魂斗罗马里奥(推荐一些好玩的游戏)
本文目录
- 推荐一些好玩的游戏
- 关于经典游戏“魂斗罗“
- 80后小时候家里玩得起小霸王的游戏的多吗
- 最好玩的游戏
- 请教高手 关于魂斗罗和超级玛丽!!
- 魂斗罗原型
- Switch上《魂斗罗》的进化,是大家想要的还是令人不满的
- 魂斗罗超级玛丽结合版手机可以玩吗
推荐一些好玩的游戏
推荐一些好玩的游戏:《俄罗斯方块》、《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《坦克大战》、《塞尔达传说》。
1、《俄罗斯方块》
是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。
2、《超级马里奥兄弟》
是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,是游戏奠基之作,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。
3、《魂斗罗》
是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人",它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名。
4、《坦克大战》
是由日本南梦言Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。坦克大战(Battle cCity)由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。
5、《塞尔达传说》
系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时**游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与**化视角巧妙结合。
关于经典游戏“魂斗罗“
分类: 游戏 》》 电视游戏 问题描述: 请问"魂斗罗"这个词到底是什么意思? 解析: 魂斗罗:是指具有崇高战斗精神和掌握极高战战斗策略的人。魂斗罗是一种斗志和游击战术,是具有优秀战斗能力和素质的人。拥有敢于斗争的精神,熟练的战术,超级的素质,最强的战士.被称为魂斗罗。 魂斗罗(魂斗罗 Contra)是日本Konami公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏系列,但是后来移植到其他平台。玩家扮演特种兵,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。游戏的成功卖点包支持两个玩家同时进行游戏(双打),以及几个场景的纵深视角。 游戏系统玩家在开始时持有普通***,可以向八个方向发射,但是在得到强化武器之后会换用其他武器。玩家可以跳跃并在跳跃时用方向键控制移动和开火的方向,而且跳跃时的方向控制在游戏进程中十分重要。和敌人及其发射的子弹的直接接触会造成玩家的死亡,但是他们经常充满整个屏幕,并且往各个方向移动,所以回避它们需要一些技巧。游戏中不时会有橄榄形飞行物出现,将其击破可以出现强化武器,获得这些强化可以增加武器的发射速度、伤害力和发射角度,但是它们在玩家的死亡之后不会被继承。 下面列出的是原始版中的各种强化,在游戏中以标有一个字母的红色鹰表示。括号中是游戏中使用的代号: * **(M):发射频率比***快,同时增加了按住武器发射按钮来自动连续发射的能力。 * ***(S):一次向五个角度发射子弹,在短时间内多次按下武器发射按钮也可以将火力集中于一个方向。 * 激光枪(L):具有穿透能力,但是在发射第二发的时候,第一发会消失不见。 * 火球枪(F):发射螺旋前进的子弹。 * 快速发射(R):发射频率增加,(可以和其他多数武器叠加生效)。 * 无敌(B):在一段时间内让玩家无敌,此时玩家的颜色不断闪烁,自动消灭任何撞中自己的敌人。但是中途掉落悬崖仍然是致命的。 * 瞬间无敌(无字母):一瞬间令画面内所有敌人全灭。 游戏支持两个玩家同时进行游戏,所以在部分关卡,两个玩家需要协调行动以避免一个玩家跳跃时,另一个被拉出屏幕(这是致命的)。游戏的节奏很快,而且初始生命数只有3,通过得分获得的奖励生命也比较少,所以通关需要熟练的技巧。其他的玩家可以通过秘技来增加初始生命数,或者在较新的版本中选择初始生命数和游戏难度。游戏也以游戏场景的末尾的占据大半屏幕的大型敌人著称。 剧情 最初的日本版剧情设定于27世纪。公元2631年,一个神秘的陨星坠落于新西兰附近的虚构的加鲁加群岛。两年后的2633年,地球联邦 *** 获悉武装组织“红色猎鹰”在陨石坠落地点附近建立了军事基地并意图利用陨石内的异形开发毁灭人类的兵器。于是,地球联邦海军陆战队派遣其所属的魂斗罗小队的上等兵比尔·雷泽(ビル・ライザー Bill Rizer,1P)和兰斯·比恩(ランス・ビーン Lance Bean,2P)前往摧毁“红色猎鹰”及异形。红色猎鹰的标志在游戏中表现为运载强化武器的工具。 在美版的故事情节中,时间改为现今,而地点改为南美的玛雅神庙。陨星的坠落时间改为三十年前,而主角的昵称改为疯狗和蝎子。 在欧洲发售的版本(名字为Probotector)的剧情基本和日本版相同,但是主角和一些敌人都改成了机器人。 但是,在新的版本中,旧的美国版剧情被放弃了。新魂斗罗游戏的美国版的剧情延续旧的日本版剧情。 移植 游戏在1988年被Ocean Sofare以Gryzor的名字移植到ZX Spectrum、Amstrad CPC和Commodore 64。Konami公司自己在1988年将其移植到FC游戏平台。这个版本和街机版有一定差别。而且电视屏幕被认为比街机更适合水平卷轴射击游戏。在中国,FC版的魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥兄弟齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词,也是当时最普及最流行的FC游戏之一。此外1989年还在日式计算机MSX上有移植版。 游戏流程 游戏一共分8个场景,其中日版游戏在每个场景开始前会出现一张简略地图提示目前所处位置,在玩家损失全部生命而选择接关时,也将自动从该场景起始处重新开始。8场景中,第2、第4关为特殊的背后仿**视角,操作规则略有不同,第3关为垂直卷轴,其余各场景为水平卷轴。 在全部通过8个场景后,可看到主角所搭乘的直升飞机脱离**中的岛屿,在日版中,之前另外追加了主角进入飞机的画面。通关后将再次从第一个场景开始。 在最初的街机版中实际只包含6个场景,最后1个场景在移植后被打散并做成了3个场景。 秘技 游戏的秘技也就是著名的科乐美秘技,是在标题画面出现之前依次按“上上下下左右左右BA”(美版需再追加一次BA,即上上下下左右左右BABA),然后选择玩家数目,之后按开始按钮。如果输入成功,玩家的初始生命数会从3增至30。这个秘技最初出现于Konami公司的游戏グラディウス中,后来在Konami公司的其他游戏中继续使用,例如魂斗罗和グラディウス的续作沙罗曼蛇。 关于游戏的其它 “魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,这段话出现在日版FC魂斗罗之中。 游戏很明显地受到了当时一些好莱坞大片的影响。游戏中的外星人形象和1979年的美国科幻片《异形》如出一辙。两位主角的形象也与《第一滴血》中的“兰博”和《铁血战士》中的“达奇少校”非常相象。后来,KONAMI的制作人员也承认,比尔和兰斯的形象设计确实参照了史泰隆和施瓦辛格。 “水下八关” 在FC版的第六关存在一个花版的BUG,会使一个敌兵的图形显示不正常变成类似青蛙嘴的模样。由此出现一个传言:只要在合适的时机跳到敌兵身上,就可以进入隐藏关卡。这个传言在八十年代末九十年代初的中国迅速传开。很多人信以为真并苦苦寻找。也有不少人声称自己成功进入。到后来甚至发展到能否打出 “水下八关”成为衡量一个人游戏水平的标准。最后有人通过对魂斗罗的ROM进行反汇编得出结论:“水下八关”根本不存在。但是时至今日,仍然有小部分玩家相信这个传言是真实的。这是中国游戏史上最早、持续时间最长,影响最大的一个谣言。
80后小时候家里玩得起小霸王的游戏的多吗
霸王游戏机,陪伴着多少80、90后的童年。几个小朋友围坐在电视机前,享受着游戏带来的快乐。那时虽然画质和现在的游戏没法比,但大家依然乐在其中。一、魂斗罗《魂斗罗》是一款射击类单机游戏,有多个版本。可以一个人玩,也可以两个人玩。两个人一起玩的话可以相互合作,不过也可能拖累到对方。那么大家还记得怎么把3条命调成30条吗?魂斗罗里面的枪有很多种,不知道大家都是怎么命名的。小编当初很喜欢那个可以打出三个炮弹的枪,还有那个能打出大大的炮弹的枪,最讨厌的就是激光枪,反应实在是太慢了。二、超级玛丽《超级玛丽》是一款闯关游戏,一共32个关卡,却只有40kb大小。为了节约空间,游戏开发者可谓是煞费苦心。马里奥吃蘑菇的音乐其实就是过关的音效进行加速,天空的云和地上的草长得一样,只是颜色不同罢了。还有一些小秘密你不一定知道,比如马里奥并不是用头撞击砖块,而是用拳头击碎砖块;游戏里有个双跳的动作,当年的你会这个操作吗?三、双截龙《双截龙》是一款街机动作游戏,由于它的制作团队是李小龙的影迷,所以在游戏中我们可以找到李小龙和截拳道的影子。小编最喜欢过肩摔这个技能,简直太帅了。四、雪人兄弟《雪人兄弟》是一款街机动作游戏,讲述了两位王子营救雪山公主的故事。游戏中有红、蓝、黄、绿四种药水,其中红药水可以增加移动速度;蓝药水可以增加攻击威力;黄药水可以增加攻击射程;绿药水最为厉害,可以使角色变为无敌状态。当初小伙伴们一起玩游戏的时候,经常会争夺这些药水。小编最喜欢红药水,用了增加速度以后,就可以和小伙伴争夺各种奖品了。习惯了这个速度,再看普通模式那乌龟一样的速度,简直忍不了。玩这个游戏还有最爽的一点,那就是如果打出大满贯,砸到所有敌人,就会从天而降很多奖品,是不是感觉很爽。五、坦克大战《坦克大战》是一款平面射击游戏,以坦克战斗及保卫基地为主题。这个游戏两个人玩还好点,一个人玩的话有点难。六、影子传说《影子传说》是一款动作类游戏,是一个主角营救公主的故事。主角名叫影,有两个武器,一个是忍者镖,一个是短刀攻击。这款游戏的迷人之处在于跳跃动作的设定,影的轻功了得、一飞冲天,感觉很炫酷。七、冒险岛《冒险岛》全称《高桥名人之冒险岛》,是一款动作冒险类游戏,模仿了《超级玛丽》。游戏的主角是个小野人,使用斧头、骑着恐龙进行战斗。八、**人《**人》是一款动作游戏,游戏的设定是一个机器人放置**来炸死敌人,但也可以炸死自己。这款游戏小编不是很喜欢,因为一直玩不好。九、街头霸王《街头霸王》是一款格斗类单机游戏系列,主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等,剧情是来自世界各地的战士们参与世界格斗大会。小编比较喜欢春丽这个角色,她的必杀技是回旋鹤脚蹴,简称为倒旋风。十、马戏团《马戏团》是一款敏捷性趣味游戏,主角是一个小丑,总共五个关卡。游戏采用了简单小清新的风格,通过操控角色来完成马戏团中的各种表演,花样繁多且极具挑战性。遗憾的是小编并没有闯过通关。
最好玩的游戏
最好玩的游戏有《孤岛危机三部曲》《虐杀原形1和2》《使命召唤系列》《俄罗斯方块》《超级马里奥兄弟》《魂斗罗》等等。
1、《使命召唤系列》
动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作,使命召唤是第一部让玩家体会到带入小队的作战体验的游戏,也有众多射击游戏的优点,代入感很强,让玩家有种身临其境的感觉,而且剧情也很出色,画面音效震撼,人物角色众多热闹,绝对算是一项经典之作。
2、《孤岛危机三部曲》
它是一款以科幻动作为题材的射击类游戏,故事发生在未来,主要与外星人作战,作战武器就是先进的纳米技术的武器,比如说护甲可以隐身也可以加厚,是一种射击游戏的全新体验。
3、《虐杀原形1和2》
被称为神作的动作类游戏虐杀原型,可以让你爽到爆,在这里你可以在地上狂奔,用双脚快速爬上楼顶,还可以飞行,动作多种多样,五花八门,刺激震撼的画面,开放式的世界,自由度很高,做任务之余还可以杀人,打打僵尸。
4、《俄罗斯方块》
是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。
5、《超级马里奥兄弟》
是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,是游戏奠基之作,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。
6、《魂斗罗》
是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是具有优秀战斗能力和素质的人,它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名。
请教高手 关于魂斗罗和超级玛丽!!
这款游戏的名称是:Super Ma
下图是超级马里奥的片头画面截图:
魂斗罗原型
《魂斗罗》原型是施瓦辛格和史泰龙 。
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。
FC上的两部魂斗罗影响了整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。
《魂斗罗》游戏简介如下:
魂斗罗是非常经典的游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。
此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗”。
“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。这段话出现在日本魂斗罗的开场画面之中。因为当年国内几乎都是美版魂斗罗,所以看过这句话的人很少。
Switch上《魂斗罗》的进化,是大家想要的还是令人不满的
《魂斗罗》是一款 游戏 玩家都知道的 游戏 。小时后几乎所有玩家都玩过这款FC上的 游戏 ,虽然画面简单,但打起来还是颇有难度。放到现在,《魂斗罗》的音乐依然能让许多玩家印象深刻。而最早时,《魂斗罗》是以2D横版画面形式呈现的,玩家的操作也就只有射击,跳跃,下趴这些简单的操作。但要利用这些简单的操作来躲避敌人密集的子弹以及敌人的冲撞是需要一定的预判的,例如跳跃的高低,跳跃的弧度,以及及时的下趴躲避等等。除了躲避敌人的子弹外,还需要利用手上的武器去射击敌人。这时候,能在 游戏 中获得什么子弹就尤为关键,相信很多人都喜欢散弹,范围大用起来就比较安逸。也有人喜欢激光,拥有穿透能力。好的子弹可以让你在 游戏 中更加轻松,避免在怪物密集的时候无法躲避过来的子弹。当然,当时这款 游戏 受欢迎还有一个原因,那就是可以双人同屏 游戏 。就目前而言,大部分双人同屏的 游戏 都会让玩家们觉得喜爱。因为跟朋友一起玩 游戏 的感觉要远胜于自己一个人去玩。想想自己死多了,还能跟朋友借个命。而当时FC的2代《魂斗罗》可以与《超级马里奥》齐名的存在,要放到现在来说的话,就是一款爆款。但是,在此之后的《魂斗罗》都没有特别亮眼的作品出现,似乎没有更多更新鲜的玩法了,画面表现也没有什么提升了。在手游上,腾讯也出了一款《魂斗罗》的 游戏 ,可是,一旦手游化的《魂斗罗》却变了个味道,人物有了血条,多了一些氪金要素。再也不是我们喜欢的那种感觉了,或许,我们老了,已经不再喜欢这样的 游戏 了吧。这次,Switch上登入了正统的《魂斗罗》, 游戏 一改横版的操作方式,而改成了上帝视角和肩后视角的八向移动方式的 游戏 。而 游戏 从一出生就进入战斗也变成了要寻找到专门出现敌人的点而进行战斗的形式,完全称了2种风格的 游戏 。人物跟手游一样有了血条,敌人也有了血条,除了普通子弹外,其余子弹有了数量的限制。射击时间久了武器会过热等等。《魂斗罗》的巨大改变或许是由于横版上并不能突破而为了延续这个IP所发生的改变。而这样的改变不知道有多少玩家是喜欢,有多少玩家是不满的呢?或许,《魂斗罗》也可以像超级玛丽一般,即便是横版,也可以做成一款很出色的 游戏 。就像《超级马里奥U》那样。
魂斗罗超级玛丽结合版手机可以玩吗
不可以。可以在电脑上玩,魂斗罗版超级玛丽是在混合马里奥里面,魂斗罗超级玛丽结合版手机不可以玩。魂斗罗超级玛丽结合版是一个超级有趣好玩的休闲闯关类型的像素手游,这个游戏的整个画面布置的十分的干净简单,玩家上线进入游戏之后有很好的视觉感受。
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