为“黑面具·恶”传递给向随机敌方目标。
《阴阳师》面灵气御魂搭配:
一、散件一速。
一般来说,面灵气大部分时间是用来斗技的,所以她也是一个斗技式神,因此我们如果用面灵气去打斗技的话,那么可以给她佩戴散件一速。在斗技场上,面灵气就是充当着拉条的作用,比如我们的阵容可以为三拉茶几,或者是三拉黑镜。
当然,还可以用面灵气+山兔+缘结神+麓铭大岳丸+蟹姬组成的双拉麓蟹的阵容,这个阵容无论是在低分段斗技或者是在打道馆结界中,都是可以使用的。
二、招财猫。
招财这个御魂可以说是阴阳师游戏中最万能的一个御魂了,反正我们可以遇事不决就招财,招财的性价比是很高的。如果我们要用面灵气打副本活动的话,那么可以携带招财。其次,二、四、六号位的属性可以为攻攻爆伤。此外,面灵气带招财的话,也可以避免中途缺火的尴尬状态。
三、兵主部。
实际上,兵主部这个御魂并不算非常热门,但是面灵气如果携带这个御魂的话,可以增加面灵气的间接伤害,因为兵主部的无视防御增伤是属于一个增益buff的,而且能够直接添加到面灵气的头顶,所以面灵气带兵主部打副本也是不错的一个选择。
阴阳师鬼切技能有哪些 阴阳师鬼切技能详解
阴阳师鬼切技能属性介绍
【SSR式神鬼切技能】
【鬼刃·罗城门】
吾名为鬼切,斩尽天下恶鬼之刃。
鬼切攻击声明低于90%的敌人时,由鬼手执掌的同名太刀将追加额外的 1 段攻击,造成鬼切攻击150%的伤害,若敌人生命低于70%,则追加的砍击改为 2 段,并且第 2 段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来的 1 回合内提升 50 点效果抵抗
【鬼斩】
人与鬼,从来没有共生的年代。
鬼切拔出名为分别可对敌方单位造成 1 回合减速 20 点、减疗75%、防御下降20%之减益效果。
【鬼影闪】
听过刀鸣的声音吗?鬼切同时使用佩刀向敌人快速砍出 3 刀,每刀造成攻击80%的伤害。并对敌方单位造成 1 回合减速20 点、减疗75%、防御下降20%之减益效果。
阴阳师鬼切技能分析
鬼切的攻击方式可以总结为4把刀。
髭切: 80%伤害+减速20点
友切: 80%伤害+减疗75%
狮子之子:80%伤害+减防20%
鬼切一段:单体150%伤害
鬼切二段:群体150%伤害
前三把刀,是主要的攻击方式。
普攻随机出刀,大招三刀齐下。
鬼切本刀的触发由对方生命比例决定。
当目标血量低于90%时,鬼切攻击会追加一次【鬼切】,造成额外150%的单体伤害。
当目标血量低于70%,【鬼切】的攻击会变成二段,造成额外单体150%伤害和群体150%伤害,该群体伤害无视护盾,无法分摊,不触发御魂和被动。
依据文案描述,普攻和大招都可以触发被动技能。
【普攻】打低于【生命90% 】,会造成单体80+150伤害+随机减益。
打低于【生命70%】的,会造成单体80+150伤害+随机减益,和群体150伤害
大招基础三刀,三段80%伤害+减速20点+减疗75%+减防20%。
目标生命低于【90%】,追加单体150%伤害,总伤害》单体240%+150%=390%(不计入技能伤害升级)
目标生命低于【70%】,追加单体150%伤害+群体150%伤害,总伤害》单体540%+群体150%(不计入技能伤害升级1.25)(群体伤害穿盾,无法分摊,不触发敌方效果)
鬼切大招,攻击目标生命低于【90%】,单体300%+150%=450%。
目标生命低于【70%】,单体600%+群体150%
总结特色,普攻群伤+不慢热的**单体
二、注意点:
这里有个歧义就是,鬼切二段是150%×2还是75%×2。
参考般若的文案描述
如果鬼切二段真要改成75%×2,我觉得应该要特殊标明。再者75%群伤真的有点低,标准群伤系数在180%~120%之间。
按鬼切拆成二段的算法,
大招打【70%血量】的目标,伤害系数是,单体300%+150%=450%,群体75%。
被动伤害就是他的特色,这个伤害如果太低那么就。。太鸡肋了
所以我觉得鬼切二段是150%×2有一定的可行性
拿雪童子来说,同样是单体三段,通过冰冻让伤害翻倍。普攻和大招同样享受被动加成,普攻系数最大达300%,大招系数最大达700%。
鬼切大招三段,通过被动增加伤害。唯一不同的是鬼切理想状态会触发群伤。
普攻打【90%】会造成单体100%+150%。
普攻打【70%】会造成单体100%+150%(+150%群伤=400%),群伤150%。
大招打【90%】会造成单体300%+150%。
大招打【70%】会造成单体300%+150% (+150%群伤=600%) ,群伤150%
按鬼切二段150%×2计算)(算入技能伤害升级)
按数值来看,符合一个正常的单体,或者群伤的。但是主要是理想条件太容易达成了。
《流星群侠传》珍品枪【绘阴阳】技能分析
《流星群侠传》有各种各样的武器和防具,分为三种级别精、优、珍,每种都有自己的特性,品级越好特性越强,这里我们就来带来枪【绘阴阳】的介绍吧。
《流星群侠传》珍品枪【绘阴阳】技能分析
【技能介绍】
特性:
获得绝学《雷音电龙》,绝学伤害提升15%-75%,《雷音电龙》3s内命中2次将晕眩目标2.5秒
分析:
除了比较常见的绝学加成之外,这个枪最大的优势就是绝学附带眩晕了,加上刷图枪本来就是比较强势的几种兵器之一,很不错的武器。
【武器题词出处】
阴阳绘则知生死
出处: 无
阴阳师式神技能怎么升级
阴阳师式神技能升级的两个方法如下:
1、用同种式神开牌升级。点到式神界面,选择我们要升级技能的式神,点击左下角的培育,然后会谈到一个新的界面,让你放入对应的式神。这个时候只要放入式神就会升级。
但是如果你放入的式神与要升级的式神是同一张卡片的话,则会升级经验的同时升级技能升级技能的种类为3个固有技能种随机升级一种一级。对于技能只有一级的技能不升级。会随机升级另外两种技能中的一个。
2、通过任务,或者奖励,或者突破副本刷出以及商店里面用突破点500换取达摩式神,这种专门升级技能的式神,可以随机升级一种技能一级,如果要升级Sr式神的技能最好用这个东西。简单实用。
升级技巧
1、部分式神在觉醒后会多出一个技能,但是多出的技能未必是我们最需要的。因为技能的升级是随机加的,以雪女为例,如果追求控制的雪女,可以考虑把暴风雪点到3级再觉醒。
2、游戏技能升级存在反向喂,比如把411技能的镰鼬,喂给111的镰鼬,技能是会可能变成151的,所以技能点歪的式神可以考虑反向喂。
3、3星式神反向喂给2星式神只会继承技能点数然后重新分配,星级是不会继承的,经验也是大量亏损。
阴阳师式神/御魂的控制与反控技能大全_阴阳师怎么反控制
阴阳师式神/御魂的控制与反控技能,阴阳师式神/御魂的控制与反控技能大全带给大家,新版本随着控制系与反控系式神、御魂的更改,对整个游戏的控制格局产生了很大的变化。
下面分【控制】和【反控】两方面进行说明:
控制技能
控制分硬控(沉默、冻结、眩晕、嘲讽等)和软控(推条、断火、封印等),这里分开进行说明:
一、硬控
凤凰火
山童
魍魉之匣
返魂香
1、眩晕
常见的眩晕控制有凤凰火、山童、魍魉(下述其他类型不重复赘述)、返魂香。眩晕是这个游戏当前的最优控制,因为它不可被所有解控类技能解除,所以具有得天独厚的优势。
凤凰火的基础效命最高,是50%,意味着在不考虑抵抗的前提下,100%面板效命即可稳定控制。但缺点是此技能的触发需要前置debuff,意味着必须保证两段命中,且前置debuff最好不可驱散。以凤凰火为核心控制的体系主要有白火、般雨火、般兵火等。
山童基础效命仅为8%,所以以前一直被魍魉雪女所替换。因为这个版本雪女的改动,山童出场率有所提高,眩晕比冻结的收益理论上更大。但是由于基础效命的限制,除了特定阵容,依然不推荐主练山童作为控制。
魍魉是主动控制系御魂里基础效命最高(和魅妖并列)的,所以一直被阴阳师们所青睐。优点是多段伤害可能出现眩晕、沉默等多种debuff并可以叠加,缺点是也可能出现减疗等不稳定控制。推荐大天狗、雪女等式神携带。
返魂香属于被动控制系御魂。虽然嘲讽时概率减小,但依然是兵佣、红屁股等式神的最优御魂选择,因为一旦触发就是两回合的连续控制,且属于不可驱散的眩晕,收益极大。
雪女
2、冻结
雪女虽然被大砍一刀,但是并没有完全退出斗技舞台。虽然只有8%的基础效命,但是全技能带减速效果且减速下冻结率增加的特性使其依然是一个很不错的控制选择。推荐阵容有般雪灯、双拉般雪等。
食梦貘
反枕
3、睡眠
睡眠因为一碰就断的特性在很长一段时间里一直被阴阳师们所诟病。但是随着新式神、新套路的出现,睡眠控制逐渐又登上了历史舞台。
睡猪作为睡杀流的核心,一直是追求快节奏的阴阳师很喜欢的控制选择。50%的优秀基础效命,1-2回合的控制时间,都使睡猪的控制较为稳定,配合版本爸爸荒川有很不错的表现。
反枕的特性是可以穿透一切盾(一目连、蚌精等)进行控制。在以盾对抗御魂类控制的斗技场,这是非常大的优点。特别配合可以穿透晴明护盾的彼岸花,可以有非常不错的控制效果。
兵俑
天邪鬼赤
狸猫
4、嘲讽
嘲讽系控制一般比较惧怕普攻输出较高的吸血姬、酒吞,协战的鸟、荒等式神。所以在使用这类控制的情况下,尤其需要注意阵容搭配。
兵佣拥有60%的超高基础效命,使其命中率超高。所以无论任何分段,兵佣的出场率都非常高。配合般若、返魂香等因素,更是可以规避风险,最大化收益。以兵佣为核心的控制体系主要有般兵狗,般兵川等。
狸猫和红屁股的优势是他们的嘲讽通通不可被驱散,只要出现效果就必然会稳定控制。红屁股基础效命为100%,控制期望很高,一般用来针对雨女。狸猫为普攻控制,在无火队里较为适用。
阎魔
5、沉默
阎魔拥有两回合的沉默(可驱散,基础效命100%)加一回合的变形控制(不可驱散,点满技能基础效命70%)效果。因为全式神第一的初始速度,所以通常用于抢速控制对方拉条。但是由于高火耗,推荐最好配合辉夜姬使用。
魅妖
6、混乱
和魍魉并列初始效命最高的主动控制系御魂,比魍魉具有更稳定的控制效果。但是使用时需要注意的是,魅妖造成的混乱式神在触发狰反击的时候并不受影响。推荐彼岸花、大天狗等式神携带。
鲤鱼精
晴明
7、束缚
束缚是一种持续两回合的控制,且可以通过普攻提前打破控制。
鲤鱼精的优势在于可以穿透任何盾进行控制,初始效命为100%,控制期望较高。除此之外,本身还有护盾,可以反针对对方的控制,具有控制与反控两方面作用。但她的控制cd较长,且控制与护盾都可以被驱散,所以使用时需要注意对方阵容。
晴明的缚仅可以被驱散增伤效果,而不能驱散控制效果。但由于阴阳师不可以堆叠效命,所以属于看脸控制技能。
阴阳师斗技技能选择介绍_阴阳师们斗技中常见技能作用
阴阳师们斗技中常见技能作用,各位玩家们是否为应该带什么样的阴阳师而苦恼呢?而且四位阴阳师的技能各不相同,同时各个阴阳师配合的阵容也各不相同。今天小编就来一一的为大家来介绍一下阴阳师们斗技中常见的技能作用。
安倍晴明
言灵·缚:缚是晴明常备的技能之一,还算稳定的控制以及超强的单体40%的易伤是缚受到青睐的重要原因。很多辅助式神的攻击力都相当的疲软,碰到缚的话很容易造成破不了盾而导致无法放出关键的技能。同时超高的单体易伤非常适合配合茨木、白狼、妖刀姬这种单体式神。总体来讲,缚是晴明的斗技万金油型的技能,当不需要特殊战术的时候,选择它都会是最好的选择。
言灵·守:守或许是晴明最为强大的技能,即便是在连续削弱了两刀之后,它依然是晴明当之无愧的斗技核心技能。守可以稳定的防守住各类的控制技能,最为典型的就是凤凰火和雪女的技能。同时在晴明的罩子中,任何敌人给予的debuff技能都会被无效化。同时罩子本身硬度可以,单输出阵容至少需要一整轮的攻击或许才能破坏掉罩子。同时罩子可以保护己方所有单位,因此保护残血的吸血姬、黑童子时效果也格外的不错。整体上来说,守是晴明当之无愧的斗技核心技能,基本上不可能放弃带。
符咒·灭:灭是晴明比较体系化的技能,灭被选择的情况大部分都是己方有相当强力的AOE或者配合凤凰火和雪女的debuff控制时才会选择的技能。尤其是妖琴+晴明+凤凰火的明火流体系曾经也十分的繁多,而且相比雨火或者雨雪体系,灭最大的优势就是不可以被驱散,而雨女的debuff则非常容易被敌人的雨女反吹掉,导致凤凰火不能得到稳定控制。
符咒·星:相比灭来讲,也是团体buff,但是更适合反手阵容和对策雨女的情况,特别是狰酒吞的阵容中,携带星可以有效的降低酒吞酒气被驱散的概率,大部分时候己方酒吞对抗敌人雨女的时候都可以选择这个技能。当然,这个技能相比前三个来讲效果并不明显,是比较次要的针对化选择。
神乐
通灵·疾风:神乐在斗技中的核心技能,遭到过一次削弱,可以稳定连动帮助各种战术形成,无论是连放给输出式神输出,给到关键的控制式神连控都是非常好的选择,对于神乐来说是斗技不可获取的技能,类似于晴明的守。
通灵·冥蝶:大部分情况下都是第二手的斗技选择,稳定的削减回复量,同时还有一定几率的睡眠效果,同时不是AOE,所以不会触发一些令人讨厌的被动效果,比如说新御魂木魅之类的。冥蝶非常克制肉奶阵容,尤其是对手双奶的时候,很容易让敌人的治疗不能加住脆皮输出而被己方的输出快速杀掉。
续命:虽然随着效果的修改,已经大大不如童男复活流时期的风光了,但是仍可以配合阵容来使用,最多的情况就是配合桃花妖帮助吸血姬和黑童子这类残血高输出的式神稳定输出两到三波,这是大部分其他阴阳师技能也无法做到的。
源博雅
诛邪箭:诛邪箭是源博雅比较好用的技能,相比多重箭虽然总伤害稍微低一些,但是考虑多重箭的不确定性和容易触发被动的效果来看,诛邪箭在斗技中可谓甩了多重箭一头。诛邪箭比较适合在阵容缺乏单点输出或者单点输出刚好差一点的情况,保证能给予对手血线压力。
秘术·影分身:非常适合拉条阵容的技能,可以依赖行动条的不断移动而造成大量的伤害,当然缺点也比较明显,在被动挨打的时候几乎发挥不了任何作用。
秘术·豹眼:大部分情况下都非常适合团队的技能,既有持续的输出能力,同时附带的暴伤也可以为输出式神提高大量的伤害,或者配合暴击桃花妖、暴击花鸟卷也可以为阵容提高不少治疗量。算是源博雅比较核心向的技能,在大部分情况下都应该携带。
八百比丘尼
星之咒:虽然几率有些低,但是依旧是非常重要的控制技能,最大的原因就是这个技能造成的御魂和被动解除效果并不会被驱散。从概率上讲,每次使用能中1.5个,也算是有保底,不算太差。
星陨:AOE附带一定概率的最大生命降低效果,从而降低敌方全体的硬度和奶量。配合己方输出是强力AOE的情况非常好用。
占卜之印·复活:和神乐的续命有些相似,不过这个是真的复活过来而神乐的那个只不过是续上几回合还得死。相比来说对于吸血姬和黑童子会更加实用一些,因为站起来的血很少,很容易打出大量的伤害。算是比丘尼斗技中比较核心的技能了。
占卜之印·反伤:四保一阵容相当实用的占卜之印,因为你能明白对手会优先集火的对象。然后利用镜姬和反伤印就可以制造大量的伤害,比较套路和体系化的技能。
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