lol新版本改动(lol11.20版本更新内容介绍英雄联盟11.20版本改动前瞻)
lol11.20版本更新内容介绍英雄联盟11.20版本改动前瞻
lol11.20版本更新内容介绍英雄联盟11.20版本改动前瞻。虽说当前版本更新不久,但是在**11.20的版本已经进行了测试,下面就由小编给大家带来英雄联盟11.20版本改动前瞻,希望能给大家带来帮助。英雄联盟11.20版本改动前瞻惩戒:治疗效果:90+15%最大生命值降低为90+10%最大生命值(包括挑战惩戒、深寒惩戒)11.20版本补丁预览世界赛版本已经完工,我们又回到了一个正常的版本补丁。我们是跟进一些有点过头的改动,或者针对排位模式进行一些其他的调整。欢迎玩家们多多反馈!装备、符文天赋削弱多尼克领主的致意惩戒-治疗效果英雄削弱塔莉娅(打野)、阿木木、辛吉德文四世、艾瑞莉娅、慎英雄加强:赛娜、德莱厄斯、伊莉丝、赫卡里姆、乌迪尔
lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍
lol13.1版本有哪些更新呢?很多玩家还不太清楚哪些英雄进行了改动,下面给大家分享一下lol13.1版本更新内容一览,一起来看一看吧。lol13.1版本更新内容加强:●恶魔小丑 萨科【Q】法力消耗:60→40背刺暴击伤害:130%→140%【E】攻击力加成:75%→80%●未来守护者 杰斯基础攻击力:54→57【近战Q】基础伤害:55/100/145/190/235/280→65/115/165/215/265/315【近战W】每一跳的伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110●冰霜女巫 丽桑卓成长生命值:104→110【Q】减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%【W】冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒●卡牌大师 崔斯特【Q】冷却时间:6秒→6/5.75/5.5/5.25/5秒【W】蓝牌法术强度加成:90%→115%红牌法术强度加成:60%→70%●亡灵战神 塞恩基础生命值:615→655【Q】最大伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350●逆羽 霞基础攻速/攻速收益:0.625→0.658英雄调整:武器大师 贾克斯●(Q)跳斩移除:不再拥有AP加成。●(E)反击风暴伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175移除:不再拥有额外AD加成。新增:现在拥有100%AP加成。新增:现在拥有4%最大生命值加成。新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。●(R)宗师之威冷却时间:80 → 100/90/80被动伤害:100/140/180 → 80/120/160被动伤害(AP加成):70% → 60%主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150/250/350(+100%AP)魔法伤害。如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。英雄削弱:●暗裔剑魔 亚托克斯【被动】额外伤害:5-12%最大生命值→4-10%最大生命值【E】R期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%【R】移动速度加成:60/80/100%→50/65/80%●祖安狂人 蒙多基础生命值:653→613成长攻击力:4.2→3.7【E】攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%最大生命值●无双剑姬 菲奥娜【被动】真实伤害:3%(每100额外攻击力增加4.5%)→3%(每100额外攻击力增加4%)【Q】额外攻击力加成:95/100/105/110/115%→90/95/100/105/110%●纳祖芒荣耀 奎桑提基础移速:335→330【被动】基础额外伤害:10-25→5-20【W】最小伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标最大生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值最大伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标最大生命值→7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值●披甲龙龟 拉莫斯基础攻击力:56→53基础生命值:634→614【W】基础护甲加成:40→25现在W增加的百分比额外抗性在计算时,也会把该技能提供的固定抗性也算进去百分比护甲加成:60/70/80/90/100%→40/55/70/85/100%●祖安花火 泽丽成长攻击力:1.5→1.3【Q】基础伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23●魔法猫咪 悠米【Q】基础伤害:50/90/130/170/210/250→50/80/110/140/170/200强化Q基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260装备调整:●公理圆弧穿甲加成:10→18●时光之杖基础生命值加成:300→400触发移速加成所需条件:回复250生命值或者法力值→回复200生命值或者法力值移速加成:25%→35%●视界专注法术强度加成:85→100●凛冬之临总价格:2700→2600生命值加成:350→400●千变者贾修总价格:3100→3200抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性伤害值:3%最大生命值→80+7%最大生命值不会再对小兵和野怪造成伤害●炽天使之拥大天使之杖的总价格:2600→3000法术强度加成:60→80装备属性现提供10技能极速不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速获得相当于2.5%额外法力值的法术强度施放技能不再回复生命值救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为250+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)天赋调整●传说:韧性每层韧性加成:2.5%→1.5%最大韧性加成:30%→20%
LOL英雄联盟5.14版本新HUD调整一览
众所周知,LOL英雄联盟5.14版本已经在美测试服更新了,除了很多玩家都很关心的英雄改动之外,其实拳头公司还对游戏的显示界面(HUD)进行了一些调整,设置了一个全新显示界面。接下来深空高玩就给大家介绍一下LOL5.14版本新HUD调整内容,一起来看下吧!LOL5.14版本新HUD调整一览:队友大招计时器——我们已经加入了计时器,可以显示队友大招何时冷却完毕。在更新之前,这显示为一个亮或暗的绿点,只能看出大招是否可用。相较而言,新的计时器可以让你更加精确地算出何时开大招去秒敌人。队友召唤师技能计时器——无论何时,按下Tab键你就可以看出队友是否可以使用召唤师技能,或者可以看出还有多久可以使用。队友蓝量显示条回归——更新之后,我们删除了队友蓝量显示条,认为这无足轻重。但是我们错了,这要感谢你们的反馈,所以我们修改了这一点。持续显示——如果你们在游戏中查看英雄数据或延迟显示,那么它们就会持续存在。升级特效——在英雄升级时,我们加入了一些视觉和声音效果,这样你就知道自己升级了。技能清晰度——对技能冷却、失控和缺蓝状态下的外形、颜色和动画效果进行了较大的改动,从而优化显示。小地图调整——游戏计时应该显示在小地图旁边,因为计时总是和地图目标相关的。然而最终的测试和反馈证明,上方角落是一个比较合适的地方。视觉风格——我们认为越简单越好,但是可能有点夸张了。我们试图通过调整纹理和动画增加一些魔幻效果。灵活配置——重新增加了摄像头锁定和选择键最后要说明的是,虽然新HUD界面已经设计完成,但为了稳妥起见,目前拳头并未打算直接放出,而是等到排位赛结束之后再放出,喜欢新HUD界面的童鞋,最起码要等到8月底才行。
LOL新版本新增了哪些内容
《LOL》在近期外服上了9.16版本的正式补丁,此次还有潘森的重做等,还有不了解9.16版本内容的,接下来就由小编给你们带来LOL9.16版本的正式补丁详情,感兴趣的小伙伴们快进来看一看吧。英雄重做战争之王潘森基础属性基础生命值:580生命恢复:10/5s攻击成长:3.3基础护甲:40护甲成长:3.75攻击范围:175攻击速度:0.644凡人意志(被动)在使用5次技能或攻击后,潘森的下一个基础技能将被强化。彗星长矛(Q)40法力冷却时间:10/9.5/9/8.5/8s瞬发:潘森猛击他的长矛,对被击中的敌人造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害,并返还彗星长矛部分冷却时间蓄力:潘森投掷长矛,造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害,对第一个敌人命中造成100%的物理伤害,对其他目标造成的伤害降低50%。对低于25%生命值的目标造成155/240/325/410/495(+200%额外AD)物理伤害凡人意志加成:造成额外的20+13每级(+100%额外AD)物理伤害,并使目标减速25%,持续2.5秒额外伤害:20/33/46/59/72/85/98/111/124/136/149/162/175/188/201/214/227/240盾击(W)55法力冷却时间:13/12/11/10/9s潘森冲向敌人,造成60/80/100/120/140(+100%AP)物理伤害并使其眩晕1秒凡人意志加成:万神殿的下一次攻击变成一次三连击,造成135%的物理伤害宙斯盾突击(E)80法力冷却时间:22/20.5/19/17.5/16s潘森撑起他的盾牌,并在选定的方向上与敌人交战1.5秒,从而免受该方向的伤害并在持续时间内造成100%AD物理伤害技能结束时潘森使用盾牌给予敌人重击,造成55/105/155/205/255(+150%额外AD)物理伤害凡人意志加成:持续时间增加到2.5秒(在持续时间内造成167%AD物理伤害)持续过程中可以提前结束技能(潘森仍然会用他的盾牌发出最后一击)潘森在向后或向侧面移动时减速高达50%。对小兵的伤害降低50%,对非史诗级野怪的伤害降低33%群星坠落(R)100法力冷却时间180/165/150s潘森将他的力量集中到空中,然后在几秒钟之后坠落在目标区域上。对一条线上的敌人造成高达300/500/700(+50%AP)的魔法伤害(在该区域的边缘减少高达50%)。LOL|
LOL12.11版本有哪些改动 LOL12.11版本改动介绍
LOL12.11版本主要是削弱了外塔的伤害,12.10版本外塔伤害太高,进行微微回调,重伤再次削弱。
12.11更新改动介绍
12.11版本系统改动预告
加强内容:
破碎王后之冕、火箭腰带、暗夜收割者:重新平衡法师的神话装备
渴血战斧:削弱过头,一些刺客没有更好的装备选择,只能购买这装备
德拉克萨的暮刃、星蚀:物理刺客英雄整体比较弱
暗行者之爪、公理圆弧、巨蛇之牙:不会回调太多的爆发能力,但希望减少刺客英雄选择战士装备的想法
斯特拉克的挑战护手:在战士装备改动后,目前这件装备太弱,现在为重装战士加强这件装备
破败王者之刃:削弱过头
斑比的熔渣、霜火护手、涡轮炼金罐、日炎圣盾、兰顿之兆:除了少数特例,大部分坦克英雄比12.9版本还弱,所以要进行加强
振奋铠甲、深渊面具、基克的聚合、骑士之誓
削弱内容:
防御塔伤害:外塔伤害太高,其他的保持不变
兰德里的苦楚、峡谷制造者:稍微削弱一下持续输出的法师神话装备
暗影阔剑:这件装备的视野压制能力太强
玛莫提乌斯之噬、死亡之舞:这些装备自从战士改动后就很强,而在观察了上个版本改动后的表现,设计师决定给予一些削弱
致命节奏、海妖杀手:对持续输出能力和替代的装备进行更加合适的平衡
永霜:1.5秒减速/定身削弱至1秒减速定身。
调整内容:
重伤效果:从30/50%降低到25/40%,重伤装备则进行一些强度方面的补强。
lol8.23版本符文改动
lol在11月27日正式进入8.23季前赛版本,在这个版本中爆破符文遭到了削弱,新符文护盾猛击加入,下面深空高玩为大家带来lol8.23版本符文改动介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。点击查看:lol8.23版本改动符文改动符文路径加成被移除。在每局游戏开始前,从三排符文中选择任一个。开始选择你想要的符文和属性吧!【已移除】:你不再根据你所选择的符文路径加载游戏奖励【新增】:符文界面加入了三排新的属性加成。每一排你都可以选择一项属性。在英雄选择界面,符文属性将处于可状态。第1排:10自适应伤害(6攻击力或10法术强度),9%攻击速度,或1-10%冷却缩减(1-18级)第2排:10自适应伤害(6攻击力或10法术强度),5护甲或6魔法抗性第3排:15-90生命值(1-18级),5护甲或6魔法抗性迅捷步法降低AP收益。现在法师们不再因为选择精密系符文而受到惩罚(获得并不想要的攻速收益),我们也回调了之前对于【迅捷步法】的AP奖励。治疗效果法强收益:0.5法术强度0.3法术强度【已更新】迅捷现在将增幅额外移动速度,不再是总体移动速度;不再提供自适应伤害。移动速度和自适应伤害是英雄联盟中两大最具普适价值的属性,因此【迅捷】一旦被强化,它便成为了所有英雄都必备的符文。移除【迅捷】的伤害转化将让我们可以更精雕细琢它的辨识度:因为我们不再需要担心AD/AP的溢出而导致它过强,这也可以让【迅捷】为不同英雄和团队间带来更多的移动速度加成。而将移动速度从总体收益切换到额外收益上则可以让我们更为激进。额外移动速度:移动速度提升1.5%移动速度加成提升8%【已移除】伤害转化:不再将额外移动速度转化为自适应伤害【已更新】黑暗收割现在仅对低生命值目标生效,不再需要最近已被收集过的灵魂精华。在完成击杀后冷却时间部分重置。不再作用于小兵和野怪。我们喜欢【黑暗收割】所传递的无限收益幻想,但我们并没有因为它在战斗开始前所带来的一发决定战局走向的超强普攻而感到振奋。我们着手于将它重做为一个专注于英雄战斗的斩杀基石符文,并通过加入重置系统来奖赏全力一搏的打法和扩展它潜在的适用对象。攻击低血量的英雄将造成额外伤害并收割他们的灵魂精华,并永久增加后续的伤害。现在【黑暗收割】仅对生命值低于50%的敌方英雄生效触发方式:基础伤害所有伤害伤害:每个灵魂精华40-80 (1-18级) (+0.25 额外攻击力)(+0.15 法术强度) + 5 伤害x灵魂精华极地大乱斗地图:在极地大乱斗地图,每个灵魂精华增加【黑暗收割】4点伤害,而不是5点冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒【已移除】小兵&野怪灵魂:小兵和野怪不再提供灵魂贪欲猎手基础治疗量减少。【贪欲猎手】脱颖而出,成为了它所在序列的最佳之选。因此我们下调了它的基础治疗量,让它不再那么“优秀”。(来自符文属性的前期防御属性是一次间接的削弱,对这个符文也有一定的影响)基础治疗:2.5%1.5%(每层收益仍然是2.5%)爆破充能时间减少。基础伤害减少。我们为【爆破】加入了一个通用类的增强,以让它适用于更多的场合。而减少它的基础伤害则是我们先发制人的策略,以防止它成为防御塔镀层金币的收割机。充能时间:4秒3秒伤害:175 (+30% 最大生命值)100 (+30% 最大生命值)【新增】护盾猛击获得护盾时,获得额外的抗性。在获得护盾后,你的下一发普攻造成额外伤害。我们在第一序列中加入了一枚全新的坚决系符文,它适用于为可以自我提供护盾及能够给予他人护盾的英雄。护盾:获得护盾时,获得1-10(1-18级)额外护甲和魔抗猛击:当你获得护盾后,在直至护盾失效后的2秒内,你的下次对英雄的普攻将造成额外的自适应伤害伤害: 4-21 (1-18级) + 8.5% 护盾强度 + 1.5%额外生命值位置:第1排骸骨镀层伤害抵挡增加,但持续时间减少。移动至第2排。【骸骨镀层】其中的一个微妙优势在于它是坚决系第一排中唯一一个纯防御型符文,因此它成为了那些全防御偏好英雄的唯一选择。将直接抗性转换为混合抗性并不会因为符文的防御叠加而使它变得过强,因此我们将【骸骨镀层】移动到了第2排。我们也更强调了它作为反爆发符文的存在,这样它的通用性就降低了。增益效果持续时长:3秒 1.5秒抵挡值:15-40 (1-18级)25-50 (1-18级)位置:从第1排移动到第2排【已移除】蛹化【蛹化】被用于补偿坚决系符文路径上的伤害缺失,以让伤害型英雄愿意选择坚决系。既然现在可自主选择的符文属性解决了这个问题,【蛹化】也不再需要了。已移除。【已更新】过度生长“层数”现在将提供直接的生命值,而不再是百分比生命值。在达到120个小兵和野怪阵亡后,将获得一个百分比的生命值收益。将【过度生长】的“层数”生命值收益转换为直接生命值将让它对非坦克却选择坚决系符文的英雄更有吸引力,而新增的里程碑百分比生命值则让它保持了对于坦克的吸引。尸体计算:每8个附近的小兵或野怪死亡+0.2%最大生命值每8个附近的小兵或野怪死亡+3点最大生命值【新增】:在达到120个小兵和野怪阵亡后,还将获得额外的+2.5%最大生命值行窃预兆现在,在使用技能后,你的下两次普攻都将触发效果,而不再是第一次普攻。在超过20分钟后,不再掉落守卫。为【行窃预兆】提供二次触发将增加这个符文的受众,让它不再成为伊泽瑞尔的专用符文。我们同时移除了20分钟后战利品列表中的守卫道具,因为在这个点上,英雄们的物品槽中充满了各类装备的小件,偷到了守卫只会立刻插在地上而已。在使用了一个技能后,你的下次普攻下两次普攻将提供5金币..或更棒的东西20分钟后不再掉落守卫
LOL10.15版本改动内容一览
LOL10.15版本更新改动了什么呢?很多玩家非常关注10.15版本改动内容,下面小编就给大家带来了LOL10.15版本改动内容及更新解读,一起来看看吧。10.15版本更新改动介绍10.15版本中,【灵魂莲华薇恩】皮肤部分技能特效和炫彩皮肤在游戏内的显示存在BUG,《英雄联盟》团队正在紧急修复中。厄斐琉斯Q技能驻灵的激活半径降低;驻灵激活时间提升。【卢安娜的飓风】射出的**不再携带Q技能的穿透特效;荧焰暴击时,范围溅射弹体的数量减少;装备荧焰时,【卢安娜的飓风】次级**的范围溅射弹体的数量减少;荧焰暴击时,【卢安娜的飓风】次级**的范围溅射弹体的数量减少;装备荧焰时,【卢安娜的飓风】次级**的范围溅射弹体的体积减小;降低了驻灵的攻击距离,以限制其控场效果;提升激活时间,以使得对手有适当的反应时间。剩余的改动主要目标是调整荧焰和【卢安娜的飓风】的协同机制。一般性改动BUG修复:现在,厄斐琉斯的驻灵将正确地触发【法力流系带】了Q_折镜(环刃)驻灵激活距离:575500驻灵激活时间:目标进入范围0.25秒之后目标进入范围0.35秒之后Q_荧焰(喷火器)【已移除】【卢安娜的飓风】的**不再对其所穿过的目标制造伤害(荧焰的主要攻击依然对穿过的目标造成伤害)暴击时的范围溅射弹体数量:8枚溅射弹体6枚溅射弹体【卢安娜的飓风】次级**的范围溅射弹体的数量:4枚溅射弹体3枚溅射弹。暴击时的【卢安娜的飓风】次级**的范围溅射弹体的数量:8枚溅射弹体5枚溅射弹体【已更新】现在,【卢安娜的飓风】次级**的范围溅射弹体的长度减少了约100R_清辉夜凝BUG修复:如果厄斐琉斯在施放该技能时死亡,若技能未进入冷却阶段,则不会造成伤害女警凯特琳的基础攻击力和移动速度提升,攻击力6264和移动速度325330。稻草人费德提克W技能从小兵中获得的治疗效果降低。W巫谷丰登的治疗效果:从小兵中获得25%的治疗效果从小兵中获得15%的治疗效果酒桶古拉加斯W技能伤害加成提升。R技能伤害加成提升。伤害加成:0.5法术强度0.6法术强度。R爆破酒桶伤害加成:0.7法术强度0.8法术强度。刀妹艾瑞莉娅的游戏后期,被动技能每层提供的额外攻击速度提升。而且每层被动效果提供的攻击速度:8/10/12%(40/50/60%,在1/7/13级时)8/12/16%(40/60/80%在1/7/13级时)盲僧李青的W技能冷却时间提升了2秒,奥恩挤出护甲值降低了3点,洛被动技能在游戏后期的冷却时间降低,且每级都有变化,于18级时达到上限。冷却时间:40-16秒(在1-17级时)(每2级减少3秒,于17级时达到上限)40-14.5秒(在1-18级时)(每级减少1.5秒,于18级时达到上限)蝎子斯卡纳的Q技能伤害加成和额外伤害加成随目标最大生命值变化而变化;增益持续时间提升,法力值消耗提升且不再随等级改变。伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力15%总攻击力(+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值)。额外伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力(+0.3法术强度)15%总攻击力(+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值)(+0.3法术强度)增益持续时间:4秒5秒。消耗:10/11/12/13/14法力值15法力值。E晶体破碎移除了在命中一名敌人之后,弹体不再丢失移动速度。斯维因的基础移动速度降低。现在,被动技能冷却时间降低,且随着冷却缩减属性而变化;被动技能不再回复法力值。修复了一个bug,该bug曾导致斯维因可以拖拽被爆裂球果击飞的敌人。Q技能冷却时间降低,弹体角度变小,弹体可穿过敌人的身体。W技能距离提升,伤害降低,游戏后期法力值消耗降低。E技能冷却时间降低,法力值消耗不再随等级改变。除了以上几个英雄之外,锤石的W技能后几级的冷却时间提升。卡牌的W技能在前几级的冷却时间提升,并随技能等级改变。猫咪的被动技能回复的法力值降低,且受最**力值及英雄等级影响,冷却时间降低。阿狸的普通攻击清理了弹体与命**效的视觉噪点,Q欺诈宝珠更新了弹体与命**效,新的特效将显示实际的命中框体。治疗宝珠的绿色更加明显,W妖异狐火更新了狐火、弹体与命**效,这些特效清理了视觉噪点并且与英雄联盟当前的审美风格相匹配。E魅惑妖术清理了心形弹体的视觉噪点,使之显示实际的命中框体,且与英雄联盟当前的审美风格相匹配。R灵魄突袭更新了施放时的地面增益特效,还更新了弹体与命**效。乌迪尔普通攻击更新了命**效,被动技能更新了移动速度加速效果。Q猛虎姿态更新了变身特效及头顶的标识;猛虎姿态的持续伤害有了新的特效。W灵龟姿态更新了变身特效及头顶的标识;灵龟姿态有了新的护盾及治疗效果特效。E巨熊姿态更新了变身特效及头顶的标识;巨熊姿态有了新的晕眩特效。R火凤姿态更新了变身特效及头顶的标识;火凤姿态有了新的锥形范围伤害特效。
lol13.4版本更新内容
lol13.4版本更新内容有:阿卡丽、通碧、断魂、厄斐琉斯等。
1、阿卡丽
在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在,R技能指向英雄,而非某一方向。
2、通碧
普通攻击的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。第一个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害。
3、断魂
Q技能伤害加成降低。
4、厄斐琉斯
Q技能标记的敌人时,攻击距离不再无限通碧,狙击**普通攻击标记伤害:20/25/30/35/40-15Q技能冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒-10/9.5/9/8.5/8秒攻击被标记目标的距离:无限-1800无限折镜。
LOL游戏介绍
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
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