脑叶公司卡巴拉生命之树(脑叶公司老妇人怎么管理)
本文目录
- 脑叶公司老妇人怎么管理
- 【脑叶公司】这个公司有点不对劲(2)
- 脑叶公司老妇人孤独怎么消失
- 脑叶公司《LobotomyCorporation》新版本管理攻略
- 脑叶公司指令
- 脑叶公司o-01-45怎么管
- 脑叶公司福利部核心抑制获胜条件
- 脑叶公司应对熔毁八次的任务怎么做
- 脑叶公司熔毁警报怎么处理
- 反乌托邦/经营模拟策略游戏《脑叶公司》:直面恐惧,创造未来
脑叶公司老妇人怎么管理
脑叶公司老妇人按照以下方式管理:1、当老妇人的收容单元内没有员工时,每完成一个异想体的工作,老妇人的逆卡巴拉计数器都会立刻减少。2、当老妇人的逆卡巴拉计数器归零时,收容单元内会形成一团黑色物质。3、当孤独堆积起来后,它会缠上进入收容单元的员工。
【脑叶公司】这个公司有点不对劲(2)
“汤姆,你头上戴着这个疼吗?” 洛尘好奇的在汤姆身边转来转去,看着汤姆头上一罪与百善的饰品“忏悔”,虽说这些和异想体沾边的玩意儿都不太正常,但洛尘还是抑制不住自己的好奇心,毕竟这次自己可是亲身体验啊。 汤姆看着眼前晃来晃去完全没有一点主管样子的洛尘,左眼皮不自觉抽搐了几下(左眼跳财),但迫于上下级关系他还是不得不和主管如实说道,“还…还好吧,虽然这圈荆棘在我头上长着感觉有点奇怪,不过它是我有一种…赎罪,一种救赎感,这种感觉…很舒畅。” “果然吗,异想体产的东西肯定是好东西。”洛尘盯着汤姆头上的“忏悔”动起了歪心思。 “汤姆啊”洛尘面带微笑的看着汤姆,笑得汤姆心里发毛,“主…主管,有事吗?”“你看啊,你以后和这个大骷髅头接触的机会还很多,这个荆棘圈你以后也有机会再整一个,不如把这个荆棘圈送给主管怎么样?”“主管,你饶了我吧。”汤姆欲哭无泪,洛尘干净利落,直接上手去掰。主管室里穿出了奇怪的声音。 “啊~主管不可以。” “呦,你脸红了?让我康康。” “主管,我这是被你勒的” “啧,这个汤姆就是逊啦” 五分钟后,洛尘手里捏着一小块荆棘细细观察着,旁边汤姆蹲在角落里默默哭泣。 “主管,请您自重”好心的二五仔默默提醒了洛尘一句,“啊啊,二五仔你什么时候来的?”“大概是在您抢员工饰品时进来的”洛尘躲在墙角默默自闭。 “主管,这是您今天要选择的异想体” O-05-47 你已经按了很多次了,你到底还想知道些什么? F-01-57 我要把那杂种的脑袋挂在我的床头,只有这样我才能安心睡个好觉。 O-06-20 主管!主管!主管!主管!主管!主管!主管!主管!主管!主管! 洛尘:……? 二五仔你不讲武德! 洛尘欲哭无泪,第一个异想体他肯定是无比熟悉的,毕竟就是它把洛尘坑进来的,最后一个洛尘也是记得无比清楚,主管快乐狗嘛 “我选第二个 ”“好的主管”二五仔面无表情的打开了监控,监控里呈现出了小红帽缺德的笑容,洛尘凌乱。 “你好,我是一位吊的飞起的雇佣兵,只要你给我能源,我就能帮你杀死你想要杀死的任何一个目标。” “哦,可是现在没有什么异想体可供你杀的啊” “?你再仔细想想?” “emmm,你能杀你自己吗?” “。。。?” “算了,那要不…杀个汤姆试试?”“莫得问题!2能源”“成交!” “?”汤姆躺枪。 …… “汤姆,你试试对她进行本能偏好”小红帽的具体偏好洛尘已经记不清了,总之让汤姆都试一遍就对了ヾ(Ő∀Ő๑)ノ “主管,我能拒绝吗?你们两个刚才可是在进行某种交易啊”“不能”“…” “本能?”汤姆思考片刻,伸出一只手放在小红帽头上,“乖~” 小红帽雇佣兵:? “主管,我们的员工已经全部阵亡了”“重新开始这一天”洛尘捂脸。 “哇哦,原来公司还有这么吊的东西,难怪主管刚刚敢卖我,原来我还能复活嘿嘿。”汤姆眼中浮现出火花,满脸写满了“搞事”的模样,洛尘看着收容单元中汤姆头上大大的“兴奋”,陷入了沉思,“难道汤姆是个抖M?” “主管,这次怎么搞?”“这次试试…压迫吧” “嘿!”汤姆兴奋的向小红帽招了招手,然后竖起一个国际友好手势,口吐芬芳“**” 小红帽雇佣兵:? “主管,汤姆又没了”“重新开始这一天”洛尘抓狂,不要搞事啊汤姆! “主管,这次怎么搞?”汤姆脸上的兴奋感越来越浓厚,虽然死的时候有点疼,但是这种作死的**…好爽! “洞察吧”洛尘陷入沉思,我是不是激发了汤姆某些奇怪的属性?“主管,我想起一句话”“什么话?”“上梁不正下梁歪”“?”二五仔算你狠,洛尘捂脸,一定不是自己带的,一定不是… “洞察…emmm,是…这样吗?”汤姆半蹲在收容单元里,盯着小红帽看着 汤姆:盯~ 小红帽雇佣兵:?…算了,反正这次他也没干什么,爱咋咋地吧。 十五分钟后… 汤姆:盯~ 小红帽雇佣兵:…… 三十分钟后 汤姆:盯~ 小红帽雇佣兵:给!爷!爪巴! “主管,醒醒,请不要在上班时间睡觉”“啊啊,我没睡,内个,汤姆死了吗?”洛尘猛地从桌子上惊醒,睡眼惺忪的看着监控。 “主管 ,这次汤姆没死,评价为中等”二五仔扶额,主管和汤姆是不是有仇啊,又是刺杀又是等他死的。 “行吧,看来小红帽雇佣兵是洞察偏好,就让汤姆一直使用洞察吧。” 汤姆:hi 小红帽雇佣兵:滚! “主管,汤姆又又又没了”“?这也不行?为什么?”“主管,好像异想体对汤姆产生了某种厌恶感,这种感觉会对能源产出不利。”二五仔一边说着,一边存了一个新的文件夹,名字叫《新主管上任后的骚操作》 “行吧,起码解锁了小红帽雇佣兵的基本信息啊”洛尘心想 于是,在黑心主管的反复压迫和汤姆都反复去世下,终于解锁了小红帽雇佣兵的资料。 小红帽雇佣兵:你们早说啊,我直接告诉你们就行了啊,为什么要这么折磨我T_T 小红帽雇佣兵,WAW级异想体,本能和压迫产能效果都不高,建议洞察(洞察不是让员工一直盯着看,这能洞察出个鸟来啊!),沟通变成了请求,可以花费能源让她去杀指定目标,员工不能杀,亲测呦(汤姆之泪) 小红帽雇佣兵的灵魂抗性(1.2)较低,其余的精神抗性(0.6)较高,其次是侵蚀(0.8)抗性,最后是物理(0.9)抗性,当大灰狼经过或在小红帽雇佣兵的收容单元附近嚎叫时,小红帽雇佣兵会直接出逃,当有异想体经过收容单元时, 小红帽雇佣兵的逆卡巴拉指数会减少,说白了就是看别人出来玩心痒痒了也想出来玩(找大灰狼玩),打的话公司目前打不起,因为就汤姆一个,洛尘该考虑再迫害一个员工了,不知道还能不能捏脸了(脑叶暖暖) 一天的能源最后还是靠一罪与百善刷出来的,还给汤姆搞了忏悔套,小红帽雇佣兵被汤姆恶心坏了,不但不给饰品,连成功率都降低了,二五仔表示这波亏死了。 明天的异想体会是什么呢?洛尘躺在椅子上,如是想道,此时的公司结束了一天的工作,只有文职在走廊溜溜哒哒,感慨又在这个黑心公司活了一天,真不容易啊,汤姆在员工宿舍睡着了,毕竟作了一天死也挺累的,身上穿的忏悔还没有脱,嘴角挂着一丝微笑(?)但愿他的梦里,没有这些讨厌的异想体和人类,只有淡淡的花香和盛夏的芳香。 “安吉拉,汤姆现在的状况怎么样?”“四级员工,勇气4(这可太勇了),谨慎3,自律2,正义3”“啧,好像还阔以,不过汤姆一个人忙不过来啊,明天再招一个员工吧”“主管,这是被允许的”“哦哦,太好了,能捏脸吗?”“…主管,我可以根据您的描述找到符合的人,但是整容的话,没有必要吧。”“唉,也对。”洛尘叹了口气,没法玩脑叶暖暖了,就这样吧,明天是怎样的一天呢? 第二话终于码完了٩(๑^o^๑)۶ 感谢大家的支持和鼓励!我以后一定会加油的! 关于为什么更新这么慢…学业繁忙嘛…我又要刷视频又要看小说又要打游戏的,哪有时间码字,也只有每次放假回来能码一点,学生党心累。 不催更的话我还真忘了我还有这么一篇小说在更新(* ̄m ̄) 请各位多多关照,洛尘在努力的更了!下一篇的异想体和员工由你们来想吧,打在评论区告诉我吧。✧٩(ˊωˋ*)و✧
脑叶公司老妇人孤独怎么消失
脑叶公司老妇人孤独在员工动弹不得并持续受到白色的精神伤害的时候自己消失。脑叶公司老妇人孤独消失过程:1、脑叶公司老妇人的逆卡巴拉计数器归零时,收容单元内会形成一团黑色物质。在看到“老妇人”的逆卡巴拉能量指数降得如此之低的情况下,我们决定称其为“老妇人孤独”。2、 当“老妇人孤独”堆积起来后,它会缠上进入收容单元的员工。3、一旦“老妇人孤独”缠上某个员工后,该员工动弹不得并持续受到白色的精神伤害,“老妇人孤独”消失。
脑叶公司《LobotomyCorporation》新版本管理攻略
脑叶公司《LobotomyCorporation》新版本管理攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理脑叶公司《LobotomyCorporation》新版本管理攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。脑叶公司《LobotomyCorporation》新版本管理攻略术语部分:解释一些萌新可能不知道的常用词语。常见萌新疑问:一些吧内常有的萌新疑问解答。收容黑名单:不建议收容的异想体,文保协,a级异想体列表。异想体选择原则:大部分情况下选择异想体的原则。特殊异想体专项介绍:1.游戏内存在【魅惑】这一特殊机制异想体的介绍。2.存在等级杀的异想体。管理过程中的暴死合集:一些因为管理不当而死亡的合集。跨级ego讲解:本游四件(严格说是5件)跨级ego讲解。优质ego护甲分类及讲解:个人的ego分类和w为优先的优质护甲讲解。优质ego武器讲解:w为优先的优质武器推荐,不含讲解。吧内有武器分析。游戏内特殊管理方法:针对部分异想体的特殊管理方法。【术语部分】一些老主管常用新主管可能不知道的词语:文保协:即会因为设施内人员死亡而掉计数器的异想体。例如微笑的尸山,大鸟。宇宙纸片/被遗忘的丢人魔/丢人蝶哥:原名为宇宙碎片,被遗忘的杀人魔,亡蝶葬仪。因为在后期非常好揍所以被戏称。不过在前期还是比较欺负主管的。四大天王:歌唱机,索求智慧的稻草人,热心的樵夫,无名怪婴以及有争议的t级陆生鱼安鱼康。因为管理难度极高且机制相当阴间被称四大天王。老主管都不愿意拿.jpg等级杀:因不满足/超过属性要求而引发的掉计数器/死亡等保姆:因为特殊要求(大部分情况是等级杀)而被捏出来专门管理某个异想体的员工。8.为什么会有-4%等数字?答:w及a的异想体,每次进行工作后会降低工作成功率。每次融毁警报后会清空降低的成功率。9.为什么异想体莫名其妙地跑了?答:没有莫名其妙。可能的原因:1,没有处理融毁。2,有血色的黎明/大坏狼/黑天鹅/深黯军团/惨败考验中的黑收尾人/陷入恐慌的正义为全属性最高员工等敌对单位。3,有员工待在避难所/血肉偶像收容单元内。4,异想体本身的特殊机制,如文保协和憎恶女王,炎雀,惩戒鸟等。5,惩戒鸟,大鸟,审判鸟中任意两个出逃都会让剩下一个直接出逃。6.管理不当。【收容黑名单】是不建议萌新收容的异想体与名称,在后面我会做详细讲解。以下是由设定集为标准的,可能与现版本存在冲突但大意不会差太远1.由一个活人制造的旋律是最美妙的!是的这是已经提过的歌唱机。详见上。2.那座城市依然美丽,翡翠所铺就的道路和曾经一样闪烁着幸福的光芒。是索求智慧的稻草人。3.在这片满是心脏的森林中,树木和曾经一样郁郁葱葱。是热心的樵夫。4.它的记忆始于温暖的怀抱。快乐泰迪。5.那可不是什么花!立刻疏散所有职员!陆生鱼安鱼康(对不起打不出来)6.总有一天,你也会明白的。当**旋转时,人们的表情为何会如此恳切。无名怪婴。7.它希望归于尘土,于是所有渴望生的事物亦将归于尘土。爱娜温。8.哪怕这是施加于我的诅咒,我也会将之当作祝福般感激!是提到过的小王子。9.如果你感到胃部剧痛并且脖颈发痒,那就抬头仰望天空吧,这是你最后一次机会。蜂后。10.以爱与正义之名,魔法少女-闪亮登场!憎恶女王。11.不要看别处,一直盯着它,让它待在你的视线范围之内。穿刺乐园。12.现在,你已化做穹顶,而我则变成大地。阴。以下是文保协名单:当黑天鹅从成为白天鹅的美梦中醒来时,会发生什么?黑天鹅之梦。然而,如果你拥有足够多的舍利,你就能流芳百世。风云法师。一个月后我们得出结论:所谓的怪物根本就不存在。大鸟。那些微笑的脸庞上弥漫着哀伤。微笑的尸山。a级异想体。人类的心是粉红色的,与之同色的迷彩能让我们融入他们的内心。深黯军团。a级异想体。以下是a级名单:等到再见面时,你我都将成为闪亮的明星的!碧蓝新星。主管!主管!主管!主管!主管!一无所有。平身,吾之侍从。俯首高歌,迎接吾之降临。白夜。来自废墟最华丽的演出,即将拉开帷幕!沉默乐团。如果该异想体的屏蔽措施失效,那我们不得不再次严肃地考虑如何处理主管了。******ed(数据删除)在你们来这里之前,公司曾给一部分人配发了防毒面具,现在请你们把面具戴上。溶解之爱。【异想体选择原则】正如【写在最前】中说到的,一切以收集能源,管理异想体为原则。所以在选择时,管理难度上的考虑远大于镇压难度。一般的,越是容易出逃,镇压难度越是较低;越是难以出逃,镇压难度越高。但是只要能管理好,绝大多数时间就不必去考虑镇压的问题。举个例子应该更便于理解。a中溶解之爱是镇压难度偏小的,而一无所有则更难镇压,为什么大家都乐意拿一无所有?所以通常情况下最重要的是,好管。然后就不得不说到装备了。装备的质量是第二重要的判断条件。比如爱娜温,寄生树,都是非常难管的主,但都有弩系武器;最好的例子则是白夜的失乐园,虽然拿着白夜的话钟一响就完蛋了,但是全抗0.2还是让很多主管愿意伺候大爷。所以第二重要的则是装备。三是自己镇压能力的考虑。百密难免一疏,万一异想体跑出来揍不回去也是很头大的。比如沉默乐团产出优质武器dacapo,但对镇压的火力要求非常高,那么在镇压不了的情况下沉默乐团就不是好选择了。四是工作类型要覆盖全。比如你有的异想体里完全没有喜欢洞察的,那你员工想提谨慎就基本只能靠拿点数硬点。最后才是你要冲什么结局,开图鉴和核心抑制上的考虑。如果你有毅力,完全可以用一个周目(一般是二周目)全部拿弱小异想体让除了情报部和惩戒部的所有核心抑制难度大幅降低。为什么不建议一周目这样做呢?因为拿弱小异想体就注定了ego一样弱小,面对稍微难一点的考验就会寸步难行。
脑叶公司指令
“~”键呼出控制台,回车(Enter)执行,没有安装BaseMod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi”。
代码中的a为数字,b为字符,c为异想体序号(收容顺序),d为员工编号(雇佣顺序)。
e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth3、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。
f为伤害类型r、w、b、p,g为装备编号,h为语言编号bg、cn、cn_tr、en、es、jp、kr、ru、vn,i为任务编号,j为异想体编号。
creature addfeeling c/b a (输入c a时增加c异想体a心情,输入b a时增加所有异想体a心情)。
creature subfeeling c/b a (输入c a时设置c异想体为a心情,输入b a时设置所有异想体为a心情)。
creature setobservable c/b (输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察)。
creature takephysicaldamage c a (对c异想体造成a物理伤害)。
creature cakeislie a/ b a (只输入a时所有异想体增加a pebox,输入b a时所有异想体增加a pebox并使逆卡巴拉计数器减一)。
脑叶公司背景:
世界仅剩下将人类联系在一起的26个奇点,除开人类唯一剩下的聚集地,世界的其它地方不是难以生存,就是充斥着各种非人的怪物,这便是‘异想体’。
在这唯一的聚集地暂且叫做“都市”,“都市”被大致分为25个部分,被叫做“巢”。外围的24个“巢”由24家公司控制,这些公司被叫做“翼”,中心的1个区域则由“首脑”支配每一家“翼”至少拥有一项奇点技术,这是成为“翼”的先决条件。
生活在“巢”中的人,可以享受各式各样的物质生活,获得无穷无尽的资源。而生存于“后巷”的人们则苦不堪言,这里不仅经常发生战争,也会出没“清道夫”,“吸血鬼”一类的怪物。
在这个世界里,虽然拥有前沿的科技,但人类的精神早已千疮百孔。一切都在进化,可人类的精神却过于迟缓没能跟上发展。人类抛弃了曾经的信念,把许多曾经支撑着自己的东西当做微不足道的垃圾。现在没人会怀揣梦想,人们不再相信任何事情,也不再对奇迹抱有希望。
脑叶公司o-01-45怎么管
当工作结果为差时,疫医的逆卡巴拉计数器将会减少。脑叶公司》的ZAYIN级生物**比较温和,几乎没有攻击性,疫医(O-01-45)就是如此,它的打扮很像中世纪黑死病横行欧洲时出现的鸟嘴医生。
脑叶公司福利部核心抑制获胜条件
触发7级逆卡巴拉能量熔毁警报集满能源。《脑叶公司》是由Project Moon制作的一款策略模拟游戏,于2016年12月17日发行测试版。核心抑制获胜条件是触发7级逆卡巴拉能量熔毁警报集满能源,该游戏于2018年4月9日发布正式版,续作为《废墟图书馆》。
脑叶公司应对熔毁八次的任务怎么做
玩的时候是不是一段时间后会出现一个“逆卡巴拉融毁警报”然后某几个房间会有一个红框上面有一个倒计时条,在一天内进这种状态的房间8次就行了
脑叶公司熔毁警报怎么处理
脑叶公司熔毁警报时触发逆卡巴拉能量熔毁警报时,部分异想体的收容单元上方会出现红色的熔毁倒计时,此时需尽快指派员工对这些异想体进行工作以解除警报。
反乌托邦/经营模拟策略游戏《脑叶公司》:直面恐惧,创造未来
作者:鸑鷟
随着时代的变迁更替,人类的 科技 越发进步。一些公司开始以"世界需要 科技 "为由使用了被称作"奇点"的新技术:永不停歇的食品生产线,随意定制创造需要的生物,类似跃迁的传送技术,和人类毫无二致的AI,将时间稳定在当前的技术等新 科技 一一诞生。然后,随之而来的,一条食物链出现了,小公司开始接二连三的消失,被大公司吞并。这些掌握"奇点" 科技 、被称作世界之"翼"的公司,则被公司的"首脑"掌控。人们开始通过加入世界之"翼"来寻找自己存在的理由。但是实际上,每个加入公司的人都像那伊卡洛斯羽翼的羽毛一样,慢慢“融化”。大大小小的公司不断崩坏,世界之翼的羽毛不断更替……今时今日,属于我们的故事将从翼公司之中的L公司(脑叶公司)拉开序幕。
面前身着博士白袍款款而立的美丽蓝发少女娓娓而谈道。
说了好一段话后,她满怀笑容地解释道。
玩家在脑叶公司的基本任务是对异想体进行工作,当日的能源总收集达到一定程度,即可结束当天的管理开启新的剧情。
产能需要职员,脑叶公司的职员分为员工和文职。 可以说,培养职员是本作最重要的核心玩法之一。
员工是专门负责管理异想体的职员。 他们通过了极其严苛的应用测试,是百里挑一的人才。员工还肩负着镇压异想体的任务,因此他们的身体素质也更为优秀。然而,论资质最重要的还是个人的“品质”。
我们每天花费点数可以招募员工,初始的员工属性各项数值都是一阶。员工的各项属性有着不同的作用。例如勇气和血量与本能工作相关(每天工作结束后会提升血量);谨慎和神智与洞察工作相关(每天工作结束后会提升精神);自律和效率与沟通工作相关(每天工作结束提升工作效率);正义和战斗与镇压工作相关(每天工作结束提升移速攻速)。
随着每天的工作,员工的属性会不断提升,员工的阶级也会逐渐提升。而后期的异想体对员工的工作水平要求也越来越高,这也要求玩家们不停地培养自己的员工, 不然员工就会扑街,死得很惨。
文职是部门中不可控制的角色。 文职固然也是优秀的人才,但与员工相比,他们的福利多少有些不足,且在保护协议中是最低优先级的。即便如此,多亏了文职的存在,从复杂的文书工作到检查收容单元状态这类繁琐却重要的事情都能有条不紊地完成。
当遇到异想体突破收容或者考验时,文职会主动出击。而当战斗后,文职存活时,每个部门还会根据文职的存活数给整个部门进行加成。比如有的部门是提升各项属性,有的是提升成长速率,还有的是提升伤害抗性,诸如此类。然而在异想体破容出逃时,最危险的就是文职,所以我们要第一时间安排好职工、装备好武器对出逃的异想体进行镇压,这样才能完成每天的能量收集任务推进新的剧情。
正所谓“人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛,用之所趋异也。”
每个人的生命对于个人,对于家庭,对于 社会 都有着重要的价值。但是,在这个反乌托邦世界,在脑叶公司中,人的生命只有一个作用,即对异想体进行工作产生能量(即加班到死)。
在 游戏 中,异想体是源于人类的古老思想愿望歌谣、自然诞生或人为制造的特异造物。它们身上都有着各种各样超乎人类想象的特殊能力,如果他们全部出逃甚至会对翼公司乃至整个世界造成很大的影响。而我们的员工每天就要和这么一群造物打交道。
几乎每种异想体都能置人于死地,而他们的处刑人类的方法也各不相同。它们有的会致使员工疯狂的抓挠自己直至暴毙,有的会直接将员工在收容单元内束缚、榨干、搅碎、冰封,还有的会使员工丧失理智而攻击其他员工,或拔枪自甚至扭断自己的脖颈……
如此看来,脑叶公司的工作,还真是危险啊。
虽然工作危险,但员工每天冒着生命危险去发电并非毫无意义的。每天我们对异想体进行工作都会收集一部分能量,而每个非工具类异想体大多都会有自己的独立能量。 当我们收集了足够的独立能量后,即可在该异想体的界面制作E.G.O装备解锁背景故事和剧情。 (脑叶暖暖实锤)
E.G.O装备对应异想体的多个等级,包括ZAYIN,TETH,HE,WAW,ALEPH。这些等级与希伯来语都有非常丰富的联系。
而针对异想体的伤害类型也正对应员工的四项属性。不同属性的装备都有不同属性的伤害。勇气对应肉体伤害,洞察对应精神伤害;自律对应侵蚀伤害,正义对应灵魂伤害;肉体伤害/精神伤害都会根据自身的抗性对血量精神削减;侵蚀伤害则是按照自身抗性对血量精神同时削减;而灵魂伤害则是按照抗性对血量进行比例伤害。
即使是相同属性的武器,根据等级和异想体的不同,也会产生特殊效果。比如有的可以提升角色的属性,有的可以产生立场护盾,有的可以恢复生命……
而且不同的异想体、不同等级的异想体也都有着不同的工作方面的要求,需要我们慢慢的尝试得出结果。而当对异想体的开放率达到一定程度后,还有可能获得增加属性的小饰品。饰品与对应异想体产生的装备会有联动属性,有的会较大幅度提升属性,有的会免疫某些伤害。
随着异想体等级的提升,其出逃方式与出逃危害也会越来越花里胡哨。当异想体出逃时,我们要做的就是运用职员把出逃的异想体打扑街,这样他们就会重新返回收容房间。中后期屏幕下方会增加各种各样的特殊子弹和兔子队等其他功能,适当的操作这些设施能帮助你更轻松的度过这一天。
总之,了解各种装备可以有助于你更好地管理公司,做好工作。
脑叶公司的制作组 月亮计划 是一个非常有想法和创造力而且野心很大的制作组, 他们编织的世界观非常严谨宏大。
根据“今天也很害羞”这则故事,我们可以得知一些信息。世界随着 科技 的不断更替,主要分化为这么几个大片区:
翼公司,巢,后巷,郊区,废墟。
翼公司,顾名思义,象征着人类的智慧结晶,带领着人类向天空高高飞起且掌握着诸多"奇点" 科技 的公司。进入翼公司是很多人梦寐以求的人生大事。只要进入翼公司,无论你的家人在哪里,都会被安置进最安全的巢,你的人生轨迹也会随之改变,迈向属于自己的辉煌。
巢,属于一部分人类居住的地方,那里的生活比较富庶,人们可以在学校里学习交友,努力拼搏,倾尽全力让自己晋升入翼公司之内。巢是这个世界中比较安全的地方,为什么这么说呢。接下来我们就要谈到剩下的区域。
后巷,听起来就是一个非常具有 社会 气息的地点。而 游戏 中也恰恰如此,这个地方经常发生帮派争夺地盘和斗殴事件。人们则在这里设置了各个协会,人们在协会可以申请成为收尾人。当成为收尾人后,就可以接受来自协会的委托,进行保护和探查,乃至攻伐任务。后巷是一个比较混乱的地区。这里鱼龙混杂,即使连翼公司也无法完全把控这片区域。而在后巷还有着被称为五指的机构。五指则为为拇指、食指、中指、无名指、小指。这五指机构按照其专精领域和能力范围划分了各自的区域后管理着后巷,通过定期会议(似乎是拉勾)的方式讨论协商把持着后巷的走向。(图片为废墟图书馆内容)
郊区,郊区是比较危险的地方,很多人在这里都难以生存。别提还有不知从何而来的危险生物和清道夫对人类的威胁有多大了。
废墟,月亮计划对在 游戏 后期“惨白的正午考验”中出现的白色收尾人有这么一段描述。他们无休无止的搜索着精良的武器,无论是翼的 科技 ,还是后巷的发明,亦或是郊区的战利品,乃至废墟的遗物……首先这段话揭露了收尾人的本质,为了变强和自我利益不惜一切代价的人类,其次则是各个区域都有一些非常强力的危险武器。最后,则是最重要的废墟的遗物的威胁。目前我们对废墟了解最多的是一场大战,发生在废墟被称为迷雾之战的战役。
这场大战非常危险,在 游戏 中拉进1.76兆赫兹时,我们甚至可以听见非常嘈杂的噪音和混乱的枪声。而且根据1.76兆赫兹,3月27日的避难所与黑天鹅之梦的背景故事,我们也可以得知那天战役的凶险。
上图为R公司派出的雇佣兵军团。我们甚至可以辨识出 游戏 中的兔子队队长MYO也参与了这场战役。R公司还派出了公司中的三大精锐战队,重视机动性和战斗力的兔子,对 科技 产物和机械制品特攻的麋鹿,还有注重破坏力和防御的犀牛。即使这样还是对R公司造成了一定伤亡。而这,就是废墟。
不仅仅是庞大的世界体系,异想体也有些属于自己的故事。 他们的故事有的宛若来自童谣,有的和这个世界息息相关,而有的仿佛来自某个角色内心。这也是 游戏 的一大亮点。
机械AI有灵魂吗?如果把一个人脑子里的思想在其死后提出,再放入机械,那还是人类吗?那还会拥有属于人类的灵魂吗?玩家可以通过完成各个部长的任务,抑制核心,揭示各个部长的过去,发掘出脑叶公司存在的原因和真正的目的。
而据各个部门的开放程度和任务,玩家会逐渐了解各个部门部长最初的故事以及其内心最脆弱的地方。是得过且过的放弃探究真相,还是去抑制核心扯开最残忍的伤痕,你的抉择会对故事的结局造成影响。(心细的朋友会发现公司的部门以及部长的解锁顺序和卡巴拉生命之树的联系,这也是 游戏 官方的一个暗示)。
等你最终将所需的能量已经收集完整,迎来了故事的终点时,你一定会觉得,一切的付出都是值得的。
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