泽拉斯带什么召唤师技能(lol中单ap艾克带什么召唤师技能)
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lol中单ap艾克带什么召唤师技能
在召唤师技能方面,中单英雄一般都是带闪现和点燃,不过一般也都是根据每个人的喜好。对于中单来说,闪现加上点燃的伤害自然是一个十分强大的组合,有助于确保早期和晚期的游戏击杀。但是,也有其他的选择技能可以替换点燃。但是毋庸置疑的是,闪现是绝对需要的,所以我不会讨论用什么技能替换闪现。这篇文章是要论证一些能替换点燃的技能。 首先第一类是防御性的法术,主要是治疗/屏障。用治疗/屏障的主要理由是通过丢弃你的伤害潜力从而产生巨大的反击爆发。通过治疗/屏障,而不是点燃,能够让你在和对手对A的时候有一个完美的状态。虽然这对于你的英雄并没有多么巨大的效果,但选择他们最主要的原因是因为有些英雄的攻击或施法距离使得他们很难轻易的给敌人套上点燃,所以相比之下他们更需要的是能给自己提供保命效果的屏障和治疗。像**人,泽拉斯或奥里安娜这种需要在团队后排进行输出的英雄就更是如此。由于在团战中的定位不同,所以团战时他们不会处于阵容的中心,因此,他们不会有很多机会去给对面英雄挂上点燃。
英雄联盟里带治疗好还是屏障好
英雄联盟带治疗还是屏障需要考虑以下情况。1,单人对线,此时选择屏障能够在对抗时取得优势。2,双人线路(下路辅助和ADC),选择治疗能够获得更大的优势。3,对方为刺客阵容,选择屏障能够更好的保证自己的生存。4,对方为团战阵容,选择治疗能够很好的弥补阵容**。屏障的冷却时间比治疗要少很多,因此在游戏中能够使用多次屏障技能,而无法多次使用治疗。因此在对方单体输出能力较高时,选择屏障更能保障安全。
泽拉斯为什么叫棺材板
泽拉斯化作一团纯粹的奥术能量.身上带着封印着他力量的棺材 叫他棺材是因为长相问题在舒瑞玛沙漠存在文明的时期,有一名叫泽拉斯的术士带着满腔的热情不断练习魔法。他相信只要有足够的魔法能量,他就能进入符文大陆的最深处,探究历史的秘密与未知的宇宙。尽管这种魔法已经超过了凡人躯体所能容纳的极限,泽拉斯还是义无反顾地沉溺于探寻达到无尽力量的方法。随着不断的练习和突破,不计后果的他获得了越来越强的力量。但是不断增强的奥术秘法破坏了他的肉体,于是他不顾一切的为自己将死的肉体做了一次危险的魔法仪式,结果不是永生就是自我毁灭。在仪式中释放出狂暴的魔法能量疯狂席卷了舒瑞玛沙漠,当尘埃落定时,泽拉斯已进入虚化(升华)形态,化作一团纯粹的奥术能量。摆脱了血肉之躯后,泽拉斯几乎能掌控无尽的能量。但是,因为他那破坏性极强的神秘仪式,所有苏瑞玛的魔法师都害怕泽拉斯对生命的漠视,会转化为对王国的毁灭。在激烈的战斗后,他们控制住了泽拉斯,但是他们却没有办法毁灭他的虚化(升华)形态。于是他们把泽拉斯放入一个魔法封印的石棺,并埋在了地下的坟墓。几个世纪过去,新的文明产生又再毁灭,泽拉斯的监禁也被人们所遗忘。在这百年里,泽拉斯巨大的能量不断冲击着石棺,一点点削弱它的结界。最终,他的意念爆发出强大的魔法能量打破了他的囚笼,但是结界的核心依然存在,这些残缺的部件依旧限制着泽拉斯和它的能量。为了解除他的枷锁,泽拉斯被瓦罗兰的魔法枢纽所吸引,因为他发现他能够吸收里面的能量。但是,瓦罗兰的魔法枢纽有人重重看守——也就是我们这些召唤师。泽拉斯知道他得到自由的关键就是对召唤师的信任,于是决定为英雄联盟而战。"我没有必要去复仇。时间已毁灭了舒瑞玛所有的法师,独留我一人长存于世。""---泽拉斯,远古巫灵
lol中单带什么召唤师技能最好
英雄联盟中单大部分的情况下还是带引燃比较好,因为中路的线最短,很容易回到塔下,如果有引燃可以强势一波加个引燃直接带走,正好中路大部分是法师和刺客的天下,所以带引燃是个很好的选择,但也有例外。闪现基本上是每个中单必备技能,不存在其他情况需要替换闪现的,不管是杀人还是逃命都有奇效的闪现,不可替代,就不予以讨论了。
比如说这种情况,对面是劫或者亚索这类刺客,刺客都是一套超**发,而且需要近身,这时候你要是带的是虚弱的话,就可以在他们近身打你的时候给上一个虚弱,移速减慢,攻速减慢,攻击力降低,简直美滋滋,但与之对应的是自己的爆发降低了,毕竟引燃在前几级对拼足足一两百的血量,而且会减半你的治疗量,也是很bug的存在,但是虚弱也是一个很不错的选择。
然后是治疗,英雄联盟中ADC位置基本上都是闪现治疗在手的,除了个别认为自己操作比较骚气的ADC才敢带闪现引燃,更有奇葩的带传送,对于脆皮的ADC来说,在一场团战中尽可能的点到别人造成伤害,而不是靠那引燃的一两百伤害杀人的,后期一个普工都有一两百的伤害,引燃可以忽略不计,所以还是治疗比较好用。中单位置会有一些发育性的法师,比如爆破鬼才——吉格斯,发条魔灵——奥利安娜等等,这种发育性的法师带上治疗也是不错的选择,因为后期都有很频繁的清兵能力,可以乱丢技能,两三秒一个,所以在保证自己存货的前提下多丢几个技能比冲人脸上丢个三百血量的引燃有用多了。
还有传送,据我所知,很多死歌的玩家喜欢带传送,因为死歌是个极其赖线的英雄,只要前期发育好,后期团战朝人堆里一死,就能造成极大的输出,而且死后还有八秒的输出外加一个全体的大招,简直bug级的存在,所以死歌不讲究线上打出优势,尽管杀我好了,当我死了几次的时候就能释放最大的力量啦。以吸血鬼为代表的一类中单带疾跑的比较多,因为他们都是有极高的单挑能力的,但又没有位移技能和加速能力,想杀人却碰不到对面,这个时候的疾跑技能就有很大作用了,最近其实召唤师峡谷里面好多带疾跑的,不知道是什么新套路。
根据你选的英雄决定你要带的召唤师技能,或者根据对面英雄选择,才能取得最大好处。
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