cs卡怎么办(为什么玩反恐精英总是卡顿)

2024-09-15 16:55:26 5

cs卡怎么办(为什么玩反恐精英总是卡顿)

各位老铁们好,相信很多人对cs卡怎么办都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于cs卡怎么办以及为什么玩反恐精英总是卡顿的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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为什么玩反恐精英总是卡顿

玩反恐精英总是卡顿的原因是内存不足。 解决方法: 方法一,用RunWithAffinity、ProcessLasso等软件设置DOKEE、CS程序CPU单核运行。 方法二,打开任务管理器,点击进程,选择你需要运行程序的进程,点击右键,设置相关性。 方法三,在win7下以及双核机上玩时,要把核心数改为单核心。

笔记本电脑玩cs经常卡住怎么办

你这问题碰到很多了,CS对硬件的要求很低,不至于几次卡机卡机主要和机子过热、系统资源占用过多、垃圾过多、病毒有很大关系过热可以直接找售后或维修点清灰,换散热硅脂!系统问题,建议重做系统,参考我的回答首先,操作系统必须是非ghost版安装,应该以纯净版进行安装! 你如果采用原版win7,建议一键恢复,此条跳过!第二,系统驱动程序安装正确。安装驱动程序时,必须先安装主板芯片组驱动并按要求重启,再安装其他驱动。建议使用的安装顺序:主板芯片组驱动-》 显卡驱动-》声卡驱动 -》 Modem驱动(如果有)-》读卡器驱动-》LAN(网卡)驱动-》 无线网卡驱动-》 快捷/功能键驱动-》 电源管理软件-》 摄像头驱动 -》 触控板Touch Pad驱动-》 蓝牙Bluetooth驱动,安装完主板驱动和显卡驱动后均要重启。第三:windows 系统在线升级,打全补丁!第四,安装必要的杀毒程序和其他应用程序。杀毒防火类软件只装一种即可,多了会出现冲突,同时启动和服务程序增加,加大系统资源占用。同时会出现误报的情况!第五:系统优化和磁盘整理用系统优化软件,比如,windows 优化大师,处理启动项、服务、注册表、垃圾文件。第六:一键GHOST,备份系统,便于一键还原!第七:安装你的必要的程序! 其实有很多游戏软件可以免安装啦,自己做成绿色版就可以。这里不说!第八:再次使用有一次系统优化软件,处理启动项、进程、服务、注册表、垃圾文件。第九:如果你用360工具,请全部卸载,我们只是把它当做系统工具来用!不需要他次次加载!这么一套做下来,你的游戏还会卡?@提醒你,自己加条2G内存,笔记本性能提升明显!@祝你好运!有疑问请Hi我或留言!

玩CS卡怎么办

玩单机游戏跟清除垃圾问题,没有太大的关系。。。并不能把整个游戏运行的顺畅。。。单机游戏运行的慢,卡。。等这样的问题,都是来自于你的显卡打**游戏的最基本的规则就是显卡要好。。。这你应该知道吧?跟电脑玩的时候,出现卡的问题,这很明显就是你的显卡不好的,现在的单机游戏的配置要求比以前越来越高了,如果,你还是喜欢CS,以后也继续要玩下去的话,我劝你还是买个新的显卡。如果,你的显卡是新的,却很卡的话,检查一下你的显卡驱动有没有安装好,还有就是DirectX版本是不是9.0c以上,CS里面的视频设置有没有调到OpenGL模式。。。有没有把显卡设置里面的垂直同步给关掉。。。如果,以上的问题都不是的话,那我也没办法了,你只能去网吧玩CS了,

玩CS很卡怎么办

方案一:CPU温度过高 更换大功率风扇 保持室内通风良好电源电压不稳 买个稳压器或UPS电源开启的程序过多 内存被大量占用 结束不必要的程序msconfig下关闭不必要的程序CPU或内存配置低 (更换CPU添加内存)硬盘存在逻辑或物理坏道 (找专业人士检修或更换)垃圾文件过多 碎片文件过多 下载优化软件优化一下(Windows优化大师或超级兔子等均可)系统问题 重新安装系统软硬件存在兼容性问题BIOS设置不正确 重新设置BIOS灰尘潮湿惹的祸 清理机箱保持内部干燥干净方案二:你提供的情况不够具体哦。 如果PIN值很高或者跳PIN那就是网络问题。(PIN就是延迟现实在战绩后面。一般0~20之间算做流畅)如果PIN完全没问题就是机器问题了。你加显卡可能太老了。或者你家电脑中毒了也有可能的。其次是显示器,一般纯屏显示器打CS更好,液晶显示器总会不是那么流畅,不过影响很小。CS并不是一款要求很高的游戏,如果你家电脑是配置问题而玩不了的话,就证明你家电脑确实该换了。

我的电脑玩CS的时候老卡是怎么回事啊

内存太低了,电脑卡的啊,可以考虑增加内存条,就会让你游戏流畅了,或者优化优化电脑1、建议你在玩游戏的时候,关闭一切程序软件的运行。2、病毒引起的,您可以使用腾讯电脑管家杀毒软件,全面的查杀病毒程序,彻底的清理干净 3、加大虚拟内存,并经常优化系统,及时清理系统垃圾文件,使系统保持活力。4、有时显卡驱动不支持这款游戏软件,请升级显卡驱动。如果是显卡不支持这款游戏软件,更换显卡。5、如果是上网玩游戏,网速慢也是发生卡的原因之一(或网卡过热)。6、电脑的总体配置稍低,玩大型游戏或某些特殊的游戏有些吃力。7、玩游戏时CPU占用率高,CPU风扇散热不好或显卡过热也可导致卡或死机故障的发生需要清理灰尘或更换风扇。8、 这款游戏软件与系统不兼容,先将游戏软件卸载,在重新下载安装游戏软件或新版游戏软件,如果还出现卡或死机故障,则是游戏软件本身有错误或不适应你的系统就不要使用了希望可以帮到您了

玩CS会卡应该怎么设置

  优化您的PC即可,具体操作步骤如下:  优化具体步聚:  1、先设定显示器的刷新率,一般75较为合适。  2、优化显卡,找到opengl 设置。垂直同步设置成关闭。  3、进入cstrike目录,删除config.cfg和autoexec.cfg文件。  4、进入cs,恢复默认设置。进入游戏,调出控制台。输入fps_max 100  5、退出游戏。然后去掉快捷方式的-c***ole在进入游戏。看一下fps是多少。  注:有控制台的情况下会降低fps的。同时一定要保证机器中不能有病毒。  --------------------------------  以下回答为复制内容,仅供参考!  大家都知道在cs里fps的重要性。大多数人的显卡应该都是***2级或以上的吧(我手上只有一个***2 pro在的,别的没有所以没试 )。在这我分两步来说明优化的步骤。  第一步:是硬件显卡的优化,首先先去下个新的**驱动,推荐14。10版的,这个驱动可以对显卡的显存和核心速度超频,对cs的fps稳定有小小的保证,超多大你看着办吧。首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率。在显示器允许的情况下有多大就调多大吧。因为cs的fps是不能超过显示器的刷新率的。你的fps一直是85可能就是这个原因哟。其次,在显示属性-高级里还有一个riva ***2 pro的,里面有个附加属性,把d3d设置和opengl设置里的勾全都去掉,opengl设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态(就好像我),就只有出超显卡这招了,把显卡的bios刷成名牌显卡的bios,要不就刷高一个档次的bios(我看到一个文章说是把mx200刷成mx都400的,我就把我的没牌子的***2 pro刷成丽台的s320 ultra的)。把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了。  第二步:是游戏里的设置,有关这方面的资料都好多,我只是拿来整理了一下,做了一个autoexec.cfg文件,优化参数的设置方法在里面都用中文标明了用法。文件的具体内容是这样的:  --------------------------------------------  // cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高fps,默认为0.  cl_highmodel "0"  // cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高fps有小小帮助.  cl_bob "0"  cl_bobup "0"  cl_bobcycle "1"  // fps_max 设定游戏的最高fps数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.  fps_max "75"  // fps_moden 设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.  fps_moden "0.0"  // gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低fps值.  gl_cull "1"  // gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值.  gl_clear "1"  // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高fps值  gl_lightholes "0"  // gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。cs1.1版这个数值默认为512x512,为了fps,还是改成128吧.  gl_max_size "128"  // gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果2 最差效果  gl_playermip "2"  // gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0  gl_picmip "0"  // gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而fps也就越高.  gl_round_down "10"  // gl_**oothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fps  gl_**oothmodels "0"  // 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高fps)到最优画质(最低fps)依次如下:  // gl_nearest_mipmap_nearest  // gl_liner_mipmap_nearest  // gl_nearest_mipmap_liner  // gl_liner_mipmap_liner  // 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高fps,如果设成gl_liner则可以在稍损fps值的基础上提高画质  gl_texturemode "gl_nearest"  //gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps.  gl_wateramp "0"  // gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3dfx显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.  gl_ztrick "1"  // mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.  mp_decals "0"  // gmax_**okepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.  max_**okepuffs "0"  // max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.  max_shells "0"  // 调整控制台弹出的速度.  scr_c***peed "8000"  // r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.  r_decals "0"  // r_drawviewmodel 设成0可提高fps并增大视野范围.  r_drawviewmodel "0"  // r_dynamic 动态光影,一定要关闭.  r_dynamic "0"  // r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.  r_mirroalpha "0"  // r_mmx 在游戏中使用mmx函数,pentumii或者pentumiii的玩家可设置成1,amd,赛扬和cyrix只能设为0.  r_mmx "1"  //violence_ablood  //violence_agibs  //violence_hblood  //violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些fps.  violence_ablood "0"  violence_agibs "0"  violence_hblood "0"  violence_hgibs "0"  //命令:ex_interp  //默认值:0.1  //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,hl的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.  ex_interp "0.02"  //命令:cl_nopred, ex_extrapmax  //默认值:0, 1.2  //网络代码推测是hl的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。  //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。  cl_nopred "1"  ex_extrapmax "1.2"  //命令:: cl_no**ooth, cl_**oothtime, cl_v**oothing  //默认值:0, 0.1, 0.05  //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。  cl_no**ooth "1"  cl_**oothtime "0.1"  cl_v**oothing "0.05"  cs提高fps的方法  优化具体步聚:  1、先设定显示器的刷新率,一般75较为合适。  2、优化显卡,找到opengl 设置。垂直同步设置成关闭。  3、进入cstrike目录,删除config.cfg和autoexec.cfg文件。  4、进入cs,恢复默认设置。进入游戏,调出控制台。输入fps_max 100  5、退出游戏。然后去掉快捷方式的-c***ole在进入游戏。看一下fps是多少。  注:有控制台的情况下会降低fps的。同时一定要保证机器中不能有病毒。  大家都知道在cs里fps的重要性。大多数人的显卡应该都是***2级或以上的吧(我手上只有一个***2 pro在的,别的没有所以没试 )。在这我分两步来说明优化的步骤。  第一步:是硬件显卡的优化,首先先去下个新的**驱动,推荐14。10版的,这个驱动可以对显卡的显存和核心速度超频,对cs的fps稳定有小小的保证,超多大你看着办吧。首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率。在显示器允许的情况下有多大就调多大吧。因为cs的fps是不能超过显示器的刷新率的。你的fps一直是85可能就是这个原因哟。其次,在显示属性-高级里还有一个riva ***2 pro的,里面有个附加属性,把d3d设置和opengl设置里的勾全都去掉,opengl设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态(就好像我),就只有出超显卡这招了,把显卡的bios刷成名牌显卡的bios,要不就刷高一个档次的bios(我看到一个文章说是把mx200刷成mx都400的,我就把我的没牌子的***2 pro刷成丽台的s320 ultra的)。把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了。  第二步:是游戏里的设置,有关这方面的资料都好多,我只是拿来整理了一下,做了一个autoexec.cfg文件,优化参数的设置方法在里面都用中文标明擞梅āN募 木咛迥谌菔钦庋 模?  --------------------------------------------  // cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高fps,默认为0.  cl_highmodel "0"  // cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高fps有小小帮助.  cl_bob "0"  cl_bobup "0"  cl_bobcycle "1"  // fps_max 设定游戏的最高fps数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.  fps_max "75"  // fps_moden 设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.  fps_moden "0.0"  // gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低fps值.  gl_cull "1"  // gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值.  gl_clear "1"  // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高fps值  gl_lightholes "0"  // gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。cs1.1版这个数值默认为512x512,为了fps,还是改成128吧.  gl_max_size "128"  // gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果2 最差效果  gl_playermip "2"  // gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0  gl_picmip "0"  // gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而fps也就越高.  gl_round_down "10"  // gl_**oothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fps  gl_**oothmodels "0"  // 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高fps)到最优画质(最低fps)依次如下:  // gl_nearest_mipmap_nearest  // gl_liner_mipmap_nearest  // gl_nearest_mipmap_liner  // gl_liner_mipmap_liner  // 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高fps,如果设成gl_liner则可以在稍损fps值的基础上提高画质  gl_texturemode "gl_nearest"  //gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps.  gl_wateramp "0"  // gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3dfx显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.  gl_ztrick "1"  // mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.  mp_decals "0"  // gmax_**okepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.  max_**okepuffs "0"  // max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.  max_shells "0"  // 调整控制台弹出的速度.  scr_c***peed "8000"  // r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.  r_decals "0"  // r_drawviewmodel 设成0可提高fps并增大视野范围.  r_drawviewmodel "0"  // r_dynamic 动态光影,一定要关闭.  r_dynamic "0"  // r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.  r_mirroalpha "0"  // r_mmx 在游戏中使用mmx函数,pentumii或者pentumiii的玩家可设置成1,amd,赛扬和cyrix只能设为0.  r_mmx "1"  //violence_ablood  //violence_agibs  //violence_hblood  //violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些fps.  violence_ablood "0"  violence_agibs "0"  violence_hblood "0"  violence_hgibs "0"  //命令:ex_interp  //默认值:0.1  //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,hl的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.  ex_interp "0.02"  //命令:cl_nopred, ex_extrapmax  //默认值:0, 1.2  //网络代码推测是hl的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。  //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。  cl_nopred "1"  ex_extrapmax "1.2"  //命令:: cl_no**ooth, cl_**oothtime, cl_v**oothing  //默认值:0, 0.1, 0.05  //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。  cl_no**ooth "1"  cl_**oothtime "0.1"  cl_v**oothing "0.05"  全部优化完毕,问题应该解除了!

cs卡怎么办

这是你的显卡驱动问题。推荐你到驱动之家 www.mydrivers.com选择与你显卡型号匹配的驱动下载安装就可以了.要下载适合你的显卡的,不要下最新的显卡驱动.可以下一些旧一点以前的驱动,推荐你下载通过微软WHQL认证和网站强烈推荐的驱动.然后再优化FPSFPS终极优化指南 许多游戏玩家都遭遇过游戏画面刷新率过低的问题。大家都知道,Windows桌面的刷新率通常是85Hz,至少75Hz,这样的刷新率才能产生不会出现闪烁的显示画面。但在游戏和一些大型**软件中,会将刷新率降回60Hz,这将带来严重的画面闪烁和抖动,使用时间长了必定头昏眼花。 ATi的显卡则得升级到催化剂3.6版以上才有类似的选项,叫做“DirectX覆盖刷新速率”,将其设定为“与桌面相同”,即可解决游戏画面刷新率过低的问题。 在NVIDIA的显卡中一直有一项“垂直同步”的选项,通常是默认打开的。设置“垂直同步”之后,许多玩家面临一个问题,就是性能降低,譬如在CS之类的游戏中,帧速率无法超过60fps,严重影响竞技水平的发挥。这种现象对测试人员而言是常识,在测试中必须关闭“垂直同步”才不会限制显卡性能的发挥,但是关闭对游戏画面有很大的影响,是以损失画质为代价。 如何做到既保证性能,又保证舒适?问题的根源是Windows默认的游戏刷新率是60Hz。简单的解决办法是修改注册表。 1先在 开始菜单 运行 里面 输 regedit 然后确定 进入注册表。 在注册表中找到路径“HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlClass” 3点注册表里面的查找 搜寻“Monitor”键值。找到后,会发现该分支下应该有类似“0000MODESXXX,XXX”的键,XXX,XXX这就是该电脑的最大分辨率。 4右击“MODES”新建一个项。 5如果你电脑是1024X768,名称就输1024,768。如果是800X600,名称就输800X600 当然你也可以建多个分辨率的名称。 6在右边的窗口右击新建一个字符串值,名称输入Mode1 8双击“Mode1”,数值设为“85-85,85-85” 当然你也可以设为“100-100,100-100” 前提是你的显示器刷新率支持100HZ的,不要太高哦,85就是标准的了! 就是这样了,关闭注册表并重启电脑,检查显示器设置,如果发现刷新率已经改为设定的值85Hz,就说明修改成功了,进CS,画面稳定,不闪烁,也达到了85HZ,最重要的是帧速率基本稳定在85fps(注册表数值设100的话,CS里画面刷新率就达到了100HZ,帧速率可以稳定在100fps)如果你的电脑性能不行,那是先天不足,可能会有误差。 下面有几个不是默认设置,大家可以用用: brightness "3"(明亮些,默认是1) s_eax "1"(打开声卡的EAX,方位感更好,默认是0) cl_cmdrate "80"(网络传输更高,只要是宽带都行,LINE甚至可以100,ADSL不行默认好像是60) m_filter "0" (“关闭鼠标平滑”,感觉定位更准,KING在CCSK上也是这么说,默认是1) cl_dynamiccrosshair "0"(关闭武器动画,在行进中准星不变。默认是1) 以上一点小小的改动都是在CPL的允许下的,所以更加没有什么作弊嫌疑,其中最具争议性的cl_dynamiccrosshair "0"也是CPL允许的,大家放心。不过你们可以去试试,虽然在移动中准星不变了,但是只是虚拟的,也就是说,子弹还是按照原来扩大的准星弹道来飞,只是感觉更容易瞄而已(远距离),如果碰到要压枪的时候,很难控制(近距离)。这是用了以后的一个问题,还有就是如果FPS不稳定的话,连第一枪都不准。所以dynamiccrosshair是0还是1,要看你平时的FPS稳不稳定。(稳定就0不稳定还是用1好) 1. 首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准.在*:Cs1.6中文版\valve\config.cfg文件,然后把下面的指令加进去.再改*:Cs1.6中文版\cstrike_schinese\config.cfg文件. cl_weather "0" fps_max "150" developer "1" r_dynamic "1" r_novis "0" r_traceglow "1" r_wateralpha "1" r_mirroralpha "0" r_bmodelhighfrac "5.0" r_lightmap "0" gl_max_size "256" precache "1" mp_decals "20" gl_affinemodels "0"

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