大赛吧移动版(高分跪求挑战杯全国创业计划大赛获奖作品)
本文目录
- 高分跪求挑战杯全国创业计划大赛获奖作品
- 时空召唤电竞侠大奖赛首战告捷
- 《灌篮高手》中田刚教练构想的最强陵南阵容,可以称霸全国大赛吗
- 终结者2审判日浙江电信吃鸡大赛报名正式启动
- 大家知道国际象棋的起源和比赛规则吗
- 全国大学生计算机设计大赛软件开发组怎么准备,用什么软件制作
高分跪求挑战杯全国创业计划大赛获奖作品
第八届"挑战杯"终审结果一览表 编码 作品名称 学校 结果 BB211011 智能总线式开关系统装置 北方工业大学 三等奖 BB311021 GPS数据记录仪 北方交通大学 二等奖 AA211022 车辆电涡流缓速*** 北方交通大学 三等奖 BB311023 有机电致发光矩阵屏的制作与研究 北方交通大学 三等奖 CC211031 对酵母菌细胞核内蛋白质相互作用网络的动力学性质的研究及与其他典型网络的比较 北京大学 二等奖 ID311032 司法判决书中"双高"现象并存的另一种解释进路 北京大学 一等奖 JD311033 贫困学生怎么上大学?--中国高校学生贷款运行机制案例分析及其国际比较 北京大学 一等奖 HD211034 无"网"不胜--私营企业家的成长探析 北京大学 二等奖 DC211035 降钙素基因相关肽对缺氧细胞的保护作用及其机制初探 北京大学 二等奖 GD411036 不动产证券化与北京奥运融资创新 北京大学 三等奖 AA211051 基于嵌入式的电子飞行仪表系统 北京航空航天大学 二等奖 AA211052 仿生飞翼布局飞机 北京航空航天大学 一等奖 BA211053 基于判优决策算法的数据传输系统 北京航空航天大学 三等奖 AC211054 一种有效爬越楼梯的的模块化可重组履带机器人研究 北京航空航天大学 二等奖 AA211055 模块化可重构蛇形机器人 北京航空航天大学 二等奖 EA211056 纳米光催化空气消毒净化器 北京航空航天大学 一等奖 EB211061 水磨石纹永久性抗静电塑料地板砖 北京化工大学 三等奖 EA311062 碱性卤素二次电池 北京化工大学 三等奖 KD211071 二里庄外来劳动力调研报告 北京科技大学 三等奖 EA211072 高效、节能、环保型工业炉窑用档位蓄热器 北京科技大学 二等奖 EC211073 工业炉中超低NOx排放控制技术研究 北京科技大学 三等奖 BA211074 基于DDBS的大学生素质拓展系统 北京科技大学 三等奖 EA211075 W/Cu梯度热沉材料的新制备方法 北京科技大学 三等奖 AA211076 自调档烟气排放多参数在线监测系统 北京科技大学 三等奖 AA211081 汽车智能驾驶系统及模型实现 北京理工大学 三等奖 HD211082 翟城报告--"三农"问题的调查及思考 北京理工大学 三等奖 AB411083 BFT-Ⅱ橡胶扭振减振器测试系统 北京理工大学 三等奖 AA211084 微小光纤光谱分析仪 北京理工大学 二等奖 DA411085 灵芝三萜类抗肿瘤组分和单体化合物的分离工艺及其应用 北京理工大学 三等奖 AA211086 液压升降车体的概念车OCEART 北京理工大学 不入围 DC211091 施用沼液对桃树光合作用及生长量的影响 北京林业大学 不入围 DC211092 光肩星天牛与黄斑星天牛行为学研究报告 北京林业大学 不入围 **211101 智能化英语单词结构解析与同源词聚类软件系统的设计和实现 北京师范大学 三等奖 DC211102 一次性木筷资源再利用途径研究及其在环境教育中的实践 北京师范大学 不入围 HD311103 中国西部城市布局的创新构想 北京师范大学 三等奖 JD211104 北京高校心理健康教育现状调查及思考 北京师范大学 二等奖 JD411105 全球化视野中的中国乡村教育边缘化问题研究 北京师范大学 不入围 JD211106 双耳分听任务中语音对汉字认知的影响 北京师范大学 三等奖 EA411111 复合活化法制备高表面炭质吸附剂及助剂HJ-1作用机理的研究 北京石油大学 三等奖 KD211121 中国通信运营企业的客户忠诚管理 北京邮电大学 二等奖 BB411122 临面龋病自动诊断系统 北京邮电大学 三等奖 JD211131 北京市流动儿童受教育状况及心理健康现状调查报告 清华大学 一等奖 AA211132 轮式万向移动车体 清华大学 二等奖 BB311133 数码小键盘英文输入法及模型机 清华大学 不入围 BB211134 人体生物智能传感及应用系统 清华大学 特等奖 BA411135 高性能网络连接磁盘矩阵存储器RAID-M 清华大学 特等奖 BB211136 运动跟踪系统 清华大学 二等奖 DA311141 细菌种特异性的16S rDNA寡核苷酸探针数据库的初步构建 首都师范大学 三等奖 GD211142 北京传统工艺美术行业现状调查 首都师范大学 三等奖 CB311143 中小企业经营诊断及最优决策 首都师范大学 不入围 CB311151 基于组件式GIS的土地利用数据库管理系统 中国地质大学(北京) 三等奖 EA311152 新疆可可托海海蓝宝石猫眼改善工艺 中国地质大学(北京) 三等奖 JD211153 大学生创新精神和实践能力培养的调查研究--团体创新模式分析 中国地质大学(北京) 一等奖 BB211161 基于无线和红外扫描的仿GPS小区定位系统 中国农业大学 三等奖 AB211162 AISCR-1-100微机控制全自动智能除雪机器人 中国农业大学 一等奖 GD211171 盗版治理的阶段性选择--基于对中国软件市场的经济分析 中国人民大学 三等奖 ID311172 他们为什么犯罪?--对北京、广州两地外来人口犯罪心理的调查分析报 中国人民大学 三等奖 GD411173 资本市场融资条件与产品市场竞争双重约束下的中国上市公司融资行为研究 中国人民大学 一等奖 HD211174 危机干预实践:"非典"期间大学生心态变化过程分析 中国人民大学 特等奖 三等奖 挑战杯知识更多***隐藏网址*** 全国金奖作品***隐藏网址***
时空召唤电竞侠大奖赛首战告捷
时空召唤腾讯版v5.0.19类型:角色扮演大小:1863.68MB评分:9.7平台:标签:科幻**战斗MOBA类时空召唤电竞侠大奖赛首战告捷:对战详情报道。电竞侠大奖赛首战可谓是备受瞩目,各路玩家纷涌而至。电竞侠与英众文化联合主办的电竞侠移动电竞大奖赛揭幕战上周末在各大直播平台上演第一周擂台战,据统计触手、战旗、斗鱼、虎牙、熊猫、九游、龙珠共计216万观众齐聚一堂,目睹挑战者与擂主的精彩对抗,战况概述:《时空召唤》擂主希望让1追2教萌动时空做人希望战队是老牌时空召唤的强队,荣获第一届电竞侠时空裂缝赛冠军。挑战者萌动时空打得很凶,希望战队还没感受到相应的尊重就被组合拳打成重伤,等回过神来对方已越塔散步,谈笑间收割人头。22:11,萌动时空战队大比分拿下第一局。希望战队收摄心神,沉着应战。第二轮开局以7:0的**还以颜色,姜还是老的辣。希望战队觉醒后气势如虹,迅速把优势转化为胜势,扳回一城。弹幕瞬间**赛点局,希望战队大胆变阵,萌动时空不变应万变。这场比赛完全展示出希望的雄风,先是8比5领先,随后18比12拉开差距,随后在23比14时拿下中路内塔,最终将萌动时空轻松打爆,守擂成功。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨,电竞侠移动电竞大奖赛持续快意恩仇中,如果你想封王,如果你想拿到5000元擂主奖励(守擂成功可翻倍),赶紧来报名吧!
《灌篮高手》中田刚教练构想的最强陵南阵容,可以称霸全国大赛吗
不请自来。 能不能夺得全国冠军,那就跟山王工高做对比,毕竟是山王是公认的最强。 这个点可以见到参照湘北对战山王的战斗,是不说宫城良田有多差,只是还是不及深津一成的。 但是这个阵容中还有一个点就是仙道,仙道彰的存在可以一定程度上降低宫城在进攻端的压力。 只是防守端宫城还是得实打实的防深津一成。三井的发挥是至关重要的,毕竟湘北的翻盘三井是最重要的得分杀气。三井一定要尽可能的进行得分。无关防守他的是谁,他开起挂来忽视所有。至于防守方面,他能限制多少就多少,防守铁闸不是他。 这两个人拿一起分析一下,因为这两人比较像,在对抗泽北这个点上,就让仙道去处理,可以早一点的进行突破分球,而不是像流川枫那样后知后觉。 我认为,流川枫的身体素质并不差,像出现樱木花道一样的协防限制泽北的,主角光环加持一下也是水到渠成。 但是流川枫基本和樱木一样打爆山王的大前锋位置,前场板能力不够,用直接得分能力替换。但是有一说一,流川的防守能力还是无法和樱木比的。他自然是被爆的点,都是被爆,赤木和鱼柱的防守效益就当做五五开吧。但是赤木是神奈川第一中锋,鱼柱进攻能力不及赤木,那么这点进攻能力的差距有影响么? 有是有,赤木好歹也是湘北的进攻点,但是也并非赤木单吃的。要是都是喂球,鱼柱还是能够稳定输出的。毕竟核心进攻点并不在中分这个位置上。 虽然说泽北不是唯一的进攻点,但是既然是井上画,继续就让泽北这么单打独斗吧。 不知道你们怎么认为,没有了樱木,限制力还是会差一点。最后综合再谈一下,这个阵容进攻更加强大,防御虽然差一点,但是泽北自然还是能攻。 要是山王继续打泽北这个点,山王估计得输,多点开花的话,就看三井的三分了,毕竟三分始终都比两分多一分。 以上! 显然无法称霸全国,但是全国4强应该没问题。且听我的分析: 1.和湘北比 因为流川,三井,宫城都是湘北的,剩下的就是赤木对鱼住,樱木对仙道,安西对田冈,阿福对替补。 a.赤木水准应该是高于鱼住的,而且大猩猩的统领能力是很强的。 b.樱木对仙道。虽然樱木单干肯定搞不过仙道,但是其实整个球队仙道和流川位置是有重叠的,感觉1+1并不等于2,而樱木的存在一来使得全队有极强的篮板控制能力,也就是“得篮板者得天下”。此外樱木的无脑热情一直可以刺激球队的前进,仙道虽然很厉害很受队友尊敬,稳定军心也有一套,但是休闲时间还是喜欢懒散地钓鱼,激励这块肯定不如樱木。加上樱木这种超牛的身体素质,打海南时还可以靠这个玩起孤注一掷,对于球队的层面樱木的作用大于仙道。 c.木暮公延等替补对福田,好吧岭南队完胜,可是湘北有主角光环,人家穆木硬是搞了一集叫做《木暮的执着》,3分球就是biu死岭南的,这个么。 d.三井宫城都是冲安西教练去的,就是拒绝你田冈,“人和”不如湘北。“地利”不如湘北丢了流川枫,这个么,也只能呵呵了。 小结一下:理想阵容与湘北比,可能由于篮板球控制和球队统领激励上的差距,比不过湘北,湘北都没称霸冠军,更何况这个岭南呢。2.和海南比 额,这个其实偷懒不想多分析,讲道理这阵容不输海南的,海南之前全国第4,后来因为湘北拼掉山王拿了个第2,所以理想阵容全国前4没大问题。3.参考湘北对岭南、翔阳 这个虽然是tv版里编出来的,而且磨练不足等因素。但是毕竟这么强强联合的队伍还是没干过湘北。想必田冈教练的阵容虽然看上去很美,实战上海市要输给主角球队一筹哈。这套阵容必须称霸神奈川,全国大赛前两名没问题,哪个教练不喜欢这样的阵容呢? 首先回味一下田岗教练YY的最强陵南阵容吧,由鱼柱坚守内线,仙道和流川枫作为最强的锋线摇摆人组合,宫城良田亦可以与仙道一起打运控,再加上外线的神射手三井寿在外线蓄势待发,如果这套阵容出征全国大赛,那必然是山王最坚韧的对手,下面小葱就和大伙聊聊如何搭配这套阵容,才能“玩转”全国大赛吧!流川枫和仙道,都属于排在金字塔尖端的球员,进攻威慑力全国数一数二,再加上仙道具有出众的大局观,可以作为罚球线附近的轴心,不仅可以靠自身的牵制力(自带体系)盘活球队,也可以扰乱对方的防线。而流川枫可以尽情的发挥出自己“进攻鬼才”的称号了。(觉醒后的流川枫可是泽北级别的哦)三井和宫城良田不用多说,一个具有绝对速度,可以靠速度和敏捷性突围任何包围圈,三井寿依旧是那个最信赖的得分点,三分球手起刀落,也可以为轴心线的仙道和流川枫拉开进攻空间。内线的鱼柱就做好吃饼的工作就可以了,放手端可以靠自己的那202公分的体魄给予任何中锋以压迫感。 全国大赛中,如果他们分在右半区那一定是一马平川打进总决赛十拿九稳,若与山王同属左半区,那就只好提前碰面了,双方对轰55开吧,都有对方无法牵制的点。所以我认为最终这套神奈川队至少是全国亚军的头衔。首先分析下这几个位置的最强竞争对手 鱼住在灌篮高手中是陵南的主力中锋,也是神奈川四大中锋之一,不过很显然,鱼住真的不厉害,鱼住更多的是靠身高的优势,但是篮球智商在神奈川四个中锋中都是垫底的,拼力量搞不过赤木,玩技术和被造犯规又玩不过花形和高砂。在全国大赛中,有限的几个C位,森重宽和和田雅史面前,鱼住绝对会被打爆! 综合实力 ☆☆这个就非常厉害了,仙道技术全面,篮球智商超级高,同样身体素质也是一流,如果没有鱼住,仙道的身高打首席中锋都没问题。放在全国大赛上,应该也是山王主力大钱野边一个级别的!野边最后很可惜,心态炸裂GG了··· 综合实力 ☆☆☆☆☆流川枫的定位很强,非常强!也许是仅次于泽北的水平,不过很显然,流川枫的实际表现大打折扣,县大赛中虽然有很多次精彩的表现,但是综合下来就一个问题,体力跟不上。全国大赛上也全场被泽北各种单吃,跟泽北拼了无数次都赢不了,靠着剧情主角最后算是扳平了吧。大概和土屋一个水平 综合实力 ☆☆☆☆三井并不厉害,在漫画中存在的意义更多的是一种信仰精神!湘北的精神支柱!在漫画中虽然湘北靠着剧情年,和三井开挂般的表现获胜,但是三井的综合实力实在是打不过山王的一之仓聪 光是在上半场,三井就被防的体力透支。同样干不过诸星大 综合实力 ☆☆☆湘北的首席,在神奈川算是中上等,略逊于藤真,输于牧,远逊于深津 综合实力☆☆☆总体来说,湘北五虎还是靠着剧情年才赢的,真正硬实力比山王逊色不少,三井和宫城对阵山王的队员还是有一定差距! 称霸神奈川很有戏,称霸全国几乎不可能。而且剧情中还有更多没有出现的强队,比如传说中的博多商之类,都有卧虎藏龙之辈。这个阵容死的很惨。真的 不用去想 鱼柱 不如赤木。技术糙的很。仙道和流川枫我会选择仙道。有组织能力也有单打能力。就是让我纠结的无非是他的积极性。 我会换上樱木花道真的主角光环。他的篮板是胜负的保障。说实话教练的阵容就他妈没有考虑防守。 篮板球能保障二次进攻和防守转换。三井没得说。除了体力不行。分位最佳人选毕竟不是谁都配有主题曲的。宫城我就呵呵了 说实话湘北里他是可以替换的角色 组织能力一流。但是没有投篮。个子太小防守不用看了 错位单打就是他了 哈哈,这个问题有意思来了。《灌篮高手》中田刚教练构想的最强陵南阵容可以称霸全国大赛吗?个人认为这个阵容配置想要搞定全国大赛的所有球队并不容易,下面就以剧情年陵南队所要面对的挑战来谈一谈。首先这套阵容在大前锋位置,小前锋和得分后卫位置上是全国**的。如果仙道选择打大前锋应该就是灌篮高手中能力最强的选手,攻防两端没有明显的**,还有良好的传球视野。虽然抢篮板的能力没有樱木花道那么强,但是仙道的弹跳能力并不差,配合鱼住完全可以控制禁区。流川枫也是小前锋位置仅次于泽北的存在,三井寿如果没有伤病的话体能不会存在问题,经过几年的磨练球技应该能够超过在湘北时期的三井寿。陵南的这套阵容鱼住**比较多,在配置上和鱼住和仙道一攻一守是比较平衡的,但是鱼住有一个问题是脾气暴躁,容易被对手激怒造成犯规,加上鱼住的进攻手段不多,在面对全国**内线得时候鱼住就比较吃亏了,例如老油条大河田,研究过陵南录像的话只要激怒鱼住让他下场那么陵南的内线就完了。另一个点是宫城良田,虽然宫城打球很努力,但是受限制于身材条件在面对个人能力强得高大控球后卫的时候宫城的防守效率并不太高,例如打海南面对牧绅一,大丰玉面对板仓以及防守仙道宫城完成的都比较一般,但是宫城在进攻端的问题不大,这种阵容宫城只要做好组织进攻就行了,有仙道,流川枫和三井寿在宫城不会有太多的进攻机会。田刚教练构想的最强阵容在中锋和控球后卫位置上稍弱。鱼住在进攻方面可以说是勉强达标,没有面框进攻能力,背身单打效率也不及樱木,但是凭借身高优势在防守端不会出太大的漏洞,关键是鱼住在情绪控制能力上比较弱。在于海南的比赛中鱼住由于连续被高砂造犯规情绪失控被罚出场,那么在全国大赛碰上经验更丰富的大河田以及身体素质更强的森重宽对于陵南的内线来说压力很大。宫城防守身材高大的后卫也是比较吃力的,这一点只能依靠陵南在其他位置的优势来弥补了。 如果田刚教练的梦想实现,神奈川对于陵南有威胁的球队就只有海南和翔阳了,湘北由于失去了流川枫,三井寿和宫城就。只依靠樱木和赤木是打不过陵南的,而海南面对陵南优势点只有牧绅一一个点了,武藤正面对仙道会被打得体无完肤,阿神面对没有空闲期的三井寿在综合实力上也是比不过的,清田信长物理是对位流川枫还是三井寿问题都比较大。由于陵南的外线球员都有自主进攻能力,牧绅一是不敢随意协防和补防的,这样陵南在整体进攻效率上应该能够碾压海南,至于牧绅一守不住也不怕,让你得分其他球员发挥不了也就行了,最后还是会输给陵南,至于翔阳,球队的优点是平均身高不错,但是进攻点比较单一就花型和藤真这一对组合,只要能够切断藤真和队友的联系那么陵南赢球问题不大,宫城和在防守端面对藤真不太吃亏,内线花型打鱼住也并不容易,仙道可以协防。而翔阳这边虽然身材高大但是一对一防守能力一般,会被流川枫和三井寿利用突破和掩护打成渣渣。神奈川的新王者就是陵南了。县大赛陵南面对海南可以让牧绅一持续得分,但是切断牧绅一和队友的联系。这样海南擅长的空切篮下,快速反击以及阿神的三分球就都打不出来了。流川枫和三井寿的外线防守水平都不差。阿神面对没有空闲期的三井寿在进攻端的效率不可能那么高,而且防守端有可能被三井寿打爆。对付翔阳只要掐死内线的花型和外线的藤真陵南基本上九锁定胜局了,翔阳的进攻点并不多。就算鱼住进攻能力不行,依靠仙道和流川枫,三井寿的得分能力干掉翔阳并不困难。进入全国大赛阶段以后陵南面对的强敌应该是丰玉,爱和学院,**学院,名朋和山王工业。打丰玉这种跑轰球队陵南并不怕,丰玉内线高度不够,中锋只有190公分,一对一根本守不住鱼住,至于岸本打仙道也处于下风,唯一值得注意的是希望使用黑肘的南烈,尽管如此陵南在攻防两端应该都能够打爆丰玉。爱和学院诸星大可能依靠三井寿一个人是扛不住得,但是诸星大没有牧绅一那种超强得传球能力,这样的话三井寿就可以让诸星大一个人得分就行了,反正以爱和学院的实力是守不住陵南所有进攻点的,诸星大只可能重点防守一个球员。最后爱和学院还是会被陵南干掉,**学院打陵南也是处于劣势,只要仙道压制了土屋淳**学院就失去了进攻端的发起点和终结点。 陵南打丰玉可以利用鱼住的内线优势对付丰玉薄弱的内线,只要注意主力球员不被南烈袭击就行了。打爱和学院只要切断诸星大和队友联系就行,比得分点爱和学院是比不过陵南的最强阵容的。**学院的土屋淳面对仙道在进攻端的效率会下滑很多。但是打名朋这种内线身高优势明显的球队陵南就需要注意了,鱼住身高202但是体重只有90公斤,而森重宽身高199体重100公斤。因此一对一防守的话鱼住面对森重宽是很困难的特别是森重宽跑动能力和弹速都明显比鱼住强,森重宽冲起来以后可能鱼住会被造犯规,一旦鱼住下场翔阳搞定名朋并不容易。比较稳妥的方法是流川枫和仙道,三井寿轮流冲击森重宽造犯规,只要森重宽下去了名朋就很容易背干掉了。但是这样一来流川枫和仙道可能会有受伤的风险(剧情年爱和的诸星大就是被森重宽搞得受伤离场的),最后我们来看陵南对山王工业,以往陵南比较明显的外线优势打山王基本上就没有了,泽北荣治可以压制流川枫,松本也和三井寿是一个等级的。内线大河田打中锋面对鱼住的话鱼住有可能被大河田的内线技巧绕晕,如果再派上小河田轮番对付鱼住,陵南的内线迟早回崩溃。这种情况下陵南就没有了篮板保证,基本上是干不过山王的,仙道虽然可以把大河田拉出了来减轻鱼住的压力,但是大河田的移动速度和协防能力是比较强的仙道想要轻松搞定大河田并不容易。因此如果没有以往情况最后田刚教练得队伍应该可以拿到全国大赛的亚军,称霸全国大赛的概率并不是太高。如果由于赛程安排山王提前被其他球队干掉那么最后的冠军就是陵南的了。陵南面对内线实力强大的名朋比较被动,森重宽依靠鱼住一个人的能力估计是守不住的,只能依靠外线的流川枫和三井寿确立比分优势。陵南打山王的话内线可能会被打爆,大小河田加上1.98的野边陵南很难控制篮板球,加上外线流川枫三井寿面对泽北和松本优势基本上没有了,大概率还是山王获胜。仙道和流川枫想要一对一完全守住泽北并不容易,而且如果仙道打大前锋很有可能会和大河田对位,内线会被大河田碾压。个人认为能。 首先前提是不能有人受伤。不然像樱木受伤,湘北赢了山王后下一场惨败,就不可能称霸全国。其次,分析纸面实力,即所有人都正常发挥,不考虑手感不佳等情况。另外需要强调下,田刚幻想的三井不是荒废两年的三井,而是坚持打篮球的三井,因此三井体力不成问题(幻想绝境爆发的三井请停一停,毕竟不太现实。充足的体力很重要)。 因此田刚教练构想的最强阵容,只需打败湘北、海南,在全国大赛打赢山王即可认为称霸全国(湘北若非体力耗尽,樱木受伤,称霸全国也非无稽之谈)。先说对战湘北吧,没有了流川枫,三井和宫城的湘北,只有赤木、樱木和木暮三个人老实说 连县大赛四强都进不了,即使樱木逆天发挥都不行。所以合理性的分析是,陵南打翔阳。翔阳拦不住流川枫,更拦不住仙道。两个人频繁冲击内线,外线飘三井三分,想赢不难。 陵南打海南,相当于湘北的赤木和樱木换成鱼住和仙道。防守能力基本不变(鱼住比赤木差一点,仙道凭借经验防守能力强于樱木),但是进攻能力提升一档。还是那句话,仙道和流川枫双枪,谁能挡?流川枫靠一己之力追平比分,仙道凭一己之力打进加时!再加上体力充沛的三井,简直射死你!进入全国大赛,对战山王。先看一下原著湘北对山王,虽然取胜在于全队的觉醒和配合,但最最重要的是三井的三分和樱木的篮板。所以陵南对战山王,缺少的是樱木的篮板,仙道运动天赋不差,但是这一点还是不如樱木的。所以存在一定的悬念。 不过凭借田刚对全国大赛的钻研,山王的战术一定被其研究透彻,全场紧逼对陵南没用(陵南的训练量可是大的让人害怕)。 其次,仙道彰和流川枫的超高个人水平,你有泽北能防住流川枫,那仙道你怎么对付?仙道可传可攻,只能说互防不住,互爆。仙道的传球也会大幅提升三井的威胁,体力充沛的三井,那是MVP! 唯一的欠缺是内线,大河田能打爆赤木,所以打败鱼住完全没问题。不过鱼住会更早觉醒,因为他早就知道 球队靠的是仙道,不是他自己,他不会有赤木的负担,因此会打的更加游刃有余。在这里只有宫城很少提到,不过要知道宫城的速度可是灌篮中最快的。只有宫城可以顺利把球带过半场,仙道可能也差点意思(参考牧神一被深津抢断)。陵南的理想球队就是同时拥有魔术师、乔丹(应该说科比更合适,毕竟泽北是乔丹)和雷吉米勒的球队。想输太难了!看了几个得分高的回复感觉都不的要领所以不请自来了!看官见谅! 问题是拿冠军其实不太好讨论毕竟还有赛程的影响!考虑到漫画当中描述较多的强队同时也是第一强队的只有山王!就讨论下理想状态下凌南可以无伤病进入决赛面对山王! 全书唯一击败山王的队伍当然唯我湘北!所幸湘北的阵容和福茂大叔心里的理想也只差一个赤木一个樱木!拿来参考最为合适! 具体分析如下: 福茂大叔的阵容其实就是把赤木换成了鱼住!樱木换成了仙道!别的没有变化!考虑到老爹彪悍的临场能力教练这块就暂算福茂不输安西太多吧! 湘北赢下山王的比赛老爷子心里算计了三点!第一,利用在丰玉一战打的风生水起的流川和赤木给三井掩护,开场让三井主攻!其二,逼出流川的三威胁激活的王牌得分手的进攻火力!其三,激活樱木的连续弹跳年能力压制篮板! 当然老爷子也有算漏了的!第一,激活三威胁的流川在和泽北的对决中还是讨不得好!泽北的个人进攻流川应付不了两人最多形成互爆!泽北哪怕明着不传流川一个人还是防不住!第二,樱木在激活篮板能力后被大河田换防之后篮板再次被压制,在篮板球上无法形成优势!还有一个凑数的第三,小河田怪异的低位单打! 以上三条,第一和第三在临场被樱木解决,第二条虽然解决不了但是湘北在篮板上也没继续吃亏!樱木在和大河田最后的篮板对决上还是互有胜负的! 井上大神虽然画的不是yy漫但主角还是主角!山王一战樱木彻底打乱了山王的部署!在最后双方都用尽了最后一件武器的情况下湘北也樱木也是凭着意志和求胜欲望拿下了比赛! 如果把樱木和赤木换成仙道和鱼住!看起来似乎仙道要比樱木成熟和强大太多!可以樱木的作用缺找不到人代替! 谁能在内线做到如此高速的移动协防?谁能在大河田手里拿下这么多篮板?谁又能在三秒禁区外抗住小河田不让其更进一步?谁又能出其不意的干扰泽北的进攻节奏!恐怕凌南找不到这样的球员! 简单总结两点吧,首先篮球不是明星球员的堆砌!类似的例子在nba比比皆是!功能型的球员在任何球队都必不可少! 其次,湘北可以赢下山王说简单点就是因为湘北有着全书防守最好的内线和进攻相对一流的外线!其中内线的防守能力是没有第二只球队可以和湘北相提并论的!赤木的可替代品并不多樱木作为主角更是万中无一!作为一个大前锋其协防的速度强度以及对篮板的保护能力全书没有第二个大前锋可以望其项背(仅就山王一战的表现),所以除了湘北之外有机会胜山王的球队其实只有井上老爷一笔带过的那支神秘的名朋工业,如果森重宽完爆了大河田那名朋就是第二支可以赢下山王的球队!别的队伍恐怕都看不到泽北的予取予求就直接倒在大小河田的内线火力之下了! 作为《灌篮》铁粉,这个必须不请自来回答一下。 简单点来看,无非是把赤木和樱木的组合换成了鱼住和仙道的组合而已。先从这两个点来进行对比: 鱼住VS赤木。作为神奈川县三大**中锋其中两位,属于定位和类型及其接近的两人,连长相都走同一路线。从身体素质以及进攻端防守端的能力来讲,相差不是很多,都是走身体流路线。但在球商方面,赤木无疑是完爆鱼住的,能力相差无几,风格接近的前提下,球商就已经决定了鱼住在田刚教练的理想阵容里只能扮演一个及格线中锋,并且大部分分数还是来源于身体条件,不论是进攻手段、防守能力包括对篮板的控制力等几方面都落了下乘。这些看起来不是太大的差距,在把对手换成全国大赛的强敌之后,问题就会被放大。最好对比的就是使湘北成为无冕之王的山王一战,在对位大河田的时候,赤木虽然也是全程被压制,但还不至于被彻底打废,在进攻端对对方内线的威胁和防守端对禁区的保护方面,还是有着不可忽视的作用,而且大河田的球商很明显还在赤木之上,技术也更加全面,无限接近刚开始发福的大鲨鱼,一个高球商的又高又壮的灵活的胖子,就问你怕不怕?赤木也就将将维持不溃败,换成鱼住,不是上半场五犯离场就是第二节被完全打崩原地**,一个无人对位的大河田,不带兵器上场怕是管不住了!再有就是樱木这个怪胎的存在,本身就已经分担了赤木很多压力。所以鱼住这个点到了全国大赛上,被吊打一定是家常便饭了。 仙道VS樱木 个人能力经验球商这些不用多说,必须承认这些方面仙道完胜樱木,技术全面性更不用提,仙道可是比肩流川的存在,甚至在团队配合以及队友的调动方面都是优于流川的。因此仙道的加入首先在进攻端一定是会大大提升这套阵容的实力的,还是以山王为例,这套阵容对山王的篮框会造成很大的冲击,三井的得分压力也会小很多,进攻点会变多,山王在防守端的压力会变大。但这并不足以让这套阵容取胜,更别说称霸全国,甚至之前的湘北和山王再重新打一场,胜负也很难说,本身那场比赛就已经是作者在强行给湘北开挂了,各种天时地利人和各种小宇宙无限爆发,赢得本身就很偶然。再者说,虽然得分上三井在那场比赛贡献了很多,但是樱木的作用却是至关重要的,分担了赤木篮下的压力,给了三井无脑出手的强大信心,给了宫城速度上的配合,毕竟他是神奈川县速度最快的后卫,还给了流川一次次的震撼,一个立志成为日本第一高中生,去NBA征战的天之骄子,不断看着自己眼中的门外汉樱木飞快进步,缩小和自己的差距,论鞭策,樱木的作用也是大于仙道这个本来就水平很高的球员的。你可以接受一个和你差不多水平的同样优秀的球员,但你绝对无法容忍一个你死活瞧不上眼的二货飞快的接近你,绝对不能忍。 所以就算田刚理想中的阵容,三井还是那个MVP,不存在体力方面的问题,仙道比现阶段的樱木更加成熟,但这些都不足以弥补樱木那怪兽般的身体素质,天生属于篮球的动物般的本能反应,以及最重要的是他对其他几个队员的影响和补缺。 还有需要考虑的就是把仙道流川和MVP版本的三井放一个队里,球权如何处理?陵南后来加入福田,仙道让了球权去打控球,我大宫城何去何从?去扣篮吗?何况还有个MVP三井,球得劈成两半才勉强够分。所以湘北和田刚的理想陵南的区别,不光是一条一条的谁比谁强多少弱多少,还有很多因素在,但拎出来对比,区别都不是特别大,组合到一起的几何式爆发,差距就会非常之大。 还有教练和球队经理的区别,安西和田刚,抛开能力不提,三井的状态都不会一样,还有宫城,向田彦一和彩子,他应该是会选的,他可以为了彩子超常发挥,如果是为了彦一的话,画面可能有点美的不敢看了,全国大赛一不留神就会变成搞基大赛的。 所以我的结论是,田刚的理想陵南,是一支进攻很强的强队,但还到不了称霸全国的水平。可以很明确的说,即使当初田冈教练的设想成真了,这个阵容也最多是称霸神奈川县,要想称霸全国还尚缺火候首先在中锋的位置上,鱼住虽然是神奈川首屈一指的中锋,但比他优秀的中锋还是存在的,比如赤木,在全国大赛如果碰到山王的河田雅史那就是分分钟被打爆的节奏其次在控球后卫上,小宫虽然也很强,号称“电光火石”,但身高是硬伤,身体也不够强壮,在神奈川尚且被阿牧打爆更别论碰到山王的队长深津一成,那也是分分钟被打爆的节奏接着是**的位置,三井虽然是国中MVP,但毕竟高中荒废了两年,在对阵顶尖球队时体力最多只能维持半场,对位山王的松本稔也会很吃力,不说打爆吧,至少毫无优势最后是大小前锋位置,不论仙道还是流川枫虽然都是神奈川乃至全国顶尖一流球员,但碰上山王王牌、全国第一高中生泽北荣治也很难打赢,最多是互爆而已还是那句话:这个阵容称霸神奈川还行,要称霸全国还是力所不及
终结者2审判日浙江电信吃鸡大赛报名正式启动
网易终结者2审判日v1.262998.263810类型:飞行射击大小:543.87MB评分:9.5平台:标签:射击科幻电影改编网易游戏终结者2审判日将联合中国电信举办一场吃鸡大赛,只要是参与或者是有名次的玩家,均可以获得流量礼包或者话费等等,对此感兴趣的小伙伴赶紧一起来报名吧。千兆宽带 畅快吃鸡,由网易白金卡、浙江电信和《终结者2》联合主办的《终结者2:审判日》吃鸡大赛于2018年4月4日正式开启,赛事将在浙江省11个地市,25个赛点逐步开启,旨在为热爱吃鸡手游的玩家提供一个公平竞技,交流切磋的舞台,同时还有丰厚豪礼等待报名参赛的头号玩家们!***隐藏网址***报名开启 万元豪礼虚位以待 此次《终结者2:审判日》吃鸡大赛,为浙江省内的玩家准备了多重豪礼,让玩家们在畅快吃鸡的同时满载而归!报名有奖:即日起,点击报名链接填写报名问卷,即可获得丰厚游戏彩钻及补给券奖励,任性开箱!到店礼包:浙江省内各县市指定电信营业厅,均放置有报名及奖励领取二维码,浙江电信的《终结者2》新用户到店扫码下载游戏,即可免费领取500M电信流量及游戏礼包,数量有限,先到先得。赛事奖励:参赛的玩家,市级赛晋级玩家将获得《终结者2》游戏内限量时装,省赛的赢家还将获得万元礼包及游戏内绝版刺金套装,千兆宽带、手机、及电信话费等任你挑选,更有千元京东卡、精美游戏周边等你来拿!畅快吃鸡 揭开赛事社交序幕 本次吃鸡大赛,覆盖浙江省11个地市、25个赛点,方便玩家就近选择合适的地点参与竞赛,具体地点及时间在报名链接中可见。每位选手可报名单排模式,并拉上好友一起默契开黑!强强相碰,充分享受移动电竞赛事及线下社群聚会的乐趣。除了精彩的赛事外,比赛现场,每位参赛选手还将获得一张电信不限流量体验卡,参赛过程中体验到不限流量,畅快吃鸡的惊喜!而省级决赛的现场直播也将使用电信速率达1000M的宽带,为现场玩家的吃鸡竞技保驾护航。心动不如行动,玩家可以线上通过报名链接选择合适的时间及赛点报名参赛,也可前往你附近的电信营业厅现场扫码报名,领取奖励,期待热爱游戏的你!
大家知道国际象棋的起源和比赛规则吗
国际象棋(又称西洋棋,旧称万国象棋)是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。一般认为,在公元500年之前,在印度北部就有了这类游戏。当时的棋子比起今日的国际象棋在着法上简单得多,它们代表在古印度的步兵、武士、战车和大象。在棋盘上,国王和他的维齐(即今天的后)统帅一切。据多数史学家认为,国际象棋从印度逐渐传到中亚细亚、中国、波斯和欧洲。11世纪时盛行于君士坦丁堡,是拜占庭皇帝阿列克西斯·康姆涅纽斯很喜欢的一种消遣。 这种游戏一传到西方,有个别棋子的名称和设计便与当时欧洲的封建制度中的社会阶层挂上了钩。王和兵当然没有改变。大象在印度军队中是一种重型的力量,在西方则由主教替代,主教在当时中世纪教会中颇有权力,而大象在西方战事中没有人知道其威力无比。棋史学家列维在叙述第二次布匿战争中汉尼拔曾经在意大利本土上使用兽力作战。印度棋盘上的武士,变成了马,世人公认为是骑士制度的一个代表。古战车变成城堡(德文"turn",西班牙文"torre",法文"tour",均为"城堡"的意思),英文中则为“rook”(城形棋子)。此字源出于波斯文"ruhk"(战车的意思)或者是出于意大利文"rocco。"(城塔的意思)。最后,维齐转而名为后,是中世纪宫廷的主要人物。 15世纪末,国际象棋规则在欧洲起了一个自然而然的变化。 其中最重要的变化是后从依附于王而变成在棋盘上极具威慑力量的角色。国际象棋于公元8世纪从波斯传入欧洲,10世纪时,棋盘上诞生了最初的皇后棋子,它取代了波斯象棋中的“维齐尔”棋子。但当时,皇后的走法只能斜走一格,其威力与现代国际象棋的皇后有着天壤之别。又经过5个世纪,大约是在卡斯蒂利亚王国伊莎贝拉一世王后执政期间,国际象棋棋盘上诞生了拥有现代走法的“威力无比”皇后棋子。而诞生地巴伦西亚也正是在那个时期并入了卡斯蒂利亚王国并迎来了经济和文化的繁盛。现代国际象棋皇后棋子的诞生也开启了国际象棋现代规则的演变。另外,兵起步时可以选走两格,象可以在斜线上自由行走以及王能够和车易位。这些变化可以说已经和今日世界上159个国家和地区所开展的国际象棋走法十分接近了。这种走法已被当今国际棋联这个国际象棋世界性组织所属的500万注册棋手所认可。直到进入20世纪时,国际象棋仍被认为是贵族和富有闲人的游戏。而今天,自从1917年十月革命后,在苏维埃政府的重视和大力推动下,使得国际象棋逐渐普及起来。如果说,国际棋联现有五百万注册棋手和数以亿计会下国际象棋(据国际棋联20世纪90年代的统计数字,现全世界大约有三亿)的人,那么,其中除了少数尖子棋手把它作为艺术和终生职业外,其余都是这种游戏的爱好者。 的确,在前苏联和接过前苏联"国际象棋王国"旗帜的俄罗斯,国际象棋是国家体育,被奉为"国棋",比足球更受人喜爱。由于国家和群众的大力推动,在20世纪40年代以来,前苏联特级大师们或多或少地控制了世界国际象棋的棋坛,虽然他们的优势很快受到了英国、美国等西方国际象棋强国的挑战。 在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于**一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负。和国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有日本将棋和中国的围棋、象棋。 国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题的运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感。不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试。国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。 国际象棋着法多变,趣味横溢,对于开发少年儿童的智力,更具有极好的效果。因此,目前世界上已有不少国家把国际象棋列入小学课程。【国际象棋起源的传说】 ①根据历史传说记载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的.据说,有位印度教宗师见国王自负虚浮,决定给他一个教训.他向国王推荐了一种在当时尚无人知晓的游戏.国王当时整天被一群溜须拍马的大臣们包围,百无聊赖,很需要通过游戏方式来排遣郁闷的心情. 国王对这种新奇的游戏很快就产生了浓厚的兴趣,高兴之余,他便问那位宗师,作为对他忠心的奖赏,他需要得到什么赏赐.宗师开口说道:请您在棋盘上的第一个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子上放8粒……即每一个次序在后的格子中放的麦粒都必须是前一个格子麦粒数目的倍数,直到最后一个格子第64格放满为止,这样我就十分满足了. “好吧!”国王哈哈大笑,慷慨地答应了宗师的这个谦卑的请求. 然而等到麦子成熟时,国王才发现,按照与宗师的约定,全印度的麦子竟然连棋盘一半的格子数目都不够.这位宗师索要的麦粒数目实际上是天文数字. 许多学国际象棋的人都以为,国际象棋起源于印度。这源于英国人威廉·琼斯1790发表在《亚洲研究》上的“印度象棋”一文。西方学者大多赞成他的观点。因为那时候的世界文化就是英国文化。 关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。国王有个亲信大臣,他想拿“君王不能离开臣民而存在”的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑——王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友——即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。棋子里面比王还要弱的,要算是兵了。但如果善于指挥,使兵深入敌垒,走到对方的底格时,兵就可以变成最强的棋子。这就是第一盘象棋的产生,并很快就传播开了。它一方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传到缅甸、东南亚和中国。 ②直到20世纪70年代以后情况才发生了变化。英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,象棋是中国人的创造。他详尽地分析了中国古代游戏——六博与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”接着陆续有苏联学者发表文章,批驳印度起源说。1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋——宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来。 苏联科学院远东研究所研究员切列夫考博士在1984年1月号的《苏联棋艺》上发表文章,根据他的研究,国际象棋起源于易经的思想:64格,对应八八、六十四卦,黑白对应阴阳。 到目前为止,还没有见到专家学者的反驳文章。可以认为,切列夫考博士“国际象棋起源于易经思想”的观点,在世界上已经站住了脚。 大约至少在公元前五千年以前,在中国出现了8x8的线图(甘肃永昌鸳鸯池遗址出土彩陶绘图)。在公元前10世纪以前可以断定已经有了“六博”这种古棋。公元前5世纪六博经过改革而成“塞戏”。孔子(公元前551年——前476年在世)曰:“不有博弈者乎”(《论语》)这句话里,博弈即指六博和围棋。史料记载公元6世纪(南北朝后期)北周武帝发明的“象戏”(公元569年)和唐代于地下发现的“百宝象棋”基本相同:8×8盘(64格),立体子,棋子摆在格子上面,也就是现代国际象棋的格局。 至迟于公元6世纪末、7世纪初,象戏进入印度(不排除更早一些的“六博、塞戏”和“类象戏”进入印度的可能性),形成了“恰图朗兹”,进入中东形成了“沙特兰兹”。恰图朗兹和沙特兰兹译成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)。考古的实物根据是8世纪以后印度才有四色棋的存在。最早的关于“四色棋”的文字记载是公元九世纪的克什米尔史诗《拉特纳卡尔》。“沙特兰兹”后来演变成“波斯象棋”并传入欧洲。大约在15世纪木定型为今天的现代国际象棋。 “印度起源说”产生于英国人,最好也是由英国人来否定“印度起源说”。1984年版的大英百科全书上,关于国际象棋的起源,还说是印度或中国,而且重点介绍印度起源说。但是,2003年在英国出版《国际象棋中国学派》英文版时,在英国最大出版集团撰写的简介中,一上来就已经有了这样一句话:“虽然一些最早形式的国际象棋是在远古的中国被发现”。要让英国学者改变观点可不是简单的事情啊。 今天人们探讨国际象棋的起源,是通过传说、假说、考古和逻辑这四种方式,来作出各种各样的结论。假说指明考古论证之方向,传说补充考古逻辑之不足。毕竟国际象棋产生的年代太古老了,象最古老的历史一样,真实的再现要经过极为漫长的过程。不过,从整体方面看,关于起源问题,有两点得到世界的公认:1、国际象棋起源于亚洲,后来传入欧洲。2、最初的规则是掷**来决定谁走棋。 此外,专家学者在起源逻辑上有几点似乎已经达到共识:第一,国际象棋是人造物。本质上是模型。第二,国际象棋是人类思想、意识的物化。本质上是模拟。第三,现代国际象棋是古代棋不断演变的结果。第四,演变的影响来自各个方面(包括各种棋相互之间的影响)。第五,演变的模式是渐变和突变。第六,演变和连续性共存。第七,起源的研究应从国际象棋结构三要素——棋盘、棋子、棋规——入手。第八,对于国际象棋的起源、演变和定型来说,棋盘、棋子、棋规担当不同的角色。第九,棋盘、棋子、棋规这三者未必是同时出现的。第十,没有“最初的发明者”。对此可以这样来解释:在现实世界中,时间是不可逆的。因此,时间可以创造历史,时间也可以消灭历史。从这种逻辑出发,我们永远不可能找到“最初的发明者”。只好无奈地满足于“社会的产物,智慧的结晶。”实际上,从许多方面看,国际象棋更象电影。 关于国际象棋起源,还有一种说法是,国际象棋是由阿拉伯人发明的。因为人们今天熟悉的国际象棋是在波斯发展起来的。国际象棋里“战车”一词就源自波斯语。
全国大学生计算机设计大赛软件开发组怎么准备,用什么软件制作
2021程序员的出路在哪里 登录吕小巷关注全国大学生计算机设计大赛经验分享(faceSchool) 原创2018-12-27 16:12:45 85点赞 吕小巷 码龄4年关注 距离考研结束已经有4天的时间了,在经历过几天的潇洒时光后还是想和大家分享一下我的考研路程当中的一些过程。在这大半年的时间里,很多人都以为我绝大多数时间都放在考研上了,其实不是的,我还是做了一些其他我觉得很有意思的事。比如说在考研过程中我就去参加了计算机设计大赛,也荣幸的拿了国家一等奖,还是有点小骄傲哈。下面言归正传,我就正式谈谈参加计赛的经验吧。(至于考研的经验我想在初试成绩出来之后在和大家正式分享)作为参加了两届计赛的学长,其实想告诉大家这个比赛还是很有套路的,一旦掌握了套路,其实获奖还是很好获得的。关于比赛的评委和评判标准:值得注意的是校赛、市赛和国赛的评委们的评判标准是有些许不同的,所以自然得到的成绩也有很大的不同,不过校赛和国赛的评判还是比较类似的,市赛的标准就稍微有些许不同。其实笔者认为,计赛讲究的主要是两点内容:创新和算法。尤其是市赛最为讲究算法的编写,而国赛则更注重创新些。而且值得注意的是:国赛的很多评委都是老一辈的教授,所以大家就要好好琢磨怎么能说服老一辈的评委你们的项目是非常有实用价值的是非常重要的。关于选题的建议:相信还是有不少同学还是不知道要做什么或者从何下手,所以笔者想告诉大家国赛的评委们偏于老龄化,他们大多喜闻乐见于一些比较新颖的技术和选题。所以大家可以多将现在市面上比较火热的技术和我们平时的生活结合起来去确定自己的软件所要实现的目标。像笔者本人今年的参赛软件就是将活体人脸识别技术和地理信息定位应用于上课点名所做的一个考勤系统,其中还使用了NLP自然语言处理和百度AI的情感识别做了一个评论系统,主要是解决我们平日学习中旷课率、迟到率、代课率等问题;而笔者的一个朋友则是使用来***、票据市场以及财大的特色所做的一个系统也获得了一等奖。所以笔者还是建议大家多使用一些现在的新的技术,并结合身边生活中的一个问题来做一个有用的系统,记住一定要新,选题不新颖的话老师会很容易地问道为什么我要用你的软件而不用市面上现在比较成熟的软件。***隐藏网址***关于团队分工:这是一个非常重要的点。因为一般的项目团队都有三个人,所以在我看来最好的搭配就是一个前端、一个后端、一个专门负责文档的编写。(文档的编写是真的很麻烦)***隐藏网址***后端:我建议大家还是用框架来写代码,因为用框架真的很方便,很多前辈都事先写好了很多非常好用的接口,像图片、视频等的存储,用原生的代码写的话,不会使用缓存的情况下是真的运行的很慢,但是用框架的话,就不会存在这样的问题了,因为前辈们早就设计好了优秀的现成的接口可供使用,而且有空的话还可以看他们写的源码来学习,最关键的是企业招聘人的时候都要求是会运用框架的人。当然我不是说写原生不好,原生是内功,大家也还是要注意的。不过框架的学习在开始的时候可能会存在一定的问题,不过我相信大家肯定可以很好的解决这个问题的啦!笔者在这里推荐大家学几个框架:ThinkPHP、Django、SpringBoot。其中前两个比较好学,分别是php和python的框架、后面一个相对难些,是Java的。对于想学爬虫的人可以学习Django,因为这个和爬虫框架Scrapy用起来特别像,很好同时掌握,据说Django和Scrapy是同一个开发团队开发的,所以很像,当然我只是听说,不知道实际是怎样的,哈哈哈。文档:文档的编写是真的很繁琐的,因为文档有很多,所以最好要有一个人专门写文档,尤其是要会UML图的构建,思维导图的建立等等。文档的编写一定要注意时间节点,如果错过了时间节点,那就相当可惜了。***隐藏网址***
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