开拓者量化策略生成器规则什么写?开拓者正义之怒取乐的黑暗菜刀队通用队伍配置与打法攻略
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开拓者量化策略生成器规则什么写
您想问的是开拓者量化策略生成器规则怎么写吧,开拓者量化策略生成器规则直接写。1、打开生成器,选择策略生成器。2、左侧看到有MACD公式,如果没有需要下方先添加公式,然后在右侧开仓条件里选择添加开多条件和开空条件。开拓者科技有限公司是专为中国期货市场提供的期货程序化交易软件的产品公司,开拓者量化策略生成器是其旗下的一款产品。
开拓者正义之怒取乐的黑暗菜刀队通用队伍配置与打法攻略
开拓者正义之怒取乐的黑暗是游戏中的一个BOSS敌人,菜刀队怎么打取乐的黑暗?下面一起来看看开拓者正义之怒取乐的黑暗菜刀队通用队伍配置与打法攻略(席拉、科米丽雅、岱兰和聂纽,爱露莎蕾和主角斩矛剑圣;或者席拉、科米丽雅,爱露莎蕾,雷吉尔和主角奥术/神术+聂纽/岱兰).第三章到这里基本上可以有15级4神话,我这里就以15级来讲——不考虑神话道途和各种剧情buff,只会少算不会多算。15级斩矛剑圣(1鳞拳14剑圣):力量:18 + 2种族 + 4巨力腰带 + 6伟岸雄姿 = 30常态AB = 11BAB + 10力量 + 5斩矛(善之痛击+高等魔化武器) + 1武器专攻(斩矛)+1加速术 + 4士气(高等英雄气概) + 2夹击 + 2包抄 - 3猛力攻击 -2体型 + 1餐食(诅咒拌肉饭)+4宿敌(游侠羁绊)+2增强(破敌) = 38爆发AB = 39 + 1崇圣(荣光爆发)+ 8正义烙印 + 1运气(祈祷术或幸运**) = 49,因为剑圣开启空间斩以后,直接打的接触攻击,还有萨满给祈福(双骰取高)、邪眼减4AC和爱露莎蕾的狩猎目标+狩猎手套减2AC,这个AB打取乐的黑暗基本上是**的了。用骷髅或者虫群或者席拉屹立不倒拉住他,1、2轮稳定砍死。(这里不考虑高等隐形术,因为BOSS都不怕这个).15级科米丽雅:敏捷:21 + 2种族 + 4猫之轻灵 + 2缩小术 = 29常态AB = 11BAB + 9敏捷 + 5细剑 + 1武器专攻(斩矛细剑)+1加速术 + 4士气(高等英雄气概) + 2夹击 + 2包抄 + 1体型 + 1餐食(诅咒拌肉饭)+4宿敌(游侠羁绊)+2增强(破敌) = 43,有“常备不怠”,借机攻击额外加4AB。爆发AB = 43 + 1崇圣(荣光爆发)+ 5运气(神能)+ 8正义烙印 = 57,有“常备不怠”,借机攻击额外加4AB。.15级爱露莎蕾:敏捷:23 + 4猫之轻灵 + 2缩小术 = 29常态AB = 15BAB + 9敏捷 + 5神圣复合长弓 + 1武器专攻(长弓)+1加速术 + 4士气(高等英雄气概) + 2近程射击 + 1表现(次级神射手护腕) + 1体型 + 1餐食(诅咒拌肉饭)+ 8宿敌 + 4宿敌(游侠羁绊)- 4致命瞄准 = 48爆发AB = 48 +1崇圣(荣光爆发)+ 8正义烙印 + 1运气(祈祷术) + 2洞察(狩猎目标) = 60.15级雷吉尔:敏捷:20 + 4猫之轻灵 + 2缩小术 = 26常态AB = 15BAB + 8敏捷 + 5高尚裁决 + 1武器专攻(侏儒勾锤)+1加速术 + 4士气(高等英雄气概) + 2夹击 + 2包抄 + 2体型 + 1餐食(诅咒拌肉饭)+ 4宿敌(游侠羁绊)+ 3武器训练(1武器训练+决斗手套)+ 2狂暴术(血承狂暴)+2增强(破敌) = 52爆发AB = 52 + 1崇圣(荣光爆发)+ 8正义烙印 + 1运气(祈祷术)+ 4辟乱斩 = 66,有“常备不怠”,借机攻击额外加4AB。这里不确定正义烙印和辟乱斩是否叠加。.以上都不是极限,因为还有神话道途加成以及卷轴都没考虑在内。.如果喜欢用强力佣兵,可以把岱兰换成圣使佣兵(联盟疯狂荣耀),聂纽换成棕毛变化师。那么全队友的常态AB要高2(强化变形,给主属性额外+2(增强)+2(体型)),爆发AB要额外高18 = 3其他(正义烙印——荣耀之触给席拉加7魅力)+7其他(疯狂之触)+8崇圣(烛台守卫-荣光爆发),因为棕毛变化师可以给队友注入战法转换,科米丽雅的爆发AB要高4,斩矛剑圣的爆发AB高3(4-1)。这里算起来,全体队友AB大概可以加20点以上——所以说AB这种东西对于熟悉规则的老手来说就是随便叠的,AB和AC不是越高越好,够用就行了,堆极限基本上都破坏游戏体验(要么疯狂兼职后期摆拍,要么整佣兵)。
开拓者冒险怎么玩
开拓者冒险怎么玩?很多刚接触这款游戏的玩家对此都还不太清楚,这里深空高玩就为带大家带来开拓者冒险游戏试玩心得,下面一起来看看吧。开拓者冒险游戏试玩心得著名TRPG规则《Pathfinder》的卡牌版产品,旨在以卡牌的形式提供一定程度的别样化跑团体验,因而其设计理念与玩法上都与其他卡牌游戏有很大区别。它并不类似于TCG——它所提供的并不是直接的决斗;也不类似于德式卡牌类型——它所提供的也不是间接的竞争;它所提供的是TRPG当中的那些史诗故事、传奇冒险、团队合作、披荆斩棘达成目标的体验。真要类比某个游戏,倒是可以参考《命运之手》。但《Pathfinder》卡牌版作为立足于桌面游戏世界的前辈,其显然更加倾向于传统的游戏方式,没有需要玩家实时操作的战斗场景和陷阱躲避,这些都是要依靠卡牌效果配合人物属性数据进行检定来完成的,因而游戏整体更加侧重于策略性。也正因如此,如若想通关庞大的战役,出色的手牌管理技术和决策能力也是必不可少的素质。此外,游戏内容非常丰富、价格也非常厚道,几十元人民币就能让你体验到包含有1000多张卡牌、11个可用人物(含细微变化的替换人物)、8个冒险总计38个剧本的完整战役包,这是个什么概念?实体版的相同战役包可是要卖几十美元的。什么?你说实体版卖得比电子版贵是理所应当?那你要知道,国内某杀的网游玩起来可是比实体版贵得多啊,手动滑稽。总而言之,还请感谢桌游电子化的宽厚决定以及伟大的计算机技术吧。这游戏在移动端是F2P的,所谓F2P就是老外俗称的Free To Play,这经常不是个好词,因为它隐含的意思是Free to play, pay to win or play better。说白了就是有大量内购或氪金内容需要你花钱(真钱)。但是PC版则做成了较为便宜的一次性收费(起码国区较为便宜),收取购买游戏的费用之后,就把该给你的牌都给你了。所以起手就是1000多张的总牌库,在移动端的话,这里面有不少牌是要用内购去开宝箱获取的。因此游戏当中你也就不用去开宝箱刷新牌了,宝箱能刷出的牌实际上都已经给你了,你目前能获得新牌的唯一途径只有打通一个冒险里全部剧本的所有难度、进而获得奖励的新牌。那么开宝箱又有什么好处呢?这就要先讲一下游戏的进行流程。“符文领主的崛起”这个战役包当中一场完整的战役构成是这样的:序章冒险一共3个剧本、之后是1~6号冒险各5个剧本(再加算教学冒险的5个剧本,所以总数是38个剧本)。暂时抛开教学冒险不说,游戏正常从序章开始玩,每一章冒险当中能获得物品、武器、伙伴、以及要面对的敌人都不同,因此就形成了各章冒险对应的不同牌组。你打开Collection,看到的B 1 2 3 4 5 6实际上就是在说这个,B当中是序章开始所有章节都能遇到的牌,1是第一个冒险能遇到的牌,以此类推。在此基础上,次序靠前的冒险正常来讲是不能使用次序靠后冒险牌组中的牌的。而宝箱开出的牌则是完全随机的,并且能无视当前章节,直接组进人物牌库。所以,对于已经解锁了所有牌种的你而言,开宝箱只有一个好处,就是让你能够在当前的冒险中,就让人物能够拿到之后冒险中才可能出现的强力武器或道具。这是不符合常规逻辑和规则的,其实有点类似于一种官方给予的作弊手段,比如《愤怒的小鸟》,你过不了关了就买两个神鹰去过关。。。个人认为这实际上是降低游戏性和乐趣的做法,还要花金币,因此不推荐大家这样做。进一步来讲,当前PC玩家在游戏里需要花金币的地方其实是很少的,个人建议最好是留待以后需要的时候再用。官方以后会持续开发一些战役包和牌组,而这些实际对游戏性有影响的内容,则可能是允许用金币购买的、而不用花真钱去买DLC,因此个人认为金币最好是留待这种时候再使用。开拓者冒险(Pathfinder Adventures)整合哥布林崛起DLC2破解PC中文汉化版Build 20171116
开拓者正义之怒灰兵营之战打法攻略
开拓者正义之怒灰兵营之战是游戏前期的一个重要关卡,灰兵营之战怎么打?下面给大家分享一个开拓者正义之怒灰兵营之战打法攻略灰兵营之战以前的一些其他注意点1)皮卡克斯酒窖,属性和豁免无可挑剔的9级尸妖,坏人圣战是怎么输的?攻击还附带负向等级这个已经是多余的了,这个阶段谁有防死光环啊。跳过放弃不打。2) 同理,格温姆家族秘辛二楼有两个7级暴怖魔,攻击加成高达28,无解,放弃。不过把能搜刮的搜刮干净再走人。3)黄玉必应屋,4个10级的宝箱怪,1个10级的炼金术士,什么鬼,不去。4)提拉把德的住处,防御等级明显有问题的魅魔一只,放弃。其他地图可以清理。其他必开的队友一个炼金,一个会巫术的职业几乎是必须的。炼金负责注入护盾,注入克敌机先,放风筝砸集群怪,中期还有谢天谢地的神圣**和立场**,人见人爱的队友。巫术系技能开局最重要的就是邪眼,用来降低怪物的防御,或者降低怪物的各种豁免。巫术系职业还能顺便开成一个肉盾,选择半精灵,21魅力开局,4级点到22,再加酒馆地下室的魅力头环这就24了,然后先知一级路过拿魅力代替敏捷加成防御,再麟甲之拳一级路过拿魅力加成防御,防御和花豹哥不相上下,很省心的法系职业,不会被石像鬼空降秒杀。练级前期我们放弃了一些挑战等级高的怪物模组没有打。现在要还了。进攻灰兵营之前全队应该6级出头,这里需要在地图上来回移动触发遭遇战。遭遇战只上主角和联盟神卫猎师,其他队友酒馆赋闲等着。两个角色都骑上花豹。地图上碰到的都是3级怪,搞不过花豹。我们需要升到7级,拿非常重要:1)花豹的包抄2)神卫猎师三环的英雄气概和祈祷术灰兵营之战在不公平难度有卡点,打不过会导致死档。我们梳理一下两个重要队友的升级。1) 主角等级专长,1级拿武器专长弯刃大刀,这是第一优选。第二优选是巨镰。3级拿团队技能背靠背,效果是被夹击时+2防御等级,这就等于半个免疫夹击,神技(不能免疫偷袭所以是半个),背靠背的前置需要3级察觉技能,注意沿路点上。5级拿包抄7级拿抓准时机职业专场2级拿狼群战术4级拿夺命姿态和狂暴4级以后转骑将,近卫骑兵,进星辰骑士团1级近卫骑兵拿战斗反射2级星辰骑士团解锁使命感,是轮级魅力转攻击的神技3级拿威逼,之后点出惧栗线技能,以后会再提到。主角菜刀,就是堆攻击,7级我们能堆到33攻击加成,如图。接下来有本事不要roll 1点即可。其中,因为主角骑在花豹上,所以包抄夹击狼群是稳定触发。2)肉盾方面,7级花豹可以叠出来45防御等级因为法术位不够,放不了猫之灵巧,实际还能继续提高。下面有请灰兵营群演牛头哥演示一下。灰兵营攻略进门先手动存盘,不要快速存盘避免被冲掉,打不过是会死档的。进入灰兵营以后,npc法师团会给我们全队一个持续90分钟的群体加速术效果,对我们整体输出和防御提升非常大。但是不能休息,睡一觉9个小时。而实际我们的buff时间受我们的分钟级buff限制,除了法师盔甲供应充足,其他分钟级的buff最多只能供应两轮。所以我们开始攻略以后,跳过所有的不需要开的怪,跳过所有不需要开的房间,跳过所有不需要打的怪,比如魅魔,鞋脚教室等,直冲小boss房间拿钥匙。同理,沿路翻箱倒柜全部省略。第一个卡点在图中位置,就是2个7级暴怖魔,和格温姆家族秘辛任务中我们跳过的一样。这次我们必须突破,打不过死档。攻略的时候切成即时制,引怪过来,避免第一轮被打措手不及即可。我们现在的队伍状态是坦的住的。打完这里第一轮buff剩下的时间不足够支撑到boss战结束,因此需要补一轮。灰兵营钥匙boss攻略杰斯林攻击加成高达35,花豹是坦不住的。另外杰斯林会召唤三个虫群。在不公平难度,虫群规则不会放水,也就是必须用群攻技能打,其他免疫。首先,我们必须找一个门,boss自己的房门是双开门,太大了,塞不死。我们部署在附近的单开门。然后让花豹去把Boss房间的一大群怪全部拉过来。这里会有几个圣教军传送进来助战,低等级他们可以清场,在不公平难度他们就是送菜,不过可以帮我们拖一下节奏。站位如图1)主角卡门,boss死之前不要把小怪杀光,至少留3个保险。这样boss会被卡在外面攻击不到我们,但是会挨我们远程攻击。2)第二只花豹站位靠后,吸引虫群,其他人靠后。boss等级不够高,召唤出来的虫群还不带抗性。以后带元素抗性的集群怪没有一个容易打的,每次都得让你脱一层皮。这里掷弹兵用炼金**能够三发清场,除非你砸不中。回到杰斯林,主角和联盟神卫猎师均可以对boss造成稳定伤害。不过难度还是非常高。主要是堵门的小怪没完没了roll暴击简直了。不公平难度的roll点在代码层估计是有控制的,大致感觉是1)先过50%的检定,决定你是否roll 11点以下2)不过检定,20%几率roll 1怪物就反过来执行。1)先过50%的检定,决定怪物是否roll 9点以上2)过检定,20%几率roll 20带着差不多半个灯王诅咒的强度。最后没办法,我用掉了一发午夜弩矢。开荒就不想着深度暗线攻略了。打完不要进剧情,先回头把灰兵营上上下下都清理干净。魅魔防御有问题,我roll 20刮痧打了很久。听说现在已经修复了?鞋教教室有点难,我冲了几次都顶不过boss那一发火球,为了发攻略我硬着头皮SL暴击把他秒了。实战建议放弃。
开拓者排名为什么如此靠前
因为开拓者是西北赛区的第一。根据NBA联盟排名规则,开拓者作为分区第一,占据一个第四的名额。 NBA共有6个赛区,东西部各有3个,为了确保每个赛区利益均衡,因此NBA制定了以下规则以便保证每个赛区至少有1支球队参加季后赛。NBA使用的排名规则是在2006年8月修订的,用来完善之前版本存在的漏洞。此前,NBA规定两个联盟各自的三个赛区冠军,直接锁定各自联盟的前三位,而另外一支战绩最好的赛区亚军,即使战绩超过其他赛区冠军,也只能排名第四位。 2005-06赛季,达拉斯小牛战绩只逊于同赛区冠军圣安东尼奥马刺队,超过了另外两个赛区冠军,菲尼克斯太阳队、掘金,但是只能排名第四位。结果,小牛不得不在西区半决赛中,与西区冠军马刺提前交手,增加了他们进入西区决赛的难度。最终,虽然小牛以4-3淘汰马刺,并一举打入总决赛,小牛老板马克-库班还是在赛季结束之后,对当时的排名规则提出了质疑和建议,结果被联盟采纳。 2006-07赛季,NBA规定两个联盟各自的三个赛区冠军,不再锁定各自联盟的前三位,而变为前四位,战绩最好的赛区亚军,将以战绩为依据,与其他两个赛区的冠军进行竞争,这就保证了这个赛区亚军最高可以排名第二位,而最低也可以排名第四位。 但是由于2015年西部季后赛首轮,马刺遇上快船队的比赛,马刺的战绩优于开拓者队,但是无奈分区排名规则,马刺队只能排到第五,而马刺和快船过早相遇,令很多人为之抗议,开拓者少赢了那么多场比赛,却有更高的排名,这并不公平。于是又有很多人提出修改规则的建议,希望联盟更加公平。
开拓者正义之怒使用的规则
开拓者正义之怒使用规则介绍:
dnd规则、类似的游戏有博德之门、神界原罪、龙与地下城等等。
本作基于桌游规则制作,桌游规则本身当然是回合制的。
本作提供即时带暂停模式和回合制模式,在游戏过程中可以很方便地随时切换(不像PoE2那样要开局选好),玩家大可以自己体会哪种更适合自己。
从本质上说本作的内核是回合制的,即时制不过是所有人物在同时进行自己的回合,战斗规则和行动规则仍然处于回合制框架内。
开拓者正义之怒玩法实用小技巧汇总
1.第一章开始可以把只活跃队友获得经验选项打开,帮助你的小队快速升级,核心难度以上,5级小队通第一章需要些操作和运气(指读档)。
6级就可以说是碾压了,打开这个选项可以保证你在攻打灰兵营前到达6级。但一定记得在第二章开始时把只活跃队友获得经验选项关掉。
2.不要被提示文本吓到,事实上核心或者困难难度才是《开拓者:正义之怒》的本体,希望体验完整游戏的玩家一定不要错过。
3.兰恩还是纯职比较好,前期升不了几级,转职收益不大。破DR/寒铁、善良,可以用寒铁箭袋(50发/200)和祝福药水/卷轴(50),成本不算很高。
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