欧陆风云4葡萄牙怎么打摩洛哥(欧陆风云4怎么玩新手攻略)
欧陆风云4怎么玩新手攻略
1、这个游戏就是玩的经济。殖民时代啊,不是二战。有了钱军队扩张的轻松,顾问只最贵的不选对的,突发事件只要能用钱解决的,2000-3000的选项都没犹豫过。 2、一开始就要规划好贸易节点。要拿下哪个节点就得全力,不得不说,我就没占满加勒比,当时就想占北美,把北美全封闭,后来才发现,加勒比才是钱最多的,再去跟葡萄牙抢就抢下一大半。再后来更发现,原来亚洲的贸易也能通过巴拿马和加勒比,那叫一个悔啊,目前加勒比贸易节点贸易转移能力法兰西2/5,西班牙+葡萄牙3/5。哪像北美,就跟北欧那些派了商人的国家留了口汤。 3、除了贸易就是打劫。那些刚被探出来的美洲国家,北美2个,南美2个,非洲好多个,全部富得流油,少也有2000+,莫桑比克旁边那个,我擦20000+,我都怀疑是不是电脑会cash 20000的指令。而且不加侵略扩张,阿兹特克几十块领土,我一次性吞并,像西班牙这样的跟我在抢殖民的国家也才加了5点。并且像马里这样的,还可以反复打劫,一会不注意就几千。只是容易出现反抗联盟,不过只要没大国加入,再多也是送肉。前期就得靠他们送钱,后期全靠贸易节点,我截图那会正好刚升玩科技,没建设,随便就是几千等着花。 3、有了钱发展国内经济工厂、兵营、船厂什么的随便点。只要科技点够,经常全部地盘一起建设,税收上来得很快。 4、如果选了法兰西千万别馅在欧洲大陆争夺上。几块必拿的拿下,剩下的靠外交,先附庸,再合并,以后就联姻碰运气。要知道殖民地、贸易才是发展的引擎。欧洲的土地撑死了就前期一些军队上限,税收非常有限,后期有钱了再推。 5、葡萄牙和西班牙是殖民路上的绊脚石。注定不同心,我现在基本上就是无节操的讨好西班牙,只要讨好值低于90,西班牙就进反法同盟,去马里这些ATM机提款还得跟西班牙打一次,怎么都很郁闷。 6、像美洲、非洲,要吞一个国家都是10块以上的地千万别一个个自己创核心。又是创核又是传教,管理点也费不少,我都是一次性吞并,尽量多的放傀儡,那些被释放出来的傀儡还挺高兴,出来就是75的关系,10年后就吞并核心、宗教全有了,留一个关系差的,不着急,30年不行50年,反正是自己口袋里的,别人也拿不走,而且每年还上缴利息。要自己创核几十块地,一次多了到处暴乱,少了还怕别人抢了。
欧陆风云4秘籍欧陆风云四代码秘籍欧陆风云4秘籍大全
欧陆风云4秘籍欧陆风云四代码秘籍欧陆风云4秘籍大全。欧陆风云4中的作弊码是非常多的,而且还可以通过修改变量来达到目的,首先是常用的作弊代码colonist_time=-1(到达殖民地的时间-100%,一天到地图上任何地方),advisor_pool=20(每种顾问选择池中的顾问数量增加20个),更多如下。欧陆风云秘籍先说修改开局具体操作方法:关于修改开局变量p社老手都很熟悉了,这里提示下新人,先备份common文件夹,然后在\common\static_modifiers下有个txt打开直接在player_handicap={下面替换添加,注意换行保持格式。因为今天才解锁,本人英文也不好,直接把3代全部能用代码复制进去,居然能进游戏,这代兼容碉堡了。测试了一下,有用的有如下这些,最好删除原来的内容,把需要的英文复制进去,注意格式,注意换行,注意别复制汉字!!!merchants=60开局60个商人(这代商人是固定的,其实20个左右就足够了,自己体会)colonists=60殖民队60个diplomats=60外交官missionaries=60宗教人物spies=60间谍officials=60事务官(这代好像没有了,不过复制进去也无妨)stability_cost_modifier=-0.99稳定需求减99%global_manpower_modifier=2人力增长+200%global_revolt_risk=-10全国叛军-10max_war_exhaustion=10宣战异议最大承受度+10global_spy_defence=10间谍防御加成10badboy=-1000厌战指数-1000倍infantry_cost=-0.99{依次为步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费-99%cavalry_cost=-0.99artillery_cost=-0.99bigship_cost=-0.99lightship_cost=-0.99galley_cost=-0.99build_cost=-0.99merchant_cost=-0.99colonist_cost=-0.99到这里}leader_naval_manuever=600海军将领机动+60000%(环球跑n圈不用补给)army_tradition=2.5陆军训练加成250%navy_tradition=2.5海军训练加成250%global_tax_modifier=2全国税收加成200%global_trade_income_modifier=2全国贸易收入200%global_ship_recruit_speed=-1001天造船global_regiment_recruit_speed=-1001天造兵merchant_compete_chance=2.5商人成功几率250%colonist_placement_chance=2.5殖民成功几率250%missionary_placement_chance=2.5信仰转化成功几率250%spy_efficiency=2.5间谍成功几率250%global_colonial_growth=100全国殖民地人口增长10000%range=100最大殖民距离加成10000%欧陆风云4作弊码大全更新:colonist_time=-1到达殖民地的时间-100%(1一天到达全球任意位置)advisor_pool=20每种顾问选择池中的顾问数量增加20个core_creation=-100领地核心化成本减少10000%(任何领地无消耗1秒变核心)fabricate_claims_time=-10伪造领地宣传权时间缩短1000%(最低有下限365天,游戏限制)spy_offence=2.5间谍效率+250%global_missionary_strength=10宗教传播力量+1000%(领地宗教形态1秒转换)再给几个常用作弊码,按~输出cash*给*数量钱,只输cash加5000.powerpoints*外交、军事、海军点数各加*点,先暂停,游戏最高只让保留999点,如果不暂停,一秒后变回999.直接输个100万,可以直接把3个科技点到32级。manpower*人力加*help其他作弊指令列表,都是英文,看得懂的按需自己研究,我看了一下就这两个作用实在点。游戏刚出,其他等汉化以后再补充吧,先给新人应急用。用了没效果的注意!!!进游戏大地图左边选项第一项:(加成)选成(玩家)更新:dip_tech_cost_modifier=-0.99外交科技点数需求减99%mil_tech_cost_modifier=-0.99军事科技点数需求减99%adm_tech_cost_modifier=-0.99海军科技点数需求减99%technology_cost=-0.99应用技术点数需求减少99%global_missionary_strength=10传教效率+1000%naval_maintenance_modifier=-0.99海军维持费-99%land_maintenance_modifier=-0.99陆军维持费-99%trade_range_modifier=10最大交易距离+1000%production_efficiency=1工业效果+100%naval_forcelimit_modifier=5最大海军上限+500%land_forcelimit_modifier=5最大陆军上限+500%tolerance_heretic=5异教容忍+5infantry_power=0.5步兵冲击+50%cavalry_power=0.5骑兵冲击+50%recover_navy_morale_speed=1海军士气回复+100%recover_army_morale_speed=1陆军士气回复+100%reinforce_speed=1补员速率+100%
欧陆风云4后期大明如何打西方
您好,欧陆风云4后期大明如何打西方?在欧陆风云4后期大明的攻击西方的策略中,最重要的是采取有效的军事行动。首先,大明应该加强自身的军事实力,增强军事装备,建立一支强大的军队,以便能够有效地抵抗西方的攻击。其次,大明应该采取有效的外交政策,建立与西方国家的友好关系,以减少西方对大明的威胁。此外,大明还应该加强与其他东方国家的合作,形成一个强大的联盟,以抵抗西方的攻击。最后,大明还应该采取有效的军事战略,制定出一套有效的作战计划,以有效地抵抗西方的攻击。总之,欧陆风云4后期大明攻击西方的策略应该是加强军事实力、采取有效的外交政策、加强与其他东方国家的合作以及制定有效的军事战略。
欧陆风云怎么劫掠海岸
劫掠海岸是在DLC 我们的海我们的海中新加入的内容,它可以让拥有劫掠海岸理念的 特莱姆森、 的黎波里、 阿尔及尔、 摩洛哥、 突尼斯、 医院骑士团和 哈卜尚去抢劫其它不同信仰国家的海岸以获得包括水手和金钱在内的战利品。历史上,这能力代表了历史上巴巴里海盗从16世纪到19世纪为止对欧洲海岸的抢劫行为。劫掠可以给国家在早期游戏时带来可观的金钱和水手,自定义国家也可以选择该理念。当开启DLC 黄金世纪黄金世纪后,新增的海盗共和国政府改革提供无视宗教信仰的 可以对同宗教劫掠海岸 劫掠海岸能力。摩洛哥正在劫掠海岸如果要劫掠海岸,一个国家必须满足以下条件:本国有“允许劫掠海岸”的国家理念或“海盗共和国”政府改革必须可以把一支舰队放在将被劫掠的省份邻近的海区,舰队数量不限可以被劫掠的省份须满足以下条件:目标省份离本国最多三个海区远发展度小于或等于舰队的封锁能力与本国信仰的宗教不同(海盗共和国政府改革无视宗教)不属于本国的同盟或附属国没有修正“被劫掠的海岸”命令舰队劫掠海岸后,舰队所停留的海区内所有符合条件的沿海省份都会被劫掠,劫掠者会立即获得金钱和水手的战利品。一个省份被劫掠后,战利品会被清空并造成荒废度,还会产生一个修正“被劫掠的海岸”,这个修正持续10年。拥有这个修正的省份无法再次被劫掠。每个被劫掠的省份会降低 25 与目标国的关系 (最大 −100,每年 +1)。劫掠的效率可被正在猎杀海盗的舰队降低。
欧陆风云4打附庸国盟友
欧陆风云4打附庸国盟友方法如下。欧陆风云4吞并附庸只要附庸拥有的省份符合能创造核心的条件,即该省份与附庸或者你有陆路或者海路连接,同时与附庸或者你的距离没超过,则无论该省份的原来的宗教如何,文化如何,有无核心,最后一律加上你的核心。欧陆风云4吞并附庸心得现在的版本,吞并附庸,只要附庸拥有的省份符合能创造核心的条件(即该省份与附庸或者你有陆路或者海路连接,同时与附庸或者你的距离没超过),则无论该省份的原来的宗教如何,文化如何,有无核心,最后一律加上你的核心。这样一来,就节约了大把用来加核心的行政点数,同时还可以避免恶心的过度扩张,因为现在的版本,1点无核心的基税,就+4%的过度扩张。对吞并附庸,影响最大的就是外交技能,就是那个diplomatic_reputation,10点每月+1%的进度。所以外交组的理念能升就升。
欧陆风云4西化经验总结
欧陆风云4为了更好的追求真实性,游戏中的某些国家会自带一些debuff,这些debuff有利有弊,就比如大明的buff,在增加经济文化的同时削弱了科研,这让大明玩家不得不西化。下面深空高玩就来说下某一玩家的欧陆风云4西化经验总结。开始的时候,葡萄牙在和摩洛哥争夺休达,形式不稳定。我们不着急,直接让探险队往下冒险找到殖民地。在拿到中间几块殖民地之后,直接核心。然后帮葡萄牙打当地土着,注意西化时的叛军,很难缠,比较好用的方法就是等叛军出来原地攻城的时候,放两队兵马在附近两个邻省等,一旦发现叛军士气下降就攻击,既可以节省军费,也可以增加战斗力。另外注意下资源和钱,这两样都很费,最起码钱要4000才行,而援军最好切儒家派。行政雇佣一定要最好的,行政点用来稳定,一定要维持到0以上,这样才有可能成功西化。最后一个小秘籍:如果军队实在打不过这些叛军,没关系,让那些独立减税之类起义的,在下一个省市实现自治,平乱的重点放在那些***势力上,这些绝对不能忍。欧陆风云4(Europa Universalis IV)整合全部The Rome DLC中文破解版v1.22.1.0
欧陆风云4天命秘籍欧陆风云4EU4秘籍大全欧陆风云4常用秘籍大全
欧陆风云4天命秘籍欧陆风云4EU4秘籍大全欧陆风云4常用秘籍大全。欧陆风云4是由ParadoxDevelopmentStudio制作,ParadoxEntertainment发行的一款策略游戏,是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,玩家可以在游戏中选择成为商业霸主或建立军事帝国。另外游戏中也是可以使用秘籍的,接下来给大家介绍下天命的秘籍是什么。欧陆风云4秘籍使用方法:1、在欧陆风云4游戏中玩家可以直接按“~”键来开启或者关闭控制台,在控制台中输入对应的秘籍然后按回车即可。2、按键盘方向键上或者下可以快速输入之前输入的指令。3、秘籍中出现的#符号代表任意数字,输入指令时注意替换。4、除非有特别标注,在秘籍指令中出现的若不输入国家TAG则默认是自己。欧陆风云4秘籍大全:常用秘籍:help查看所有秘籍integrate获得指定数量的金钱示例1:cash888=增加888金钱示例2:cash888SWE=瑞典国家加888金钱manpower#获得军事点(不输入数字则默认为999)ye**an开/关电脑无条件外交(外交无敌)fow开/关战争迷雾ti开/关开启地图debug_mode方便获得省份id和国家TAG欧陆风云4开局变量修改方法:先备份common文件夹,然后在\common\static_modifiers下有个txt打开直接在player_handicap={下面替换添加,注意换行保持格式。merchants=60开局60个商人colonists=60殖民队60个diplomats=60外交官missionaries=60宗教人物spies=60间谍officials=60事务官stability_cost_modifier=-0.99稳定需求减99%global_manpower_modifier=2人力增长+200%global_revolt_risk=-10全国叛军-10max_war_exhaustion=10宣战异议最大承受度+10global_spy_defence=10间谍防御加成10badboy=-1000厌战指数-1000倍infantry_cost=-0.99{依次为步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费-99%cavalry_cost=-0.99artillery_cost=-0.99bigship_cost=-0.99lightship_cost=-0.99galley_cost=-0.99build_cost=-0.99merchant_cost=-0.99colonist_cost=-0.99到这里}leader_naval_manuever=600海军将领机动+60000%(环球跑n圈不用补给)army_tradition=2.5陆军训练加成250%navy_tradition=2.5海军训练加成250%global_tax_modifier=2全国税收加成200%global_trade_income_modifier=2全国贸易收入200%global_ship_recruit_speed=-1001天造船global_regiment_recruit_speed=-1001天造兵merchant_compete_chance=2.5商人成功几率250%colonist_placement_chance=2.5殖民成功几率250%missionary_placement_chance=2.5信仰转化成功几率250%spy_efficiency=2.5间谍成功几率250%global_colonial_growth=100全国殖民地人口增长10000%range=100最大殖民距离加成10000%colonist_time=-1到达殖民地的时间-100%(1一天到达全球任意位置)advisor_pool=20每种顾问选择池中的顾问数量增加20个core_creation=-100领地核心化成本减少10000%(任何领地无消耗1秒变核心)fabricate_claims_time=-10伪造领地宣传权时间缩短1000%(最低有下限365天,游戏限制)spy_offence=2.5间谍效率+250%global_missionary_strength=10宗教传播力量+1000%(领地宗教形态1秒转换)dip_tech_cost_modifier=-0.99外交科技点数需求减99%mil_tech_cost_modifier=-0.99军事科技点数需求减99%adm_tech_cost_modifier=-0.99海军科技点数需求减99%technology_cost=-0.99应用技术点数需求减少99%global_missionary_strength=10传教效率+1000%naval_maintenance_modifier=-0.99海军维持费-99%land_maintenance_modifier=-0.99陆军维持费-99%trade_range_modifier=10最大交易距离+1000%production_efficiency=1工业效果+100%naval_forcelimit_modifier=5最大海军上限+500%land_forcelimit_modifier=5最大陆军上限+500%tolerance_heretic=5异教容忍+5infantry_power=0.5步兵冲击+50%cavalry_power=0.5骑兵冲击+50%recover_navy_morale_speed=1海军士气回复+100%recover_army_morale_speed=1陆军士气回复+100%reinforce_speed=1补员速率+100%
欧陆风云4《EU4》葡萄牙攻略
欧陆风云4《EU4》葡萄牙攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理欧陆风云4《EU4》葡萄牙攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。葡萄牙,欧洲大陆最西端,陆止于此海始于斯。新手推荐国,也是8个一级国家之一(游戏内容丰富)。最近觉得打打杀杀太累了,专注殖民玩了一次,游戏体验良好,和大家分享一下。一、理念分析开门15贸易效率非常适合,大概就是贸易节点收益增长15%;25殖民距离能够让你提前踏上更远方的土地,也不错。第一项主要是海战,个人感觉有点花哨,不如加大船作战、加船只耐久、海军上限来的直接第二项加钱,第三项加钱,第四项加殖民增长,第五项加钱,第六项省钱。第七项10炮战10要塞防御让葡萄牙不至于成为完全军事白板国家;闭门加钱。总的来说,军队战斗力弱,但是钱真的多,理念总体还是不错的。二、地缘战略距离新大陆最近的国家,东边是卡卡,南边休达要塞飞地连接摩洛哥,地缘关系十分简洁明了。1、好邻居卡卡历史友邦,开门15士气实力强劲,如果要为了扩张打卡卡是没问题的(甚至是后续变西班牙,干涉欧陆事务)但是失去了历史版图和葡萄牙情怀,个人不喜欢走这条路,既然要统一伊比利亚不如直接玩卡卡就好了。建议直接结盟联姻,让他成为你坚强的后盾。但是目前版本出现的问题在于,卡卡一旦大婚,会通过任务拿到联统葡萄牙cb,就算200好感也会直接渴望支配,然后断盟。为了避免被卡卡支配,需要结交大国作为盟友。我个人玩的时候是通过爆兵爆船、外交声望顾问、羞辱宿敌等拉到了法盟友,于是卡卡就没动过我。这个联统cb应该是20年有效(如有误望指出),等cb过期了重新结盟卡卡就好了,还是历史友邦。2、异**摩洛哥先说说为什么要打摩洛哥。1)他占了塞维利亚节点的一部分地2)safi节点是塞维利亚的上游为了最大化利益,摩洛哥往往成为玩家的扩张方向。由于全吃北非版图难看且不历史情怀,所以我个人就拿了休达那个省,丹吉尔贸易点还是得吃的。摩洛哥开局一群小弟,还有fez山地要塞,单干太累了,一般是等他和北非另外两位打起来的时候背词或者拉上卡卡打。数量占优势就比较简单了,拉上卡卡注意占地手速要快,因为卡卡也想要北非的地。另外,有些时候摩洛哥小弟会找你支持独立,这个管不管都可以,区别不大。拿了休达省,我们在已知世界(欧洲北非)就没有必要发生战争了,可以开始安心殖民~三、贸易策略通过持续的海外扩张,葡萄牙能够依靠贸易成为收入最高的国家。1、黄金节点成就黄金世纪塞维利亚节点上游是突尼斯、萨菲、加勒比和象牙海岸,下游只有一个瓦伦西亚。玩家卡卡通常能成立西班牙使其成为伪黑洞,平平无奇地刷出全球贸易,而作为葡萄牙我们唯一竞争对手就是卡卡,那么对于塞维利亚节点就很简单了:放商人、省份开贸易法令、拉商船。在上游放商人也会增加贸易竞争力,这点下面讲。2、贸易路线上游萨菲和突尼斯我们不多关心,有多余的商人放一个就可以了,重头戏是加勒比和象牙海岸,分别对应新大陆和旧大陆、殖民地和贸易公司。加勒比能导整个拉美和得克萨斯、加州的贸易,非常关键;象牙海岸-南非一线则能导几乎整个东方的贸易,也非常关键(桑给巴尔导非洲中东,南非导马六甲)。总之,这些都是一个经济富裕的葡萄牙所必需的地点。3、部分贸易基础知识新大陆殖民地:超过10块地送一个商人,并且本身会转移一半贸易给宗主国。旧大陆贸易公司:翻倍贸易竞争力,修贸易公司建筑还可以更高,贸易力量占节点最高则送一个商人。综上,在每个节点都有足够的贸易力量和商人引导贸易,全世界的财富就会源源不断地流向葡萄牙。
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