拳皇98,克里斯和七枷社和夏尔米谁厉害?拳皇真克里斯
本文目录
- 拳皇98,克里斯和七枷社和夏尔米谁厉害
- 拳皇真克里斯
- 拳皇97真克里斯
- 拳皇97正规比赛可以用真克里斯吗
- 拳皇98怎么打真克里斯
- 拳皇八克门是克拉克还是克里斯吗
- 拳皇98中真的克里斯怎么玩
- 98拳皇真克里斯怎么连招
- 拳皇15怎么选真克里斯
拳皇98,克里斯和七枷社和夏尔米谁厉害
没有绝对的看你的水平和操控力基本上真克里斯,微强于普通克里斯微强于真七伽社当然这不是绝对的,每个人物都有每个人物特有的风格,普通克里斯容易上手些普通七伽社和夏尔米基本没人用,只有一次是日韩对抗赛里韩国队有个人用了真夏尔米,但给我的感觉是人物的反应慢,在不打开局面的情况下和对手拼技能处于下风,也没有很好的快攻压制的技能和连技值得说的是98削弱了指令投,也就导致了纯靠指令投的人物水平言中下滑,想夏尔米和克拉克。大门和七伽社的实力没多大变动是因为他们俩的小技能很优秀,A,B,C,跳D,跳A等等
拳皇真克里斯
1.98um2.这个见仁见智了...97里胜在指令投接几乎所有必杀超必杀,缺点是指令投速度很慢...几乎*出不可能,仅可用在连技中。但98及之后版本胜在有滑铲、指令投速度大大提高。要说区别的话,97里的克里斯主要靠打击技吃饭,就赌死前能打中一拳,然后叮咣五四打吐血,高威力可以给对手带来心理压力,但进攻手段相对单一...无非就是择个jd还是2b....而98里的克里斯更灵活,可以说防不胜防啊...3.是说指令投么...那个98之后改为)←↓→+B或D了。没有97流利很大程度是因为投技可接招变少,并且指令输入变严格了..4.普通技都一样,至于必杀技/超必杀基本完全是俩角色了...话说一般认为他的jcd和大猪一样属于用了会上瘾的类型...5.214a,速度慢可预读防空,地面命中可接6a+指令投...不过一般来说没人敢用它打地面敌人...236a, 速度慢可屈倒地敌人...较近身命中可接6a+指令投...同上没啥人敢用...6236a/c,升龙,6236a可凑合防空用...不过判定不好又没无敌...还是用2c比较靠谱...在98及以后版本中一般用来接在指令投后面,要注意提前输入,与97不同。6236c基本费招,找死用...指令投由于变化较大,分开说97中:特点是后续威力惊人,速度较慢,抢招基本没戏。一般有:打站防:2b,2a,6a,426a/c;打蹲防jd,c,6a,426a/c,对手体型大可在6a之前加一个2c如果万一偶然24a/c命中,2c,6a,426a/c之...如果万一偶然26a/c近身命中,6a,426a/c之...命中后无能量用CD,有能量用2426c,爆气状态有能量用2626a/c,注意抓准时间打三次。97里的真克就是这点吓人...不中招则以,要中招了随便就是一套接指令投接超杀...不打你个3/4血都对不起你...爆气状态更是能一套死...98中:特点是速度很快,抢招/择很爽,缺点是基本没啥可接的...主要打法也从连招中间技很多情况变为了起手技小跳d/滑铲/投的多择挺让人头痛的。中招之后基本就623a了。超必杀方面2426a/c黑暗大蛇剃,威力不错,97中一般用在指令投后,而98之后一般用在6a后2626a/c拂大地之禁果,威力小于大蛇剃,磨血很厉害...对手无能量血很少时可强行6a+2626a/c磨死。98之后用的很少了....想用也可以6a+2626a/c值得一提的是爆气后为3次攻击...全中必须在敌人跳到适合高度时...或者在97中指令投之后算准时间出,很爽的...爆气后比黑暗大蛇剃要狠。
拳皇97真克里斯
真克里斯怎么说呢 在97常规版中是隐**物 在较正规的比赛中是不允许使用隐**物的 但是如LZ所说真克确实比较帅。先和LZ说明下一些基本知识1~9 小键盘方向 A**D 轻拳 轻脚 重拳 重脚 J是跳关于她的攻略 可以参照这个纯手打的答案 希望对LZ有帮助 望LZ采纳~
拳皇97正规比赛可以用真克里斯吗
拳皇97里面正规比赛不可以用克里斯 因为克里斯里面是需要参加 正规比赛才能够使用其他的球冠军
拳皇98怎么打真克里斯
对方也用JCD?你用大跳加B就可以破掉了。或者原地跳CD。都可以,多用几次他就不敢随便跳了。你就可以用跳CD来压制他,但不要用的太密集,他也是可以用上述的招数把你破掉。距离感很重要。我跟小孩研究过,他说练里克,最重要是距离感。跳CD不是完全无责任的。当你倒地的时候,不要拉方向,直接按AB逃跑,这样他也很难打逆向。里克,主要都是跳CD,6B,3B,跳D,426B等相互牵制。不会用2B接必杀的话,就建议别用这角色好了。
拳皇八克门是克拉克还是克里斯吗
拳皇“八克门”中的“克”是克里斯,拳皇98四大天王,大门,克里斯、千鹤、八神。
14岁克里斯的头脑非常好,但是,他并没有上学,理由是不上学,也有高中生水平的学历。他与七枷社和夏尔米组建了一个摇滚乐队命名为C·Y·S(即每个乐队成员名字的第一个字母),后来在一次演出中,与八神庵的乐队产生了分歧,险些演变成冲突。
后在克里斯的建议下,三人决定参加KOF97大会,而组成了地狱乐队,三人轻松击败了美国运动员队,抢走了他们的邀请函,正式参加了KOF97大会。
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角色特征
作为普通形态下克里斯的话,是一个利用速度攻击对手的角色。拥有强大通常技,然而防御方面很弱。
作为“命运之炎克里斯”形态下的克里斯是使用大蛇力量之一的“火焰”的力量来战斗的角色。和克里斯不同,觉醒之后拥有了飞行道具和对空技。是和草薙京对应的角色。使用暗黑大蛇薙的超必杀(关于这部分工作人员也无法理解)速度和通常技和“克里斯”一样。
区别两者时,通常克里斯被称为“表克里斯”、“命运之炎克里斯”则是用“里克里斯”称呼。
拳皇98中真的克里斯怎么玩
Chris在较远距离发3B被对手防住后,破绽仅为3F,且弹开很远,98里目前还没有找到这么远距离的速度小于3F的招,所以基本可以认为毫无破绽。 2、如果在较近距离出3B,Chris的被防破绽会增加至5F。此时只要攻击距离足够,那么很多普通技都可以反击(小于5F的普通技还是很多的)。比较好用的是Mai的2C、Yashiro的2C与远5B、Robert的2B、Daimon的远5B与2B、Ralf的2C、Mature的2A等等。当然如果距离足够近(例如Chris在非常接近对手的情况下3B被防),那么Kyo、Iori的近5C、Ryo的2C、Benimaru的近5D、Chizuru的2C、2B、2A等,都是可以反击成功的。值得注意的是,一些普通技出招很快,但是因为打点高,很容易落空,从而给Chris反殴的机会,这些普通技如Ralf的近5C与5A、Mary的5A、King的远5C等。 当然上面列举的仅是极小的一部分,绝大多数人都是有专用的反击技的。 Mai的反击如下图所示: 注意Mai2C击中后,有能量当然推荐接超杀,没有能量推荐接426D,不可用426B。 Robert的2B击中后,如果距离不是很近,最好不要追加624B,因为此时Chris是处于低身位被2B击中,624B只会中第1hit,后面2hits落空,必被首先恢复过来的Chris痛殴。 至于Mature,2A后推荐24C×3,一共10hits,且感觉非常之爽,哈哈。当然,如果您手感超强,接2626A则是最优的原则,尽管Chris3B收招身位较低,Mature的2626A也是完全可以命中的,加上2A,一共6hits。 3、关于3B击中对手后的情况,也是视Chris3B前与对手的距离而定。最远处Chris会领先对手7F!但是如果只是较远而非最远,一般落后2F,比较近时落后3F。也就是说,变化较大。其中较近的情况对于对手的反击是比较有利的,如下图所示,即使先被击中,Ryo的2C仍然可以直接反击3B的收招,而Chris逃无可逃。 当然,其他人被近身的3B打中,只要拥有第一时间指令投或者出招仅需1~2F的普通技,都是可以反殴Chris的,如Kyo、Iori、Kim、Saisyu、Shingo、Mature等人的近5C、Benimaru的2B与近5D等等很多招。当然像Terry、Athena、Brian之类既没有即时投、又没有极速普通技之类的困难户就免谈了,哈哈 4、以上3点说的都是对手站立防御或受创的情况,如果Chris的3B是用来对空或打对手起身,那么破绽会进一步减小,视出招时机不同而异。 综上,Chris的对手方明白了3B的秘密,可以更有效地对付之;而Chris的使用者在知道3B的利弊之后则可以扬长避短,避免滥出3B。 :chris的招式判定 PS:(4,3,5)代表(出招时间,判定持续时间,收招时间) 数字代表的单位是桢,一桢是KOF时间里的0.02秒 普通技 近立 A(4,3,5)、B(4,3,7)、C(3,3+3,29)、D(3,4,18) 远立 A(4,3,5)、B(7,6,9)、C(7,3+12+6,17)、D(8,4,29) 蹲 A(4,3,5)、B(3,4,5)、C(2,7+3,17)、D(8,7,19) 地上C+D(15,3,28) 垂直跳 A(5,0~9)、B(5,0~9)、C(6,0~4)、D(6,0~4) 垂直大跳 A(5,0~9)、B(6,0~9)、C(6,0~4)、D(6,0~4) 斜跳 A(5,0~9)、B(5,0~9)、C(6,0~4)、D(6,0~4) 空中C+D(15,0~3+3) 特殊技 6A(10,3,26) 6B(10,2+2+2,23) 3B(8,10) 必杀技 26A(6+1+4,4,32) 26C(9+3+4,4,36) 26B(7+21) 26D(7+33) 624A(18,4+2+9,16) 624C(18,4+2+4,21) 624B(18,4+6+7,16) 624D(18,4+6+7,16) 623B(1,2+2+3,33) 62**(4+2+2,47) 623A(14+6,7,31) 623C(17+3,7,33) 超必杀 2626A(3}×4+3,23) 2626C(6}×4+3,25) MAX2626A/C(3+7,34) 2424B(4+14) 2424D(7+14) MAX2424B/D(4+14)学好了。真克里斯是无法防御的。
98拳皇真克里斯怎么连招
拳皇98 宿命之炎克里斯出招表
普通投:
血之罚 ←或→+C
天之罪 ←或→+D
特殊技:
无用之斧 →+A
受刑之鬼 →+B
截断之琴 +B
必杀技:
射太阳之炎 ↓→+A or C
摘月之炎 →↓+A or C
屠镜之炎 ↓←+A or C
燃烧躯干之炎 近身←↓→+BorD
超必杀技:
暗黑大蛇雉 ↓←↓→+A or C
拂大地之禁果 ↓→↓→+A or C
扩展资料:
招式分析:
1、"无用之斧”的攻击距离很长,可以接在轻拳或重拳后面,也可以追击跑得快的敌人,做连招的发起式。
2、"受刑之鬼”也可以放在连招中,不过由于第二段不能下防,更多的被用来偷袭敌人。
3、”截断之琴”滑行铲踢式特殊技,这个恐怕是炎之克里斯的看家本领了,距离稍远就全无破绽,是所有滑行铲踢式特殊技中最好用的。此招大大威慑了敌人,使他们在地面上始终放不开手脚。
4、“射日之炎” 出招慢,但不可反弹,龃可以覆盖飞来的飞行道具,中了这招后还可以根据之间的距离作不同的连招。
5、"摘之炎”对空技,对空判定不是很强,用在"咬体之炎”后。“屠镜之炎” 一般不*出,多用在连招中与对手有一定的距离的时候。"咬体之 炎”近身技,多用在连招中与对手距离比较近的时候。
拳皇15怎么选真克里斯
在拳皇15中,选择真克里斯的方法是:在主菜单中,选择“游戏模式”,然后选择“拳皇VS”,然后选择“角色选择”,在角色选择界面中,按下“X”键,然后选择真克里斯。
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