b站直播部门或将整体裁员(消息称B站直播部门或将整体裁员,你如何看待这一现象)
本文目录
- 消息称B站直播部门或将整体裁员,你如何看待这一现象
- B站内部裁员录音被曝,哪些信息值得关注
- B站回应启动新一轮裁员,具体回应了哪些问题
- 消息人士称B站直播部门或将整体裁员,公司对此是如何回应的
- 消息称B站直播部门或将整体裁员,该消息是否属实
- b站数据分师师会被裁员吗
- 消息称B站直播部门将整体裁员,互联网大厂本轮裁员潮什么时候会过去
- b站看不懂为什么被切直播
- B站回应直播部门被曝大裁员一事,具体是如何回应的
- 传B站游戏业务开启大裁员,官方回应
消息称B站直播部门或将整体裁员,你如何看待这一现象
根据4月18号b站一名内部的员工的匿名发言,B站的直播部门,或许将会大规模的裁员。可能会导致众多的主播失业,那么B站裁员的主要原因是什么?B站为什么要从这方面节省资金的投入?下面小编就带大家走进B站直播部门裁员的情况。
汪亏哪B站在三年前他们开启相应的直播业务,在三年以前的直播行业正处在风起云涌之际,很多的相关公司,都积极的投身到直播部门中,像腾讯都入股了很多的直播公司,但是最近互联网直播生意却不好做,包括腾讯自己的企鹅直播平台也宣布要暂停服务。那么造成这个情况的整体原因,还是因为在现今情况下,互联网裁员的整体大潮所受到的影响。在当前的大环境情况下,人们的收入受到了影响,也导致了直播平台直播行业所刷空激取的礼物数量减少,直播部门不盈利,很多的直播公司,也在此情况下做出了结构调整,而b站更是做出了裁员的这种情况。
而b站之所以会发生这种裁员的极端行为,可据有关咨询人员的爆料呢,可能还是因为b站直播区工会抽水过多导致直播区的环境破坏。很多的主播收到的礼物,往往会被抽取过多的流水量,而真正能够获得的收益的较少。长期以来恶性循环直播人员的热情也会消退,刷礼物的观众也会变少。而且在B站本是做短视频起家的,他们直播行业其实并没有行业大头做的好,一直没有吸收到相应的受众,整体营收也在下降,所以他们做出裁员的决定也是可以预见的。
B站在目前的直播行业中,难以取得利润,它无法取得相应的条件成为行业大头,而且他们的短视频也并不如相关的新平台做的优秀。因此B站这时裁减人员,可能要将更多的精力投入到本身自己起家的动漫二困码次元中来,想挽回损失,减少用户量的流失。
B站内部裁员录音被曝,哪些信息值得关注
B站裁员内部会录音疑曝光:能力不行的帽子一定给他扣上,疑似爆料人回应:负责人的品行是极个别现象,请网友理解碧液不要攻击公司,针对该录音事件,B站目前尚未回应。据悉今年以来B站多次被传裁员。4月份,B站直播业务部门计划裁员哪扮传出;5月份B站又被曝开启新一轮裁员,裁员涉及多个业务线,主要有游戏、海李慧灶外业务、OGV等部门。但B站称:传闻不实,有部分业务调整,因此伴随人员调整,没有大规模裁员。
B站回应启动新一轮裁员,具体回应了哪些问题
B站回应了裁员问题,目前公司内部只是部分义务调整,没有大规模裁员。有相关媒体进行爆料,称B站将会开启新一轮裁员,这一次裁员活动将会包括直播、漫画、主站等业务,从而缩减业务投入,如果顺利进行,将会节省掉20多亿元成本,金额实在太大,对于裁员消息,相关负责人已经告诉网友们,目前公司只是在做部分调整,并没有大规模裁员。也就是说现在裁员还是有可能,只是还没有进行大规模裁员而已,而且多位B站员工迟激确认了此消息。
B站董事长兼首席执行官陈睿表示业务正在顺利开展。有一些网友运旦咐们认为B站许多业务受到影响,现如今B站负责人已经出来回话,告诉网友们自己公司现在正在稳步发展中,用户量还比原来多增长了25%,已经突破了90000万人了,目前平台发展很好,还进一步提升了平台影响力和商业化潜力,近段时间用户日均使用时长达96分钟,创历史新高。董事长已经很好回应了网友们目前公司发展现状,也是在告诉广大网友们不用担心公司会倒闭,现在公司发展一直很好,不会出现大问题。
该公司员工证实公司确实有裁员行为。受到大环境影响,现在许多公司发展不是很好,为了能够保证公司进一步发展,开始精简人员,保证每一个员工有用。我认为公司选择内部员工调整可旁纯以理解,公司里面没有必要养那么多闲人,争取让每一个员工实现自己利益最大化,精简人员之后还可以给剩余人员们更多福利和待遇,对于公司和部分员工来说,裁员也是一件好事情。现在网络世界发展很快,B站不仅仅可以看漫画,在疫情期间,用户量直线上升,公司不会在短时间内进行大量裁员。
消息人士称B站直播部门或将整体裁员,公司对此是如何回应的
消息人士称B站直播部门或将整体裁员,公司对此是如何回应的?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。
对于媒体曝光的“B站直播间单位或将总体裁人”一事,B站全新回复称,直播间业务现阶段发展趋势正常的,毛利率持续三年不断提高。正不断资金投入直播间业务。可能再次招骋和梯度下降法人才队伍,在招职位超出40个。
而从2021年财报数据信息看来,直播间业务收益针对B站而言也是有很大奉献的。依据B站财报表明,2021财政年度B站总营收达193.8亿人民币,同比增长62%。实际收益业务上,关键为直播间及大会员等业务的个性化服务是B站较大的固定收入。
财报表明,第四季度B站个性化服务业务收益达18.9亿人民币,同期相比快速提高52%。全年度个性化服务业睁弯务收益达69.35亿人民币,同比增长80.33%,在全年度营收中占有率约为35.78%,为B站全年度营收奉献营收较多的业务。次之是来自于网络游戏业务,营收同比增长5.99%至50.91亿人民币,占有率26.27%;来自于广告宣传业务的营收同比增长145.47%至45.23亿人民币,占有率23.33%;来自于包含电子商务业务以内的别的业务营收同比增长88.07%至28.34亿人民币,占有率14.62%。
财报表明,截纯昌止到2021年第四季度,B站月均活跃性消费者达2.72亿,手机端月均活跃性消费者达2.52亿,均完成35%的同比增长。四季度B站月均付钱用户增长至2450万,同比增长37%,付费率提高至9%。
据了解,截至2021年,B站百万主播UP主中,超出70%与此同时也是直播主播。全年度有超出60万内容创作人根据直播间得到收益。而B站也曾公布表明,2022年将再次紧密结合直播间绿色生态,提升直播内容在视频娱乐中的覆盖率,并提高总体的商品感受。
但是需要注意的是,B站尽管近些年营收持续提高,但自打2018年做早扒3月美国股票发售至今迄今仍未增加利润,2021年也依然创收不增利。财报资料显示,2021年B站全年度净亏损同期相比扩张122.95%至68.09亿人民币,经调节后的净亏损同期相比扩张111.26%至54.97亿人民币,经调节后的净亏损率约28%。2021年第四季度净亏损为20.96亿人民币,同期相比扩张149%。
而为了更好地挽留投资人自信心,B站一边得出赢利时刻表,一边发布认购方案。在2022年3月的财报会议电话上,针对外部关心的赢利问题,B站首席财务官樊欣表明,B站有信心根据提高单独MAU的转现率和操纵经营花费,在2022年逐渐全年度non-GAAP(非认可企业会计准则)经营亏损率同期相比下挫,中后期总体目标于2024年完成nonGAAP盈亏平衡。
与此同时,B站还公布股东会已准许股份回购方案。据悉B站将在未来24个月内认购至少5亿美金美国衬托股(ADS)。除此之外,公司老总兼CEO陈睿也公布,拟应用其本人资产在未来24个月内于公开市场业务选购总额度不超过1000万元的美国衬托股(ADS)。
股票价格层面,B站股票价格曾在上年6月一度飙升至129.24美金/股的低位,接着一路下跌至14.93美金/股。截止到4月14日美股收盘,B站点收24.94美金/股,近一年股票价格涨跌幅超76%,总市值仅存97亿美金。
消息称B站直播部门或将整体裁员,该消息是否属实
接近B站的消息人士表示,B站直播业务部门计划整体裁撤,裁员名单已经初步拟好,待上海恢复正常后HR将对被裁员工进行约谈。裁员原因可能是B站直播区与入驻公会关系的失衡。B站直播部门默许入驻公会用高于行业平均标准的腔陪举无限制返点***,导致直播区生态失衡。据该消息人士称,公会在B站刷100元伍碧,平台一般会从中抽取40元,如今却给公会返20-40元不等,甚至返108-109元,只为吸引公会不断***。
对于裁员的原因,报道称可能为入驻公会用高于行业的标准无限返点***,导致直播区生态失衡。比如之前公会在B站刷100元,B站会从中抽取40元。但如今B站会为吸引公会不断***,给公会反20-40元不等,去年极端情况下,平台甚至会返108-109元。
某站的直播业务已发展了很长时间,现在正值已经达到了成熟的状态,突然之间说要将全部人员裁掉,是不太可能的,但是裁掉一部分,并非没有可能。在某音和某手的夹击下,某站的生存困境是非常艰难的。媒体报道某站裁员的时候,提及某站的裁员名单已经拟定好,所以,对于这一次的裁员,是有针对性,但是全部裁员,应该是一件不太可能的事情。
此次裁员原因可能为B站直播区与入乱冲驻公会关系的失衡,直播部门“允许”入驻公会用高于行业的标准无限返点***,导致直播区生态失衡。该匿名人士举例,公会在B站刷100元,正常B站会从中抽取40元,但如今B站会给公会返20-40元不等,去年极端情况下,平台甚至会返108-109元,只为吸引公会不断***。盈利节点已经定下,B站的赚钱欲望越发高涨,成本高居不下的直播部门整顿似乎已经将成为必然。
b站数据分师师会被裁员吗
南都湾财社记者获悉,B站在今年4月时就已经传出衡改裁员消息。当时有市场传言称,哔哩哔哩(以下简称B站)直播业务部门计划裁员,名单已初步拟好,待上海地区恢复正常后进行裁员约谈,本次裁员将会波及整个直播部门。彼时B站方面回复南都记者:直播业务目前发展正常,毛利率连咐皮判续三年持续提升。公司持续投入直播业务,作为给创作者提升实时互动的一种平台能力。将会继续招聘和迭代人才梯队。而此次B站裁员涉及的业务部门继续扩大,上述人士告诉南都湾财社记者,涉及的业务部门包括OGV(occupationally generated video,专业机构创作视频)、主站、游戏、电商等本轮的握搏赔偿方案是N+1,外加缓冲一个月(正常发工资和社保)。不过也有接近B站人士称,公司正在约谈相关人员商谈裁员和赔偿事宜,B站采用的方式是“协商解除劳动合同”。此次赔偿方案是N+2,不同部门按照比例裁撤。不过南都湾财社记者也注意到,一方面B站现在传出裁员消息,而另一方面B站仍在继续招人。如在B站招聘网站上,不少岗位是在5月19日、5月20日发布的。南都湾财社记者梳理发现,仅5月份B站招聘网站上发布新岗位招聘超过100个,其中大都为技术开发和业务经营。B站2021年财报数据显示,2021年调整后净亏损约55亿元,而2020年为26亿元。B站CEO陈睿在财报会中表示,2022年收入增长会是公司战略的重心,“过去我们在用户增长跟收入增长之间分配精力的是七三开,用户增长占七成,收入增长占三成。在今年工作的规划里,我们会调整分配比例,会五五开。收入增长在今年会成为比在过去更为重要的工作。”
消息称B站直播部门将整体裁员,互联网大厂本轮裁员潮什么时候会过去
互联网大厂的裁员潮每年都会有,所以这意味着互联网大厂的员工一直会有裁员风险。
之所以这样说,主要是因为每家企业都会根据自己的业务情况来调整自己的用人情况。对于员工来说,员工可能对自己的工作非常满意,同时也想在自己的岗位一直工作下去。但对于企业来讲,企业会不断优化自己的运营方式,同时也会通过裁员的方式来降低自己的用人成本。
B站的直播部门将会整体裁员。
这是一个网友发布的消息,冲山有网友表示自己是b站的直播部门的员工,因为业务经营的情况,B站将会对直播部门进行整体裁员,这也意味着很多悲惨的员工将会面临失业的境地。在这种情况之下,即便很多员工可以顶到b站的N+1的补偿方案,此核但很多员工依然非常担心自己的前途问题,这个情况也不仅在b站这一家企业中发生。
互联网大厂的裁员潮不会突然结束。
对于互联网大厂来说,虽然很多互联网大厂的盈利情况非常好,这并不意味着互联网大厂可以无限扩张。在业务发展碰到瓶颈的时候,互联网大厂每年都会进行相应的裁员操作,同时也会把这种行为称之为人员优化。对于员工来讲,每个部门的员工都会面临裁员的威胁,所以大家需要尽可能为自己谋划好后路。
没有森判掘哪份工作可以做一辈子。
除非一个人本身做编制工作,不然这个人很难在任何私企从事一辈子的工作。这是一个非常现实的问题,当企业本身就自身难保的时候,其实根本就没有办法保证员工的工作稳定性问题。对于我们员工来说,我们需要尽可能提高自己的收入构成比例,通过这种方式应对可能出现的失业风险。
b站看不懂为什么被切直播
B站又一次站在了舆论风口上,这次是因为直播裁员。据媒体报道,B站直播业务部门计划裁员,名单已初步拟好,待上海地区恢复正常后,将立即进行裁员约谈,而且裁员将会波及整个直播部门。至于原因,报道称或为B站直播区与入驻公会之间的生态失衡所致,直播部门“允许”公会无限返点***,导致直播业务有流量没钱赚,生态失衡。图片来源@视觉中国对此,B站紧急回应称,直播业务毛利连续三年提升,直播依然是B站未来发力的方向,目前正在积极招聘,在招岗位超过40个。即便如此,外界对B站直播业务的疑虑仍然存在,从UP主奖励减少,到B站直播破圈无门,再直播行业整体萎靡,B站直播业务似乎已经走到了命运的十字路口,虽有希望,但仍不免令人担忧。01公会生态与亏损生态失衡,无疑是本次B站直播裁员风波的关键词。所谓公会,简单来说,就是集结各种主播的一个组织。个人主播往往在一开始直播的时候很难积累人气,但是如果加入公会,个人人气就能积累成为更大的流量,这就意味着能够得到不错的流量和收入。当然,公会也绝非什么慈善组织,它在为主播提供流量的同时,也会参与收入分成。直播业务收入来源,主要是公司与主播的打赏佣金分成。据一位B站前主播表示,她在B站直播过一年,“当时是B站拿一半,公会拿百分之十,主播拿百分之四十,用户连续包月刷一个舰长(礼物的一种)138元,主播到手能拿55元”。但B站为了流量会推出相应的激励政策,公会们为了排名和更多的利润,“返点”也就成了平台上的一个潜规则。更夸张的是,B站直播部门去年为了拉动平台的流水,做了一些高于行业分成标准的“疯狂”决策。“相当于饮鸩止渴”,有业内人士表示。最终,导致了B站直播部门“允许”入驻公会用高于行业的标准无限返点***,直播区生态渐趋失衡。匿名人士爆料表示,公会在B站刷100元,正常来说,B站会从中抽取40元,但如今B站会给公会返20元-40元不等,去年极端情况下,平台甚至会返108元-109元,只为吸引公会不断***。这样的返点盛况,自然也带来了B站主播的“繁荣”,数据显示,2021年B站全年月开播人数同比提升 50%,营收主播数同比增长 59%,悄指主播人均收入同比增长38%。然而,与这组数据相矛盾的却是某些UP主的实际感受,某B站新人up就表示,“B站新主播的人流量不多,基本都是自己找直播无意间进来的。”另一位B站前主播也表示,她是冲着B站给主播分成高才来到这里直播,但长时间没有流量,做了一年就走了。就是在此情况下,返点支出却为B站增加了沉重的财务负担,财报显示,B站在2021年Q4收入分成成本为24.3亿元,同比大幅增加91%。毛利率降低至19%,主要原因是收入分成成本增加。中信建设证券分析,这是由于向直播主播及内容创作者支付的收入分成、游戏及增值服务业务向分销商支付款项的增加所致。但与此同时,财报显示,2021年第四季度增值服务的营收为18.945亿元,与上年同期相比增长52%。也就是说,包括B站直播业务在内的支出成本增长,已经远高于其所带来的收入增长,直播业务增收不增利的情况十分严重。这与B站CEO陈睿当初的设磨巧想相差甚远,2019年陈睿在接受采访时曾表示:“我们对直播也不够重视,B站是中国最大的游戏视频平台,为什么没做成中国最大的游戏直播平台?”言外之意,B站直播有能力取得更好的业绩表现。不过,陈睿说这番话之前,B站的并没有将太多的精力放在直播业务上,直到2018年第四季度,B站的月活也才只有9280万,全年度总营收41.3亿元。也就是说,相对于用户增长、营收增长、破圈成长而言,消耗流量、注重变现的直播业务必须先放一放。但现在情况已经发生了改变,最新财报显示,截止2021年底,B站月度活跃用户已经达到2.717亿,用户付费率超过9%。然而,另一个发生改变的还有B站对于盈利的迫切心态。B站CFO樊欣不久前曾表示,过去B站更为看重用户增长,但收入增长会是B站今年的重心。2022年B站毛利率会逐渐改善,预计将在3年内提升至30%左右。樊欣明确地给出了B站的盈利时间表,预计到 2024 年实现 non-GAAP下的盈亏平衡。现在来看,一直在流血的直播业务,无疑严重拖了后腿。02游戏直播扛大旗?实际上,B站开启直播业务的时间并不算短。早在2015年,B站就已经开通了直播业务,但却并没有将其作瞎运键为战略重点,该业务也一直处于不温不火的状态,直到2019年,B站直播开始出圈。2019年末,B站高价邀请“斗鱼一姐”冯提莫入驻,外界也是从2019年开始,对B站的直播业务加大关注;同年,行业传出B站斥资8亿元拍得英雄联盟全球总决赛三年独家直播版权的消息,2020年8月,B站与拳头游戏共同宣布达成英雄联盟全球赛事战略合作。不仅如此,B站在2020年底更是对游戏视频及游戏直播业务进行了整合。此后,B站就可以针对游戏这一大品类,提高社区运营的效率和配合度,为扶持主播及UP主提供更密集的资源。当然,这一效果也显而易见。根据最新公布的数据,2021年B站游戏品类的直播数据和视频数据均有大幅提升。在游戏直播领域,B站月开播量同比增长79%,月观看人数同比增长60%。过去一年,游戏区共收到超3800万个视频投稿,同比增长58%,总时长近800万小时。B站开播和投稿并行的UP主数量相比去年同期则提升了70%。然而,游戏直播行业的利润空间并不大,不断扩大的直播规模已经烧钱颇多,B站还要贴上返点的钱,还要给直播UP主们提供丰厚的激励,这样的压力显然有点大。因此,B站从去年开始降低激励价格,2021年5月,B站发布了“创作推广升级公告”,主要内容是根据实际情况浮动调整创作激励价格;近期,有不少UP主(播主)反映,从4月份开始,B站平台的创作激励减少了80%。这是B站增加运营效率,降低亏损的方式之一。否则,其很有可能走上与2021年的虎牙与斗鱼同样的亏损之路,据财报,2021年虎牙净利润为5.83亿元,但同比下滑33.9%,而且第四季度也开始由盈转亏;斗鱼去年全年净亏损6.202亿元。而之所以会出现如此局面,一方面是由于直播成本高企,主要包括高昂的带宽成本、主播签约费用以及员工工资等。其中,主播费用占比最高,在2016年,签约一位三年合同期限的主播,前期大概只需要付出半年成本。到了2020年,大约需要付出十个月的成本。现在,签一位同样期限的主播,“有的要付出一年以上的成本”。另一方面,也是最重要的则是游戏直播的整体市场不景气。据艾瑞咨询研报显示,2020年,中国游戏直播用户规模达到3.55亿人,整体游戏直播市场规模达到343亿元。在市场规模持续向上的情况下,实际上,增速已经接近尾声。研报显示,游戏直播用户规模的增速从2019年的15.4%下降到今年预期的4%。到了2021年,游戏直播行业甚至出现了负增长。根据小葫芦大数据,2021年除了直播时长同比增长0.35%之外,其余数据在缩水,比如其余如游戏主播数由1395.8万下降至1197.4万;发送弹幕条数由310.56亿下降至227.23亿;贡献指数由113.18亿下降至102.67亿;贡献人次由4.05亿下降至3.74亿。另外,B站偏年轻化的用户群体,也一定程度上影响了直播业务收入。陈睿在去年的B站12周年公开演讲中提到,B站35岁及以下的月活用户比重超86%,新增用户的平均年龄是20.2岁。但一个显著的事实是,在直播打赏上,目前95后、00后的消费能力偏低,且他们大多在一二线城市,他们虽然看直播,但却无法提供更多的消费。这也是为什么,2021英雄联盟全球总决赛期间有超1亿用户在B站观看《英雄联盟》相关内容,直播间最高同时在线观看人数突破千万,同比增长超 150%,但B站仍然没有依靠游戏直播翻红盈利的原因。现在矛盾来了,由于二次元与游戏之间天然存在着紧密联系,因此在过去几年中,B站学习腾讯,想方设法打通了发行游戏-游戏视频-游戏直播-用户下载游戏的循环链条。与此同时,B站的流量增长也已经完成了一定积累,直播变现时机也已臻成熟,但行业整体却陷入增长瓶颈,其他各项成本也居高不下,B站直播似乎陷入了“亏损换增长”与“保盈利”的死结。03出路何在?对于现在的处境,B站开始试图做出改变,上述降低激励价格和处理公会生态,即是B站降本增效的举动之一。此外,B站也开始寻找更多“开源”的可能性。作为B站起家的根本,游戏业务自然首当其冲。当年,B站向纳斯达克递交的上市招股书显示,来自游戏的营收占比达到83.4%,其中独家代理的手游《FGO》占比游戏业务的71.8%。此后,陈睿曾表示,未来B站计划将游戏的收入占比下降到50%,进一步降低对单一业务的依赖。但在2021年,B站显然有点用力过猛,财报显示,去年B站游戏收入仅为51 亿元,比2020年只增长6%,占总营收比例已下滑至26%。主要原因在于两点,一是游戏版号限制,二是自研游戏不给力。为解决这一现状,根据Data.ai数据,B站每年代理的游戏数量逐步上升,2019年上线10个,2020年上线15个,2021年上线22个;与此同时,B站游戏研发投入也大幅扩大,研发团队人数已超千人,2021年研发费用高达28.4亿元,同比几乎翻倍,2020年至今,有36家游戏公司被B站收购或得到投资。陈睿曾表示,几年之后B站游戏业务将有一半收入来自自研产品。B站如此大力加码游戏业务,最主要的目的还是增收减亏,但同时,增加对自研游戏的把控和为直播、视频供给素材也是一个重要因素。想让游戏-直播-盈利的飞轮转起来,好的游戏固然重要,但游戏直播的推动作用也同样不可小觑。更何况,在冯提莫拉动效果不明显之后,B站已经转而开始重点扶持UP主平移成为主播。此前,数据显示B站已经做到直播主播和游戏视频的UP主的重叠率超过40%,如果B站能依靠自研游戏出圈并培育自家主播,那么游戏主播成本、后续的版权费用都将大幅降低。想必,腾讯起诉某平台主播直播游戏《王者荣耀》侵权,而索赔800万元的事情,B站也不想发生在自己身上。然而,自研游戏的风险极高,从2019年至今,B站已投入50多亿,但依旧没有能够出现一款能够引爆玩家的游戏,尤其是在二次元游戏上没有建树,更是让B站颇为受伤,白白浪费了二次元文化拥趸的热情。因而,基于现在的直播业务,B站开始将目光瞄向变现更为直接的电商带货。2020年4月,B站就已经在小范围的测试直播带货,进入带货白名单的博主可在直播时引入淘宝“小黄车”带货。到了2019年9月份,B站召集了泛式、**然、凉风Kaze、韩小沐4名UP主,以会员购四周年庆为契机,第一次尝试较大规模的直播卖货“919本命好物节”。第一次直播卖货虽然已根据B站的调性进行了选品,比如头部IP手办、B站周边、制服等泛二次元文化产品等,但从销售额来看并不出众,也没有引起广泛的关注。但却因此暴露了B站发货慢、售后难等一系列供应链的巨大短板,此后,如何完善供应链体系,做好品控、售后服务等基础设施,都成了B站的补课内容。即便如此,变现心切的B站还是对直播电商进行了深入探索,一方面是鼓励更多适合带货的UP主加入,有UP主表示,在官方推动下开始尝试带货;另一方面,B站给予了带货型直播间流量扶持,不少用户都收到过弹窗推送UP主的直播带货。效果如何呢?2021年内测期间,“影视飓风”、“动动枪DongDongGun”两位UP主曾因为粉丝量较多,直播带货带来了较大的影响、引起较多讨论,但时至今日,两位主播都已退出带货行列。再放大范围来看,整个B站直播平台,都还没有出现其他平台的带货神话。原因并不复杂,对刚开始带货、尚没有议价能力的UP主而言,几乎无法给出“全网最低”之类的价格,就需要在其他方面给予补偿,但这远非低价的冲击效果所能比。从B站带货直播间流量构成看,UP主的粉丝占据主体,这是B站带货直播与其他平台的最大不同。但粉丝们多是由于其视频作品才予以关注,频繁的带货直播,让不少粉丝质疑“变现频率太高”、“选品有失专业性”等。另外,虽然B站直播带货已经对基础设施进行了投入,比如收购支付平台等,但无自有供应链、依赖跳转淘宝,本身就是对购物流程的复杂化、有损用户下单体验,同时,B站直播带货的支付、物流、售后也严重依赖于外部平台。从整个直播业务的角度而言,由于发力较晚,错失了发展黄金期,即使现在游戏直播业务爆发,但限于行业低迷也很难为其带来更多的收入;同时,限时盈利的压力又高悬头顶,游戏自研和直播电商都无法在短时间内,为其带来扭转亏损的利润。因此可以说,B站直播的现状实际上并不乐观,难怪乎整体裁员的传言影响力如此之大
B站回应直播部门被曝大裁员一事,具体是如何回应的
B站回应直播部门被曝大裁员一事, B站回应该部门已经实现连续三年毛利提高,目前正在积极招聘员工。
B站竟然裁员了,作为一个年轻人喜欢玩的平台,这个平台裁人还是有不少人关注的兆铅,毕竟裁人的另一面就是公司经营亏损。幸运的是B站并没有网友想象的那种问题,B站目前的直播业务很健康,而且盈利也比较稳定。相信在这两年的时间内,该公司也不会裁员,按照目前该公司对外公告的财报是比较健康的,我们不必太担心。
B站回应直播部门被曝大裁员一事:正在积极招聘员工
B站回应直播部门被曝光大裁员是虚假的,由于B站的直播部门已经连续三年实现了毛利的提升,这也就意味着B站不可能在直播部门裁员,另外目前B站不仅没有裁员,而且还对外招聘超过40人的员工。这个回应直接就击破了,该公司直播业务经营不善的谣言,但是B站并没有就流水分成的事进行说明,但这也无伤大雅,毕竟关键的裁员问题已经提及过了。
B站回应直播部门被曝大裁员一事的思考
B站的回应是没有任何问题的,B站只是没有关于直播流水分成的问题进行回应而已,但B站回应了核心问题,这个核心问题就是关于裁员的问题。目前由于各大互联网公司都备乱在裁员,所以大家对于该公司也进行裁员很感兴趣,这是无可厚非的事情。另外, B站的回应也可以反映B站最近几年的盈利是不错的,自从该公司在仿猜档美股上市以后,该公司的直播盈利一直都处于一个比较健康的状态,这也就让谣言不攻自破。就算B站没有具体旧问题提出回应,只要拿出直播部门的数据,那么大部分人就无话可说了。
传B站游戏业务开启大裁员,官方回应
传B站游戏业务开启大裁员,官方回应
传B站游戏业务开启大裁员,官方回应,据记者了解,B站主要通过独家发行、联合代理及自研三种方式运营与发行游戏,B站曾对自研游戏业务寄予厚望。传B站游戏业务开启大裁员,官方回应。
传B站游戏业务开启大裁员,官方回应1
5月20日,视频网站哔哩哔哩(下称:B站)被曝开启新一轮裁员。B站下午回应称:传闻不实,近期有部分业务调整,因此伴随人员调整。没有大规模裁员。
据界面新闻记者求证了解,B站最近确实有多个业务线正在调整,主要涉及游戏、海外业务、OGV等部门。有员工称公司正在约谈相关人员商谈裁员和赔偿事宜。
内部人士告诉界面新闻,此次裁员,B站采用的方式是“协商解除劳动合同”,希望与员工就解除合同达成协议。
一位近期被裁的B站技术部门员工表示,公司目前给其一个月的缓冲时间,赔偿金为N+1。该员工预计,其所在部门自行离职和被裁员的比例约在10%以上。
另一位知情人士对界面新闻表示,此次裁员涉及多个部门,重灾区包括直播、游戏、主站、OGV(occupationally generated video,专业机构创作视频)和海外业务部门。
“硬裁导致工作衔接不上,有的岗位没人,剩下的人兼顾多职、工作量加重。”上述知情人士表示。
OGV(Occupationally Generated Video,专业机构创作视频 )部门在B站属于中型规模部门,负责人汇报给B站COO李旎。近两年,OGV、综艺剧集等内容部门对于B站增值服务业务收入的增长推动作用较大,最新财报显示,截至2021年12月31日,B站大会员数量同比增长39%达2010万。
但内容制作的成本高企——2018年、2019年、2020年,B站内容成本分别为5.43亿元、10.02亿元、18.76亿元,2021年,内容成本增至26.95亿元。与此同时,公司整体亏损持续扩大。2021年,B站净亏损为人民币68亿巧滚元,2020年为人民币31亿元。
上述知情人士称,某内容部门在年前就进行过一轮裁员,此轮为属于每年2次的末位淘汰制度;3月底进行了第二次裁员。
一位B站内容生产方面的员工告诉界面新闻,今年年初B站内部就开始实行“活水”,但调岗之后许多员工仍然做好被“毕业”(在B站,员工离开公司会收到HR发放的“毕业”通知)的准备。
今年3月,B站在财报中表示,2022年,在继续推进用户增长和商业孝携余化的同时,公司将重点提升组织执行力,提高各条业务线的运营效率,合理控制支出,以实现2022年缩窄亏损率的目标。
传B站游戏业务开启大裁员,官方回应2
在互联网企业“降本增效”的大环境下,B站也开始裁员。
5月20日,记者从B站内部员工获悉,近期B站正开启新一轮裁员,重灾区为游戏业务。员工称,游戏业务整体裁员比例达到20%-30%,其中个别项目达到70%,有员工将此戏称为“毕业季”开启。
去年年底到今年年初之间,B站游戏业务已经传出了裁员消息。内部员工表示,新一轮裁员开启于5月份,其中自研游戏项目撤裁比例较高,仅保留其中少部分项目。
“这次基本都是临时通知。”一位被裁员工告诉记者,“目前给出的离职补偿是N+1,基本没有协商空间。”
多位B站内部人士告诉记者,裁员原因主要还是因为游戏业务盈利状况未能达到预期。2021年财报显示,去年B站移动游戏业务全年营收为51亿元,同比增长6%,占总收入的26.27%。其营收增长持续放缓,已不再是B站第一大营收来源。
资料图
据记者了解,B站主要通过独家发行、联合代理及自研三种方式运营与发行游戏,B站曾对自研游戏业务寄予厚望。
去年二季度财报发布时,B站CEO陈睿曾表示,目前B站游戏自研团队的规模已经超过千人,有几个项目在并行研发,将在明年和后年陆续上线。“从B站目前的业务规模来看,游戏自研是当前阶隐皮段的第一重点,预测在几年以后,B站有一半游戏业务收入来自于自研产品。”
但随着游戏版号发放进度,需要投入大量成本的自研业务面临的盈利压力越来越大。B站最新财报显示,其亏损尚未收窄,2021年第四季度净亏损为20.96亿元,上年同期为8.43亿元,同比扩大149%。
对此,陈睿表态称,收入增长将是B站战略核心。“要降本增效,把不该花的钱都给控制住,该花的`钱效率提得更高。” CFO樊欣则表示,B站计划在2024年实现non-GAAP盈亏平衡。
对此,B站回应称,传闻不实,近期有部分业务调整,因此伴随人员调整,没有大规模裁员。
传B站游戏业务开启大裁员,官方回应3
今天有消息称,B站近期正开启新一轮裁员,游戏业务整体的裁员比例达到了20%到30%。
其中,自研游戏项目的裁撤率比较高,仅保留了部分项目。
对此, B站官方回应称,传闻不实。
不过同时, B站表示最近确实有部分业务调整,因此伴随人员调整,没有大规模裁员。
无论是否出现大规模裁员,B站的自研游戏业务在近一段时间内确实难言良好。
虽然B站目前已经发布了大量的自研游戏,但由于版号、开发进度等问题,大部分游戏直到现在仍处在研发阶段,短期内没有上市运营的可能。
而已经上市的自研项目,在市场收益上也都并不理想, 直接导致B站游戏业务在2021年第四季度亏损达20.96亿元。
游戏业务看似吸金,但自研投入高、成功率低,B站因此采取了另一种方式,2021年B站投资了19家游戏公司,比2020年多出了近一半,今年至今又接连投资了7家游戏公司。此举显然是模仿了当初的腾讯,希望通过大手笔“淘宝”。
不过,相比于腾讯大手笔购买成熟游戏团队及产品,B站的投资对象多为初创团队,或者公司代表产品仍处于在研阶段,未来成功率能有多高还属于未知数。
伽马数据发布的《2021-2022中国游戏企业研发竞争力报告》指出,国内游戏市场进入存量市场,增速放缓且集中度上升,这使得越来越多游戏厂家加快出海,国际化方能带来更多用户和收入。而B站的用户以国内为主,这就让其“年轻人优势”无法得以发挥。
B站的用户结构面临挑战,Z世代还处于人生起步阶段,相比于70后、80后,收入存在差距,消费力受限。更为重要的是,踏入社会的Z世代开始学会量入为出,据2021年3月中国社会科学院等机构联合发布的Z世代群体价值观念报告显示,Z世代消费时更关心性价比,78%的受访者有规律储蓄的习惯。
要让变得“节省”的Z世代为直播、电商和游戏掏钱,B站需要有更多的创新举措。
毕竟,无论是腾讯这样的游戏巨头、天猫、京东这样的头部电商,还是抖音、快手等全民短视频平台,要么业务模式更成熟,要么用户体量更大、用户群体覆盖面更广,B站在资金实力、变现路径都处于下风,这也是垂直内容平台面临的共同难题,专注于女性的小红书同样也困扰于“种草易拔草难”。
B站一方面寻求双重上市,融到更多钱用于游戏、直播、电商投入,一方面通过免费开放纪录片库、制作面向更多圈层的各类作品,努力“破圈”,试图收获更多高消费力群体,这能否让2021年净亏损达到68亿的B站走出“青年之困”,且让我们以观后效。
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