台球加塞的口诀(台球怎么加塞)
台球怎么加塞
台球加塞的方法:左右低塞、高低塞、顺逆塞。
1、左、右低塞。
台球首先处于左或左斜向的滑动状态,这时台球受到二个力的作用,一是球杆给它的向前击打力,另一个是其斜向旋转时克服台呢的摩擦力,低塞旋转是向后斜向旋转的,产生的摩擦力与旋转方向相反,使台球直线的运动方向,于是产生曲线。比如左低塞,台球除了向前滑动外,还受到向右的摩擦力,因此球会向右偏,反之亦然。
经过一段时间后,摩擦力不断减弱球的向后斜向旋转力,最终导致台球由滑动变为瞬间的静止,转为滚动状态时,台球便会到达曲线的顶点,开始向旋转方向滚动了,左低塞(向后斜向旋转)这时实际上已是左高塞(左前斜向旋转)了,左低塞的运动轨迹便为先向右(滑动),然后向左(滚动)的一条曲线。
2、高、低塞。
高杆是击母球偏上的点。这样出去母球会有跟球的效果,低杆是击母球偏下的点,这样出去母球会有缩回的效果,球杆与击球点成45度角度数越大弧度越大,击打球的左下或右下角就可以了,最主要就的是击球速度和力量,出杆速度要快,力量要适中,用力过大容易滑杆,力量过小打不出效果。
球杆在击中母球的时候,杆头于球体的接触部位不是母球的正面中央点,而是击打以母球正面中央点为圆心的任何半径的同心圆上的任何一点。
3、顺、逆塞。
母球击打目标球的左边时,左塞(从顶上看是顺时针)为顺赛,右塞为反塞。母球击打目标球的右边时,左塞(从顶上看是顺时针)为反塞,右塞为顺赛。
假设母球和目标球的摩擦系数很大,接触后两个球会因为摩擦而产生旋转,(实际上也确实会产生一定的旋转,不过程度很小)。那么母球击打目标球左边时,母球会因为接触产生左塞效果,那么原来有的左塞会加强,右塞会削弱。击打目标球右边则相反。
总结起来——母球击打后,原旋转加强的是顺赛,原旋转减弱的是反塞(逆塞)。
加塞的击打点位置、力度、球杆于母球的夹角度、杆头的摩擦力(巧粉的使用)都对击球后母球的走位有很大的影响(特别是吃库后),加“重塞”的出杆还会对目标球走向形成明显的影响。
台球加塞技巧及加塞瞄准方法图解
台球加塞技巧及加塞瞄准方法有左右塞,高低塞;顺、逆塞;加水平方向上的塞;主球走曲线时的让点;左、右中塞;左、右低塞;左、右高塞。
1、左右塞,高低塞。都是根据球手正面面对主球时的击打位置命名,只是一个从上下来划分,一个从左右来划分。
2、顺、逆塞。是以正常击打主球中心与目标球碰撞后,主球的分离角度方向来命名,与分离角度方向相同叫顺塞(正塞),反之亦然。这里的“分离角度方向”是区别顺、逆塞的关健。
3、加水平方向上的塞。即主球沿直线前进,不走曲线。此时,目标球上的瞄准点应与主球上的击打点让出同样的距离来。击打主球中心时,目标球球的瞄准点是A点,击打主球中心偏右时,目标球的瞄准点是B点。心里只要勾勒出主球正确的运行通道,就无所谓让不让点了。
4、主球走曲线时的让点。这种情况十分复杂,没有绝对的标准(如水平方向加塞的让点距离)可遵循。
5、左、右中塞。由于中心偏左或右的水平加塞球其运行轨迹近似一条直线,因此,这里最重要的就是水平出杆,中心偏左或右的点击打准确,一句话:打水平加塞球的关健就是,以最大的努力保持球的直线运动轨迹。
6、左、右低塞。左、右低塞会使主球产生弧线运动轨迹,因此在击打这样的球时,必须改变瞄准点,这就是真正的让点。
7、左、右高塞。相同力度下,左、右高塞的弧线比左、右低塞要小,因此在击打这样的球让点时,要少让些。
台球加塞原理
台球中的加塞原理及行走轨迹因为对母球加了塞(SIDE),出现这种情原理摩擦是加塞的基础支撑,正是由于杆头与主球、台呢与球、库边与球或球与球之间的摩擦力,才能够使台球产生旋转和滚动,才能使台球改变符合弹性碰撞原理的常规。
台球加塞有什么规律么
击打母球有九个方位的点:正中、正上、正下、左、右、左上、左下、右上、右下,后六种击球方式球杆的触球点均偏离了母球中央的垂直线,称之为“加塞”。 加塞的击打点位置、力度、球杆于母球的夹角度、杆头的摩擦力都对击球后母球的走位有很大的影响,加“重塞”的出杆还会对目标球走向形成明显的影响。 加塞有正塞和反塞两种,依据不同的分类标准。标准一:加塞方向与母球偏离方向相同即为正塞,反之为反塞。如:母球撞击目标球后向右偏离,此时加右塞为正塞,加左塞为反塞;标准二:母球如果,撞库后如果使原偏离
台球比赛中,加塞 应该怎么去瞄准
加塞进球有助于瞄准。这时打球时,不是紧盯下球点(假想球的位置),而是在头脑里勾勒出出一条通道来,即主球前进的路线,一条“圆柱型的轨道”。让这条“圆柱型的轨道”尽头到达下球点(假想球的位置),即可进球。看到过太多的人讨论“让点”了,什么是让点?怎么让?而在这里,这个“圆柱型轨道” 的瞄准方法让所谓的 “让点”几乎失去了意义。 让点,有两种情况。一是加水平方向上的塞,即主球沿直线前进,不走曲线。此时,目标球上的瞄准点应与主球上的击打点让出同样的距离来。 击打主球中心时,目标球球的瞄准点是A点,击打主球中心偏右时,目标球的瞄准点是B点。这时,目标球上A、B两点在左右方向上的水平距离就等于主球两个击打点的左右方向上的距离,这个距离就是所谓的“让点”距离。实际上我们可以看出,主球的运动轨迹没有丝毫变化,最后终将达到虚线球(即假想球)的位置。因此,无论击打哪个点,心里只要勾勒出主球正确的运行通道,就无所谓让不让点了。当然,人与人是不一样的,有的人就觉得改变瞄准点的方法比较适合自己,有的人则觉得通道瞄准法比较适合自己,持不同方法的人都能将球打进。本文并不试图做这两种方法谁优谁劣的评价。 主球的运动轨迹只是理论上的运动轨迹,通过一个理论高手的指点,我发现加水平塞或其他任何有左右方向上的塞时,主球实际上有一个与加塞方向相反的分力,这个力产生于主球与台呢之间的摩擦,也就是说如果主球与台呢之间没有摩擦,这个分力是不存在的。一般来说,由于这个分力的作用很小,虚线的轨迹可以忽略。但当大力及长距离加塞击球时就必须考虑到它了。 还有一种情况,就是主球走曲线时的让点。这种情况十分复杂,没有绝对的标准(如水平方向加塞的让点距离)可遵循。 果主球与目标球在A点相撞,因为主球实际上往右偏离了,所以目标球的瞄准点应该往左让点。相反,在C点相撞时,则应往右让。而在B点相撞时,则无需让点,因为这时的相撞点相当于主球走直线时的相撞点。理论上主球可以在运动轨迹的每一个点碰上目标球,而主球所走的的曲线弧度大小与许许多多因素有关,因此从不同的撞球点可以看出,那种所谓加左塞往左让点、加右塞往右让点的言论是多么的简陋和不负责任啊! 通道瞄准法不用记忆往哪个方向上让点,只要能对主球的运行轨迹有正确的估计,便可以下球了。诚然,即使是水平方向上的塞,也不是想打就能轻易打出来的。出杆要直、稳,不能产生垂直方向上的力,头脑里的通道概念要清晰,以最大限度的努力来保证主球的直线运动轨迹。以本人实际经验来讲,起初刚加塞打球时,根本就不知道往哪儿打。可一旦通道的感觉有了,便开始不怵这种球了。
关于台球加塞技巧
加塞走位:1.基本常识:a.在母球正对击球者的圆面上中间取一点,另八个平面方向上各取一点共九点看作击球点。则击打中心点的杆法称为中杆(即无旋转),击打上、下两点的杆法分别称为高杆和低杆(即上旋和 下旋),击打左、右两点的杆法称为偏杆(分为左偏杆和右偏杆,即左侧旋、右侧旋),另有四点为复合击球点。b.当采用中杆即无旋时,母球撞击目标球后,其分离角应为90度(可由动量定理证明),母球触库(即撞墙)后,其出射角应等于入射角(与光路反射同理)。2.单一杆法产生的效果:高杆和低杆主要在母球遇到目标球时产生效果,高杆前跟低杆后退;另:高杆触球母球与目标球分离角减小,低杆触球母球与目标球分离角增大(相对于中杆而言)。偏杆(即侧旋)主要在母球触库(即撞墙)时产生效果,右塞回球路线偏右,左塞回球路线偏左。3.复合型杆法产生的效果:综合以上单一杆法效果可知。比较特殊的是:低杆加侧旋触库后效果相反,如:低杆加右旋触库后母球回球角度偏左。4.现实差异:以上均为理想状态下的理论效果。一般影响效果的因素有:a.因球台质量如台面是否水平,b.台库上各处弹性是否均衡,台呢上绒毛的倾斜角度(即倒绒与顺绒)。还有一些无法避免的 必然现象:a:球与台面摩擦形成上旋效果或抵消部分下旋效果,b:母球与目标球撞击时的瞬间摩擦造成侧旋效果(保持球队清洁很重要)。以上因素可通过练习熟悉,在击球时考虑计算在内而基本上消除误差。 至于扎杆简单的说 扎杆就是使球侧下旋转 打法 挺复杂 涉及力道 球杆角度 击球点 力道 首先它不是爆发力 是那种很惰性的力量 就是说 出速不快 但是力量大 相当于发动机里的扭力 当然 上述的这种力道越大 弧度就越大 球杆角度 大体的角度就是 后把比前肢高 后把约高 弧度越大 击球点 这个东西我感觉是要根据力量和球杆角度来说的 后把越高 点月靠上 其实这个东西没什么神奇的 等你打出来了 就会因为总是把弧度打大而烦恼 我现在就是这个阶段 以上说的是扎弧线 还有一种扎跳球 这个不是斯诺克用的 花式九球里比较常见 就是后把高于前肢 击打球得正上方 力量是爆发的还是惰性的我也没搞清楚 因为不常用 打坏了台尼赔不起 视频供参考: http://www.tudou.com/programs/view/I38L4voDaYI/
更多文章:

东契奇半场13投9中(38+13+9+8!东契奇准四双,约基奇空砍38+11+4)
2024年8月6日 05:35

卡尔维诺的属于他一个人的城市的寓意?卡尔维诺小说《看不见的城市》经典语录
2024年4月3日 18:55

埃托奥真实年龄(38岁埃托奥宣布退役!今年还有哪些传奇告别足坛)
2024年3月24日 00:50