nba2k14为什么经典(NBA2K13 NBA2K14那个好玩,nba13 NBA14 NBA15有啥区别)
本文目录
- NBA2K13 NBA2K14那个好玩,nba13 NBA14 NBA15有啥区别
- 如何评价《NBA2K15》这款游戏
- NBA2K14 经典球队问题
- 我怎么觉得nba2k13比2k14还好玩呢
- 为什么都说2k14最好玩
- ps4上nba2k哪部最好玩
- NBA2K14游戏里的经典队为什么没有贾巴尔
- nba2k14自创中锋学什么技能最好最好能讲解为什么要选择这些技能
NBA2K13 NBA2K14那个好玩,nba13 NBA14 NBA15有啥区别
NBA2K14更好玩1、2K14把过人和投篮都设定成右摇杆,操作起来特别不方便,不敢使劲用摇杆,扣篮动作和过人动作都做不出来。。 2、2K14更真实更好玩,基本上玩个扣篮能力值高的,再把扣篮动作换成转身扣篮的动作包,加速跑向对方内线,做几下变向动作然后再一个转身就扣篮了。3、14太真实了,而且MC模式跑战术成功得分的感觉特别好。 4、14强调的配合,空间,14玩多了战术素养会提高。12、14、15主要区别是增加了新的人物,画面更加真实了。
如何评价《NBA2K15》这款游戏
最值得说的是,游戏变得更加真实了,无论是篮板还是盖帽系统的,都有“拳拳到肉”的感觉,作为喜欢打防守的玩家真是福音,把游戏节奏调慢之后,可以慢慢的享受防守中的感觉。但是对于喜欢流畅进攻的玩家来说,无疑游戏性是被削弱了,无论是电脑还是玩家,跨过半场的快攻传球不在是成功百分百而是会经常受到接球人或是对手的限制,大个子拿球下快攻的时候传球极容易失误,无奈落入半场绞肉机…………
2.操作系统的改变,虽然不是手柄玩家,但也可以明显感觉到本款在操作上的优良改进,功能键C不再是跳步或是急停,而是改成了调配挡拆,这简直就是喜欢半场打法又不会操作战术玩家的福音!而且原来依靠C键来完成内线动作,现在只是先后左右的投篮键就可以完成华丽的内线动作(麦基心里大喜!)
3.游戏模式的确没有什么大的变动,新加入的球队也都是我等篮球屌丝没有了解的欧洲豪强(明明叫NBA2K14,要什么欧洲球队么,喂!)。阿詹的王者之撸神马的可以明显感到游戏对于其他球员的深深恶意!真的是三分线拿球,假动作神马的不需要有木有!直接身体往里扛有木有!刚踏进油漆区就起飞了有木有!然后扣篮2+1了有木有!场场40+15跟玩一样有木有!
4.对于投篮的修改真心不错,大家的三分球虽然还是很准,但是有所消弱,对于投篮节奏的掌握必须更加准确才可以投进篮筐,罚球系统倒是比较古怪,而且难度增加,导致我每个队员都集齐了“霍华德罚球命中率”的称号………………
NBA2K14 经典球队问题
只能在对战的时候选,就只能用它打一场比赛,在选球队的界面里按键盘上的“”就可以了,一直选到有乔丹的那一届,貌似里面有3个经典的公牛队,不同年份的,选乔丹的话可以在比赛后按Ese出现界面以后,在选项里有控制选择,在里面调到得分后卫即可
我怎么觉得nba2k13比2k14还好玩呢
2K13 感觉要简单一些,不管是篮板,感冒,抢断,得分等等 我以前的MC 一个PG(名人堂级别)场均38.2+14.4+13.5的大号三双,单场得分最高127! 但是2K14 MC 一个SF打了7个赛季,虽然是联盟第一人,但是感觉难多了,能力值加不上去了,篮板抢不到那么多了,助攻率更低,虽然得分也经常能50+,但是100+是不可能了,失误也很多(生涯场均4.2个。。。)话说回来,好不好玩自己知道,我觉得2k14更好玩,更实际(稍微实际。。)点,动作更多。希望采纳。
为什么都说2k14最好玩
NBA2K都出到19了,为什么我还是感觉2K11最好玩?有和我一样的吗?从11年开始一直到现在都在打2k11,大爱奥尼尔。建立了各种奥尼尔的赛季,王朝,MP(用的修改器),也自己做过名单,添加了拉希德华莱士之类的球员做出以前的名单之类的。感觉11的内线扣篮要比后续的作品容易,能力值77的奥尼尔在内线接球按一下垫补直接拔起就扣的感觉不要太爽。10和9也玩过,但是动作都不如11流畅。而后续的几部作品感觉对键盘党都不算太友好,目前会偶尔打14,不过还是以11为主。不得不说,里面的皮尔斯真的不大好用…尤其是诡异的三分出手…搜索2k手游怎么隐藏键位nba2k20能更新名单吗怎么可以免费玩2k202k21手机版免费下载nba2k13单机游戏下载奥尼尔娶了几个老婆
ps4上nba2k哪部最好玩
《NBA 2K14》IGN评测9.3分
本作亮点:传球助手;无可挑剔的表现;更优秀的游戏体验;令人难忘的解说。
本作缺憾:勒布朗模式不如《NBA 2K12》乔丹模式。
游戏的动画惟妙惟肖,比如科比的投篮就同现实一模一样。然而一些小的细节会让很多人把游戏误以为是现实的比赛:球员在有接触投篮后向裁判抱怨犯规,在领先湖人的时候观众会大喊‘打败湖人’,而当客队球员投篮三不沾的时候观众会大声拖长了声音嘲笑他,还有更多这些小细节都给游戏加入了色彩,个性和细节。
IGN对《NBA 2K13》进行了详细的评测,并且给出了9.1分的高分评价。(不建议,键盘操作和其他的2K系列不一样,需要手动修改)
游戏操作再次精心改良
整体表现以假乱真
梦之队大战
贾斯汀·比伯出镜
《NBA 2K12》获IGN 9.5分超好评。(本人最喜欢的2K系列)
各项点评内容:
整体感觉10分:唯一让游戏有别于现实比赛的区别就是在现实比赛中,球员都是锁定的。
画面表现8.5分:出色的动画、漂亮的体育馆、逼真的观众,所有的这些都让游戏看上去相当惊人。
声效表现10分:游戏中的评论可以说是运动类游戏中最出色的。有时候,甚至超过了现实的NBA评论。
上手体验9.0分:如果能改善某些AI问题,游戏会更出色。
耐玩性9.0分:众多的游戏模式,足够让你玩上一整年。
NBA2K15是最新的2K作品,但游戏太大,相对电脑的配置要求比较高
NBA2K15是一款NBA系列做的最好的游戏.采用时次世代引擎.画面效果逼近直播.
NBA2K15不再是14.13.12.11.2K15的球员外貌做的也是非常逼真.还有非常出色的毛发系统.
3.NBA2K15改进了最受欢迎的模式.我的生涯模式.他不在以新秀挑战赛的形式加入队伍.新剧情是主角在选秀落选.后来经纪人为他争取了10天的球队短合同.然后开始NBA生涯.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。
4.NBA2K15比以前的2K作品差别的确很大.这次15游戏里有更多的CG动画.主要还是体现在王朝和我的生涯.2个方面.其中我的生涯会有更多的CG动画.比如在球员通道碰到了你的对手或者队友.在更衣室的事情.在经理办公室的动画.都会有.
其他的像2K11和2K10就不做介绍了,越往后2K的制作只会比前一年的作品更棒,但相应的配置就会要高!
综上,建议楼主选择2K14,但最终还是看楼主的个人选择和爱好,其实没部2K作品 都很棒!
望采纳哦!
NBA2K14游戏里的经典队为什么没有贾巴尔
事实上,自nba2k11开始有传奇巨星以后,除了nba2k12,之后的都没有贾巴尔,因为2k12之后贾巴尔一直没同意让自己进入2k的游戏里(J博士欧文也是)。但是如果您想玩贾巴尔的话,可以下一份球员名单补丁,那里会有贾巴尔。
nba2k14自创中锋学什么技能最好最好能讲解为什么要选择这些技能
看你什么打法,防守的就火锅高手,封锁防守,支柱,顽强篮板手,活跃之手,保证防守的时候优势最大化,追帽那个要速度快才有用,自建c一般没那能力,进功犯规制造者的话意识和站位要好。篮下强攻的可以终结者(2+1或者造犯神技),顽强篮板手,二次进功,隔人扣篮大师,这些都可以让你在篮下强攻的时候进功能力最大化。还有一些其他的例如刷助攻则是十美分(内传外刷助攻神技)五星指挥,长传手(配上篮板手不错,也可以单骑快攻)。如果要玩全能那么我会比较推荐:柱子(好c必备)篮板手(篮板是命根)终结者(进功神技)十美分(刷助攻神技)封锁防守(对位的进攻球员自动抵消大部分进攻技能)
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