红色警戒2兵种图鉴(红色警戒2兵临城下兵种介绍)
本文目录
- 红色警戒2兵临城下兵种介绍
- 求红警2所有兵种资料,通俗点
- 红警共和国之辉里各个国家的特色兵种是什么
- 红色警戒2里的各种士兵的作用.标明名称及作用
- 红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!
- 红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!
- 谁能告诉我红色警戒2之共和国之辉中国的所有兵种
红色警戒2兵临城下兵种介绍
《红色警戒2兵临城下》的兵种包括:士兵、工程师、间谍、超时空军团、多功能步兵战车、航空母舰等。
1、士兵
美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了。
2、工程师
工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车;进入对方建筑物,可以占领建筑物。
求红警2所有兵种资料,通俗点
1、美国大兵:盟军的基本作战单位。可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。
2、火箭飞行兵:火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上**一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
3、间谍:间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。间谍的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。
4、海豹部队:装备了高效能的机关枪,海豹部队在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。就跟谭雅一样,海豹部队使用**地雷来破坏敌人的建筑物。
5、超时空军团兵:超时空军团兵会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。超时空军团会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。
6、狙击手:狙击手是英国的特殊步兵单位,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。苏联阵营的恐怖机器人是狙击手的克星。
7、心灵突击队:特殊单位,需要侵入苏联作战实验室并拥有盟军军营。同时具备尤里的心灵控制能力和海豹部队的****。
8、超时空突击队:特殊单位,需要侵入盟军作战实验室并拥有盟军军营。是具有超时空传送能力的海豹部队。
9、动员兵:苏军的基本作战单位,造价低廉易于形成 人海战术。
10、防空步兵:苏军的防空单位,对抗步兵也十分有效。
11、磁爆步兵:又称“杨永信”,这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵不但不会被坦克辗毙,而且还能替基地的磁能线圈充能,并增强其攻击范围及威力。
12、辐射工兵:伊拉克的特殊兵种,以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。可以部署,部署后在四周形成一圈绿色辐射层,能对大部分敌人造成**。缺点是造价高,且容易误伤友军。
13、菁英战斗兵:菁英战斗兵对付步兵单位相当有效率。虽然不会用****破坏建筑物,但是菁英战斗兵可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物。
扩展资料
初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
苏联剧情
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试**并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
盟军剧情
故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
红警共和国之辉里各个国家的特色兵种是什么
1,解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。
2,天启坦克:天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。
3,航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
4,巡洋舰:只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。
5,两栖采矿车:没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。
扩展资料
一般兵种:
1,士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。
2,警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
3,工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
4,普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。
5,采矿车:可以通过采矿生产资源。
6,**舰:可以水上运输兵种。
7,基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
红色警戒2里的各种士兵的作用.标明名称及作用
首先,我只玩过共和国之辉,所以我只能回答共和国之辉里的兵种。 盟军常规兵种:1.美国大兵:可部署,部署后使用重**,战斗力增强,易被碾压。2.警犬:视野广,速度快,可以发现间谍,用来探路和防偷。3.工程师:可占领中立建筑(科技钻油井、科技前哨站、科技机场)和敌军建筑,可以修复快速桥梁和建筑。4.火箭飞行兵:可以很好的对地面或空中单位进行打击,但容易被防空力量杀死。5.间谍:伪装后用来偷建筑,但会被尤里和狗认出来。6.谭雅:使用双枪,对兵秒杀,可以游泳,对建筑和舰船使用**,但对坦克攻击较差,可以自动补血,而且对心灵控制免疫)7.超时空军团兵:对所有部队进行冷冻,但在时空移动后需要时间恢复,容易牺牲。(移动距离越长,需要时间也越长)8.海豹部队:作用与谭雅差不多,但不如谭雅攻击力强,使用**,而且不对心灵控制免疫。 盟军特殊科技兵种:9.狙击手(英国):对兵秒杀,对战车攻击立欠佳。 中国:1.解放军战士:可部署,部署后不会被碾压。(其余兵种:警犬、工程师、超时空军团兵、海豹部队,作用相同) 联军常规兵种:1.动员兵:战斗力、防御力弱,易被碾压。2.防空步兵:对空攻击力较强,对地攻击弱。3.工程师:(作用与盟军工程师相同)4.警犬:(作用与盟军警犬相同)5.磁暴步兵:攻击力强,防御弱,速度慢,可给磁暴线圈充电。6.疯狂伊文:对所有部队使用**,**攻击力很强。7.尤里:可控制敌军、中立的人员(不能控制谭雅、警犬、尤里和已被控制的单位) 联军特殊科技兵种:8.辐射工兵:部署后攻击力很强,用来封锁路口(矿车、恐怖机器人对辐射免疫) 间谍偷得兵种:尤里改,作用与尤里一样,但控制距离比尤里远3倍。心灵突击队:作用与尤里一样,但可爆破建筑。超时空伊文:会时空移动的伊文,作用与伊文一样。超时空突击队:会时空移动的海豹部队,作用与海豹部队一样。
红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!
一、一般兵种:
士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。
采矿车:可通过采矿生产资源。
**舰:可水上运输兵种。
基地车:可驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
警犬:可辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
工程师:可修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
二、特色兵种:
解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。
航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
巡洋舰 :只有防御功能的的一类战舰。
两栖采矿车: 没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。
天启坦克:多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。
背景设定:
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。
战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。
扩展资料
一般兵种:
游戏中一般兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。
特色兵种:
游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。
红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!
心灵终结中各个国家的特色兵种是:
美国
特种部队:艾布拉姆斯坦克。
一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。
特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。
精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。
韩国
特种部队:黑鹰战机。
强力的战机,导弹**力强,使用机炮攻击步兵和空军。
特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。
精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。
法国
特种部队:粉碎火炮,一种远程榴弹炮。
特殊战术:强化防线,基地防御建筑装甲+25%。
精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。
德国
特种部队:坦克杀手,比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。
特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。
精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。
英国
特种部队:天火坦克,强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。
特殊战术:机动防御,步兵单位及车辆单位生命+15%。
精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。
希腊
特种部队:暴风雪坦克。
使用远程冷冻炮**步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。
特殊战术:基地坚守,建筑物生命+25%。
精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。
苏俄
特种部队:磁能坦克。
使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。
特殊战术:重型装甲,车辆单位及船只单位装甲+25%。
精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。
伊拉克
特种部队:聚焦坦克。
使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。
特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。
精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。
古巴
特种部队:九头蛇炮。
使用机炮对步兵范围**,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。
特殊战术:规模化工事,基地防御建筑建造时间-20%。
精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。
朝鲜
特种部队:铁龙坦克。
使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克**力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。
特殊战术:基地扩张,基地建筑建造时间-25%。
精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。
中国
特种部队:帝王入侵坦克。
使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。
特殊战术:全民动员,步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。
精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。
扩展资料:
大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。
事实上,Mental meisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人。
最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。
除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。
心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。
心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。
盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。
厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗?三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。
谁能告诉我红色警戒2之共和国之辉中国的所有兵种
有:步兵:解放军、工程师、军犬、海豹部队、间谍、超时空军团兵坦克:中国采矿车、轻坦克、多功能步兵战斗车、V3火箭发射车、天启坦克、夜鹰直升机、黑鹰战机建筑:中国发电厂、中国兵营、中国矿石精炼场、中国战车工厂、中国雷达、中国维修工厂、中国作战实验室、核子反应堆、国民兵训练中心防御建筑:伞兵、苏联围墙、**碉堡、火箭碉堡、光棱塔、间谍卫星、核弹发射井、天气控制机、超时空传送仪。他回答的太全了,你看他吧
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