卡卡布三部曲(关于卡卡布三部曲顺序)
本文目录
- 关于卡卡布三部曲顺序
- 卡卡布三部曲是什么 他与空之轨迹三步曲比起来哪个好玩(还有谁介绍下风色幻想)
- 请问英雄传说共有几部其中被称为卡卡布三部曲的是哪些请具体回答!
- 卡卡布三部曲的世界观
- 卡卡布三部曲中时间线最早的一代是
- 以下哪部不属于卡卡布三部曲
- 英雄传说 卡卡布三部曲应该按什么顺序玩好啊(按体会剧情来说)
- 卡卡布三部曲的三部曲顺序
关于卡卡布三部曲顺序
最好的我认为按照时间顺序,453~4剧情比较好比较感人~~画面也比较好,5的剧情最长,最宏大,而且有4的人物客串。3是很久之后了,也有之前的人物出场,但是都老了。。3把所有的问题都解决了。虽然画面比较烂,但我个人认为3是三部曲里最让人回味伤感的一部,开始非常轻松愉快的剧情,到最后措手不及的情况和令人感叹的牺牲。还有前作人物老去,但那些英雄的精神永远传承的感觉,总之非常适合当收官之作,悠远淡雅有味道。先玩3的话很容易被画面和不完善的系统打击到,而且不能很好的理解游戏的情结
卡卡布三部曲是什么 他与空之轨迹三步曲比起来哪个好玩(还有谁介绍下风色幻想)
卡卡布三部曲是:白发魔女,朱红泪,海之槛歌(因为这三部都是在卡卡布大陆上发生的故事,其实顺序应该是朱红泪,海之槛歌,白发魔女);二者其实在操作上也有点不一样,感觉空轨是完全的回合制,卡卡布三部曲总有点半即时半回合制的感觉,个人觉得空轨三部曲比较好玩(如果LZ要怀旧的话,可以尝试一下去玩海之槛歌,音乐方面很不错的哦,毕竟是讲述旅行艺人的故事);风色幻想是国产游戏(感觉现在剧情似乎正在一部一部慢慢变腐),画面来说还是英雄传说的看起来舒服,感觉比较好一点(当然个人有个人的看法)
请问英雄传说共有几部其中被称为卡卡布三部曲的是哪些请具体回答!
英雄传说有6部。卡卡布三部曲应该是:白发魔女,朱红的泪,海之滥歌(建议:玩英雄传说6 FC SC 在迅雷上搜 www.xunlei.com )我的迅雷空间有SC中文版的和破解补丁 http://blog.xunlei.com/web/category.html?uin=aass65965862&category_id=766
卡卡布三部曲的世界观
卡卡布(Gagharv,曾译为“格格布”)一条宽200米路(提拉斯依鲁所用的距离单位)、长1000米路的地表大裂谷,谷中不时吹起强大的乱流,连鸟类都无法飞越。传说卡卡布大裂谷的由来是在古代西方游牧民族赤之部族向东侵略时,突然狂风卷地、雷电交加,旷野上凭空切开一条大裂谷,因而阻止了侵略者,但事实上是被传送到异界的拉务亚尔波(害周波)当中失控的一部分所切开。游戏中对整个世界的称呼,即“卡卡布世界”。游戏中所使用的历法,称“卡卡布历”。隐里夏尔夫青之民的遗民在威特路那又被称为水底之民,他们隐居在威特路那的尽头,就是可以看见卡卡布的山丘——隐里夏尔夫。在这里,每个人都传承着一手青之民技艺。 大蛇的脊背在提拉斯伊鲁中,安比须和裘恩特在南边的内陆和大蛇的脊背相连接。在这个山脉就是安比须的创立者巨人塔那杜斯和大蛇沙本特的大战之地。这个战争一直持续了四天直到爬上天空为止,激烈的战争到最后是巨人塔那杜斯终于把大蛇沙本特打倒了,王都安特拉附近地两个湖地其中一个因此命名为巨人的足迹。当时巨人塔那杜斯把大蛇沙本特的身体丢在世界上最大的断崖上,也因此形成了大蛇的脊背这条山脉。异界青之民在确定了异界的存在之后,于卡卡布元年将部分拉务亚尔之波送到异界,形成“异界之月”。在异界中被异界之月所污染的地方被称为“常夜之地”,一般人不能在那里居住。异界之民的可居住地方越来越小,甚至把旧有的首都都舍弃了,人们也因此生活在恐惧之中,开始怨恨卡卡布世界的人们。如今要出入异界,可以经由威特路那的雷克特岛或是提拉斯伊鲁的魔女之岛,但都不是一件容易的事情。水底之民往昔以威特路那为中心而繁荣的古文明民族。由于具有高度的文明,发明了将音乐换取力量的效果加以发挥,被称为共鸣魔法的魔法系列。根据威特路那各地的传承,共鸣魔法是可以籍由演奏,或是经过高度修练的人可以用歌声来发挥其威力。但是,他们在900年前就从历史上突然消失。传承中对其存在的描述已经所剩不多了。“由于人们过度使用魔法而呼唤出魔王,水底之民将共鸣魔法封印之后就消失了”,这种警世寓言是威特路那每一个人,在小时候都会听母亲说过的床边故事。 概要《朱红的泪》、《白发魔女》和《海之槛歌》所处的世界,被称为“卡卡布”。以前居住在这片大地上的民族“青之民”过度使用魔法,引发灾难之波——拉务亚尔之波,导致大地上出现巨大的裂痕,而这道裂痕就被称为“卡卡布”。左图就是卡卡布的全地图,由此可以看到艾尔·菲尔丁在左上角,右上角是提拉斯伊鲁,大蛇的脊背之下就是广阔的威特路那。艾尔·菲尔丁的探险家贝鲁船长首先发现卡卡布裂痕。纵贯于提拉斯伊鲁和艾尔·菲尔丁之间的这条巨大龟裂上空环绕的激烈气流阻挡试图前进的物体。所以卡卡布这个天险,也是世界的尽头的代名词。这道伤痕使得当时相连的提拉斯伊鲁和艾尔·菲尔丁被断分为两个世界。另外因为“大蛇的脊背”这道险峻的山脉,南面的威特路那和其余两个世界分隔。“卡卡布”与“大蛇的脊背”的存在,孕育出三个世界完全不同的文明。艾尔·菲尔丁这个被称为‘诸神的沉睡之地’的世界,曾经是巴鲁多斯神和欧库托姆神的争斗之地。当诸神之争结束,它们再一次沉睡于这个大地之后,人们还不知战乱的时代仍会继续下去,这时战士密里根平定各地的纷争,统一全土并建立巨大的联合王国。密里根在巴鲁多斯教会的支持下,即位为国王,将王都定在菲尔丁。自此之后,这片大地被称为艾尔·菲尔丁。在艾尔·菲尔丁诞生以后,对光之神巴鲁多斯的信仰程度达到了鼎盛时期,圣都巴鲁库特成为巴鲁多斯教的大本营。教会通过说教等各种各样的宗教活动使人们一直以来都信奉巴鲁多斯教。在皇室的统治和巴鲁多斯教的精神统治下,这里的人们每天过着安稳的生活。威特路那 主要由雷特拉德、格雷斯鲁共和国、佩雷索拉公国、梅黑洛斯、欧斯坦、奴梅洛斯帝国、布洛迪恩王国等七个国家组成的世界。威特路那相比其它两个世界,威特路那拥有高度的文明,例如在这里已经不存在像艾尔·菲尔丁那种对神的信仰。古代遗迹散布在各地,这些是这个世界曾经存在高度文明繁荣的证明。古利姆桥是古代遗物的代表,一部分已开放使用,有关于建造出这些文明底古代人或历史,相传与古代“青之民”的有关联。至于外界,由于大蛇的背脊以及忘却之海的阻隔,无法从外面进入,对于这个世界的人来说是属于未知的世界。提拉斯伊鲁在人们对一切都心存感谢的时代里,由法鲁提亚、美那德、查诺姆、安比须、伍德鲁、裘恩特、吉德奈这8个国家构成一个叫提拉斯伊鲁世界。这个世界被大蛇的脊背以及断崖卡卡布所隔开,所以人们无法知晓外面的世界。当时的人们想要远行到未知的世界,但由于航海的经验不足很多人也因此被大海吞没了。吉德奈的西部被巨大的土地裂缝分割成南北两地,这个裂口地方就叫做卡卡布,在世界上都还没有任何国家之时这个裂口就一直存在着。在太古时代,西部有个赤之部族,人们称他们为“骑马民族”。有一天这个“骑马民族”正袭击吉德奈的时候,突然之间狂风大做,雷电交加,荒野也因此出现了巨大的裂缝,并且阻止了侵略者的攻击。卡卡布是由海平面算起来,宽200米路,长1000米路的巨大裂缝所构成。这个地方所吹起的气流连候鸟都无法予以克服而飞到目的地,更何况是对毫无飞行能力的人类来说,更是无法到对面的西部去的。
卡卡布三部曲中时间线最早的一代是
《朱红的泪》。卡卡布三部曲中是运用倒叙的手法的,按时间来说《朱红的泪》最早,而后是《海之槛歌》,最后的故事才是《白发魔女》。《卡卡布三部曲》是英雄传说系列第三部到第五部的一个总称,分别为《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红之泪》与《英雄传说V-海之槛歌》。是以卡卡布历为基准,分别发生在迪拉塞尔、艾尔·菲尔汀、威特路那三个大陆的故事,其中又有所交集,是RPG类游戏,由FALCOM开发。
以下哪部不属于卡卡布三部曲
空轨不属于!《卡卡布三部曲》是英雄传说系列第三部到第五部的一个总称,分别为《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红之泪》与《英雄传说V-海之槛歌》。
英雄传说 卡卡布三部曲应该按什么顺序玩好啊(按体会剧情来说)
其实三部都是相对独立的作品。只不过他们的大背景是有联系顺序的。按照出品的顺序是3,4,5。按照剧情发展顺序就是4,5,3。4是画面相对最好的,毕竟重制过。3,5…可以自己体会。恩,就酱……希望帮到你。
卡卡布三部曲的三部曲顺序
《卡卡布三部曲》中是运用倒叙的手法的,按剧情发展来说《朱红之泪》最早,而后是《海之槛歌》,最后的故事才是《白发魔女》。但我们完成三部曲的时候,才会发现。最早在玩家面前的《白发魔女》才是卡卡布世界的终结篇,而导致大陆分裂,人们痛苦的原因,不仅仅是共鸣魔法的使用过度,还有人们过度的欲望(即剧情顺序4→5→3)……
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