尤里的复仇苏联太弱了(尤里的复仇中,盟军,苏联,尤里这3个国家那个实力最强)
本文目录
- 尤里的复仇中,盟军,苏联,尤里这3个国家那个实力最强
- 《红警2》中苏军比盟军弱吗
- 尤里的复仇中苏联是不是削弱了
- 红警2尤里的复仇苏军太衰了,我想改一下游戏程序,给苏军加几个兵种,怎么改
- 尤里的复仇中苏联是不是削弱了间谍没了,复制中心也给
- 红色警戒2尤里的复仇中是苏军强还是盟军强还是尤里厉害,请高手说清楚有分里
- 红警尤里的复仇中遭遇战苏联(打法)
- 尤里的复仇怎么对付苏联阵营
- 为什么感觉尤里的复仇苏联弱了不少
- 红警2中苏军是不是要比盟军弱
尤里的复仇中,盟军,苏联,尤里这3个国家那个实力最强
综合实力应该都很平衡。但各个阵营都有不同特色所以还是有一定区分:盟军特色是空军以及飞行单位比较强,单位移动速度快,射程较远,科技水平高,但是装甲薄弱,生命低。苏联特色是步兵比较便宜但战斗力差些,坦克价格比较贵但是坦克战斗力强,装甲强,单位防御力高,生命高,但是苏联科技水平落后,危险性高,单位射程较近,而且移动速度十分缓慢。尤里则跟这两个阵营都不同,尤里特色是擅长心灵控制以及特殊单位来扰乱敌军,控制敌军,尤里阵营自身基本没有常规意义的战斗力单位,尤里在对付其他阵营有着十分明显的优势,但同样存在十分明显的**。所以尤里是一把**剑,熟悉尤里的高手几乎可以兵不血刃就能把敌军全数控制,但不懂尤里的菜鸟玩起来很容易全军覆没。 尤里的优势:1:电力充足,只要少数五六个生化反应炉全部载满步兵就可以满负荷供电。2:奴隶矿场全自动化,可在野外采矿,资源效率高。3:心灵控制武器在地面上几乎可以洗脑大多数的单位,只有极少数单位免疫洗脑,洗脑敌军俘虏送进回收厂,资金来源效率高。。4:尤里步兵战斗力强,并且有复制中心,步兵数量庞大。5:单位用途广泛,可操作性高,例如盖特机炮既可以防空,又可以对地,操作良好基本可以天地双杀。6:特殊功能强:例如镭射幽浮既可以消灭敌人,也有特殊功能,幽浮如果停在耗电设施,则立刻中断其电力,幽浮停在敌军矿场,则偷窃敌军资金。幽浮停在电厂上方,敌军基地就基本全无电力,陷于瘫痪。奴隶矿场免疫蜘蛛,免疫间谍,也免疫偷窃。磁电坦克可以悬浮其他机械,通过操作可以砸毁敌军。雷鸣潜艇能够对陆地发射导弹,在海中也能够发射鱼雷。可以说尤里是个特殊阵营,依靠特殊方式来消灭敌军。 尤里的**:1:兵营缺乏步兵防空兵种,纯步兵很容易受到空袭,必须有盖特掩护。2:战车场缺乏运输车辆,只有船坞可以生产运输船,导致陆地步兵必须徒步行进。3:缺乏维修工厂,导致尤里车辆无法维修,损坏必须送回收厂。4:坦克常规武器战斗力太差,装甲薄弱不堪一击,狂风盖特对上苏联犀牛坦克基本被秒。5:海军欠缺,尤里只能生产雷鸣潜艇,无法再有其他海军。6:心灵单位提交修改无防御,很容易受到免疫单位偷袭。
《红警2》中苏军比盟军弱吗
红警2有两个,一个是普通红警2,还有个尤里的复仇。当然我不清楚你说的哪个。\x0d\x0a个人认为,红警2中苏军比较牛,因为红警2里尤里还没叛变,不管初期还是后期,直接无视盟军的光棱坦克集群。\x0d\x0a红警2尤里的复仇就不对了,尤里跑了,苏军前期比较强,后期就软了。在后期,盟军光棱坦克群前面往往会放一些战斗要塞、幻影坦克,这些家伙是为了抵挡天启坦克、犀牛坦克的,起到拖延的作用,光棱坦克群就在后面放激光,而且这些激光还是可以反射的,天启坦克群就废了。\x0d\x0a盟军飞行兵群也很恐怖,可以防御基洛夫;因为造价便宜,所以武装直升机也未必是飞行兵群对手;如果苏军使用防空履带车,飞行兵立刻就撤,能进能退。\x0d\x0a海军海军方面有海豚和海豹突击队,(当然海豹突击队不能算海军,但是他拆船也是一流的)。海豚则是海军主力,航母就是海上远程武器,巡洋舰防空也很好。\x0d\x0a\x0d\x0a当然尤里的复仇里,是盟军强还是苏军强?这就没定论了:苏军前期优势大,盟军后期优势大;如果操作水平熟练,那还未必谁赢;苏军若能在前期就压制住盟军不让盟军搞出光棱坦克集群,苏军优势大;如果盟军挺过前期,并且发展迅速,那么盟军胜算大。
尤里的复仇中苏联是不是削弱了
现在来看当初的回答,应该这么说。苏俄是进攻的一方,初期发展速度最快,如果一开始就能很快发现对方位置,那么对手基本没有存活的可能。可以很负责任的告诉你,红警高手作战都是坦克大战,因为你就没有发展到后期战斗就结束了。只有组合作战的情况下才有后期的实验室和特色装备以及优势。其实苏俄的机动能力比美国的更加强大,高科技国家的优势在于后发,而重工国家在于前期。即便如此,高科技国家依赖矿石精炼器提高了自己的采矿效率使得赚钱速度加快,但其武器价格高昂,遇到皮糙肉厚的重工国家如果打成了消耗战多半耗不下去,而且高科技国家武器皮太薄,只有用得好组合的漂亮才能后发制人,一旦托大玩刺了那就被动了。单挑的话别人压根儿不会给你这个机会,你也甭在那北极圈一挑八个冷酷重工就觉得自己是无敌的,那是因为电脑按程序走的,你把握了规律而已。重工国家以机械化为主,所以特色重工工厂使得机械化武器便宜了;高科技国家武器价格高昂,所以特色矿石精炼使得钱赚的更快了;尤里的人力是所有类型中最强大的,所以复制中心让人更加便宜。其实都是将各自的优势做了进一步的延伸,让玩家可以更充分地发挥各自的优势。只不过需要一个前提:你得能撑到后期作战。直升机不是让你空中格斗的,那就是一移动炮台,而且摆家里可以防止超时空步兵来抄底,延迟蜘蛛的进攻速度保护装甲武器的安全等等,你硬用它跟天启格斗,那不是找死,那是作死。战斗要塞挺好的,以前动员兵就存在容易死的问题,现在好了,多造几个要塞,只需要很少的步兵就可以不停地打配合,充分发回要塞的威力。可能你会说:要塞不能动,遇到光棱坦克或者空中打击怎么办?回答是:你的机械化力量是吃干饭的吗?你用一个光棱坦克PK下犀牛试试,看看最后谁死。你用五个光棱坦克PK五个犀牛坦克试试,看看谁能活下来。你平时打电脑都是升级了光棱坦克揍只会一窝蜂冲过来的犀牛,当然能打赢。可大家都是没升级的坦克而且人家是多个方向向你进攻你怎么办?至于空中打击,你的防空车才几个钱。飞机飞行兵几个钱?你干死它几架飞机它炸你一上午的碉堡都回不来本。忘了说了,飞行兵不能补血,但是防空车可以修,迅速恢复战斗力。东西都是死的,看你怎么用,你擅长哪一个就用谁,这里面没有绝对的好坏,游戏的人也不会是二杆子冲着一个使劲偏,那游戏失去了平衡还怎么玩?其实击败你的不是什么高科技武器或者天启坦克,可能就是你防空滞后了被人家抓了漏洞,你矿车被人家日了你没来的及补上,结果钱上吃了亏一步慢步步慢最后被**花了。游戏玩儿的还是人的判断,可以看看很多红警的视频,尤其是单挑的时候,根本轮不到特色武器的出现,因为一开始就伴随着骚扰和发展,对手对矿车骚扰和对坦克的进攻自始至终贯穿这个战斗,你钱都可能随时被掐断哪有心情管别的?就看谁快,谁操作的好。你若是重工,能利用自身优势耗住了对方,那基本上没什么问题。你若是高科技,能顶得住发展的起来,那就能后发制人。其实尤里才是最弱的,开始矿车就挨打,出尤里前就被人家断了奶,真人作战人家可不会给你送坦克。
红警2尤里的复仇苏军太衰了,我想改一下游戏程序,给苏军加几个兵种,怎么改
修改方法:下载xcc mixer,用xcc mixer打开尤里的复仇的文件夹的ra2md,找到里面的local.mix文件,双击打开找到rule**d.ini右键单击按extract保存在尤里的复仇文件夹里,用记事本打开它,之后就可以了(电脑会优先使用你保存的rules.ini)里面是各种代码和武器数据和单位数据,每种单位会有它自己的代码,百度上有红警2尤里的复仇代码(要找到某个单位时就要用代码,比如要找到动员兵,他的代码是E2,在记事本的搜索来找到它,它的下面就是动员兵的数据了)建议这样修改,任何差错都不会出,各种代码表示各种数据,比如Strength=400表示单位血量大小,代码学习地点:http://www.360doc.com/content/13/0216/16/9871325_265955680.shtml 打这么多都要累死了,给个采纳吧
尤里的复仇中苏联是不是削弱了间谍没了,复制中心也给
……间谍这东西苏联本来也没有 复制中心倒是没了可是也增加了很多东西……但是总体说肯定不如别的……
红色警戒2尤里的复仇中是苏军强还是盟军强还是尤里厉害,请高手说清楚有分里
各有所长的。就比就比如说尤里有心灵***,可以把苏军的磁能坦克给控制了。这样他就有了磁能坦克还可以。非常强的。尤里x是可以控制建筑的。直接拍一个由里ex把别人的直接派一个由里ex把别人的基地控制了,就可以直接赢了。如果要说盟军,那么最厉害的应该说是天气***,不过你要放合适的位置才会有合适的地方。所有的基地的血量几乎都是一样的。最后再讲苏俄数额在游戏当中里面说的有理就是为了打败苏联而发明的,所以呢,我们要利用。有理会控制的技术,让他们自己打自己。特别提出。超级武器解说。核弹的攻击能力(是可以把一个基地的血量打到一半。而天气***就不一样了,他的闪电是随机释放的。要能批中才行。不过对于非常散落的建筑它还是比较有优势的。(全部攻击也可以把。基地的血量批到1/2。)有理最突出的就是心灵***。七零***的优点非常多。可以用来炸建筑,也可以用来控制人或者控制人又炸建筑。其次就是副超级武器。尤里的基因突变器。可以把敌方的人物变成乙方的狂兽人。然后就是苏军的铁幕装置。可以把东西变无敌,这样打别人的时候就不会那么费劲了。下面说的是盟军的超时空转换。可以把别人的东西传送到别的地方。也可以把自己的东西传送到别的地方。特别提示有一个地方非常好。把敌军非常重要的坦克或者基地车传送到水里就赢了。以上就是我的回答,我是尤里复制人,咱们下期再见。
红警尤里的复仇中遭遇战苏联(打法)
那要看难度等级了。如果是中等或冷酷的,严防路地进攻(尤其是天启,多造点控制塔。)的同时,还要尽可能多的造盖特机炮或盖特坦克,用来拦截基洛夫空艇、v3火箭和无畏级巡洋舰的飞弹。如果敌方大规模的出步兵进攻,可以用神经突击车或尤里x部署来消灭步兵单位。当然,病毒狙击手也是不错的选择。注意:尤里国对坦克单位的防御能力很弱,只有狂兽人还行。但心灵控制可以弥补这一空缺。苏军大多数的士兵或坦克都可以被你控制。 与盟军的谭雅相对应,苏军英雄鲍里斯可以用一大堆病狙手消灭。防御基本就这些。对于进攻,我个人认为雷鸣艇不错,可以以海军为进攻主力,陆军狂风坦克吸引火力。同时应配合镭射幽浮,用它吸收电力,使敌人停电,这样会有更大的获胜机率。 这些只是普通战役,不包括超级武器,如包括则另当别论。希望你满意!
尤里的复仇怎么对付苏联阵营
那你是对电脑还是人,电脑苏联最好打。跟人打,出基诺夫,天启的绝对是新手,好整。对于电脑,简单的敌人,只会出侦察机,动员兵,防空步兵,犀牛坦克,防空履带车,潜艇之类的,数量也不多,侦察机不用管,动员兵一大片,但随便打,防空步兵人数少,又不十分强,犀牛坦克,数量少,好打,防空履带车,更好打,潜艇,你不早海军他就没用。而基诺夫,中等和冷酷的敌人用,造一大堆防空车就可以秒掉,而天启,一般几辆,有桥的地图炸桥,没桥的,在入口固守,可以用恐怖机器人,美国大兵或犀牛坦克解决掉。****,自爆卡车,装甲薄,速度慢,可用飞机干掉。是人都知道盟军比苏联强,盟军有飞机,有美国大兵,光棱,幻影等诸多不平等的武器。但苏联不是强在后期的高科兵种,而是前期的基础兵种,特别是犀牛坦克,十来辆就可以灭队了。
为什么感觉尤里的复仇苏联弱了不少
原因很多1.苏联的话,主要是高攻击能力部队,不太注重防御,而且尤里没有了,也是比较削弱,盟军和苏联虽然都新增了单位,但是吧,相比一下就看得出来,苏联的没盟军的好2.游戏是美国出来了,那还能不黑苏联?3.强大的攻击性集团,和盟军可以抗一下,但是尤里的话……被控制之后有优势就成劣势了
红警2中苏军是不是要比盟军弱
盟很强 但是苏用好了 可以比盟还要强 红色警戒2注重平衡 所以不可能会出现这种不平衡的问题苏虽然没有间谍卫星 不可以开全图 但是 按理来说 间谍卫星就是个***了 的确有为平衡性的反倒就是这个盟的间谍卫星 不过苏也有与此同级别的心灵探测器 对于未知的敌攻击会第一眼先看到 这样就和间谍卫星可以瞰视敌的效果很相同了 也不是没有赶不上盟啊 更何况 心灵探测器还可以探测出战争迷雾里的攻击单位呢 实在是个使用的防御建筑武器啊对于间谍自偷的BUG 那个完全属于是westwood的做工不精良造成的 根本不是有意增加盟的实力 这个提问者完全误会了 所以这一点没的说 绝度的不可列为平衡性里面的问题来比较苏、盟双方裂缝生成器也是个***方面的 完全造成了不平衡性是没有明显效果的 对于与电脑敌人玩这套 裂缝用不用都等于一个废物 但是对于玩家对战来说确实个不错的东西 可是看起来 裂缝就算可以覆盖 让雷达侦测失效 不过 如果心灵探测器那么好用 只要有这个 好像也是可以得到某种情报不是么 这样一来 就没有不平衡之说了提问者还觉得有别的?那就追问 我可以帮你说出来 我完全肯定的是 红色警戒2苏、盟双方 是完全拥有平衡性的就这些 希望对提问者有所帮助吧
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