k1联赛赛制(CSOL K1具体比赛规则及参赛条件和渠道)

2024-11-07 12:41:10 6

k1联赛赛制(CSOL K1具体比赛规则及参赛条件和渠道)

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CSOL K1具体比赛规则及参赛条件和渠道

K1大赛,CSOL总计安排了两大项目,分别为在线下进行的CSOL战队竞技赛(5v5)和在线上进行的CSOL生化模式Ⅱ(个人赛)。其中CSOL生化模式Ⅱ(个人赛)更是首次在K1大赛中加入的线上赛事。来自全国28个省市自治区,参加CSOL战队竞技赛的好手们将在七大赛区展开激烈的角逐。而参加CSOL生化模式Ⅱ个人赛的玩家则将在线上展开生死的搏杀。最终来自全国各地的CSOL玩家们将汇聚一堂,共同争夺最后的大奖。 2010世纪天成K1全民网络游戏大赛 参赛需知 1、各区域分站赛路费由选手自行承担 2、各团队项目晋级队伍中,最多加一名替补 3、城市赛每队最多更换2名队员 4、不允许选手替打重复参赛,重复参赛的队伍及个人均被取消资格 5、年满18周岁方可参赛 选手名额: 队长、队员1、队员2、队员3、队员4、队员替补。共6名 CSOL战队竞技赛(5v5) (一) 战队竞技赛规则 – 城市海选赛 (1)采用国际大赛频道、指定地图:沙漠Ⅱ(Dust2)、导弹基地(Nuke)、原油通路(Inferno)、列车站台(train) 胜利目标:8先胜制(国际大赛模式) 初始资金:5000 每回合时间:1:45 D. 淘汰赛采用单局制,前3名获得相应奖励;冠军直接晋级四大分站比赛 注意:若出现平局的情况,则使用国际大赛-加时赛模式 注意: 1. 现场参赛方式: 1) 选手必须前往与报名时所选的赛点相符合的网吧进行参赛 2) 现场向主裁判出示身份证原件,以确认相关信息(核对联系方式等基本信息) 3) 团队赛选手由队长代表队员,与工作人员进行信息核对 2. 分组方式: 1) 赛前官方会随机统一进行分组 2) 以2的N次方规则,确定赛点实际分组数量(二)战队竞技赛规则 – 四大分站赛 1) 比赛项目:战队竞技赛四大分站淘汰赛 A. 采用国际大赛频道、指定地图:沙漠Ⅱ(Dust2)、 导弹基地(Nuke)、 原油通路(Inferno)、列车站台(train) 胜利目标:8局先胜制(国际大赛模式) 初始资金:5000 每回合时间:1:45 B. 淘汰赛采用单局制,胜出者按规定名额晋级下一轮,直至产生赛点4强; 注意:若出现平局的情况,则使用国际大赛-加时赛模式 当参与四大分站赛队伍数量小于4队,则所有队伍直接进行4强决赛; 2) 比赛项目:战队竞技赛4强决赛 C. 采用国际频道、指定地图:沙漠Ⅱ(Dust2)、 导弹基地(Nuke)、 原油通路(Inferno)、列车站台(train) 胜利目标:8先胜制(国际大赛模式) 初始资金:5000 每回合时间:1:45 D. 4强决赛采用BO3淘汰制,最终成绩前2名晋级全国总决赛; 注意:若出现平局的情况,则采用国际大赛加时赛模式,直至产生胜方1. 线上海选规则 A. 采用休闲自由频道、指定地图:沙漠1 目标回合数:9 游戏时间:30分钟 单局时间:3分钟 友军伤害:关闭 B. 采用单局淘汰制,最终第一名晋级下一轮(官方有权根据玩家实际参赛情况,调整晋级名额) 分组方式: 赛前由官方随机抽签进行分组,30人一局; 道具使用: 可自由使用官方开放的各类道具、武器及人物造型; 2. 线上复赛规则 A. 采用休闲自由频道、指定地图:沙漠1 1. 目标回合数:13 2. 游戏时间:40分钟 3. 单局时间:3分钟 4. 友军伤害:关闭 B. 采用单局淘汰制,最终第一名晋级下一轮(官方有权根据玩家实际参赛情况,调整晋级名额) 分组方式: 赛前由官方随机抽签进行分组,30人一局; 道具使用: 可自由使用官方开放的各类道具、武器及人物造型;

K1和UFC规则

  K1竞赛规则  第1条  比赛场地为7.2X7.2平方米,围绳4根的拳台  第2条  选手须戴举办者提供的合乎规定的拳套,须戴护裆、护齿。不可戴护足、护胫、护膝。不可戴隐形眼睛出场。    第3条  比赛方法如下:  1.比赛在原则上  a、单场赛为每回合3分钟,共5回合,或3分3回合  b、淘汰赛3分3回合,也有3分5回合的。考虑到选手的安全,一日总回合数不能超过15回合  2.在击倒时主裁判读秒过程中,到了一回合结束时间的时候,按以下处理:  a、除最终回合外,即使计时员作出回合结束的信号,裁判仍须继续读秒,读秒到10判为KO  b、最终回合时,即使读秒正在进行,计时员作出回合结束信号,比赛即告结束(仅限最终回合)  第4条  比赛的得分,在符合下列项目的基准上作评价、计算:  1.确认为通过拳、脚等有效技作出的准确、有效的打击,根据有否作出相应伤害来判定  2.记分优先顺序为:  a、击倒次数  b、有否给予对手伤害  c、Clean Hit次数  d、根据进攻积极性计算分数,通常优势方可得从劣势方扣除的10分  第5条  比赛判定分类如下:  1.判定 在不能由击倒、技术击倒、失格(丧失比赛资格)决定胜负的情况下,取决于3名评判的判定。最终回合结束后集计各评判的给分,得分多的一方获胜,或由2名以上评判同意而决定胜负。除此之外判和局  2.和局  a、不能根据评判记分标准来决定胜负的情况  b、两着同时倒地,读秒到9仍不能起身的情况  3.击倒  a、倒地后10秒之内不能起身的情况  b、10秒之内虽能起身,但被判断为无斗志的情况  c、1回合中3次被击倒(淘汰赛中,除决胜战外为2次)的情况  4.技术击倒  a、因为(由双方无意而偶然引起的)负伤,而被主裁判判定为不能继续比赛的情况。但应按第12条  b、比赛中助手投入毛巾的情况。若裁判未注意到此举,监察员可作出比赛结束的信号  c、裁判终止:主裁判判断一方选手优势明显,而劣势方情况危险的情况  d、医生终止:大会医生判断一方选手负伤,或因受严重伤害而不能继续比赛的情况。尤其是选手受重击倒地的情况,大会医生通过协商可作出回合结束的信号  5.无效的比赛  a 、双方选手均违反规定的比赛、假比赛或被判定为放水的比赛  b、虽经主裁判一再提醒、警告仍不能积极战斗,而被主裁判宣告双方均失格的情况  c、单场赛中,选手因双方无意引起的负伤而导致比赛不能继续,且比赛回合未成立的情况(按第12条第3项1)  第6条  延长战(仅限淘汰赛):根据第5条第2项判定为和局时,若在淘汰赛中,由于必须决定胜利者,须进行延长战  1.淘汰赛通常为3分3回合(或5回合),3(或5)回合结束时赛果为和局时,进行3分钟的延长战1回合,再行裁决  2.当第4(或第6)回合的延长战仍为和局时,则进行最后1回合3分钟的延长战。若此回合仍为和局,则考虑从第一回合开始的全过程作计分,纵使只有细微差别亦可据之判别胜负  第7条  有效技:比赛中,下列技巧为有效技:  拳法:直拳、勾拳、上击拳、反背拳  脚法:前踢、低扫踢、中扫踢、高扫踢、侧踢、后踢、内股(对大腿内侧的)踢、飞踢、膝撞  但关于反背拳,由如下限制:  1.仅限于手套的手腕折曲部分以上为有效打击部位  2.比赛过程中偶然发生有效打击部位以外击中对手致其负伤的情况,适用第12条第3项  第8条  犯规技  1.比赛中下列技巧判为犯规。裁判对犯规可予以提醒、警告及扣分。在最初的提醒,积累2次算一次警告,以后即直接给予警告。每警告2次即扣1分,1回合中扣3分即失格。但关于犯规行为,由评判员判断为有不可抗拒的原因时,不适用此条  a、头撞攻击  b、肘击  c、攻击下阴(关于膝撞和拳击,对腰带线以下部分的攻击判为Low Blow犯规)  d、使用摔角、柔道之类的投技、关节技  e、指插、扼颈及咬人  f、攻击倒地或起身中的对手  g、主裁判命令分开时仍攻击对手  h、抓住围绳作攻击或防御  i、对对手或主裁判说侮辱性的,或攻击性的话  j、用拳攻击后脑(后脑指头的正后方,侧面和耳朵周围不算后脑)  k、故意使对手跌落拳台外  l、自己走到拳台外  2.评判团认为情节恶劣的,可即时给予扣分  3.一再低头冲入对手怀中的行为,因易引起撞击(Butting--拳击中指双方选手头互撞),应对其予以提醒。若因撞击而导致某一方选手流血,即使属偶然,亦对另一方扣1分。裁判判定属故意的时候扣2分。在双方均流血的时候作为抵消,不进行扣分  4.屡次作出没有伴随攻击的抱腿及搂抱,判为消极,可予扣分  5.选手鲜于作迎击、还击之类攻击的,判为消极,也可予以提醒及扣分  6.抱对手的腿不算犯规,抱腿作出的攻击,仅限于拳击或脚踢一次判为有效。但抱腿作出连续攻击则为犯规。对抱腿而不作任何攻击的胶着状态,裁判应命令分开。抱腿投技属犯规  第9条  失格:遇以下情况,选手丧失比赛资格  1.故意犯规,由主裁判宣告失格  2.比赛中不服从评判员指示  3.比赛迟到或不出场  4.举止粗暴,比赛态度恶劣  5.被主裁判判为无战意  6.每警告2次扣1分,而1回合中被扣3分  7.经大会医生诊断,结果为不能出场  8.比赛回合中助手进入拳台触碰到选手  9、其他违反比赛规定的情况。  UFC比赛规则  回合  冠军头衔争夺战为5回合,非冠军头衔争夺战为3回合,每回合5分钟,回合间休息1分钟。  体重级别  UFC曾经使用七个体重级别分别是:  * 最轻量级:57 - 61公斤;  * 羽量级:62 - 66公斤;  * 轻量级:66 - 70公斤  * 次中量级:71 - 77公斤  * 中量级:78 - 84公斤  * 轻重量级:84 - 93公斤  * 重量级:93 - 120公斤。  另外两个UFC没有采用的体重级别是:  * 蝇量级:低于57公斤;  * 超重量级:高于120公斤。  与WEC合并  美国时间2010年10月28日,Zuffa(UFC的母公司)宣布其旗下的WEC将被并入UFC中,从此WEC将成为历史,而UFC则会成为一个有着7个重量级别的崭新格斗组织,从而真正统一。从2011年开始,UFC将会有7个重量级别:  * 最轻量级:57 - 61公斤  * 羽量级:62 - 66公斤  * 轻量级:66 - 70公斤  * 次中量级:71 - 77公斤  * 中量级:78 - 84公斤  * 轻重量级:84 - 93公斤  * 重量级:93 - 120公斤  合并方法为:现任WEC的最轻量级冠军及次轻量级冠军将直接成为UFC的最轻量级与次轻量级冠军;而WEC的现任轻量级冠军则将与UFC的轻量级冠军对战,获胜者将成为统一后的UFC轻量级冠军。  场地  UFC的比赛在一个八边形的封闭擂台上,一般称为“八角笼”。 最初UFC注册了八角笼这个商标并且禁止其他综合格斗比赛使用类似形状的场地。但是2001年UFC开始允许其他比赛组织也使用相同的擂台场地(但是保留使用“八角笼”这个名称的权利)。原因是考虑到一项新的体育只有在各方面都能一致起来,这样才能获得更多州的官方许可。UFC的擂台是一个由钢丝网围成八边形场地,钢丝网由一种黑色人造皮包裹。擂台直径9.8米,围栏高度1.7到1.76米,整个擂台比地面高出1.2米,并且有八个可供出入的门。在围栏的上方以及八个柱子上都围有泡沫衬垫。地面则是印有赞助商标的垫子,并且每届比赛都会更换。  虽然UFC和WEC都使用的是八角笼,但是UFC的笼子大小为59平方米,WEC的笼子则只有41平方米。因此合并后,白大拿承认笼子的大小会比WEC的大,比UFC的小。但是具体是多少,现在并没有确定。  服装  所有的参赛者都必须穿着经过批准的短裤,并且不许穿鞋,衬衣,道服或者长裤。必须使用经过批准的分指手套,在指根关节处要保留至少3厘米的衬垫,手套重量在110克到170克之间。这种手套可以降低出拳时手指受伤的风险,于此同时保留手的抓和扭的能力。起初UFC对服装没有任何要求。许多参赛者选择贴身短裤或者拳击短裤,但是仍有其他一些选手穿长裤或者无袖汗衫。多次冠军获得者Royce Gracie在他早年参加的UFC比赛里一直穿巴西柔术道服。  违规行为  1.头撞(现在规则是允许头撞)  2.插眼  3.咬  4.抓头发  5.抠嘴  6.击裆  7.用指头抠挖对手的七窍或伤口  8.小关节关节技(撅手指头、脚趾头)  9.击打后脊柱或后脑(现在的可以打后脑)  10.用肘尖向下击打  11.击打喉咙,包括扭抓气管  12.揪、扭、挠对手的肌肉  13.抓对手锁骨  14.踢击躺在地上的对手  15.膝击躺在地上的对手  16.踩躺在地上的对手  17.用脚跟击打对手肾部  18.将对手以头部或颈部着地掷向地面  19.将对手扔出八角笼  20.拉扯对手的短裤或手套  21.向对手吐痰  22.因不光彩行为导致对手受伤  23.抓住八角笼铁网不放  24.在八角笼内用辱骂言辞  25.在回合结束时仍旧攻击对手或在回合休息间攻击对手  26.攻击已经在裁判看护下的对手  27.在比赛结束后仍然攻击对手  28.蔑视裁判  29.胆怯,总是避免与对手接触,故意或持续地吐出护齿或伪装受伤  30.助手干扰比赛  31.在比赛期间抛入白毛巾。  比赛结果  比赛一般通过以下几种方式结束:  降服(Submission):一位选手清楚地拍打地面或者他的对手;或者通过语言告知裁判认输。  击倒(KO):一位选手被合法击中后昏迷或者无法立刻继续比赛。  技术性击倒(TKO):如果一位选手无法继续比赛,比赛则以技术性击倒而结束。技术性击倒可以被归为三类:  1.裁判中止比赛  2.医生终止比赛  3.教练或者助手终止比赛  裁判的判定:根据比分,有以下几种情况:  1.一致判定(三名裁判一致判定选手A获胜)  2.多数判定(两名裁判判定选手A获胜,另外一名判定平局)  3.分歧判定(两名裁判判定选手A获胜,另外一名判定选手B获胜)  4.一致平局(三名裁判一致判定平局)  5.多数平局(两名裁判判定平局,另外一名判定选手A获胜)  6.分歧平局(一名裁判判定选手A获胜,一名裁判判定选手B获胜,一名裁判判定平局)  注意:比赛还可以以技术判定,取消资格,技术平局或者没有比赛而结束。后两种结果下比赛不分胜负。  规则的发展  UFC 1:禁止咬人,禁止插眼。一回合五分钟。只有当出现KO或者submission比赛才会结束。  UFC 2:无时间限制,无回合。不禁止击裆,但是不能抓着对手裆部不放。笼子有变化,增高了围栏,减少了地板护垫。  UFC 3:如果选手无法防护自己裁判可以停止比赛。选手如果穿鞋则不允许踢击(该规则后来被摒弃)。  UFC 5:加入30分钟的时间限制。首次出现“超级赛”,即单场赛,获胜者可获得“超级赛冠军”头衔,并且要在下届比赛中防卫头衔。  UFC 6:裁判有权重启比赛。如果比赛双方在某种姿势下缺乏攻防行为,裁判可以暂停比赛并让选手在站立状态下重启。加入五分钟的延长时间。  UFC 8:时间限制改为淘汰赛的一回战和准决胜10分钟,淘汰赛决赛和超级赛15分钟。如果比赛打满时间限制,采用判定胜负。没有平局。  UFC 9:为了迎合当地官方,这场比赛中禁止拳打(只能用掌)。解说员并没有注意到这个为了防止比赛被取消而临时更改的规则。  Ultimate Ultimate 1996:增加了禁止抓护栏的规则。  UFC 12:淘汰赛分割为重量级和轻量级两个级别,并取消了以往的八人淘汰赛(改为四人)。增加了重量级冠军头衔,替换掉超级赛冠军头衔。  UFC 14:戴MMA拳套变为强制。(值得一提的是,分指拳套是借鉴修斗。)  UFC 15:加入禁止击打的位置。头击、击裆、肘击后脑和后颈、踢击倒地的对手、抓扯小关节、抓头发等都变为禁止行为。  UFC 21:改为5分钟一回合,常规非头衔赛三回合,垫场赛两回合,头衔赛五回合。比赛打分改为采用十分制(借鉴拳击)。  UFC 28:首次采用统一MMA规则。主要变化是禁止膝击倒地对手,禁止肘击脊椎和颈部,禁止拳打后脑和后颈。采用了新的体重级别制。该规则采用至今。  UFC 31:体重级别改为现在的标准设置。  UFC 43:如果因故暂停比赛(比如检查拳套或者伤口),必须在比赛暂停的位置重启。  ----------------------------百度百科

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  k1(K-1) 是世界最令人激动的一种搏击比赛,采用k1规则 。许多种功夫都是由 “K”字母 打头的或名字中  含有“K” ,如: Karate(空手道), Kung-Fu(功夫), Kenpo(坎迫道), TaeKwon  do(跆拳道)and Kickboxing(踢拳). K-1则是一种比赛,它决定谁是全接触对抗中的王中之王。  在k1(K-1)所有赛事中, 最著名的是K-1大赛,世界各路**高手在此,争夺世界最佳斗士的  称号。  K-1大赛的首届比赛 于1993年 在东京体育馆举行, 观众达12,000人。 到1997年底, K  -1大赛的观众达50,000,所有门票一小时售完。  在日本, K-1 是通过 FNS广播网络在全国宣传的,在日本影响极大 。所有 K-1 斗士都  享有极高的声誉,一经出现就会受到拳迷的“围剿”。 K-1 在欧洲和一些美洲国家的声  誉也越来越高。  K-1的比赛规则允许各门派的武术家以一种模式进行角逐,规则对大家都是平等的。它不  仅能提供绝对的安全性,而且还能保证比赛的精彩激烈。  标准的赛事采用5局,每局3分钟的规则, 但选手每次比赛都得参加多次比赛。 比赛以踢  打为主,但肘击,抛投,和降伏术(锁喉和反关节),击裆,头击,打后脑,开掌和手  刀均不能使用.  ---------------------------------  K-1 规则  第1条  比赛场地为7.2X7.2平方米,围绳4根的拳台  第2条  选手须戴举办者提供的合乎规定的拳套,须戴护裆、护齿。不可戴护足、护胫、护膝。不可戴隐形眼睛出场。各级别使用拳套规定如下:  蝇量级 50.80kg以下 6oz(安士)  雏量级 53.50kg以下 6oz  羽量级 57.15kg以下 6oz  轻量级 61.23kg以下 8oz  轻中量级 66.68kg以下 8oz  中量级 72.57kg以下 8oz  重中量级 76.20kg以下 10oz  次重量级 79.38kg以下 10oz  轻重量级 86.18kg以下 10oz  重量级 86.18kg以上 10oz  第3条  比赛方法如下:  1、比赛在原则上  a、单场赛为每回合3分钟,共5回合,或3分3回合  b、淘汰赛3分3回合,也有3分5回合的。考虑到选手的安全,一日总回合数不能超过15回合  2、在击倒时主裁判读秒过程中,到了一回合结束时间的时候,按以下处理:  a、除最终回合外,即使计时员作出回合结束的信号,裁判仍须继续读秒,读秒到10判为KO  b、最终回合时,即使读秒正在进行,计时员作出回合结束信号,比赛即告结束(仅限最终回合)  第4条  比赛的得分,在符合下列项目的基准上作评价、计算:  1、确认为通过拳、脚等有效技作出的准确、有效的打击,根据有否作出相应伤害来判定  2、记分优先顺序为:  a、击倒次数  b、有否给予对手伤害  c、Clean Hit次数  d、根据进攻积极性计算分数,通常优势方可得从劣势方扣除的10分  第5条  比赛判定分类如下:  1、判定 在不能由击倒、技术击倒、失格(丧失比赛资格)决定胜负的情况下,取决于3名评判的判定。最终回合结束后集计各评判的给分,得分多的一方获胜,或由2名以上评判同意而决定胜负。 除此之外判和局  2、和局  a、不能根据评判记分标准来决定胜负的情况  b、两着同时倒地,读秒到9仍不能起身的情况  3、击倒  a、倒地后10秒之内不能起身的情况  b、10秒之内虽能起身,但被判断为无斗志的情况  c、1回合中3次被击倒(淘汰赛中,除决胜战外为2次)的情况  4、技术击倒  a、因为(由双方无意而偶然引起的)负伤,而被主裁判判定为不能继续比赛的情况。但应按第12条  b、比赛中助手投入毛巾的情况。若裁判未注意到此举,监察员可作出比赛结束的信号  c、裁判终止:主裁判判断一方选手优势明显,而劣势方情况危险的情况  d、医生终止:大会医生判断一方选手负伤,或因受严重伤害而不能继续比赛的情况。尤其是选手受重击倒地的情况,大会医生通过协商可作出回合结束的信号  5、无效的比赛  a 、双方选手均违反规定的比赛、假比赛或被判定为放水的比赛  b、虽经主裁判一再提醒、警告仍不能积极战斗,而被主裁判宣告双方均失格的情况  c、单场赛中,选手因双方无意引起的负伤而导致比赛不能继续,且比赛回合未成立的情况(按第12条第3项1)  第6条  延长战(仅限淘汰赛):根据第5条第2项判定为和局时,若在淘汰赛中,由于必须决定胜利者,须进行延长战  1、淘汰赛通常为3分3回合(或5回合),3(或5)回合结束时赛果为和局时,进行3分钟的延长战1回合,再行裁决  2、当第4(或第6)回合的延长战仍为和局时,则进行最后1回合3分钟的延长战。若此回合仍为和局,则考虑从第一回合开始的全过程作计分,纵使只有细微差别亦可据之判别胜负  第7条  有效技:比赛中,下列技巧为有效技:  拳法:直拳、勾拳、上击拳、反背拳  脚法:前踢、低扫踢、中扫踢、高扫踢、侧踢、后踢、内股(对大腿内侧的)踢、飞踢、膝撞  但关于反背拳,由如下限制:  1、仅限于手套的手腕折曲部分以上为有效打击部位  2、比赛过程中偶然发生有效打击部位以外击中对手致其负伤的情况,适用第12条第3项  第8条  犯规技  1、比赛中下列技巧判为犯规。裁判对犯规可予以提醒、警告及扣分。在最初的提醒,积累2次算一次警告,以后即直接给予警告。每警告2次即扣1分,1回合中扣3分即失格。但关于犯规行为,由评判员判断为有不可抗拒的原因时,不适用此条  a、头撞攻击  b、肘击  c、攻击下阴(关于膝撞和拳击,对腰带线以下部分的攻击判为Low Blow犯规)  d、使用摔角、柔道之类的投技、关节技  e、指插、扼颈及咬人  f、攻击倒地或起身中的对手  g、主裁判命令分开时仍攻击对手  h、抓住围绳作攻击或防御  i、对对手或主裁判说侮辱性的,或攻击性的话  j、用拳攻击后脑(后脑指头的正后方,侧面和耳朵周围不算后脑)  k、故意使对手跌落拳台外  l、自己走到拳台外  2、评判团认为情节恶劣的,可即时给予扣分  3、一再低头冲入对手怀中的行为,因易引起撞击(Butting--拳击中指双方选手头互撞),应对其予以提醒。若因撞击而导致某一方选手流血,即使属偶然,亦对另一方扣1分。裁判判定属故意的时候扣2分。在双方均流血的时候作为抵消,不进行扣分  4、屡次作出没有伴随攻击的抱腿及搂抱,判为消极,可予扣分  5、选手鲜于作迎击、还击之类攻击的,判为消极,也可予以提醒及扣分  6、抱对手的腿不算犯规,抱腿作出的攻击,仅限于拳击或脚踢一次判为有效。但抱腿作出连续攻击则为犯规。对抱腿而不作任何攻击的胶着状态,裁判应命令分开。抱腿投技属犯规  第9条  失格:遇以下情况,选手丧失比赛资格  1、故意犯规,由主裁判宣告失格  2、比赛中不服从评判员指示  3、比赛迟到或不出场  4、举止粗暴,比赛态度恶劣  5、被主裁判判为无战意  6、每警告2次扣1分,而1回合中被扣3分  7、经大会医生诊断,结果为不能出场  8、比赛回合中助手进入拳台触碰到选手  9、其他违反比赛规定的情况  第10条  一方选手有明显优势时,根据主裁判的判断,无须等到比赛结束即可决定胜负。按第5条第4项d  第11条  出现负伤者时,比赛继续进行与否,由大会医生和评判员通过协商决定。这时,比赛中医生不对负伤处作治疗  第12条  选手因负伤而不能继续比赛时,按以下各项决定胜负  (第一项)因对手犯规而负伤的,主裁判观察受伤选手一段时间,若选手仍不能恢复,比赛不能继续 的,判犯规者负(犯规者失格)  (第二项)因选手自身不注意而负伤的,判负伤者负(负伤者失格)  (第三项)因双方的偶发性而负伤的情况  1、比赛不成立时(5R制比赛,2R结束时比赛成立;3R制比赛,1R结束时比赛成立)  a、淘汰赛:判能继续比赛的选手胜  b、单场赛:判为无效比赛  2、比赛成立时,计算已成立的回合的得分。判得分领先的一方胜。在第3R以后(淘汰赛时第2R后)负伤的,该回合到负伤发生时间为止的记分须加算在内。得分相同的情况下:  a、淘汰赛:判能继续比赛的选手胜  b、单场赛:判为和局  3、但是,在淘汰赛中,以点数领先的选手不能继续比赛时,败方选手可得到继续参加比赛的权利  第13条  选手及所属团体负责人不得对评判员的宣告及判定作异议申诉。但可在大会结束后2周内向规则委员会提出书面申诉  第14条  击倒读秒  1、所谓击倒,是指选手因被攻击而受到伤害,脚底以外部分接触地面的情况  2、即使未受伤害,选手倒下后不能迅速起身的情况亦为击倒  3、选手受明显伤害,主裁判判断其继续受攻击的话情况危险时,即使选手没有倒地,主裁判亦宣告击倒(Standing Down——站立击倒)  4、击倒读秒随主裁判“down”的口令及手势开始进行。主裁判发出“down”口令之后,场内MC(??)根据记录员的秒表正确计算的秒数进行击倒读秒。只有主裁判可发出“down”口令  5、获得击倒的选手在主裁判作倒地读秒过程中,必须在中立绳角待机,直至主裁判作出指示为止  6、获得击倒的选手不服从上述指示时,主裁判应中断读秒,确认选手移动到中立绳角后再继续读秒  第15条  助手  1、选手应有1名主助手和2名副助手,合计3人在拳台侧待机  2、3名助手在回合中必须在指定地方待机  3、回合中能对选手作出指示的只有主助手  4、助手在回合中不能触碰围绳、绳外台面等拳台的任何地方  5、休息时,进入拳台的助手只能有1个  6、助手在回合中不能进入拳台,也不能触碰选手身体,按第9条第8项  7、拳台上各绳角周围不能放置毛巾等物  8、“助手离场”的命令发出后,助手必须马上离开拳台  9、助手不遵守上述规定时,评判员应给予其提醒。第2次提醒时开始每次均予以黄牌提示,黄牌提示3次时自动转为红牌,该助手须离开比赛场地  第16条  服装规定  1、选手参加开幕式等的时候须在拳台登场时,须穿着洁净整齐的服装  2、3名助手应统一服装,有义务与选手穿相同的队服。不允许穿T恤牛仔裤出场。但是T恤作为统一队服是可以的  3、选手比赛着装可自由选择,但须遵守第2条、第17条及第19条  第17条  关于护手绷带和胶布。选手的双手除护手绷带和胶布以外不得缠戴任何物品。选手必须使用举办者提供的绷带和胶布,不允许使用自己的。选手缠绷带时,必须到比赛场地领取并使用。不允许在进入会场前缠好绷带。举办者提供的绷带和胶布只能用在拳上,对其余的缠护物一概不提供。缠护必须经评判员检查及签字  第18条  绷带使用细则  选手拳头部分为了保护,可以使用最小限度的绷带,除绷带及胶布外不能再拳上放任何东西。这里的“最小限度”,是指关于绷带和胶布,评判员许可的范围  第19条  选手除通常使用的绷带、胶布之外,不能以负伤须保护伤处为理由使用橡胶、塑料等其他质地的保护物。在缠护伤处时,允许使用纱布绷带、伸缩性绷带,但必须经医生及评判团的检查和签字。没有证明检查过的签名的话,选手必须除下绷带。这时举办者及医生对缠护物等一概不提供。比赛开始之后禁止再对伤处进行缠护  第20条  拳套检查  选手在戴拳套前须接受拳套检查,戴上并封好后,检查人员在拳套封条上签名。接受检查后未到比赛结束不能除下拳套。若发现拳套封条有解开过的痕迹,选手必须再次接受拳套检查  第21条  关于护齿  比赛中,遇到护齿从选手口中掉落的情况,原则上裁判应将其拾起,呆回合结束后交还到该选手所在绳角  第22条  为提高K-1的**,确保比赛的公正,选手在举办者提出要求的情况下有接受药检的义务。检查结果为有药物反应时,选手在该比赛的奖金将被没收  第23条  体检  选手在比赛前必须接受由大会医生进行的体检。在淘汰赛时,获胜选手有义务在比赛后再次接受体检  第24条  关于选手负伤处的治疗  1、大会医生在比赛中不能对各选手进行治疗。按第11条  2、比赛回合中助手也不允许对选手负伤处作任何治疗  3、即使在休息时,也不允许对负伤处作缠护治疗。按第19条  第25条  关于选手跌落拳台外的情况  选手跌落拳台外时,比赛时间暂停,由医生对其作检查。同时评判团商议研讨跌落的原因:  1、判定为有效技造成击倒时  a、比赛能继续的情况:记入击倒1,从停止的时间开始继续比赛  b、比赛不能继续的情况:作医生终止,判为技术击倒  2、判定为非击倒时  a、比赛能继续的情况:从停止的时间开始继续比赛  b、视作因双方偶发性引起的负伤,按第12条第3项  第26条  出现不能按本大会规定明确处理的问题时,由评判长、评判员商议处理  www.5izp.net 体育用品~

K1和MMA规则上有什么区别

  K1与MMA最主要的区别在于,K1是站立式格斗比赛,MMA是综合格斗,即允许站立格斗也允许地面缠斗。  K-1是1993年创办的国际性站立式格斗赛事品牌。比赛只能在站立状态下进行。  K-1 Grand Prix (简称K-1GP):无差别级K-1赛事 (1993年举办了第一届)K-1目为世界最高水平的站立技格斗赛事。  MMA(mixed martial arts),通常译为综合格斗,是一种规则极为开放的竞技格斗运动。MMA比赛使用分指拳套,赛事规则既允许站立打击,亦可进行地面缠斗,比赛允许选手使用拳击、巴西柔术、泰拳、摔跤、空手道、截拳道等多种技术,比赛按体重划分不同级别。MMA赛事与其选手通常隶属于当地政府的竞技委员会监督管理,职业MMA选手通常经过系统而科学的格斗训练,具备综合运用不同格斗技术的能力和紧张而激烈的多回合对抗所需的体能。  MMA运动开放式的赛事规则为不同风格的格斗选手创造了统一的平台,使其能在公开的环境下公平竞技,使得拳腿膝肘等站立打击技术、关节技与绞杀技等地面降服技术、过胸抱腿等摔跤技术等等不同的武技得到完美结合与展示,形成了系统而独特的的MMA技术体系。MMA的雏形可追溯至古希腊角斗与古中国的打擂,近代巴西的无限制格斗(Vale Tudo)开其先河,随后李小龙在格斗理念与形式上的探索为其做出了贡献,二十世纪末UFC的举办和格雷西家族将巴西柔术引入赛事,标志着现代MMA正式诞生。

谁能给我讲一下k1规则

第1条比赛场地为7.2X7.2平方米,围绳4根的拳台第2条选手须戴举办者提供的合乎规定的拳套,须戴护裆、护齿。不可戴护足、护胫、护膝。不可戴隐形眼镜出场。各级别使用拳套规定如下:蝇量级 50.80kg以下 6oz(安士)雏量级 53.50kg以下 6oz羽量级 57.15kg以下 6oz轻量级 61.23kg以下 8oz轻中量级66.68kg以下 8oz中量级 72.57kg以下 8oz重中量级76.20kg以下 10oz次重量级79.38kg以下 10oz轻重量级86.18kg以下 10oz重量级 86.18kg以上 10oz第3条比赛方法如下:1.比赛在原则上a、单场赛为每回合3分钟,共5回合,或3分3回合b、淘汰赛3分3回合,也有3分5回合的。考虑到选手的安全,一日总回合数不能超过15回合2.在击倒时主裁判读秒过程中,到了一回合结束时间的时候,按以下处理:a、除最终回合外,即使计时员作出回合结束的信号,裁判仍须继续读秒,读秒到10判为KOb、最终回合时,即使读秒正在进行,计时员作出回合结束信号,比赛即告结束(仅限最终回合)第4条比赛的得分,在符合下列项目的基准上作评价、计算:1.确认为通过拳、脚等有效技作出的准确、有效的打击,根据有否作出相应伤害来判定2.记分优先顺序为:a、击倒次数b、有否给予对手伤害c、Clean Hit次数d、根据进攻积极性计算分数,通常优势方可得从劣势方扣除的10分第5条比赛判定分类如下:1.判定 在不能由击倒、技术击倒、失格(丧失比赛资格)决定胜负的情况下,取决于3名评判的判定。最终回合结束后集计各评判的给分,得分多的一方获胜,或由2名以上评判同意而决定胜负。除此之外判和局2.和局a、不能根据评判记分标准来决定胜负的情况b、两着同时倒地,读秒到9仍不能起身的情况3.击倒a、倒地后10秒之内不能起身的情况b、10秒之内虽能起身,但被判断为无斗志的情况c、1回合中3次被击倒(淘汰赛中,除决胜战外为2次)的情况4.技术击倒a、因为(由双方无意而偶然引起的)负伤,而被主裁判判定为不能继续比赛的情况。但应按第12条b、比赛中助手投入毛巾的情况。若裁判未注意到此举,监察员可作出比赛结束的信号c、裁判终止:主裁判判断一方选手优势明显,而劣势方情况危险的情况d、医生终止:大会医生判断一方选手负伤,或因受严重伤害而不能继续比赛的情况。尤其是选手受重击倒地的情况,大会医生通过协商可作出回合结束的信号5.无效的比赛a 、双方选手均违反规定的比赛、假比赛或被判定为放水的比赛b、虽经主裁判一再提醒、警告仍不能积极战斗,而被主裁判宣告双方均失格的情况c、单场赛中,选手因双方无意引起的负伤而导致比赛不能继续,且比赛回合未成立的情况(按第12条第3项1)第6条延长战(仅限淘汰赛):根据第5条第2项判定为和局时,若在淘汰赛中,由于必须决定胜利者,须进行延长战1.淘汰赛通常为3分3回合(或5回合),3(或5)回合结束时赛果为和局时,进行3分钟的延长战1回合,再行裁决2.当第4(或第6)回合的延长战仍为和局时,则进行最后1回合3分钟的延长战。若此回合仍为和局,则考虑从第一回合开始的全过程作计分,纵使只有细微差别亦可据之判别胜负第7条有效技:比赛中,下列技巧为有效技:拳法:直拳、勾拳、上击拳、反背拳脚法:前踢、低扫踢、中扫踢、高扫踢、侧踢、后踢、内股(对大腿内侧的)踢、飞踢、膝撞但关于反背拳,由如下限制:1.仅限于手套的手腕折曲部分以上为有效打击部位2.比赛过程中偶然发生有效打击部位以外击中对手致其负伤的情况,适用第12条第3项第8条犯规技1.比赛中下列技巧判为犯规。裁判对犯规可予以提醒、警告及扣分。在最初的提醒,积累2次算一次警告,以后即直接给予警告。每警告2次即扣1分,1回合中扣3分即失格。但关于犯规行为,由评判员判断为有不可抗拒的原因时,不适用此条a、头撞攻击b、肘击c、攻击下阴(关于膝撞和拳击,对腰带线以下部分的攻击判为Low Blow犯规)d、使用摔角、柔道之类的投技、关节技e、指插、扼颈及咬人f、攻击倒地或起身中的对手g、主裁判命令分开时仍攻击对手、抓住围绳作攻击或防御i、对对手或主裁判说侮辱性的,或攻击性的话j、用拳攻击后脑(后脑指头的正后方,侧面和耳朵周围不算后脑)k、故意使对手跌落拳台外l、自己走到拳台外2.评判团认为情节恶劣的,可即时给予扣分3.一再低头冲入对手怀中的行为,因易引起撞击(Butting--拳击中指双方选手头互撞),应对其予以提醒。若因撞击而导致某一方选手流血,即使属偶然,亦对另一方扣1分。裁判判定属故意的时候扣2分。在双方均流血的时候作为抵消,不进行扣分4.屡次作出没有伴随攻击的抱腿及搂抱,判为消极,可予扣分5.选手鲜于作迎击、还击之类攻击的,判为消极,也可予以提醒及扣分6.抱对手的腿不算犯规,抱腿作出的攻击,仅限于拳击或脚踢一次判为有效。但抱腿作出连续攻击则为犯规。对抱腿而不作任何攻击的胶着状态,裁判应命令分开。抱腿投技属犯规第9条失格:遇以下情况,选手丧失比赛资格1.故意犯规,由主裁判宣告失格2.比赛中不服从评判员指示3.比赛迟到或不出场4.举止粗暴,比赛态度恶劣5.被主裁判判为无战意6.每警告2次扣1分,而1回合中被扣3分7.经大会医生诊断,结果为不能出场8.比赛回合中助手进入拳台触碰到选手9、其他违反比赛规定的情况K-1是国际性站立式格斗赛事品牌,K为Kungfu功夫, Karate空手道,Kickboxing踢拳击等项目第一个字母的简写,这些项目均为一定规则下的搏击项目,1为第一、**之意,合在一起的含意为**搏击大赛。1993年由日本正道会馆馆长石井和义创办,2012年1月被香港K-1 Global Holdings 公司全盘收购。

有没有比K1 UFC之类更猛的自由搏击

首先不要相信什么黑市拳厉害,黑市拳的规则多种多样, 多数黑市拳不怎么残酷。Pride早在2007年就破产了,它的规则和UFC有差别,可以说Pride和UFC的规则是MMA类规则的两大分支。Pride采用围绳擂台,不允许用肘,允许用脚、膝攻击倒地的对手;UFC使用铁笼擂台,不孕系用脚、膝攻击倒地的对手,但是允许用肘。现在美国的MMA大多采取UFC式规则,日本和部分欧洲比赛采取Pride式MMA规则。K1赛制有多种,其中只有K-1GP是不分体重级别的。其余比赛还包括100kg以下级、70kg以下级、63kg级。“比K1、UFC更猛的”不太好说,更残酷的有两种:1、站立式的:缅甸拳比赛,现在国际上多称之为Lethwei,以前中国喜欢称之为宾道。这种比赛不戴拳套,拳腿肘膝摔和头撞都可以用,貌似允许打后脑,倒地后不能追击。这个比赛的另一残酷之处在于没有读秒---如果一个选手被击倒且受伤较重,但似乎可以稍事治疗再打,裁判会让医生处理数分钟然后继续比赛(如果是国际上的正规赛事,裁判肯定读秒或者中止比赛了)。2、综合格斗类:巴西的Vale Tudo。这类比赛可以看作现代MMA比赛的雏形,一般不戴拳套,对手倒地后可以用任何招数追击(UFC不准用脚、膝攻击倒地的对手),规则相当于开放版的UFC。这一类比赛的个别格斗组织还允许击打后脑、允许头撞。不过上述这些比赛都不允许用小关节技、小动作(掰手指头、扯耳朵、挖眼睛)。

文章分享结束,k1联赛赛制和CSOL K1具体比赛规则及参赛条件和渠道的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

k1联赛赛制(CSOL K1具体比赛规则及参赛条件和渠道)

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2024年8月5日 09:15

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