羽毛球一局多少个球(一般的羽毛球比赛,是几局几球制的)
一般的羽毛球比赛,是几局几球制的
3局2胜21分制。
羽毛球比赛双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。
扩展资料
现代羽毛球运动诞生在英国。1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的伯爵,在他的领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官就向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏。
18世纪时,印度的蒲那城,出现类似当今羽毛球活动的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍,隔网将球在空中来回对击。羽毛球运动约于1920年传入我国,解放后得到迅速发展。20世纪70年代我国羽毛球队已跻身于世界强队之列。
羽毛球单打几轮几个球,双打几轮几个球
一、羽毛球比赛计分规则
1、21 分制,一般3局2胜
2、每球得分制
3、每回合中,取胜的一方加 1 分
4、 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球
二、羽毛球比赛赛间休息与换边规则
1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
三、羽毛球单打比赛规则
1、 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2 、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
四、羽毛球双打比赛规则
1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
羽毛球双打比赛规则图解
五、羽毛球场地有效得分区域
羽毛球要打多少个球
1、采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
2、新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。
3、得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
扩展资料:
羽毛球常见打法:
1、压后场底线
它的特点是通过高球把对方推到后场底线,使得对方回球不到位,伺机扣杀或打出短球。这种打法主要以力量制胜,也就是较量后场高、吊、杀技术的高低。运用这种打法首先自己的高球必须打到对方底线,同时也要有和对方进行后场对抗的能力。
2、攻四方球控制落点
攻四方球是攻击对方场区的4个角落,以快速击球和准确的落点,调动对方前后左右奔跑,打乱对方阵脚,待其来不及回中心位置或回球质量较差时,向其空当部位发动进攻。这种打法,要求运动员本身具有快速、灵活的步法,稳健的防守,以及准确控制落点和强有力的进攻能力。
3、快拉快吊控制网前
以进攻性的平高球快压对方于后场两底角,而后吊球或劈杀引对方上网,再迅速上网控制网前,以网前搓球结合推后场底线制造对方回击的困难,从而创造中后场大力扣杀的机会。
4、守中反攻
以防御为主结合反攻(扣杀、吊球),这里包含着让对方多失误、自己尽量少失误的策略思想。这要求自己善于控制落点、球路,让对方在移动中勉强进攻,急于求成出现失误,或给自己制**攻的机会。
羽毛球是几局几胜制 每局打多少
羽毛球比赛采用三局两胜制,每局为21分,采用每球得分制,即由赢的一方直接得分。
比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。率先得到21分的一方赢得当局比赛。
如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。
规则提示:
1、发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。
2、在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
3、在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。
4、发球员发球时未能击中球,判“违例”。
5、发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。
6、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。
7、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
8、比赛开始后每个球均由得分方发球。
9、一局的胜方,在下一局首先发球。
奥运会一场比赛羽毛球会需要多少个啊
男单: 1、鲍春来--瓦查(21:11,19:21,21:13 ) 比赛用时63分 用球数: 49 (16+19+14 ) 2、谢裕兴--黄综翰(14:21,21:17,21:18)比赛用时69分 用球数: 41(14+13+14) 3、盖德--佐藤翔治(19:21,22:20,21:15)比赛用时65分 用球数:40(14+13+13)男双: 1、马基斯/亨德拉--郭振东/谢中博(22:20,10:21,21:17) 比赛用时60分 用球数:用球数: 27(7+9+11) 2、舛田圭太/大束忠司--尤利安托/哈迪扬托(19:21,21:14,21:14)比赛用时61分 用球数:20(8+6+6) 3、李在珍/黄智万--钟腾福/李万华(20:22,21:13,21:16)比赛用时55分 用球数:33(13+11+9)男单用球数还是明显多一些。为什么呢?看另一组数据:男单: 1、鲍春来--瓦查 平均每回合:14秒 平均每回合击球次数: 9 2、谢裕兴--黄综翰 平均每回合:13秒 平均每回合击球次数: 10 3、盖德--佐藤翔治 平均每回合:11秒 平均每回合击球次数: 8男双: 1、马基斯/亨德拉--郭振东/谢中博 平均每回合:10秒 平均每回合击球次数: 10 2、舛田圭太/大束忠司--尤利安托/哈迪扬托 平均每回合:10秒 平均每回合击球次数: 10 3、李在珍/黄智万--钟腾福/李万华 平均每回合:10秒 平均每回合击球次数: 9
羽毛球单打一局打几个球
一局打21个球。 羽毛球比赛计分规则: 1、21分制,一般3局2胜。 2、每球得分制。 3、每回合中,取胜的一方加1分。 4、当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛。 5、当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛。 6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球。
奥运羽毛球比赛规则
:场地要求 羽毛球场地长13.40米,单打场地宽5.18米,双打场地宽6.10米,中间悬挂长6.10米、高1.55米的球网。羽毛球可由天然材料、人造材料或混合制成。有16根羽毛固定在球托部,重4.75-5.50克。 羽毛球:比赛规则 比赛时,运动员隔网站立,用球拍击打羽毛球,争取球落在对方场地或对方击球失误。比赛采用三局两胜制。率先得到21分的一方赢得当局比赛;比赛中获胜的一方得1分;如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;当局获胜一方在下一局比赛中率先发球;当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟。 羽毛球:雅典奥运会比赛设置情况 2004年第28届奥运会设男子单打、双打,女子单打、双打以及混合双打5个项目,共有172名运动员参加比赛,其中男、女单打各29名运动员,男、女双打,混合双打各19个队共114名运动员。2000年5月1日,国际羽毛球联合会根据1999年5月1日至2000年4月30日期间运动员参加汤姆斯杯赛、尤伯杯赛、苏迪曼杯赛、世界锦标赛、大奖赛系列赛以及其他国际和洲际锦标赛所获积分公布世界排名,各项目1~16名的个人或队,每个协会每个项目最多3名运动员、3个队;17~64名的个人或队,每个协会每个项目最多两名运动员、两个队,64名以后的个人或队,每个协会最多1名运动员、1个队获得比赛资格。另外,非洲、亚洲、美洲、欧洲、大洋洲5个地区每个项目至少要有1名运动员、l个队获得参赛资格。 2004年雅典奥运会的羽毛球比赛在the Goudi Olympic Hall举行,该场馆可以容纳5000名观众。比赛持续8天,从8月14日—21日,决赛安排在最后的四天里。比赛项目为男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打。
羽毛球一局多少个球
一般都是三局二胜,21分,每球得分制。
羽毛球比赛双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。
发球通则:
1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。
2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。
5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
10、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。
一场羽毛球比赛需要多少个羽毛球
要看情况的,好的球差不多几十块一个,差不多的也要6,7一个,三局两胜一般请款下,一局要3~5个,一场也就1桶左右,主要还是看打球人员的技术,技术越高,对球的损耗越小,其次,要求换球的时候,要求比赛人员要先请示主裁,主裁同意才能换球,
在羽毛球比赛中,每场比赛有多少个球
羽毛球比赛采用21分每球得分制。所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20平时,需某一方超过对手2分才算取胜。如双方比分打成29平,则得分先上第30分的一方为胜者。
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