动作捕捉系统(《穿越火线》中的角色动作采集,用国产的Nokov光学动捕系统能完成吗)
本文目录
- 《穿越火线》中的角色动作采集,用国产的Nokov光学动捕系统能完成吗
- 动作捕捉系统是AI的分支吗
- 三维动作捕捉系统用于动画制作吗比方说动作是真人做通采集和后期图像制作的对吗
- 如何用htc vive tracker来进行动作捕捉
- 动作捕捉系统哪家更好
- 动作捕捉是什么
- 国内有哪些优质的用于机器人室内定位的动作捕捉设备
- 在国产的动作捕捉器设备中,有没有能实现在多智能体协同控制中的目标物三维空间位置获取
- 动作捕捉选哪家
- 动作捕捉的介绍
《穿越火线》中的角色动作采集,用国产的Nokov光学动捕系统能完成吗
NOKOV光学动作捕捉系统可以完成游戏角色动作采集。制作虚拟角色时,常使用动作捕捉技术记录人或物体的运动,并将其转换为数字数据,用于动画化角色或物体的技术。例如,电影《阿凡达》中的蓝色外星人就是利用动作捕捉技术创造的虚拟角色。游戏《最后生还者》中的主角艾莉和乔尔也是使用动作捕捉技术和面部表情捕捉技术赋予生命的虚拟角色。动画《冰雪奇缘》中的艾莎和安娜也是使用动作捕捉技术和面部表情捕捉技术制作的虚拟角色。动作捕捉可以根据真实的角色运动和表情为虚拟角色创建逼真和自然的运动。动作捉取还可以使用诸如网络摄像头、麦克风或耳机等设备将人变成卡通或虚拟现实角色。动作捕捉可以帮助在不同环境中与虚拟角色创建沉浸式和互动式的体验。
动作捕捉系统是AI的分支吗
动作捕捉系统是AI的分支。动作捕捉系统通常由硬件和软件两部分构成。硬件包含刚体标记点、采集设备、传输设备及数据处理设备等;软件包含系统设置、空间标定、运动捕捉、数据处理以及**模型映射模型等功能模块。动作捕捉系统作为一种工具,试图记录人类的全部动作,能实时地模仿出来,而且不需要大量的后期处理。这种技术应用非常广泛,不单能升级动画、游戏等产业,更能实实在在地革新制造工业,事实上,任何技术在有了人工智能、大数据的加成之后,都会变得神奇、有用、省钱,轻轻松松地革新一些古老行业。
三维动作捕捉系统用于动画制作吗比方说动作是真人做通采集和后期图像制作的对吗
是的,三维动作捕捉系统可以用于制作动画。光学动作捕捉是目前主流的动作捕捉技术之一,通过光学原理来完场物体的捕捉和定位。
借助光学镜头捕捉固定在人体或是物体上面的marker的位置信息来完成动作姿态捕捉。光学式动作捕捉依靠一整套精密而复杂的光学摄像头来实现,它通过计算机视觉原理,由多个高速摄像机从不同角度对目标特征点进行跟踪来完成全身的动作的捕捉。光学动作捕捉可分为被动式和主动式两种。这个分类是从marker来区别的。主动式是指marker是主动发光甚至可以自带ID编码的,这样镜头在视野中可以通过marker自身发光来观测它,并记录捕捉到其的运动轨迹。而被动式光学动作捕捉是通过镜头本身自带的灯板发出特定波长的红外光,照射到marker上,marker是通过特殊反光处理,可以反射镜头灯板发出的红外光,这样镜头就能在视野里捕捉记录该marker的运动轨迹。
如何用htc vive tracker来进行动作捕捉
HTC Vive Tracker是一种可穿戴的移动设备,可以用于动作捕捉。动作捕捉也可以了解一下NOKOV光学三维动作捕捉系统,采用高性能红外摄像头捕捉反光标识点,采集并生成精准、实时的动作信息,可广泛应用于无人机室内定位追踪、多智能体协同控制、机械臂定位、外骨骼机器人、仿生机器人、电影特效制作、动画制作、游戏制作、虚拟现实、虚拟直播、虚拟数字人、运动分析、步态分析、军事军工等领域。
动作捕捉系统哪家更好
1、这样,无人机和机器人就可以模仿人体的运动,实现更高的智能化和灵活性。比如北京理工大学自动化学院利用NOKOV的光学三维动作捕捉系统,获取无人机的位姿信息,实现多无人机的空地协同控制。
2、这种设备分精准度,精准度高就贵,motionbuilder动作捕捉设备国内比较好的就是Nokov,它的产品是被动光学动作捕捉技术,精度很高。
3、Nokov这个品牌你听过吗?这种技术相对更成熟,动作捕捉更准确,并且能够广泛应用于运动分析、步态康复、虚拟现实、电影动画、游戏制作、机器人、等领域,可以查询到的,这个应该是比较靠前的国内知名产品了。
4、在动作捕捉设备系统中有几个品牌是值得一提的,比方说国外比较著名的动捕设备包括Vicon,MotionAnalysis,他们都是被动光学捕捉系统,精度比较高,但是价格也非常的昂贵。
5、在行业内也很有名,他们家有自主研发的运动捕捉技术、动捕系统,为影视制作、综艺节目、游戏都提供过技术支持,比较有名的影视作品《狮子王》、《曼达洛人》、《复仇者联盟4:终局之战》等使用的都是虚拟动点的动捕技术。
6、被动式光学动作捕捉设备就可以实现虚拟主播动作的捕捉,比如NOKOV可以将虚拟角色与人物或动物绑定后,可实现角色与被捕捉物的同步运动,实时观看捕捉效果,提高影片或动画的制作效率和质量。
动作捕捉是什么
动作捕捉技术是一种记录并处理人或其他物体在三维空间中的动作的技术,它可以广泛应用于虚拟现实、游戏、医疗、娱乐等多个领域。动作捕捉技术可以利用不同的外部设备来对人体结构的位移进行数据记录和姿态还原。动作捕捉技术可以使数字模型的动作更加真实和流畅,也可以捕捉面部或手指的细微动作,这被称为表演捕捉。
动作捕捉技术的原理主要是利用外部设备来对人体结构或其他物体的位移进行数据记录和姿态还原,这些设备可以分为光学、惯性、机械等不同类型,它们各有优缺点和适用范围。
光学动作捕捉系统是利用摄像机或其他光学设备来记录被捕捉对象上附着的标记点或特征点的位置和运动,然后通过计算机视觉算法来重建三维姿态。光学动作捕捉系统通常利用红外光和反光标识点,可以分为标定和非标定两种:标定的系统需要在被捕捉对象上贴上反光或发光的小球,非标定的系统则可以直接识别人体或物体的自然特征。光学动作捕捉系统的优点是精度高、延迟低、不受电磁干扰,缺点是成本高、设备复杂、空间受限、易受环境光影响。
惯性动作捕捉系统是利用惯性传感器(如加速度计、陀螺仪等)来测量被捕捉对象上各个部位的加速度和角速度,然后通过积分运算来计算出位置和姿态。惯性动作捕捉系统不需要外部设备或参考物,因此可以在任何环境下使用,且具有较高的灵活性和便携性。惯性动作捕捉系统的优点是成本低、设备简单、空间不受限,缺点是精度较低、延迟较高、易受累积误差和温漂影响。
机械动作捕捉系统是利用机械装置(如关节臂或外骨骼等)来连接被捕捉对象的各个关节,然后通过测量装置上的角度或长度变化来计算出位置和姿态。机械动作捕捉系统不受环境光或电磁干扰的影响,且具有较高的精度和实时性。机械动作捕捉系统的优点是成本相对低、设备相对简单、精度较高、延迟较低,缺点是空间受限、灵活性差、易受机械摩擦和磨损影响 。
国内有哪些优质的用于机器人室内定位的动作捕捉设备
运动捕捉技术是无人机、机器人、自动驾驶等涉及运动学数据领域的重要技术和算法。光学三维动作捕捉系统可以通过多个高速摄像机对目标特征点进行跟踪,以完成全身动作的捕捉。这样,无人机和机器人就可以模仿人体的运动,实现更高的智能化和灵活性。比如北京理工大学自动化学院利用NOKOV的光学三维动作捕捉系统,获取无人机的位姿信息,实现多无人机的空地协同控制。这是一种利用动作捕捉技术进行自动化控制的应用。
在国产的动作捕捉器设备中,有没有能实现在多智能体协同控制中的目标物三维空间位置获取
NOKOV光学三维动作捕捉系统就可以实现。多智能体系统是一种由多个智能体组成的系统,其中每个智能体都可以感知、思考、行动和交互,以实现某些共同或个人的目标。多智能体系统具有以下优点:
每个智能体都具有独立性和自主性,能够解决给定的子问题,自主地推理和规划并选择适当的策略,并以特定的方式影响环境;
多智能体系统支持分布式应用,所以具有良好的模块性、易于扩展性和设计灵活简单,克服了建设一个庞大的系统所造成的管理和扩展的困难,能有效降低系统的总成本;
多智能体系统可以用于控制和协调动作捕捉的设备,例如使用多智能体系统来管理无人机或机器人的运动。北京理工大学自动化学院利用NOKOV的光学三维动作捕捉系统,获取无人机的位姿信息,实现多无人机的空地协同控制。这是一种利用动作捕捉技术进行自动化控制的应用。
动作捕捉选哪家
1、NOKOV光学三维动作捕捉系统,是我司自主研发、生产制造和销售光学三维动作捕捉系统。
2、一般来讲,用光学式系统比较多,应用最成熟,实用性和适用性都比较强。如果公司预算高不差钱的话,推荐Vicon或者魔神动作捕捉系统,专业品质不解释;如果讲求性价比实用的话,推荐天远动作捕捉系统,数据质量好,简单高效。
3、产品有Vicon、魔神、天远等光学动作捕捉系统。强调室外应用并且具备较好的定位精度的,考虑主动式光学系统,尽管在其他性能方面做出一定程度的让步,但可以兼顾室外应用和定位精度的特殊应用需求。
4、建议选择采用光学式的动作捕捉系统,能精确的捕捉动作,处理的作品更能逼真、自然,且应用广泛。
5、选择动作捕捉系统没有统一的标准,市面上种类很多,也都各有优势。
动作捕捉的介绍
动作捕捉字面意思可以直观地理解为通过各种技术手段记录被观察对象(人或物,或是动物)的动作,并做有效的处理。从专业角度来看,动作捕捉是一项能够实时地准确测量、记录运动物体在实际三维空间中的各类运动轨迹和姿态,并在虚拟三维空间中重构这个物体每个时刻运动状态的高新技术。
既然是一项技术,那么总是有各类不同方式实现这项技术的。动作捕捉技术现阶段可以分为以下几种:光学式,惯性式,机械式,声学式,电磁式。
光学式动作捕捉,顾名思义,是通过光学原理来完场物体的捕捉和定位的。是通过光学镜头捕捉固定在人体或是物体上面的marker的位置信息来完成动作姿态捕捉。光学式动作捕捉依靠一整套精密而复杂的光学摄像头来实现,它通过计算机视觉原理,由多个高速摄像机从不同角度对目标特征点进行跟踪来完成全身的动作的捕捉。光学动作捕捉可分为被动式和主动式两种。这个分类是从marker来区别的。主动式是指marker是主动发光甚至可以自带ID编码的,这样镜头在视野中可以通过marker自身发光来观测它,并记录捕捉到其的运动轨迹。而被动式光学动作捕捉是通过镜头本身自带的灯板发出特定波长的红外光,照射到marker上,marker是通过特殊反光处理,可以反射镜头灯板发出的红外光,这样镜头就能在视野里捕捉记录该marker的运动轨迹。
惯性动作捕捉则是采用惯性导航传感器AHRS(航姿参考系统)、IMU(惯性测量单元)测量被捕捉者或物体的运动加速度、方位、倾斜角等特性。惯性动作捕捉需要各类无线控件,电池组,传感器等一些配件。类似一个整装衣服穿在身上,通过各个部位的传感器来捕捉人体或物体的数据。
目前主流的动作捕捉技术是惯性动作捕捉与光学动作捕捉。光学动作捕捉中,由于主动式marker需要供电,在固定marker时需要的配件和线路会影响使用,所以现在主流使用的光学动作捕捉几乎为被动式光学动捕。与被动式光学动作捕捉亚毫米级的精度相比,惯性动作捕捉的误差随着时间而累积,精度上不如被动式光学动作捕捉;在使用环境上,由于惯性动作捕捉的传感器长时间暴露在磁场中可能会造成传感器磁化,所以在使用时要远离磁场(包括但不限于电脑、键盘、电视等)。在自动化控制、运动分析、步态分析、虚拟现实、人机工效、影视动画等领域,被动式光学动作捕捉往往更具优势。考虑到惯性动作捕捉相对被动式光学动作捕捉具有的价格优势,在一些对精度要求不那么高的领域(如部分电影电视中的人群的动作捕捉),往往会选用惯性动作捕捉。
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