fate固有技能大全(高分求fate/stay night 的全技能表(包括阶级技能和保有技能))
本文目录
- 高分求fate/stay night 的全技能表(包括阶级技能和保有技能)
- Fate英灵战记各类技能属性和技能组合详解
- Fate zero各英灵的能力
- 在月姬和FATE中出现的固有结界的名称及效果
- fgo伊什塔尔职介技能固有技能详解_Fate/Grand Order手游攻略
- FATE中几个技能的疑问
- fate所有职业加技能名称
- 参照Fate中英灵的各项能力以及持有宝具,固有技能来仿写以下几个人物孙悟空,赵云,牛魔王
- 谁知道 金闪闪的所有技能啊!!!!!(fate)
- fate系列里英灵有几种属性分别有什么用
高分求fate/stay night 的全技能表(包括阶级技能和保有技能)
山老 职业技能: 气配遮断 A+: 隐藏自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现 固有技能: 投掷(短刀) B: 将短刀象发射子弹一样投掷出去的能力 除风之加护 A: 中东所传的躲避台风的咒文 自己改造 C: 将自身肉体与别人的肉体完全附属,融合的特性. 但就算因此使身体机能有所提升,跟纯正英雄比起来还是差得太远
Fate英灵战记各类技能属性和技能组合详解
类型:大小:评分:平台:标签:Fate英灵战记中有很多种类的技能,现在小编将已整理出的技能完全罗列出来,同时把每一种属性进行了说明,便于玩家理解。最后还为玩家们准备了Fate英灵战记技能组合方法,大大提高战斗力,轻松应对各种战斗。在游戏中每个英灵拥有两个技能:天赋技能和自动技能;同时还拥有一个特性。无论是技能还是特性,在设计上都是独一无二且契合原著的。英灵的技能和特性均分为七阶,每次的进阶,技能的成长都会带来不一样的效果:攻击数量变化或数值变化。天赋技能,英灵的主技能,需手动释放,且消耗怒气。(怒气由全员共享,各个英灵技能的怒气消耗各不相同,玩家需根据技能特性进行组合,合理分配天赋技能的释放。)自动技能,按照AI自动释放,不消耗怒气。特性,英灵专属特征,一般拥有两条属性:一条buff和另一条debuff。极特殊英灵的两条属性都是正向的buff。一、技能属性 技能本身具备三种属性:神圣、物理和魔法。神圣:(物攻伤害+魔攻伤害)/2物理:物理伤害,最终伤害数值会受到物防影响魔法:魔法伤害,最终伤害数值会受到魔防影响二、技能效果属性 技能由两部分组成:伤害+技能效果(或效果+效果)在游戏中,英灵的技能拥有很多的附加效果,需要玩家妥善的来选择所需技能,只有合理的搭配技能才能顺利的通过各个关卡。技能效果包括: 混乱:随机攻击目标(包含自己)绝对防御:将伤害归零属性增减:增加或削减属性
Fate zero各英灵的能力
NO.1 SABER 不介绍了是人都知道 NO.2 英雄王 也不说了都知道 NO.3 LANCER 体力B 魔力D 耐久C 幸运E 敏捷A+ 宝具B 对魔力B 能使B级以下的咏唱无效,即使施展大魔术以及礼仪咒法等魔术也难以伤其身 固有技能 心眼真 B 通过锻炼,修行培养出来的洞察力,在陷入困境时,能推导出可行的活路的战斗理论 爱的黑痣 C 通过带有魔力的黑痣来迷惑女性,跟他相对的女性会抱有强烈的恋爱感情,可以通过对魔力技能来回避 NO.4 征服王 体力B 魔力C 耐久A 幸运A++ 敏捷D 宝具A++ 对魔力D 能令单步骤发动的魔术无效,也就相对于防魔护身符的对魔力 骑乘 A+ 只要是兽的话,就算是神兽或者幻兽都能骑上去,不过龙不在此列 固有技能 指挥力A 指挥大军的天赋才能 A等级是人类能获得的最高级别的了 军略 B 并非是1对1的战斗,而是在动员了多数人的战场上发挥的战术直觉,在使用对军宝具以近战斗对方的对军宝具的时候获得有利判断 神性 C 虽然没有明确的根据,但是众多传说都认为他是宙斯的儿子。 NO.5 CASTER 体力 D 魔力C 耐久E 幸运E 敏捷D 宝具 A+ 对魔力B 作为魔术师能够创造对自己有利益的阵地,并能够完成工房 道具制作 以失去道具作为能力为代价,可以获得通过对宝具的召唤的能力 固有技能 精神污染 A 由于精神错乱,能够以高几率防御其他精神干涉系统的魔术,但无法跟不具备同等条件精神污染级别的人物进行沟通 艺术审美 E— 对艺术品和美术品的关心,在目睹了艺术上有关传闻的宝具时,有及抵的概率可以看破其真名 NO.6 ASSASSIN 这次的和FSN里的不太一样!!!! 体力C 魔力C 耐久D 幸运E 敏捷A 宝具 B 气息遮段 A+ 不说了都知道 固有技能 藏智的图书管理者 C 通过多重人格实现的记忆分散处理。LUC判定成功后,那么过去曾经目睹的知识和情报(即使没能理解的)都能够明确的在记忆里重现 转科百门 A+ 通过姿意进行多重人格切换而实现专职技术分工。对战术,学术,隐蔽术,暗杀术,诈术,话术等32门类的职业技能,都可以发挥到B级别以上的熟练 值得1提的是他的宝具,也和FSN 不一样。 宝具 妄想幻象 级别B+ 种类对人(自身)宝具 由于单1个体拥有分裂成数个灵魂,可以对自己的灵体潜在能力细分,以多数个SERVANT的形式现界,最大可以分裂80人,而且可能进一步分裂出无自觉的自我意识 NO.7 Berserker 被作者隐藏了,很多属性什么都是花的。 狂化C 虽然能够让幸运和魔力以外的参数级别提升,但却失去语言能力,无法进行复杂的思维 固有技能 对魔力E 虽然拥有防魔戒指的对魔效果,但是由于狂化而等级下降。不能将魔术无效化,但可以削减一定伤害度。 精灵护佑 A 受惠于精灵的祝福可以在危机性局面优先唤来幸运的能力,但是其发动只限于有可能立下功勋的战场上。 无穷的武练 A+ 在某个时代里曾经到达了举世无双之高度的精湛武艺。通过将心技体三者完全合一,在任何精神性控制影响下都能发挥十足的战斗力http://www.doc88.com/p-985701539687.html
在月姬和FATE中出现的固有结界的名称及效果
固有结界·无限剑制 使用者:Archer 卫宫士郎 只要靠视觉辨认就可以复制出来(只是比起原型的要低一个等级,当然,EA除外)。如果是防具的话,只要消费普通的二倍到三倍魔力,就能进行复制。只要复制过一次的武器都会被登录在结界内,以后就算不启动结界也可以进行投影。而士郎和Archer的投影魔术原本就是从这个固有结界中零落下来的东西而已。 固有结界·王之军队 使用者:Rider(征服王伊斯坎达尔) 。 固有结界·枯竭庭院 使用者:弓冢五月 弓冢五月死徒化后持有的固有结界能力。其能力如同「枯竭」之名一般,能让展开空间中的魔力开始迅速减少。类似远野秋叶的「掠夺」,不过这是对「世界本身」施展的攻击;另外,枯竭的魔力不会回归到弓冢五月身上,而是就这样消失。 对需要魔力来进行攻击的魔术师与需要魔力才能存在的精灵而言,像是天敌般的能力;但是对与世界切离的生物(如不使用魔力的人类)就没有太大的效果。 固有结界·永不复返 使用者:黑翼公 葛兰索格・布拉克莫亚 那是覆盖天空的死羽之天幕,将月光与繁星吞食殆尽,绝对的、毫无一丝光明的「死之世界」。 「——当心了。 在吾之夜空中飞舞的鸟儿们,只会对亡者表露不敬——」 在那样宣告后,布拉克莫亚便毁灭了这名祖及其派系。没有任何流血,在城墙上、庭园中、花园里没有留下一道伤痕,瞬间数量超过百位的吸血鬼们悉数遭屠杀。 固有结界·水晶溪谷 使用者:TYPE-Mercury ORT 令人感到厌恶却又异常美丽的异界景致,整个眼中只看到水晶占领的世界,类似固有结界的取代世界,其实却是比固有结界更恐怖的侵蚀世界,因此又被人称"侵蚀固有结界"。 由于ORT是外星的"侵略者"(invader),仅仅存在或移动就能改变周遭的地球环境与物理法则,使地球规则变成自己的"异星秩序"。 不幸中的大幸是目前天然呆的它因为提前行程到来而每天都在睡眠中,毫无侵略的打算,也才没使南美洲变水晶出产最大洲。 固有结界·固有时制御 使用者:卫宫切嗣 卫宫切嗣所持有的特化魔术。 若想将特定空间的时间加以操作,达成「过去化的停滞」、「未来化的快转」之类的「时间的调整」的话,属于固有结界的范围。而若想要达到「过去干涉」的「时间窜改」,则是属于魔法的范围。 卫宫家历代都以追求时间的操作为目标。以此所达到的成果就是切嗣背上的魔术刻印。切嗣再将结界所影响的范围缩小到自身,干涉的时间在数秒之内。藉以此将「世界的调整」对固有结界的干涉降到最低程度,使之成为能够在战场上实用的魔术。那就是固有时制御。而切嗣所能达到的成果就是「时间的调整」的程度,藉以回避敌人的攻击或制造自己攻击的机会。 然而,由于这项魔术所导致的反作用,会使得身体产生极大的负担。例如心律不整、呼吸异常或是体温骤变都是常见的反应。 固有结界·幽灵行军 使用者:白骑士 费纳·布拉德·斯菲尔丁 其实我们现在能知道的只有使用者是白骑士布拉德。姬君殿下的护卫者之一。吸血鬼伯爵,幽灵船团的船长。因为他偏爱美少年,所以只吸同性的血液。(BL?)其他什么的,一概不知······· 但是据猜测与Rider的王之军队极为相似,召唤幽灵船团进行战斗? 固有结界·兽王之巢 使用者:混沌 尼禄·卡奥斯 死徒二十七祖第十袓尼禄·卡奥斯固有结界,传授他这项能力的人是罗阿。通常存在时间极久的死徒,其肉体的修补速度会赶不上劣化的速度;除了藉由吸人血来取入遗传情报并巩固自身肉体外,也可利用将野兽补捉进自己肉体的方式修补肉体。尼禄可以用内部的六百六十六只野兽因子造出野兽,利用放出的野兽进行侦查、攻击,或是吞食人类。由于其存在有如宇宙最原始的混沌一样,因此尼禄将自己的内部称为创世之土。由于他自己已和野兽因子融合为一,所以放出的野兽也算是他身体的一部分,而不是使魔。 因为结界范围是自身和影子,所以不会受世界修正。 固有结界·过负荷 使用者:阿卡夏之蛇 米切尔·罗阿·法但杨 具体效用不明,但是似乎与罗阿的无限转生有极大的关系,有待考察。 固有结界·真夏之白雪 使用者:Len之镜像 White Len 曾将夏日的街道与地平线覆盖成了雪的世界,有着能让明确的噩梦实体化的能力,恐怕是瓦勒契亚之夜力量的亚种,能强制将周边环境转换为飘雪的冬季。 固有结界·瓦勒契亚之夜 使用者:恶梦的魔术师 茨比亚·艾尔特纳姆·奥贝隆 简单而言瓦勒契亚之夜就是人们不安的具现化,属于固有结界的一种,故此维持的时间不会很长,即使是强力的死徒能维持一晚已是极限,所以瓦勒契亚之夜是只会维持一晚的现象。瓦勒契亚之夜本身并无实体,只是从人们对流言的不安而生,仿如海市蜃楼一般的东西。但当流言演变到人人都深信不疑的程度时,瓦勒契亚之夜就会化成实体显现出来。因为是现象的关系瓦勒契亚之夜永远不会消失,无论将瓦勒契亚之夜消灭多少次,就如风、雨、台风这些自然现象一样,只要条件成熟都会再次发生。瓦勒契亚之夜每次发生时都会以不一样的姿态显现,在过去发生最大的一次瓦勒契亚之夜中有像山一样的巨大兽神的纪录。 固有结界·千年城Brunestud 使用者:白色血姬 爱尔奎德·布朗奈斯塔德 Brunestud城是(现在的)爱尔奎德的空想具体化能力的所具现的产物。可是记载在月姬用语词典时,这个也是归类在固有结界的部分。这是为什么呢?城本身来自于空想具体化被明确指出,不过,对固有结界来说,能形成整个城也不是说办不到。但是封印爱尔奎德的千条锁链,从以下角度来看,由固有结界所形成的可能性较高吧。 固有结界是施术者的内心世界投影在外所成的形式,爱尔奎德因为误中了罗阿的*计,而杀光了所有的真祖们,这个自责的念头被投影成锁链状态束缚自己。
fgo伊什塔尔职介技能固有技能详解_Fate/Grand Order手游攻略
fgo伊什塔尔技能怎么样厉害吗,由我为大家带来。有玩家问fgo伊什塔尔技能怎么样厉害吗,不清楚的看下fgo伊什塔尔职介技能固有技能详解吧。
伊什塔尔技能解析
职介技能
固有技能
有着高达A级的对魔力,同时也因为女神的神核也同时有着弱体耐性提升,所以这是伊修塔尔的其中一个优点。而A级的单独行动,常驻10%的暴击伤害,也使得平砍的伤害提高。而作为我游最大的debuff神性也是女神的神核的一部分。 所以当地方有着伊修塔尔的情况下,我们可以选择凯尔特航空
1技能
20%加攻有着与领导力A+相媲美的幅度,同时有着20%暴击伤害的增加,在凛作为弓阶有着高集星权重同时有着高白值的情况下,伤害会十分显著。
2技能
高达50np的充能,以及本身有着不差的np获取,配合著高权重下的蓝卡暴击,有着宝具连发的期望。副效果的无敌和无敌贯通有着智障的可能性,但概率其实并不算低,而且有着这两项,弓凛也能在高难度本中有着一席之地。
3技能
满级3回合cd,高达50%的加攻技能,虽然有着延迟一回合的副作用( 据说是为了给宝石充能。。。 )。但如此短的cd,以及高幅度的加攻即使仅仅是加给平砍伤害也是十分可观的,并且由于宝具的可预测性,通常是可以加给宝具的。
这套技能组有着双加攻,同时有着提升np的技能,虽然没有魔放的技能,但是宝具整合了魔放,这也同时使得宝具伤害值得一提,除此之外,更多的伤害来自于平砍暴击。除了伊修达尔的高HP,有着( 可能会失败 )无敌技能,在高难度的关卡和BOSS战时,有着一定的生存能力。
以上就是fgo伊什塔尔职介技能固有技能详解的全部内容。
想要知晓FGO每月节奏?推荐下载 【玩Go-Get好游戏】 ——搜索命运冠位指定,活动顺序工具、节奏榜好用到爆!
玩Go APP下载:点我进入
还有FGO礼包领取哦!
》》》独家圣晶石礼包点击领取
以上就是fgo伊什塔尔职介技能固有技能详解全部内容,更多精彩内容请关注 专区,或 搜索“ ” ,掌握手游戏资讯!
转载“18183”
FATE中几个技能的疑问
Q 心眼スキルの「真」と「伪」の违いってなんですか?A 「真」とは、训练によって得た洞察力、考察力。人间が持てる“心眼”という技术があるとしたら、それ本来の意味は第六感などではなく积み重ねた経験によるものだろう、ということから「真」と表记しています。「伪」というのはその逆。训练、経験では辿り着けない、第六感的なセンスを用いた“状况把握、状况突破”。本来なら前者が「伪」で后者が「真」になるのでしょうが、そこはそれ、わざわざ逆扱いした意図を汲みとってもらえれば、と。Q "心眼"技能的"真"和"伪"有什么差别呢? A "真"的意义是经由训练得到的洞察力和考察力。 若是人类有"心眼"这样的技术的话,原本的意思应该不是第六感 而是经由不断累积经验得到的东西吧,因此将它表记为"真" "伪"就是正好相反。无法经由训练和经验达到 靠第六感而来的状况把握、状况突破。 原本应该前者是"伪"后者是"真"吧 但希望能理解特意反过来的用意这是蘑菇自己的解释他意思,标记是(真),其实是假的心眼而标记是(伪),其实是真的心眼所以(伪)的能力比(真)的厉害······神性:D来源于他是雷神之子出身的神灵适性。由于母亲是**的山姥所以等级低下。面对拥有雷神系根源或传说的英灵的攻击,会罕见地以耐性的形式发动。神性:A迦尔纳身为太阳神苏利耶的儿子,死后与苏利耶一体化,拥有最高的神灵适性。对上神性是B以下的太阳神系英灵,此神灵适性会发挥出高强的防御力。这是TypeMoon另外两个有神性的的家伙的属性如你所看神性越高,对上非特性条件以外时都会产生抗魔力等优等条件而天之锁是唯一一个相反的物品,纯粹是因为金闪闪讨厌杀掉自己的基友的神才辛苦做出来的东西 而金闪闪也是自己有2/3神性的家伙,所以啊······ 顺便引用一个菊苣的说法大概就像这样:大帝以“遥远的蹂躏制霸”向海格力斯发动攻击海格力斯回避了这次攻击“遥远的蹂躏制霸”发动追加雷属性攻击海格力斯发动固有技能:“宙斯是我爹”“遥远的蹂躏制霸”追加攻击无效……这种感觉?PS:B叔爹的宙斯这个神性也是导致被金闪闪活活虐死的原因啊而且大帝的遥远的蹂躏制霸也是向宙斯(朱庇特)献礼得到的哦
fate所有职业加技能名称
fate里一共有7个职阶。 职业及对应的技能如下: 1、骑士:对魔力进行等级提升。 2、弓兵:心眼和单独行动。 3、枪兵:战斗续行。 4、骑兵:乘骑技能等级上升。 5、魔法师:阵地做成与道具做成。 6、暗杀者:气息遮蔽,且等级升高后可以隐身。 7、狂战士:狂暴与战斗续行。
参照Fate中英灵的各项能力以及持有宝具,固有技能来仿写以下几个人物孙悟空,赵云,牛魔王
哎.......空架英灵没有属性的。牛魔王完全空架,召唤了一只牛头人不过属性面板很高。固有属性:牛头人(奇美拉种或者可能出现的未来亚丽种)。职业:战士,狂战士。宝具:无。(空架英灵没有触媒,只能凭空召唤无法具现宝具。只能从现有的死亡角色中召唤相近的成员。不过会尽可能去契合牛魔王的身份。然而只是个牛头人。具体参照佐佐木小次郎。就是空架的)孙悟空。依据唐玄奘的游记中所记录,为一个印度阿三之类的普通人。所以完全没用。职业:待定(普通人);固有属性:无。宝具:无(对于历史存在但事实上只是过于夸大且完全不切实际的存在。将会正确召唤本人,然而本人只是普通人,对应的史诗加成就无法加上去。这些内容请参照:安哥拉 纽曼(三战的时候篡改召唤邪神,结果召唤了一个历史上被误认为邪神的普通人,能力值=0))赵云。职业:骑士,狂战士,枪兵(三选一)。宝具:固有属性:常胜(赵云历史上没有战败记录。为常胜将军而被传颂。免疫所有B级及以下的伤害(B级的伤害可由C级宝具造成,即干将莫邪之类宝具)(针对于赫拉克勒斯的12试炼:免疫所有A级伤害且有12次重生));固有属性:超强续航。可无视所有非即死打击也可全力应战直至死亡(针对于七进七出的设定。不过本质效果就是枪兵固有属性升级版)。(当不存在进行夸大的武器时(赵云的武器不太出名.......话说赫拉克勒斯的武器一堆都没用,受制于狂战士属性的缘故),兵器将不受到史诗加成(只能作为普通宝具使用。当然像刷子这位的武器可以随意加持一定的,弱小的固有能力。比如破魔,封印。可以给赵云加个破防什么的))属性面板除去幸运是E外,其他都高于B。(别问我为什么幸运E)。受到职业改变的只有骑乘模式的差别,可以再追加一个骑士的技能。
谁知道 金闪闪的所有技能啊!!!!!(fate)
保有技能 黄金律:A 并非指身体的黄金比,而是指其人生注定腰缠万贯的能力。 金闪闪他甚至可以当大富豪,一生不会为缺钱所困。 领导力:A+ 指挥与统帅大军团的才能。 到了这种地步,已经不像是人望,而是近似于魔力或诅咒了。 神性:B(A+) 虽然拥有最大的神灵适性,但是由于吉尔伽美什讨厌神,所以等级下降。 Gate·of·Babylon 王之财宝 等级:E~A++ 种类:对人宝具 连通黄金之都的钥匙之剑。 将空间连通,可以自由地取出宝物库中的道具。 不用说,这是使用者的宝物越多,就越是强力的宝具。 王之财宝里面储藏了各种神话中宝物的原型,后世的各种宝物都是以这些宝物为根源,衍生出来的。 Enkidu 天之锁 种类:——(对神宝具?) 等级:—— 其作用为“对神的规戒”,被捕获者神性越高锁链的强度也会随之提高,越难挣脱,对其束缚能力越强,是极少数的对神专用武装。一但被此锁抓住,就连空间瞬移都无法进行,完全丧失行动能力。但是如果对手没有神性,天之锁也就相当于一条很坚固的锁链而已。 在F/HA里,英雄王曾用天之锁对抗过大圣杯空洞,据说可以支持一年也没有问题。 Enuma elish 天地乖离 开辟之星 等级:EX 种类:对界宝具 传说中用来开天辟地创造美索布达米亚的对界宝具。另一特点是擅长透视物体的卫宫士郎也无法看穿其构造。这把剑本来没有名字,エア这名字是吉尔伽美什自己取的。(Ea据说是苏美尔文明传说里的Air神的名字,也算是众多神明里的大神,所以由此可见英雄王其狂妄程度。) 由初开剑Ea造成的空间断裂。由因为压缩而互相冲突的风压造成的断层,形成近似于时空断层的攻击将所有敌人粉碎。 其攻击数值使得对手必须以抗大范围**AC或者是同等级的伤害来互相抵消,否则无法防御。若宝物库内有宝具可以支援则伤害数值又会上升。 号称“切开世界之剑”。 若宝物库内有宝具可以支援则伤害又会上升。 Fate/Zero中对Ea的描述:英雄王所持的乖离剑,那一击所刺穿的不仅是大地,而是包含天际在内的整个世界。它的攻击,已经不能用命中与否、威力如何来形容了。士兵、马匹、沙尘、天空——以被斩断的空间为凭依的一切一切,都被卷入了通往虚无的漩涡之中,消失殆尽。一剑挥落之前,森罗万象不过是毫无意义的一团混沌,一剑挥落之后,新的法则分出了天、海和大地。
fate系列里英灵有几种属性分别有什么用
【基本属性】筋力:单纯的物理力量(挥动武器等)耐久:体力韧性(长距离长时间运动等)敏捷:灵巧程度(闪避或进攻技巧等)魔力:魔力储备上限值(魔力不足可以补充)幸运:字面意思(与主观的能力有关——比如自觉)宝具:对宝具的评价(一般只是对可见效果的评价)1、一般评价是等级A~E,A是极度出色,B是普遍优秀,C是一般,D是有比没有好,E是等同于没有;2、+是指特定状态可以增加,-是指存在一定**;3、出现量大、效果浮动的宝具时一般是EX,意为无法评价;【职阶技能】当英灵被选为特定职阶的时候,会被补正/赋予的技能:【对魔力】:抵抗魔术的能力,Lancer、Saber、Archer三个职业会获得【骑乘】:驾驶交通工具的能力,Rider、Saber会获得(其中Rider本身需要有坐骑)【战斗脱出】:快速逃离战场的能力,Lancer可获得【独立行动】:可以脱离Master行动较长时间,Archer获得【狂化】:丧失心志换取其他属性提高,Berserker获得【阵地作成】:建立魔术工房作为阵地的能力,Caster获得(Caster本身要懂相关魔术)【道具作成】:制造魔术道具的能力,Caster获得(Caster本身要懂相关魔术)【气息遮断】:无法被英灵感知的能力,Assassin获得(Assassin本身应有此天赋)【固有技能】英灵本身因为其身份和经历而附带的能力:【领导力】:军事策略以及集团作战获得加成,帝王一般会具备(实际上仅有大帝可以有效运用,其他人没有军团)【战斗续行】:坚持死战不退、重伤反击的能力,战死沙场的英灵会具备【心眼】:一定程度看穿对手行动的能力,擅长武术的英灵会具备【神性】:英灵神格化的程度,神话传说中的英灵会具备……此外还有很多类型,因人而异。
更多文章:

李一桐终于不再演女主角(于正微博发文力挺李一桐,李一桐为何选择退出《武庚纪》)
2025年5月14日 01:01

2010世界杯意大利小组赛(2010世界杯小组赛出线几只队伍)
2024年5月29日 15:35

亨利八世的六个王后(亨利八世一共娶了六位王后,其中五位下场很惨,唯一得以幸存的人是谁)
2024年7月24日 15:06

especially后面加什么(especially不是副词吗为什么后面跟了名词)
2024年9月3日 05:31