4比1战胜李世石(怎么看待AlphaGo战胜李世石)
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怎么看待AlphaGo战胜李世石
AlphaGo战胜李世石,对于人机大战对于人工智能的发展意义很有限。但是解决了围棋问题,并不代表类似技术可以解决其他问题,自然语言理解、图像理解、推理、决策等问题依然存在,人工智能的进步被夸大了。
AlphaGo技术全面,从来不犯错,这一点是其最大的优势,人类要打败它的话,必须在前半盘领先,然后中盘和官子阶段也不容出错,这样固然很难,但客观上也促进了人类棋手在围棋技术上的提高。
AlphaGo其他情况简介。
AlphaGo是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能机器人,由谷歌(Google)旗下DeepMind公司戴密斯·哈萨比斯领衔的团队开发。其主要工作原理是“深度学习”。
2016年3月,阿尔法围棋与围棋世界冠军、职业九段棋手李世石进行围棋人机大战,以4比1的总比分获胜;2016年末2017年初,该程序在中国棋类网站上以“大师”(Master)为注册账号与中日韩数十位围棋高手进行快棋对决,连续60局无一败绩。
阿尔法狗最终以总分4:1战胜李世石,说明了什么哲学原理
B项正确:“深度学习”是机械学习研究的一个新领域。其动机在于建立、模拟人脑进行分析学习的神经网络,让机器模仿人脑机制来解释数据甚至进行“思考”,例如图像,声音和文本。阿尔法围棋程序正是运用了这样的技术,当选;
A项错误:量子计算是一种依照量子力学理论进行的新型计算。同普通计算机相比,量子计算机的寄存器可同时存储四个二进制数,因此具有更强的计算能力。应用此技术可以大幅提高计算机运算能力,但此技术与阿尔法围棋程序无关,排除;
C项错误:纳米技术是用单个原子、分子制造物质的科学技术,研究结构尺寸在1-100纳米范围内材料的性质和应用。在计算机方面更多地应用于将硬件零件缩小化,用以提高计算机性能。但与阿尔法围棋程序无关,排除;
D项错误:基因是指生物学中能够让人类对目标基因进行“”,实现对特定D.NA.片段的敲除、加入等的技术。属于生物范畴的技术。阿尔法围棋程序属于计算机范畴应用,两者无关,排除。
人机大战第五局谁赢了 李世石人机大战比分是多少
2016年3月15日,围棋人机大战展开第五局对决,第280手,李世石投子认负。
阿尔法围棋以总比分4比1战胜人类代表李世石。
围棋人机大战,是人类与计算机之间的围棋比赛,特指2016年3月9日至15日在韩国首尔进行的韩国围棋九段棋手李世石与人工智能围棋程序“阿尔法围棋”(AlphaGo)之间的五番棋比赛。比赛采用中国围棋规则,最终结果是人工智能阿尔法围棋以总比分4比1战胜人类代表李世石。
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