第五人格夏季联赛赛程(网易电竞NeXT《第五人格》精英赛开赛,精英战队参战!)
本文目录
- 网易电竞NeXT《第五人格》精英赛开赛,精英战队参战!
- 第五人格深渊5赛程
- 第五人格比赛规则
- 第五人格比赛赛程2023
- 以总决赛为目标!《第五人格》IVL夏季赛第七周速报发布
- 剑拔弩张,一往无前——《第五人格》2022IVL夏季赛6月3日正式开赛!
- 第五人格全球庆典深渊的呼唤3参赛时间规则一览
- 第五人格深渊6赛程
- 第五人格IVL:Wolves_Alex爱哭鬼首秀稳健发挥!鏖战四局击败JHS
网易电竞NeXT《第五人格》精英赛开赛,精英战队参战!
网易 电竞NeXT《 第五人格 》精英赛,将于6月21日火热开启!赛事总奖金高达10万,三大赛段选拔,超高水平对决。6月展开激烈角逐,争夺冠军的宝座! 春季赛《第五人格》萤火之光·精英赛4支直邀队伍简介: ODG战队 ODG丶蓝胖子 | ODG丶weekend | ODG丶Tiger | ODG丶ming | ODG丶junqing | ODG丶gy | ODG丶Elena RD战队 GG丶445 | cc-执笔 | 斗鱼你超Q的 | b站抽疯 | RD丶正楷 | RD丶兔子 | RD丶梦境 TJQ战队 小绝神 | 第五人格俩俩 | TJQ丶云雀 | TJQ丶挽清 | TJQ丶天心 | TJQ丶宝宝笑 | TJQ丶bo1 Destiny战队 第五人格老三 | DTY 核桃 | DTY 歪柠 | DTY 安静 | DTY 阿舍 | DTY 薄荷 晋级流程 此次赛事共分为3个赛段的赛程,从6月21日开始进行第一赛段赛程。 第一赛段· 萤星点点(16进8) 16支海选队伍分四组,组内单循环BO2(轮流选图),每小组前二全队晋级。 第二赛段 · 萤星曼舞(10进6) 8支晋级的海选队+2支电竞学园队,10支队伍分为两组,队伍分别进行单败制BO3(每队一场BO3)。5支获胜队伍晋级,粉丝为队伍应援,败者队伍内应援榜前二战队获得复活赛机会,BO3复活赛获胜队伍成为最后一只晋级队伍(本赛段共6支队伍晋级)。 第三赛段 · 萤火之光(6进1) 战队通过抽签分为两组,每组3个队伍,前三天分别挑战三支大魔王队伍(职业队),BO1积分制,小组积分第一的队伍直接晋级半决赛。第四天排名靠后的4支队伍打BO3淘汰赛,获胜的两支队伍晋级半决赛,线下决赛日(第五天)按照积分排序两两对决进行BO3单败淘汰赛,决出最终冠军! 4支直邀队伍将在6月21日与其他海选高阶实力队伍一同开启精彩对局!实力对抗,巅峰博弈,等你一探究竟!众多选手将展开激烈角逐,共同瓜分8万元现金奖池。其中冠军选手可获得3万元现金奖励,亚军奖励2万元现金。前往CC直播观赛,每日还将有机会抽取周边、道具等奖励!
第五人格深渊5赛程
A组:DRM 对阵 Sata,ACT 对阵 F**.ZQ,TuI 对阵 ice,Gr 对阵 MRC。 B组:WBG 对阵 CT,XROCK 对阵 RED,GG 对阵 AHS,Reborn 对阵 At。 赛制介绍: 小组赛:4月16日-4月21日。 16支队伍将通过随机抽签的方式分成4个小组,每组4支队伍。各小组内进行BO3单循环积分赛。每组前3名的队伍将晋级淘汰赛,本赛段共晋级12支队伍。 淘汰赛:4月30日-5月3日。 本阶段采用单败淘汰制,共分为12进8、四分之一决赛、半决赛、季军赛及决赛5轮对决。小组赛阶段每个小组的第一名将轮空进入四分之一决赛,第二和第三名将在第一轮淘汰赛12进8中进行对局。随后第一轮胜者对阵轮空进入四分之一决赛的其中一支队伍。12进8和四分之一决赛为BO3赛制、半决赛、季军赛、决赛为BO5赛制。
第五人格比赛规则
第五人格比赛规则如下:
一、比赛模式禁选
1、比赛为殿堂级模式,同一局中不能出现重复的两个角色。
2、每轮比赛分为上半场及下半场,上半场由A队伍的四名求生者对阵B队伍的一名监管者,下半场由B队伍的四名求生者对阵A队伍的一名监管者。
3、每场比赛开始前,双方战队队长掷硬币猜正反,胜方选择第一回合比赛地图,上下半场比赛地图一致,负方选择阵营出场顺序,随后双方每轮依次交换选择顺序。
4、BO3比赛中,第一回合比赛无需禁用角色,第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色(加赛禁用3名角色)。
5、BO5比赛中,第一回合比赛无需禁用角色,第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色,第四和第五回合双方战队各禁用3名角色。其中,每轮比赛上下半场均需重新禁用角色。
二、积分获取规则
每小局(半场),队伍根据以下规则获得相应积分:
比赛结束时,逃脱人数0人,求生者方0分,监管者方5分。
比赛结束时,逃脱人数1人,求生者方1分,监管者方3分。
比赛结束时,逃脱人数2人,求生者方2分,监管者方2分。
比赛结束时,逃脱人数3人,求生者方3分,监管者方1分。
比赛结束时,逃脱人数4人,求生者方5分,监管者方0分。
注:每轮比赛判定胜负的条件为上下半场积分之和,积分之和较高队伍获得本轮比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。
平局补充规则:
1、优先比较两队整个系列赛的积分,积分多者获胜。
2、若整个系列赛的积分仍旧相同,则加赛一轮。所加轮次会根据双方积分高低判定胜负。
3、若加赛时仍出现双方积分相同的情况,则首先判断双方战队作为求生者时是否有队员成功逃生,若至少有一个求生者逃生,则以战队成员作为求生者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。
第五人格比赛赛程2023
2023年第五人格赛程如下:
第五人格总决赛将在广州举办,预选赛阶段:2月18日—3月26日。小组赛阶段:4月7日—4月18日。总决赛:4月30日—5月3日。
第五人格职业联赛,简称IVL。是中国大陆地区最高级别的第五人格职业比赛,是每年中国大陆赛区通往第五人格深渊的呼唤COA全球赛的重要通道之一。同时,IVL还是国内首个非对称对抗竞技职业联赛。常规赛的赛制为BO3双循环积分制,常规赛积分排名依次根据胜场数、净胜局数、平局记录及胜负关系而定,常规赛结束后积分排名前6名的队伍将晋级季后赛。
季后赛的赛制为BO5混合冒泡赛。季后赛第一轮的对阵分别是:常规赛积分第1名对阵常规赛积分第4名,常规赛积分第2名对阵常规赛积分第3名以及常规赛积分第5名对阵常规赛积分第6名。每轮对阵的胜者晋级下一轮比赛,败者依据常规赛排名进入相应轮次或淘汰,直至决出冠军。
常规赛赛制规则:
赛制为双循环积分赛,每支战队在每个分赛季的常规赛将进行18场比赛,常规赛采用BO3赛制进行。排名规则依次为胜场数、净胜局数、平局记录及胜负关系。
如出现两队胜场数相同,将会依据以下规则进行排名:
1、先比较两队的净胜局数,净胜局数高者排名更高。
2、若净胜局数相同,则比较两队的平局记录,平局记录较高者排名更高。
3、若平局记录相同,则比较两队相互对战胜负关系,战胜对方两次的战队排名更高。
4、若双方对战胜负关系为一胜一负,则比较双方相互对战的净胜局数,净胜局数更多者排名更高。
若以上规则仍无法判定排名,则进行加赛。
以总决赛为目标!《第五人格》IVL夏季赛第七周速报发布
【当前战果】 本周共进行了9场比赛,经过9场比赛后,目前10支俱乐部的排名如下: 【场面分析】 经过了第七周的比赛,十支俱乐部的“两极分化”现象整体还在继续扩大。 Weibo , JHS和XROCK本周两场均落败,而MRC经历“0的突破”后,重振旗鼓,本周再添一胜! F**.ZQ在联赛中一直以“分分必争”的精神,为自己队伍保持了高净胜数,在胜场数相同时,能够在排名上占据优势,而这种排名优势能够为F**.ZQ在总决赛中赢取更高的起点。 DOU5在第七周比赛结束后,仍然立于不败之地,保持了13连胜的DOU5,或许有希望成为IVL上首支常规赛全胜的俱乐部。 【总决赛资格战】 上图为2021IVL夏季赛赛程的邻接矩阵,红色方格表示还未进行的比赛。 在“两极分化”的大前提下,后四支俱乐部想要夺总决赛的门票,任务也会非常艰巨。 当前位于第10名的JHS剩余6场比赛,其中主场次数仅剩2次。且主场中要面对ACT——一支监管者角色池与他们非常相近的战队。JHS_QYQ和ACT_yue的梦之女巫,将在一定程度上决定这一整场比赛的走势。对于JHS来说,剩余6场比赛至多只能输一场比赛,而且,他们还得寄希望于Gr剩余6场比赛至多赢一场。 处于第9名的MRC,已经只剩下5场比赛,他们要想进入总决赛,就必须剩余5场全胜,且Gr必须剩余6场全负。对于MRC来说,他们想要获得全胜,困难在于与Weibo一战的客场和与DOU5,F**.ZQ两支强队的较量。MRC获胜主要依靠第一局主场选图,MRC_XC的梦之女巫拿大比分,求生者方在第二局和第三局运营保平。所以没有主场选图权的MRC想取得胜利也是一个艰巨的挑战。 处于第8名的XROCK和处于第7名的Weibo内部会有一场较量,这场较量的失败方,就几乎等于直接宣判了理论上失去总决赛的可能性。尤其对于剩余比赛数较少的XROCK,他们更加不能输掉剩余的任何一场比赛! 但乾坤未定,你我皆可能是黑马。虽然后四支俱乐部任务非常艰巨,但只要有一线理论机会,不到最后一刻,他们仍然会奋力一搏!这,也是电子竞技中的拼搏精神! 【总决赛的准备】 接下来我们再来谈谈排名前六支俱乐部如果能够保持优势,顺利进入总决赛后可能会出现的情况。 目前处于第6名的Gr还剩六场比赛,与Weibo和XROCK的比赛若能够取胜,面对ACT,F**.ZQ,GG和Wolves四场硬仗里,如果再能够拿下两场,为自己争取到11胜及以上的战绩。 ACT与JHS和MRC的战斗若能拿下两胜,在与F**.ZQ,Gr和Wolves的三场比赛中,最好能够突破其中之一,若能突破,也可以为自己争取到11胜的成绩。但是考虑到ACT的净胜数落后于Gr和GG,初步预测,ACT可能会以第六名进入总决赛。再与第五名一战时,因为不具备主场优势,无论是面对GG,Gr还是Wolves,ACT_yue的梦之女巫都很难拿到自己舒适的地图。 GG的剩下三场硬战中,与DOU5一战具有主场优势,另外考虑GG_xawm的雕刻家最近手感火热,GG双监管者互相抗压,算是对GG内部增加了一些容错,与DOU5尚有一战之力,但DOU5夏季赛表现一直不错,这场硬仗可能也令GG头痛。但面对Gr和Wolves两支求生者强队。可能GG还需要克服一下心理因素,摆脱“恐狼症”,在对阵Gr或Wolves中获得一胜,才有机会拿到11胜。不然,ACT状态火热拿下11胜而GG却只拿下10胜,排名劣势会让GG在总决赛没有退路,只能背水一战。 Wolves剩余六场比赛,其中五场都是和前六俱乐部进行。在第一轮循环中Wolves的求生者在面对DOU5_DongX的梦之女巫为我们展现出了他们的强临场判断力和调整执行能力,就那场比赛而言,如果他们能够更加专注,尚且还有与DOU5_DongX梦之女巫一战之力。而根据第一轮循环的结果来看,如果Wolves_Alex能够找回手感,及时调整。那么Wolves在剩余六场比赛中还是有四胜的可能性,拿到12胜。以第三名的位次进入总决赛。如果是这样,那么对于Wolves来说,常规赛中对阵F**.ZQ的这场比赛就不能忽视,这也将提前向各位赛事发烧友预告,Wolves在总决赛中面对F**.ZQ时可能的结果。 F**.ZQ在联赛初期尚有一些低迷,但中后期只败给DOU5,F**.ZQ逐渐将GG昆虫学者体系融入自己求生者体系,外加他们刻苦钻研的精神,为他们带来了一场又一场常规赛的胜利。以目前F**.ZQ的状态,除了与Wolves一战尚未可知,其余四场比赛胜利希望很高,大概率是会以13胜或者14胜结束常规赛,以第二名的姿态迈入总决赛。那也就如上文提到的,与Wolves一战,就是为总决赛的提前准备。 DOU5本赛季状态一路高涨,至今未尝败果。后面五场比赛中,GG和Wolves会比较难缠。其余几场如果DOU5能稳定发挥,那么至少是16胜,稳定以第一名的姿态进入总决赛。同时,DOU5是否能够在常规赛中全胜?这也是今年夏季赛的一大热点话题! 【下周赛程预告】 破雾重逢,战火重燃!敬请期待第八周的比赛! 感谢官方战略合作伙伴——心跳探秘,吉时追击,怕上火,喝王老吉!侦探冒险之旅,从喝王老吉开始!三金西瓜霜,口喉 健康 ,信赖三金西瓜霜。装嫩不可怕,不装才尴尬,来欢乐谷超级儿童节,与所爱尽享欢乐时光。感谢官方指定乳品饮料合作伙伴——光明低温乳品,乐在新鲜。 【关于第五人格】 《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的 游戏 体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。 《第五人格》官方网站: 《第五人格》网易大神:第五人格
剑拔弩张,一往无前——《第五人格》2022IVL夏季赛6月3日正式开赛!
在前不久结束的COAⅤ总决赛中,Wolves战队先胜DOU5,后战SST。他们向大家证明了胜利是给勇敢者的嘉奖,是给攀登者的礼品,在逆境中敢打敢拼,韧性十足,在顺境中也依然不骄不躁,冷静求稳,一路披荆斩棘,最终夺得COAⅤ总冠军。
历经了COAⅤ的绝处逢生,骄阳正艳,2022年IVL夏季赛又即将到来,在这次的舞台上,选手又会为我们带来怎样的精彩操作呢?先别着急,让我们来了解一下本次IVL夏季赛的比赛信息!
【常规赛共90场对局】
2022IVL夏季赛常规赛将于6月3日-8月7日进行为期10周,共计30个比赛日的精彩对决!同此前的常规赛一样每个比赛日14:00准时开赛!常规赛期间同样采用双循环积分赛的赛制,积分排名前六的战队晋级总决赛。
【版本更迭】
比赛版本采用0421版本(无飞轮效应、封禁等新天赋)+0428杂技演员调整(魔术师未调整)
-新增求生者:小女孩、哭泣小丑
-新增监管者:噩梦、记录员
-禁用角色:求生者小说家、求生者教授
-地图:无新增
此次版本更迭中监管者方新增一员大将,记录员是一位兼具控场、追击能力的监管者,这位新监管者能够记录求生者或自己的动作并进行复现,操作上限堪比梦之女巫,她的一阶技能【无效】能让记录过程被交互过的交互点【木板、密码机、窗户等】记录结束后10s内不可被求生者交互。她的核心技能审阅能进行频繁且有效的控场,无论是开局查看求生者刷点还是中后期记录求生者破译密码机都能有效拖慢求生者破译密码机的速度。当放飞一名求生者时她的控场能力会得到极大的加强,甚至能做到边控场边追击!
而求生者的新增角色小女孩也是一位有着战略性意义的角色,开局刷在撞脸点可以直接使用【怜悯】快速传送到队友身边,开门战阶段也能做到卡中场,等队友打开大门再传至队友身边,打出一个多人出门的效果。
【BP规则】
BanPick规则以2021IVL秋季赛的规则下新增,在三局两胜的赛制下:
第一局,在比赛开始前,监管者方优先获得一次禁用1名求生者角色的机会,求生者方选择2名求生者角色后,监管者方获得一次禁用1名求生者角色的机会,求生者方选择1名求生者角色,监管者方再次获得一次禁用1名求生者角色的机会,求生者方选择最后1名求生者角色,最后监管者方选择1名监管者角色,组成该半局对战阵容。
第二局,在比赛开始前,监管者方与求生者方均多获得一次禁用对方阵营1名角色的机会,随后遵从第一回合的选择与禁用顺序,组成该半局对战的阵容。
第三局,在比赛开始前,监管者方与求生者方在第二回合的基础上,均多获得一次禁用对方阵营1名角色的机会,随后遵从第一回合的选择与禁用顺序,组成该半局对战阵容。
当第三局加赛时,BP规则与第三局保持一致。
第四局与第五局,在比赛开始前,监管者方与求生者方在第三回合的基础上,均多获得一次禁用对方阵营1名角色的机会,随后遵从第一回合的选择与禁用顺序,组成该半局对战阵容。
当第五局加赛时,BP规则与第五局保持一致。
本次BP改动比较偏向监管者,监管者可以通过先ban掉两个版本强势求生者来限制对方求生者【如祭司前锋】,后续ban掉一个比较限制自己的求生者【昆虫等】待求生者选择完前三个角色后再考虑ban掉体系角色【邮差等】或救人位【佣兵病患杂技演员等】,总体来说BP的改动进一步加强了监管者与求生者在赛前的博弈,而选手需要的角色池也会因为BP的机制需要进一步加深来适应版本与BP使得自己的队友有更多的变阵方案。
【解说调整】
2022IVL夏季赛的实况由温柔的安酱、凉哈皮、林炽、鸭几锅锅、克苏鲁童话、初夏、慵懒兔以及新人解说怪咖进行解说。
新解说怪咖曾是Mrc战队稳定的牵制位,强大的大局观让他能够敏锐的察觉到当前的局势并作出分析,让我们期待他在解说席上的亮眼发挥!
【战队成员】
【Wolves战队】
Wolves_Alex、Wolves_487、Wolves_Huan、Wolves_Jelly、Wolves_lion、Wolves_YinL
刚刚拿完COAⅤ冠军的Wolves战队并没有太大的人员变换,极其稳定的求生者队伍加上思路清晰敢打敢拼的Alex,无论版本怎么变化,狼队都是那个配合天衣无缝的狼队!
【DOU5战队】
DOU5_DongX、DOU5_ZYJ、DOU5_YiHua、DOU5_BOBO、DOU5_UpXi、DOU5_Eleven
DOU5战队的人员并没有太大的变动,因为版本的改变,东玄的角色池又变深了,稳定的求生者队伍究竟能不能给东玄创造大胆发挥的舞台,让我们拭目以待!
【GG战队】
GG_xawm、GG_kucao、GG_18、GG_Koko、GG_ppxia、GG_zhuzi、GG_445
GG_445的回归与GG_ppxia转入求生者阵营让GG的求生者队伍更具备迷惑性与多变性,GG_18 的绝活昆虫与击球手、GG_445的绝活牛仔都能让GG在bp阶段取得不小的优势,而监管者GG_xawm则需要抗住压力,保平争胜。
【F**.ZQ战队】
F**.ZQ_D、F**.ZQ_Rabbit、F**.ZQ_AnYi、F**.ZQ_Maom、F**.ZQ_Libao、F**.ZQ_SanS、F**.ZQ_Drop
F**.ZQ战队经历大换血后,迎来了前Weibo战队的Libao、Maom等优秀且稳健的求生者选手以及Rabbit、Drop等新人,而监管者方也迎来了老将D与狼队小将Anyi,稳健的D配合上激进的Anyi,进可Anyi拿分,退可D保平。
【Gr战队】
Gr_ppx、Gr_AK、Gr_Tea、Gr_ac、Gr_shadow、Gr_heart
Gr战队在加入Gr_AK以及Gr_Tea后,作为联赛里顶尖的指挥位之一,Gr_AK的加入会使求生者方的运营能力以及残局处理能力有一个较大的提升,而监管者ppx及其稳定的发挥也能帮助队伍取得优势。
【MRC战队】
MRC_XC、MRC_ZhengM、MRC_XiaoD、MRC_HengH、MRC_XingH、MRC_AngelDD、MRC_HuaC
MRC战队新加入的AngelDD选手对 冒险 家有着极其独特的理解,而新人HuaC角色池极深,而且更是玩具商绝活,有着“**商”的美称,相信这两名选手的加入会让MRC在新赛季成为各个战队极其头疼的对手。
【GW战队】
GW_Chz、GW_ssy、GW_Sxy、GW_Kong、GW_40、GW_ChuC、GW_Zzai、GW_dis
由XROCK改名而成的Gold Wings战队经历大规模换血,许多稳健的老队员加入后相信只要磨合一段时间就能给我们带来不一样的版本理解与战术。
【WBG战队】
WBG_Ymm、WBG_Night、WBG_Long、WBG_iron、WBG_MK、WBG_Huiyi
WBG战队有了MK、Long、iron等选手加入,加上稳定发挥的huiyi,相信在新赛季求生者队伍能有不错的表现,监管者方也新增了一名选手Night,相信他的绝活蜡像师、使徒安能给其他队伍带来不小的BP压力。
【Reborm战队】
RB_Yan、RB_JiaXin、RB_Tx、RB_AJ、RB_huahua、RB_Chen、RB_saury
大量新人的加入,Reborm战队在上限与变阵方面有着得天独厚的优势,让我们期待他们的发挥
【ACT战队】
ACT_yue、ACT_ZiBi、ACT_Ming、ACT_Fox、ACT_xen、ACT_Z、ACT_Ling
ACT战队,有了GG战队的王牌牵制位xen的加入,他们有了问鼎冠军的实力,取悦超常的发挥加上稳健求生者队伍,ACT战队也有着问鼎冠军的实力。
【揭幕战Wolves对战Gr】
IVL夏季赛揭幕战由Wolves战队和Gr战队打响,Wolves战队刚取得COAⅤ冠军,且有着稳定保平争胜的求生者队伍和敢打敢拼的监管者Wolves_Alex。而Gr战队作为曾经的三连冠战队,虽然经历大换血,队友的配合与默契程度有待磨合,但新鲜血Gr_AK、Gr_Tea的加入也让队伍的指挥能力与残局处理能力会得到进一步提升。狭路相逢勇者胜!是新套路?新配合?还是新角色?让我们一起期待!
感谢官方战略合作伙伴——三金西瓜霜!为热爱全力以赴,三金西瓜霜一路同行!口喉健康,信赖三金西瓜霜!感谢官方指定语音平台——TT语音。上TT,默契玩伴随时有,庄园从此不单排;玩 第五人格 上TT语音,随时有玩伴。
【关于第五人格】
《第五人格》是 网易 首款非对称性对抗 竞技 手游。荒诞哥特画风, 悬疑 烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
第五人格全球庆典深渊的呼唤3参赛时间规则一览
第五人格全球庆典深渊的呼唤12月12日已经正式上线,有关深渊的呼唤3的参赛时间格游戏规则很多玩家可能不太清楚,下面小编就给各位玩家整理了深渊的呼唤3的相关信息,感兴趣的玩家快来看看吧!关于COAⅢ1.活动时间表【游戏内赛程】邀请函:2019年12月12日——2019年12月19日,报名参赛。馆藏大厅:2020年12月19日——2020年1月9日,报名战队成员参与战斗可获得大量盛典专属奖励,参与馆藏大厅战斗获取馆藏大厅积分,积分排名前100名的战队将进入下个阶段。至高杰作:2020年1月9日——2020年1月16日,馆藏大厅阶段前100名战队,参与至高杰作战斗获取至高杰作积分,积分排名前16名的战队将获得更多奖励及参加COA3预选赛的资格。异界彼端:2020年1月16日至2月,16支战队中,将有6支通过COA3线上预选赛晋级二周年庆典,与全球**战队一起争夺最高荣耀和现金大奖。【线上预选赛】2020年2月,相互竞争,排名最高的战队参加决赛。【全球庆典中国决赛】2020年5月,中国各地区顶尖队伍的现场决赛。2.COA指的是世界大赛全球庆典活动“深渊的呼唤3”第五是人格游戏的世界赛事。最后的决赛不是在网上对战,而是在中国会场举行,比赛的情况将作为官方现场直播进行报道。*请注意个人无法参与赛事,游戏为团队赛。如何加入COAⅢ1.首先加入战队你必须在战队中才能参加COAⅢ,组建自己的战队或申请加入其他人创建的战队。2.队长申请参加一旦战队成员可用,战队队长即可提交参赛申请。
第五人格深渊6赛程
《第五人格》深渊的呼唤6赛程:预算赛2月17日-3月5日,小组赛4月7日-4月18日,淘汰赛4月30日-5月3日。
1、预算赛2月17日-3月5日
2月17日-2月19日是欧美/韩国赛区预选赛,2月24日-2月26日是港澳台/东南亚赛区预选赛,2月18日-3月5日是日本赛区预选赛。
2、小组赛4月7日-4月18日
采用BO3小组单循环赛制,随机抽签分配为4组,每组5支战队。本阶段共12支战队晋级全球总决赛淘汰赛,其中小组第一名晋级全球总决赛八强赛,第二、三名晋级全球总决赛十二强赛,第四、五名淘汰。
3、淘汰赛4月30日-5月3日
采用十二强单败冒泡赛制,小组赛阶段每组第二名对阵其他组第三名,胜者再对阵其他组第一名。十二强赛、八强赛采用BO3赛制,半决赛、季军赛、决赛采用BO5赛制。
《第五人格》的角色设定
侦探:玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
求生者:除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。
第五人格IVL:Wolves_Alex爱哭鬼首秀稳健发挥!鏖战四局击败JHS
2021年7月24日,第五人格IVL夏季赛第七周第二日的比赛开始,在当天的比赛中,Wolves以1胜2平1负(16:16)的比分击败JHS,以下是本场比赛战报。
第一局比赛上半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者
JHS的求生者选择了佣兵、前锋、空军、先知;Wolves的监管者Alex选择了雕刻家。(BAN机械师、祭司)
开局雕刻家打伤前锋后换追先知,先知牵制约60s后被击倒送椅。
守椅战中前锋无伤撞救先知,雕刻家选择换追前锋并将其击倒送椅。
中期佣兵利用信号枪无伤救下前锋,前锋被击倒送椅后,佣兵救下前锋,前锋被击倒时密码机破译完毕。
在开门战中雕刻家淘汰前锋,求生者完成三跑。
第一局比赛上半轮JHS以3:1的比分领先。
第一局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者
Wolves的求生者选择了前锋、祭司、机械师、“囚徒”;JHS的监管者QYQ选择了梦之女巫。(BAN先知、佣兵)
开局梦之女巫寄生机械师,并将其快速击倒送椅。
守椅战中求生者放弃救援,机械师被淘汰。
中期梦之女巫转点寄生“囚徒”,并利用巡视者将其击倒送椅。之后的拉扯中密码机破译完毕。
开门战中梦之女巫淘汰“囚徒”,完成二抓。
第一局比赛下半轮以双方以2:2的比分打平。
第二局比赛上半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者
Wolves的求生者选择了祭司、机械师、佣兵、守墓人(BAN梦之女巫);JHS的监管者QYQ选择了破轮。(BAN先知、前锋、“囚徒”)
开局破轮选择追击祭司,并将其击倒送椅。
守椅战中佣兵扛伤救下祭司,祭司被闪现击倒送椅。守墓人无伤救下祭司并帮忙扛伤,随后破轮追击过程中密码机破译完毕。
开门战中破轮淘汰祭司,求生者完成三跑。
第二局比赛上半轮Wolves以3:1的比分取得优势。
第二局比赛下半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者
JHS的求生者选择了佣兵、空军、画家、先知(BAN雕刻家);Wolves的监管者Alex选择了邦邦。(BAN机械师、前锋、祭司)
开局邦邦逼掉空军信号枪后转点击伤先知,并将其击倒送椅。
守椅战中求生者放弃救援,先知被淘汰。
中期邦邦传送击伤画家后换追佣兵,并利用**将其击倒送椅。空军救下佣兵后密码机破译完毕。
开门战中,邦邦淘汰空军,完成二抓。
第二局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。
第三局比赛上半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者
JHS的求生者选择了佣兵、祭司、画家、“囚徒”(BAN破轮、红夫人);Wolves的监管者Alex选择了雕刻家。(BAN机械师、前锋、空军、先知)
开局雕刻家传送后追击祭司,祭司利用通道牵制60s后被击倒送椅。
守椅战中,佣兵扛伤救下祭司,祭司被击倒送椅。佣兵无伤救下祭司,祭司被击倒不久后密码机破译完毕。
在开门战中,求生者完成三跑。
第三局比赛上半轮JHS以3:1的比分领先。
第三局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者
Wolves的求生者选择了祭司、佣兵、空军、守墓人(BAN梦之女巫、破轮);JHS的监管者QYQ选择了雕刻家。(BAN先知、机械师、前锋、昆虫学者)
开局雕刻家选择追击祭司,并将其快速击倒挂至地下室。
守椅战中,求生者放弃救援,祭司被淘汰。
中期,雕刻家转点追击空军,空军牵制过程中密码机破译完毕。
在开门战中,空军利用信号枪逃生,求生者完成三跑。
第三局比赛下半轮Wolves以3:1的比分取得优势。
第四局比赛上半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者
Wolves的求生者选择了佣兵、祭司、空军、守墓人(BAN破轮、梦之女巫);JHS的监管者QYQ选择了雕刻家。(BAN先知、机械师、前锋、昆虫学者)
开局雕刻家选择追击空军,空军牵制约60s后被击倒送椅。
守椅战中,佣兵扛伤救下空军,空军利用信号枪牵制约30s后被闪现击倒送椅。守墓人扛伤救下空军,空军被击倒淘汰后,佣兵被坟场击倒送椅。
中期祭司无伤救下佣兵,佣兵被打出坚强状态时密码机破译完毕。
在开门战中,雕刻家淘汰祭司,完成二抓。
第四局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。
第四局比赛下半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者
JHS的求生者选择了佣兵、祭司、画家、“囚徒”(BAN破轮、红夫人);Wolves的监管者Alex选择了爱哭鬼。(BAN机械师、先知、前锋、空军)
开局爱哭鬼选择追击“囚徒”,并两次利用鬼火将其快速击倒。
守椅战中,佣兵无伤救下“囚徒”,“囚徒”被击倒送椅。求生者放弃救援,“囚徒”被淘汰。
中期,爱哭鬼击伤佣兵后选择转点控场,当佣兵被救下后密码机破译完毕。
在开门战中,爱哭鬼淘汰佣兵,完成二抓。
第四局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。
最终,Wolves以1胜2平1负(16:16)的比分击败JHS,获得本场比赛的胜利。
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