健身app设计理念(Keep | 产品分析报告)
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Keep | 产品分析报告
从16年开始cheng wei 一名keeper,见证了一些keep的成长,作为一名新手产品小白和keep的资深用户我决定把我的第一篇产品报告写给keep,本文将从产品概述、行业分析、产品定位、产品功能描述、用户体验方面来进行解析。 Keep作为一款社交类健身app,从2015年2月在AppStore上线到2018年7月宣布完成1.27亿美元D轮融资,短短三年多的时间,保持着快速成长的模式,凭借其优质的健身课程内容,吸引力一大批忠实健身用户,目前注册用户量已达到亿级水平,在国内健身类app中处于领先地位。15年全民健身计划被政府提出,运动健身成为顶层国家战略,全**动健身意识觉醒,人群运动参与比例上升,再加上人们对生活质量的追求越来越高,人们越来越重视自己的身体健康,运动健身已经成为很多人生活的一部分,通过App记录管理运动健身习惯,是整个社会生活的大趋势。数据显示,健身用户中有70.8%的用户表示听说过来自运动大数据分析相关服务,有69%的用户表示会大频率使用到,目前运动大数据服务还在高速发展中,未来会有更成熟的技术应用于健身app上。运动健身app由于有各种数据记录,使用的次数越多就越离不开,用户粘性就越大,吸引用户更加高频地去使用,但是目前国内用户使用平均使用时长较短,大概平均在一天一小时左右,对于健身类app来说,如何使用户在有限的时间内得到更优的运动效果是非常重要的一个点。可以看到,运动app的月活在在近几个月达到了一个相对稳定的状态,月活在7000万左右,可能是由于季节的变化,冬天不适合运动,活跃度就是热爱运动的那些, Keep注册用户已达到了1.5亿以上,但是月活只有897.7万,大概只占到了6%,对比上图,2018Q1运动app的活跃度大概在6000万,这说明对于keep来说市场还非常广阔,在市场这块keep所面临的问题是如何将庞大的用户量转变成粘性用户,获得更大的流量。 Keep从上线到现在一直专注于提供优质、系统的运动健身课程,致力于提供健身教学、跑步、骑行、交友及健身饮食指导、装备购买等功能,努力解决用户在运动健身中的痛点,并依托着强大的用户基础,开始向线下发展Keepland,致力于发展成为更加方便的“一站式运动服务”。 由图可知,女性的比例要偏大一些,占56.76%,keep作为一款提供可随时健身课程的app,对于一些女性来说满足了想要变美又不用出门运动的心理,男性的话可能更愿意去健身房进行力量型训练,猜测因此出现女性比例较高的现象。 19~45岁的群体占据了90%以上的比例,综合线下健身房和生活中进行锻炼的人群来看,这个年龄分布和线下分布基本一致,最有需求最有经历去锻炼的人群分布在26~35岁。由图,一二线城市用户基数较大,表明在一二线城市生活的人们更注重身材、健康,愿意花费时间去管理。作为社交类app排名第一的keep,其活跃时间与整体应接近重合,活跃时间呈现两个波峰——上午11:00-13:00,晚上18:00-22:00,其中在21:00达到峰值,但在白天的其他阶段,活跃度并没有降到很低,但是大部分用户不可能在工作时间也能够一直健身的,这就说明,keep打造的“具有社交属性的移动健身工具”核心定位中社交这一模块也做的非常成功。 不同于传统的健身房,用户使用keep健身是没有固定地点和时间的,身边也不一定有课程中所需要的器械、协助工具等,而且不同的用户对课程的需求、健身的目的也是不同的,这就需对课程的丰富性要求较高等,可推测可能出现的场景有: 1)太胖了,想减肥 2)太瘦了,想增肌 3)想塑形 4)健身房太贵了 5)没时间去健身房 6)看上了课程里的瑜伽垫…… 7)三分靠练七分靠吃,不知道怎么吃 8)下了app,没有动力练 9)不知道练什么 10) 想要有人陪着一起练或者督促着 11) …… 总结来看就是围绕想锻炼的一切问题。 根据上述使用场景分析及业务流程不完全列举需求如下: 1)各种不同的课程分类:减脂、增肌、塑形、拉伸、跑步、碎片化训练、hit等 2)根据身体指标制定训练课程表 3)推荐健身食谱 4)keep品牌商城售卖 5)社区模块和膜拜的大神一起训练或者咨询大神遇到的问题 6)发布动态keeper帮忙指导 7)参与打卡、活动上精选 8)…… Keep最重要的两个核心就是“课程”和“社交”,“课程”是keep平台经过研究发布的,app需要做的就是保证视频的可观看性和流畅性即可。但是“社交”这个模块必须要做到给用户良好的体验,既要做到引导用户去社交又不能使用户反感,否则最基础属性为健身工具的keep很容易会造成用户的流失,产品在设计的时候必须做好对整个流程的把握,吸引用户去社交,提高用户的满意度。 Keep主要采用了标签式导航设计,这种设计方便用户找到当前入口位置,分为运动、发现、社区和我四个,但是由于keep涉猎范围太广,为了用户更加方便地检索,又在(除了“我”)每个标签里加入了头部导航条分类。 虽然每个标签都加入了分类,但是用户在使用过程中由于信息量太大还是会有可能造成迷失,所以app应尽量在用户需要的时候链接到用户想要的功能,比如“发布动态”功能,要考虑到用户在app使用中可能会碰到的场景,在不同的场景中放置该功能,提升用户体验。对于keep来说,对用户行为进行分析提升用户体验就显得比较重要了。 Keep从2015年2月4日上线以来,快速迭代,半个月到一个月到时间基本就会完成一次迭代,这里我从每个版本中选出了重要迭代点进行展示。 从迭代路径中可以看出从keep从一开始就把自己定位于“具有社交属性的健身app”,着力于打造良好的社交体验和课程优化,在课程上进行纵向发展涉及多种健身领域如跑步、行走、瑜伽等,同时通过对用户**度运动数据进行收集及处理,使用大数据分析来为用户做出更科学的指导课程,使得用户的粘性不断增大。在社交方向,keep在开放社区后发布动态的门槛降低,不断优化在发布动态过程中遇到的问题,对每一步进行分析,降低用户在发布动态时的流失量,社区的内容越来越多,吸引了更多的用户进入社区。 Keep也并没有止步于社交和健身,在v3.0.0版本中开启电商道路,从运动工具向平台转型,希望一站式解决用户的运动问题,但是并没有在电商这条路上大力发展,而是开启了线下keepland。 这个模块是分为“课程专题”和“全部瑜伽习练”的,但是我在刚开始练习keep的瑜伽时,非常迷茫,我究竟该从哪里练起,瑜伽小白该怎么入门呢?对于健身来说我们选择适合自己强度的就可以,但是对于瑜伽,如果不注意身体的接受程度和基础细节,很容易造成身体上的损伤。 在专题课中,虽然是瑜伽入门,但并不算真正的入门,对体式没有详细的讲解,只是跟着做体式,所以建议在瑜伽这个模块中可以更精细一点,可以加入瑜伽体式讲解课程,这对后面的训练会更有帮助。 比如我想练好下犬式,但是根据keep上课程的指导,我发现还是做不好,于是在keep上搜,搜到了相关的话题,但是这里keeper们要不就是非常官方从网上就能搜得到的答案,要么就是自己其实也没有做太好,这就造成了很纠结的问题,有问题但是得不到解决,发起话题得到消息太多,不能有效的筛选,有很多keeper回答问题只是摆了一个很漂亮的下犬式满足自己的虚荣心。 建议keep可以出一个问答的功能,类似于分答的简化版,让提问者和回答者都有利可图,两边都受利,同时又解决了用户遇到的问题。 Keep的社交可以说是非常成功,用户在练习完课程完成打卡后,app会自动跳转至社区模块,引导用户进入社交区域。 Keep会根据大数据来分析为你推荐什么类型的动态及大神,大家都有惰性,健身最大的拦路虎就是惰性,但是这个时候keep给你推荐的动态,清一色的标准动作、完美身材、90分的颜人还这么努力在锻炼,你说你懒,有理由吗? 这就是keep的激励体制,做的非常出色,我经常刷着刷着一个小时就过去了,这就引导了用户去向大神看齐,更努力地去锻炼去输出,增加了社区的活跃性。 官方还经常发出一些话题,比如#用汗水打败时间等,引导用户产生内容,同时上精选的大部分都是身材改变非常大的,特别能刺激到用户的,给用户传导了一种“只要练,自己也能成为 *** 的人”,时刻刺激用户。 但同时用户在锻炼过程中难免会出现疑问,就会出现我上边所提到的问题得不到解决的情况。 keep 走到现在,在众多 app 中脱颖而出,虽然还是存在一些问题但是现阶段来看已经算是非常成功了,依靠着忠实的用户基础,大力发展线下 keepland ,在电商方面比较克制,已经逐渐发展成为了一个品牌,期待keep大放光彩。
打造一款国民级健身App,Keep背后的逻辑是什么
Keep 是当今互联网健身APP中比较受大家欢迎的产品之一。我也是Keep早期用户,随着Keep一步步成长,也能看到其产品和公司愿景改变。作为用户以及产品爱好者,对其产品发展路线提出一些个人简介和大家一起探讨一个可称之为典型的互联网流量变现的产品。 1.0 时代的 Keep 是解决核心问题的产品,对于缺乏运动以及健身经验的小白来说,Keep 的出现解决了他们想健身但不知道如何健身的痛点。相对于传统的方式,请专门的私人教练来说,通过手机APP视频教程的方式能更低的成本(免费)去满足用户需求。其课程其实也是经过比较多的思考的,没有像健身APP一样介绍很多健身房独有器械的教程,而是用无器械,自重训练等更用户友好的课程满足人们对好身材的追求。同时设立一个用户分享的渠道,满足了早期 KOL 专门分享健身经验的需求,打造了UGC环境。 2.0 时代,对于 Keep 这个事情已经算的得到了验证,需要增加用户量,所以2.0时代的Keep主要目的是做增长。用户引导是这个时代的主题歌,引导用户训练,引导用户产生内容(动态,评论)引导用户合理完成训练等等。将游戏化(PBL)的机制融入产品,提升用户的留存率。 3.0 时代,社群经济时代,流量变现的最好时期。这个示器最核心的任务是运营,无论从内容上面还是产品模块上面,都是以用户为核心的改变。最重要的,首次出现商城,有明显的变现通道。至此 Keep 发展了1年半左右的时间。 从 3.0 时代开始到 4.0 时代是大版本时代,大版本的周期以一年计算。可见公司内部的策略也做了长时间的规划。这个时代的keep将原本的模块做得更精细,可以看出每个模块都有其自己的产品逻辑,每个模块之间又能互相促进。增加用户使用场景、运营活动、KOL变现(带货,健身餐)等。 5.0 时代明显的是对用户的划分。多场景的覆盖可见健身运动平台的雏形。但这个时代的APP对于用户界面变化更新很多,可以看出团队风格转变比较大,可能是因为公司人员流动以及调整比较频繁,可能是平台化的转变带来组织架构的调整。 6.0 以后,尝试更多的变现手法,健身品牌的建立。从商品,课程,会员,O2O 健身房多角度变现。
移动健身教练Keep产品体验报告
产品名称:keep 体验版本:IOS v3.18.1 体验设备:iphone6 操作系统:IOS10.1.1 2.1.1 产品定位 keep是一款具有社交属性的移动健身工具,solo为“自律给我自由”,定位于 基础化(轻巧) 、 标准化(傻瓜式) 和 移动化(随时随地) 的健身工具,为各层次需要健身的人 (不管是健身小白还是有健身基础的人) 提供简单科学的训练课程,并集社交分享功能,健身资讯和电商服务于一体。 2.1.2 需求分析 用户痛点: 1.想要健身却不知道从何下手,很难找到科学有效的健身方法或觉得健身房花费太高; 解决方式:提供科学傻瓜式的****训练课程以及定制化课程,只需要跟着做就能达到训练效果,而不是单纯的训练动作 2.白领用户,工作较忙,没有时间去健身房; 解决方式:提供轻量碎片化,不需要器材,可随时随地进行的训练课程 3.没有毅力坚持锻炼,三天打渔两天晒网,没多久就放弃了; 解决方式:构建健身社区, 分享健身成果, 用户间互相鼓励刺激,获得归属感及锻炼动力 满足需求: 1.基本型需求 健身:健身锻炼需求,希望通过健身塑造良好的体形,健康的身体,或硕壮的肌肉,包含人群有需要减肥的人,渴望好身材的人,健身爱好者。 健身资讯:用户希望能够了解学习更多健身方面的知识,比如如何增肌,如何快速减肥,健身菜谱等。 2.期望型需求 社交:分享自己健身付出的努力和健身成果,来获取别人的价值认同;沟通交流健身经验,结交更多健身圈朋友,获得友情或者爱情;另一方面,浏览动态可以看到各种型男靓女的照片视频,刺激了荷尔蒙分泌。 商城:提供可信赖的专业健身装备,食品购买途径。 3.兴奋型需求 激励:社交圈子内健身者互相鼓励加油,获得归属感及锻炼动力,能够坚持锻炼。 自我实现:成为健身达人,和其他用户分享健身经验及成长历程。 2.1.3 市场背景 近年来,随着人们物质生活水平的提高,生活闲暇时间的增多,健康意识的增强以及体育消费行为的逐步改变,越来越多的人开始关注健身,同时在移动互联网的兴起下,出现了一大批移动健身app,主要包括两类,一类是跑步健身类,主要有咕咚,悦跑圈等,一类是健身指导类,主要有keep,火辣健身,FitTime等,而keep在市场上有着亮眼的表现。 根据Talkingdata的2016年10月份应用排行数据显示,keep始终占据着运动健身类的前两名,总榜排名在250名左右。 百度指数近半年来,keep搜索指数也明显高于竞争产品,平均搜索指数有4600。 2.2.1 产品结构 2.3.1 核心功能 1.训练 训练课程按照锻炼部位,训练难度,训练主题等分类,不同的人可以根据自身情况选择相应的课程进行训练。课程里包括训练说明,用户训练动态,训练概述,动作列表,相关训练等功能,进入每个动作详情页还可以看到该动作的动图,要点,锻炼部位,细节等详细信息,使用户更加了解动作要领,规范训练动作。用户训练打卡和训练成果展示可以吸引其他用户参加训练。 另外用户可以自己定制课程表,自己选择训练课程或使用keep推荐课程表,形成一个周期性的系统健身方式,更加科学,也满足了不同人的健身需求。 进入训练后,用户按照动作示范动态图片和语音报数同步进行训练,训练中可暂停或切换动作,语音也会为用户加油打气,页面底部展示训练的整体进度,训练完成后会引导用户选择代表本次训练感受的表情,这是一个有趣的功能,用户可以直观的看到每次训练的感受,从刚开始可能一直都是哭脸,到最后基本都是笑脸,必定会大大的提升用户的成就感,增加产品粘性。最后用户可以发布训练评价,分享完成训练的感受,这个功能可以满足用户的炫耀心理,来获取别人的认同,分享到其他社交平台也可以增加产品本身的传播。 功能建议: 训练暂停后开始会直接开始报数,这样用户会很匆忙,建议增加缓冲时间,比如3秒,这样可以做好准备,放好手机,拿好器材,摆好姿势,再进行接下来的训练; 训练中不能查看全屏的动作指导,移动端小屏幕训练中不太好看清动作细节,建议训练中改成全屏操作; 建议可以为个人课程列表增加默认排序方式,比如参与最多,最新完成,方便用户快速找到想要参加的课程; 建议在定制课程表页面底部增加进入训练的按钮,按照当日训练课程依次进入,目前没有很明显的操作引导,用户会比较茫然; 2.社交 keep的社交功能主要体现在三方面,一是发现首页的热门动态,用户的动态如果热度很高,即有可能出现在发现首页,这里建立了普通用户间的联系,二是动态里的好友页面,可以查看好友的训练动态,建立了用户跟好友的联系,三是小组功能,可以加入感兴趣的小组,查看小组成员动态,这里建立了小组成员间的联系。 用户在训练完成后发布动态分享这次训练的感受,动态会附带训练的课程名称,分享出去的动态会出现在好友页面,如果动态热度很高,更有可能上发现的首页。keep的图片水印很有设计感,也增加了用户的分享欲望,同时训练完成后的动态也可以直接分享到其他社交平台增加产品传播。 训练动态的分享可以让好友看到自己一种健康向上的状态,获得别人的价值认同,并且满足自己的虚荣心和炫耀心理,同时也能和其他健身用户交流经验。不得不说keep的精选动态功能正是产品的精华所在,通过不断推荐用户动态,其一满足了发布人虚荣的心理,其二对查看的其他用户也是一种激励甚至福利,其三用户间的交流营造出很好的社区氛围,增加了产品粘性,使得产品更加火热。 功能建议: 训练完成后的动态操作路径太长,特别体现在跑步后的发布动态,跑步结束—点击选择心情—点击上传数据—点击发布动态—输入内容—点击发布,操作繁琐,增加了用户的跳出率,建议选择心情后直接进入输入动态内容页,减少用户操作步骤; 训练完成后的动态仅作为个人动态,不能同时发布到参加的小组,建议训练完成发布动态时增加同步到小组的功能,提升小组的参与度和活跃度; 发现-精选下的同城和小组感觉不太符合精选的主题,如果放在动态里更合适,这里可以替换为视频和话题的入口,动态页面里则放好友,小组,同城; 动态-小组建议直接显示出已参加小组的成员动态,而不是需要进入小组才能看到,减少用户路径; 2.3.2 辅助功能 1.跑步 跑步功能是keep3.0版本推出的,为了满足有跑步训练需求的keep用户,同时keep也从健身工具向运动平台转型。跑步里面主要记录了跑步速度,用时,消耗能量,路程长度,步频,海拔及跑步轨迹等数据,跑步中可以锁屏避免误操作,跑步完成后也有分享训练感受的功能,满足分享需求。 功能建议: 在使用中发现如果移动速度过快会出现gps不稳定,轨迹记录间隔的问题,而同时使用其他跑步软件并不存在这个问题,这就需要keep来优化了; 跑步的入口位于训练页右上角,太隐藏了,建议可以在训练页我的训练下增加跑步入口; 单次跑步详情页交互复杂,新用户不易上手,可以考虑简化; 2.商城 商城是keep变现的一种商业模式,把用户导向线上商城,实现盈利。商城位于发现中的第四个tab,主要卖运动器材,男女运动服饰和保健食品,器材和服饰基本都是keep出品,食品也都是大品牌,所以质量有保障。页面按主题给推荐的商品分类,用户可以根据主题快速找到那类的所有商品。 功能建议: 商城的入口较隐蔽,建议在精选内添加推荐商品以实现向商城的导流; 目前商品种类较少,有很多用户想买却没有的东西,建议扩展更多种类,满足更多用户的需求; 建议图文详情页返回到商品详情页面,目前会直接回到商城,增加了用户的跳出率; 填写收货地址时会先去获取定位,但信号不好时会大大增加用户等待时间,建议进入填写地址页面时就获取定位,或者超时即显示位置菜单; 设置里增加收货地址管理; 3.专题和饮食 专题为用户提供了健身相关的文章阅读,分类成文章合集推荐给用户,内容主要产自keep自身、用户投稿和邀请的作者,质量很高,对用户健身知识的普及很有帮助。饮食则为官方提供的健康食谱,俗话说3分靠练,7分靠吃,可见饮食对于健身的重要性,正因为此,keep也把饮食作为发现下的子菜单,放在了较明显的位置。keep为广大用户提供了一个饮食参考,里面的菜单经过官方筛选推荐和,质量很高,满足了用户对于健身食谱的需求,健起身来也是事半功倍。 功能建议: 精选内插入banner推荐文章和饮食,实现导流; 专题文章需要进入全部评论页面才能评论,建议在页面底部增加悬浮评论操作; 专题内增加投稿入口,目前只有keep官方账号的文章或者推荐文章下有提示投稿入口,很难找到; 2.3.3 特色功能 1.明星课程 keep的训练库中有一个明星课程的分类,里面有邀请邹市明,刘湘等体育明星做的训练课程,本来明星就具有相当大的号召力,能跟随着明星训练,想必对用户来说也是一种享受和激励,大大增加了训练的积极性,对keep来说也是一个很好的广告宣传。 2.训练等级 训练和跑步根据总共训练时长和跑步里程分别会有一个等级阶段,很直观的体现了用户的运动量,等级越高,说明在keep进行的训练也越多,对用户来说是一个运动历程的记录,回过头看达到的等级也会拥有满满的成就感,同时不同的等级也会显示达到的人数,让用户形成一种攀比,增加了产品粘性。 设计风格:keep以白色为背景,深灰色为主题色,嫩绿色为点缀色,扁平化的设计,给人一种低调却很有能量的感觉; 排版:模块之间层次鲜明,间隔空间明显,文字大小适中,很大气,不会显得局促拥挤; 动画效果:拖拽页面时顶部图片的拉伸,loading图标,点赞收藏等都有不错的视觉效果; 反馈:确认弹窗使用系统样式,信息反馈使用灰色背景白色文字,样式统一,能很好地反馈给用户信息; 1.优化产品用户体验,训练中增加全屏操作,简化跑步记录展示,相册中可以直接观看视频等; 2.强化好友社交功能,目前产品热点主要集中在热门动态,好友之间的社交比较冷清,在有新的好友动态时增加红点推送,并且可以考虑增加号召训练功能,选择某个训练发布号召动态,参与并完成的好友会自动在动态下回复完成,增加好友间的互动; 3.开展邀请好友得优惠券类似活动,推广产品并建立强关系好友圈,使用户健身不会感觉孤单,增加产品粘性; 4.可以考虑研发穿戴式智能健身设备和软件相配合,更科学的记录训练数据; 5.在斗鱼健身类的直播有相当高的人气,keep可以考虑推出直播功能,更容易吸引目标用户的关注,提高产品热度。
共享健身房APP开发有什么优势
1、线上预约:共享健身房APP应用与线下各个健身房合作,用户可以打开GPS进行周边定位,平台会快速的为用户提供距离最近的健身场所,用户线上一键预约即可。2、感应解锁:打开这一款手机应用端,用户直接线上进行感应解锁即可,为了让用户可以快速的寻找到健身房,平台为用户提供导航,协助用户进行健身。3、线上支付:进入到健身房,用户可以通过扫一扫健身教材,并且线上支付即可。为了满足用户的手机支付需求,平台可支持微信、支付宝、银联等第三方支付平台。共享健身房APP制作是互联网+下的产物,能够高效利用新技术,在共享经济领域中独占鳌头,快速的抢占市场。1、高效性:有了这一健身平台,用户可以线上去查看各种健身资源,并且可以实时的线上进行预约,根据自己的时间去健身。2、时效性:在这里,用户可以随时随地线上查看健身房人数,并且根据自己健身的项目去预约时间,突破了时间、地域、空间的局限性。3、方便性:共享健身房APP开发汇集多样化的服务,并且设置了相对应的健身社区,用户可以发表健身言论。这样不仅可以达到健身的效果,同时还能扩大用户的圈子。
健身类APP开发给健身市场带来了哪些变化
首先,健身社交一体化
朋友圈、微博等社交平台为运动健身人群提供了一个联动的自我展示舞台。跑步达人、健身达人的运动数据,实可随时随地分享到各社交平台。健身者的运动数据可在健身APP上生成图片,让健身者的运动有了具象化的体现,运动也可以“晒”出来。社交平台的互动功能让运动不再孤独,可以称之为社交运动,或者是运动社交。
其次,实时精准监测健身数据
在智能手机普及、可穿戴设备越来越流行的今天,运动健身已经进化到精准监测时代。朋友圈里晒运动成绩的截图越来越多,有的来自手机里的健身APP软件,有的来自不同品牌的运动手环。其实智能手环和APP的原理基本相同,都是利用感应器和软件算法对采集的数据进行加工,将结果呈现在用户面前。
最后,健身消费普及化
现在大多数健身类APP和可穿戴设备的研发者都表示这类产品的核心价值是大数据采集,能准确的采集运动数据并做数据分析,让大数据更好地服务大众。从目前健身市场的反馈来看,健身类APP不但没有“抢客”,反而为健身工作室培育了大量健身消费人口。
在这个快节奏的大都市中,人们的身体健康尤为重要,因此运动健身越来越受到大家的重视。健身类APP开发后,不仅帮助人们做运动健康管理,还具有社交属性,能够激发用户运动的热情,让运动健身市场变得更加庞大。
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