炉石传说酒馆战棋全英雄强度评级与使用技巧攻略?炉石传说自走棋舞者达瑞尔攻略全方位使用指南
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炉石传说酒馆战棋全英雄强度评级与使用技巧攻略
炉石传说酒馆战棋目前的英雄中什么英雄最强?各个强势英雄有什么使用技巧?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的炉石传说酒馆战棋全英雄强度评级与使用技巧攻略:1.铜须是最强,没有之一。从前期强到后期。2.伊利斯不弱,主要点在节奏上,有时候需要放弃D棋子选择升科技。比如4费升2星酒馆,5费一般会选择开图+拿一个2星怪或者6费开图+拿二星怪。7费选择升3开图。10费选择升4开图。伊利斯的强点就在于升星的当回合会给你一个当星酒馆的怪。在节奏上你会很舒服。除非是给你特别胡的棋子。比如融合怪之类的,不然按照这个节奏来说,伊利斯都可以平稳的渡过前期。因为你会比别人提前一回合拿到高一星的怪,往往伊利斯抓核心的能力也比较强。3.鼠王。鼠王对于亚洲人来说是很稳定的前四机器。但是对于非洲人来说就是纯白板(周末差点被鼠王气的进ICU)对于欧洲人来说,很强很强,比傻龙还强。傻龙是+1+1.鼠王是+1+2.高下立判。前期费用固定的环节,傻龙的技能不一定比鼠王强。4.沙德沃克。我很喜欢用沙德沃克。前期费用吃紧的情况可能很难用技能。实际上沃克不用技能的情况可能是最好的,因为说明你胡了。你不胡,比如5费出了一个24恶魔。技能摇一下,就能给你的蓝胖或者风行云+4+4.前期基本稳定抬人(鱼人、机械同理),即便拿到白板怪,沃克的技能也会弥补一下没有铜须的劣势。不过需要运营一下。比如在有2个战吼buff怪的情况下,我可能会选择贪一下2个回合下,尽可能的优化场面。5.胖子帕奇维克。白板英雄,给你容错的。但是速8胖子也不是没有。其实玩胖子才是最看运气的。如果你胖子都能速8建议先停下来别玩,去干其他事或者看看直播乐呵一下。6.傻龙。我不太喜欢玩傻龙。不够稳定。跟鼠王的可选择性上来说,傻龙差了不是一星半点。后期大家基本都是白板技能,但是前期鼠王的技能比傻龙好太多了。而且+1+2比+1+1要强。不过鼠王怕遇不到属性怪,傻龙的泛用性要强。7.阿凯。八门凯的次数越来越多。我现在除非是没得选的情况下,一般不会选阿凯。4星图开不到飞天魔像或者安保机器人,基本凉一半。而且阿凯前期抬人基本只能抬3个回合。3个回合内你不胡起来。基本就GG了,要么速8,要么恰烂分。吃鸡无缘。8.舞者达瑞尔。很多人都觉得刮痧哥是刮痧的,但是实际上看错了。这里我不得不说一句王师傅牛笔。我是看王师傅直播才知道小鱼人怎么玩的。之前觉得小鱼人的技能太弱,从来没选过。但是看了王师傅的操刀之后。自己去玩小鱼人,第一把就第二(这把第二纯粹是因为我贴鱼bill,瞎操作输掉的),第二把就吃鸡。小鱼人是十分看重你的回合、手牌规划能力的英雄。需要你提前想好buff谁,然后从前一个回合就开始收集手牌,然后规划场面。小鱼人不是看谁都buff的。而是针对性的buff。比如多头蛇、吵吵模组、融合怪、估值卫士这种5星前的强力磁力怪或者强势单卡。一般中期2个回合就能养20身材的多头蛇或者融合怪什么的。打工的就不需要养了。不养的时候,就正常发育找核心找棋子。不要为了buff而buff。该升星就升星。另外有些中规中矩的英雄和操作简单的英雄就不一一赘述。比如奈法、教授之类的个人觉得比较弱的英雄。芬利爵士、巫妖王、帕奇斯、大螺丝。芬利可能是我不会玩的原因,怎么用怎么不舒服。另外3个,属实搞笑。可能就巫妖王好一点,走亡语流还有点前途,比如复生一个大蛇什么的。中期复生一个狮子也很厉害。9.辛达苟萨辛达苟萨前期是真的强。但是只够强4-6个回合。也就是辛达苟萨的强势期只在10费前,甚至是7费前。这段时间里面,辛达苟萨需要把自己的场面拉扯到足够大,尽可能的去抬人。过了强势期,你抬人就很困难了。所以辛达苟萨不是跟伊利斯按费拍怪一样。而且找场面为主,宁可牺牲升酒馆也要撑场面。什么7费升3基本跟辛达苟萨无缘。还有很贪的空城计辛达苟萨。前面空过升星。然后靠buff的怪打中期,有想法,但是中期费用固定,中期你很难跟满场棋子的对手打的。尤其是面对鼠王、傻龙、阿凯这种。偏偏这些英雄的选取率又非常高。这英雄挺鸡肋的。虽然我用辛达苟萨吃过鸡。但是不是靠技能吃鸡的。就是靠天胡鱼人。
炉石传说自走棋舞者达瑞尔攻略全方位使用指南
炉石传说自走棋中舞者达瑞尔这个英雄是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了炉石传说自走棋舞者达瑞尔攻略,包括舞者达瑞尔全方位使用指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。舞者达瑞尔攻略自走棋类游戏,随机性占据着主导地位,并不是说运气是决定性,而是无论你水平再高,你都必须根据发牌员给你的牌选择策略而舞者达瑞尔却能打破这个束缚,锁怪BUFF流只存在理论上的不可能性,实战中可以认为必定可以达成。而流派的下限极高,基本可以保证吃到烂分,属于打破游戏运行规则的英雄首先由于刚刚开放公测,很多新人并不了解这个流派,先介绍下基本打法舞者达瑞尔的技能是出售一个随从可以使得鲍勃的两个随从随机获得+1+1,而当鲍勃的酒馆只剩一个随从的时候这两个+1+1就必定BUFF到一个随从身上,一旦冻结了随从,这个带着BUFF的随从就会保留到下个回合,所以我们通过不停的买怪卖怪BUFF一个随把他喂成一辆鼠式坦克基本的打法是这样的,前期不升星(等升级费用到0费后再升级2星并长时间停留),一星随从优先购买1拖1的鱼人和老虎,一旦有11圣盾人就锁定随从。前期尽可能的高效的利用费用买卖随从来BUFF11圣盾人。一旦到达了10费回合就可以进入循环模式,A回合买3个,B回合买3个,C回合买3个,再卖出9个随从BUFF剩下的一只随从,把BUFF好的随从买走后刷新酒馆后继续再次购买2个随从,D回合买3个,E回合如果手上有攒下来的多余随从就可以回到C回合,如果没有可以到F回合重复C回合,这样基本每2-3回合就能完成一次循环,一次循环BUFF就是18+18,而现在炙手可热的光牙,也不过一回合BUFF+8+8前提还是你要抢得到,有4种类随。可见舞者达瑞尔BUFF效率之高当然这只是基本的操作。看上去是固定的循环,但实际情况是非常复杂的,需要注意的细节很多,而且是平时游戏完全需要注意的点下面提几点和别的职业完全不同但又至关重要的细节!1,一定要记得锁定,记得锁定,记得锁锁定!这个游戏,正常人玩,不太会经常锁怪,而玩舞者达瑞尔必须习惯性的回合结束锁怪,忘记把需要BUFF的怪锁了,那基本就走远了2,大多数时候是要避免随从合成!3个随从可以卖3费,BUFF3次,而一旦3个随从合成了,那只能卖2费,BUFF2次.循环效率直接下降到2/3,所以一定要注意手上的随从种类!3,前几个BUFF好随从尽量避免合成,在中前期,2个20,20远远强于1个40,40。所以一旦有2个同种类的BUFF好的随从,尽量找其余的种类随从合成。4,手上的随从拿上场可以连续选择随从,场面的随从卖走也可以连续选择,所以大多数时候需要吃鸡能力舞者达瑞尔恰分能力很强,但吃鸡能力偏弱,和成型的大后期配置比强度明显是不足的,而且由于靠1,2星随从战斗,酒馆也长时间停留在2星,在自己的强势期虽然能赢,但很难杀人,游戏中后期赢了对局却打不死个位数血的对手是家常便饭。不过也并非完全不可能吃鸡,下面谈谈我体会到的一些能增加上限的要点,当然由于游戏时间有限,也不是想玩什么就能玩什么职业的,缺少足够多的练习和尝试。所以肯定还有不足之处1,第一只圣盾人不需要BUFF太大再下,现在主流的玩法是速3,到了3星回合,一些强力的3星回合阵容不是一地杂毛能应付,在我看来这似乎是第一只圣盾人不需要太大就可以下,保证前期强势。2,个人认为值得BUFF的随从:11圣盾嘲讽,22圣盾机械,12圣盾嘲讽机械以及融合怪,除非紧急关头死到临头。由于每回合可以拿出1费来刷新随从,每2~3回合有4~6次的找随从机会,有兴趣的可以算算概率是多少因为懒,所以不想算,不过应该是个足够高的概率。大多数时候,宁肯去找怪圣盾嘲讽自然不用说,22圣盾是少数可以获得圣盾的非嘲讽随从,稀缺资源,而融合怪反倒不如22圣盾,因为融合怪的剧毒圣盾嘲讽都需要等到4星,所以大多数时间是白板*奔,最大的优势是1,2星随从里有1个BUFF鱼人和1个BUFF恶魔,在这个随从流转很快的模式下,融合怪可以把这些BUFF利用起来,后期酒馆升级起来也有点盼头。另外由于金刚仁牙兽也是2费得,所以机械类随从在自己手上也可以持续获得攻击力。攻击力只要足够高就等于剧毒3,由于圣盾作用太过关键,我认为阵容中需要一个亡语圣盾。4,三星随从是提升上限的关键。我2次吃鸡都是靠着关键3星怪,1次是靠泽鲁斯变出一只剧毒蜘蛛,另一次是靠理财大师卡德加。卡德加不用说,极大的提升了循环的效率,你需要给他留4个格子才能发挥作用,泽鲁斯也需要尽早在手才有更多的机会去博一个梦想,所以用这只怪发挥作用的TIMING转瞬即逝,在确保前期优势的情况,可以尽可能早的去博一下这两种三星怪。泽鲁斯理论上无论什么时候拿都能发挥作用,而卡德加过了这个村就没这个店了。纵观1,2,3星的随从,除了卡德加和泽鲁斯外,再也么有能给这个套路带来质变的卡了。而且就算拿不到,优势时期有个三星压阵。能极大的提高强势期的入场效率。牺牲一些强度增加入场效率也可是保证上分效率的一种手段最后,就像我前面提到的,这个流派实际上操作的注意点是非常多,而且由于缺少练习的机会,刚接触时,时间紧张的回合时,出现失误也是很难避免的,平常心就好
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