灰熊坦克部署(红警2的不同兵种的作用)
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红警2的不同兵种的作用
盟军美国大兵,部署后使用重**,可以对步兵和建筑物造成理想伤害!(如果数量够多也可以打坦克)天敌太多,谭亚、狙击手、海豹部队、光棱坦克等都可以对美国大兵造成伤害!狙击手,对步兵单位可以一枪秒杀(英雄两枪),射程远过光棱塔!但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效!海豹部队,步兵杀手,对步兵单位起秒杀作用,攻击速度快,还可以爆破建筑物!射程不如狙击手,也无法与坦克抗衡!超时空兵团,可以瞬间转移和冻结单位!可以跨越海洋,冷冻任何单位!但是转移后要时间冷却,冻结单位耗时过长!谭亚,精英级海豹部队,可以秒杀步兵和爆破坦克及建筑物!除了射程短,其他都没什么!间谍,可以进入敌人建筑获得不同的资源或者断绝敌人资源(暂时性)!进入兵营、战车工厂,就可以使得我方坦克和步兵在生产时就是一级!进入敌人发电站可以使敌人停电!进入作战实验室可以获得高科技单位!进入采矿厂可以偷敌人钱!灰熊坦克,同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵!装甲薄,火力低!多功能步兵车,最好用的辅助类坦克!防空能力不错,还可以根据搭载兵种的不同转换武器,还可以变成修理车去修理坦克!移动速度快!装甲太低,原武器对坦克**不够大!坦克杀手,装甲克星,可以以较大的威力击破装甲类(采矿车和天启坦克除外),对坦克炮有较好的抗击力!对建筑物和步兵很难有**,且没有炮台,不能转动炮口!幻影坦克,隐藏坦克,可以用高热炮摧毁坦克和烧死步兵,只要开始伪装,很难被发现(对电脑而言)!装甲低,对建筑物威力欠佳!光棱坦克,移动光棱塔,可以打出威力较大的光束,对坦克、步兵、建筑物**,射程远过光棱塔!装甲低,移动速度慢!驱逐舰,可以使用舰载机对潜水艇、海豚等水下单位进行打击,也可用加农炮攻击陆地单位!单兵作战能力差,而且不能上陆地,所以对于陆攻用处不大,但是是海战的得力帮手!海豚,可以用冲击波攻击水上水下单位,移动速度相对于船只是比较快的!但是海豚战甲很薄,很容易被打死!航空母舰,可以一次释放三个舰载机对海面和陆上单位进行轰炸,舰载机被击落后,会自动补充!在海峡战役会有优势!不过舰载机一旦出去,航空母舰就没有任何攻击性了,所以需要驱逐舰护航!神盾巡洋舰,只能对空,可以连续的发射对空导弹,在很短时间内击落任何空中单位!基洛夫空艇也不例外!所以这是海战防空的得力帮手!但由于没有对陆对海的武器,所以需要驱逐舰护航! 苏军动员兵,炮灰级单位,除了便宜,就没啥优点了!火力小、防御低,几乎没什么武装不克他!防空兵,小型防空炮,对付步兵和飞机很有一套!就是射程范围小,且无法对付坦克!磁暴步兵,对付步兵、坦克、建筑物威力都不错,还可以给磁暴线圈充能!移动速度慢!疯狂依文,爆破狂人,定时爆弹威力还行!不咋好用!要靠近敌人才能安装定时爆弹!移动速度慢辐射工兵可秒杀步兵,且在辐射中可以回复血!也可部署释放辐射,对坦克和步兵进行**(对恐怖机器人、采矿车以及建筑物无效)主要是有较多的无效单位,很容易**掉!犀牛坦克,最强主战坦克,装甲和火力在灰熊之上!打坦克、建筑物、步兵都有不错伤害!在坦克里已经算不错的了,没啥要紧缺点!防空履带车,移动高射炮,可以对付空中目标和步兵单位!也可以搭载5个兵进行移动!移动速度快!装甲低,对坦克、建筑物**小!自爆卡车,威力很大,可以轻易摧毁兵营、战车工厂、作战实验室等!装甲低,移动速度慢,一旦在我方基地内**,后果不堪设想!磁能坦克,对付步兵、坦克、建筑物都很有一套!可以穿透围墙!有时可以使坦克短路!装甲低了点!天启坦克,最强火力装甲坦克,火力和装甲红警第一,打啥都行!还拥有防空火箭,可以防空!本身拥有修复装甲,可以自动回复血!毕竟不能无敌,最大缺点就是移动速度慢!V3火箭,发射的对地导弹打建筑物有很好的**,不适合打移动单位!装甲低,移动速度低!导弹补充速度慢!飓风级潜艇,可以打击水下水面单位,鱼类威力还行,只不过潜艇本身造价较高,而且只能攻击海中单位,无法攻击陆地单位,所以在海战时会比较好用!无畏级战舰,一次可以发射两枚远程导弹,攻击陆地单位,只不过导弹一旦瞄准,就不会根据目标的移动进行移动,所以适合打击敌人建筑!同样需要潜艇等单位护航!巨型乌贼,可以缠住潜艇和船只,使其无法移动,并且慢慢的扣血,最后沉没!一旦被其缠上,只能用海豚强行攻击,**乌贼放开,要不然只能等死!不过乌贼防御力很低,使用驱逐舰可以再不让其靠近的情况下摧毁它!海蝎,海军防空的好手,尽管能力不如神盾巡洋舰,但是它本身移动速度快,多花一点时间也是可以较快的摧毁空中单位! 盟军建筑(美国、法国、德国、韩国、英国都有)盟军发电站,就是发电的,没其他用途盟军兵营,建造步兵的必要建筑盟军战车工厂,建造坦克的必要建筑盟军采矿场,用于加工采矿车带回的金矿,换成资金,没有的这个的话,基本就没有收入来源盟军作战实验室,制造高级部队、高级防卫建筑的必要建筑!像是光棱坦克、间谍卫星,天气***盟军修理厂,建造后可以在战车工厂里制造基地车,同时修理厂本身可以修理坦克空指部,建造后可以制造飞行单位,同时可以打开卫星地图矿石精炼场,建造后增加采矿车带回的金矿换成钱的比率光棱塔,防御武器,射程较远,在一定范围内可以和其他光棱塔蓄力,发射威力巨大的光棱爱国者,防空武器,发射爱国者导弹,对空中单位进行打击**碉堡,一般般的防卫建筑,用**打击敌人间谍卫星,可以使得地图全显,前提是有空指部!天气***,闪电风暴的产生装置,只有在开启了“超级武器”的模式下才能建造,给予敌人大范围的闪电伤害超时空传送仪,超时空传送的产生装置,只有在开启了“超级武器”的模式下才能建造,可以传送3*3范围内的坦克,对步兵是秒杀!巨炮(法国特有),超远程防御武器,可以用威力巨大炮弹打击敌人,但是发弹速度慢! 苏军建筑(利比亚、伊拉克、古巴、苏俄都有,中国则是盟军、苏联的都有)磁能发电站,就是发电的,没其他用途苏联兵营,建造步兵的必要建筑苏联战车工厂,建造坦克的必要建筑苏联采矿场,用于加工采矿车带回的金矿,换成资金,没有的这个的话,基本就没有收入来源,还有苏联的金矿回收率比盟军的高苏联雷达,仅仅是打开卫星地图苏联作战实验室,制造高级部队、高级防卫建筑的必要建筑!像是天启坦克,基洛夫空艇,核弹发射井苏联修理厂,建造后可以在战车工厂里制造基地车,同时修理厂本身可以修理坦克工业工厂,降低部分单位的造价,可以省钱磁暴线圈,防御武器发射电磁攻击敌人,射程比光棱塔短,可以通过磁暴步兵充电防空炮,防空武器,用对空炮弹打击敌人空中单位,威力比爱国者低,但是波及的范围大哨戒炮,和**碉堡一样是用**打击敌人的防卫武器核弹发射井,核弹的发射装置,只有在开启了“超级武器”的模式下才能建造,给予敌人大范围的核弹**铁幕装置,铁幕的产生装置,只有在开启了“超级武器”的模式下才能建造,可以使3*3范围内的装甲单位进入短时间的无敌状态,对步兵是秒杀作用!以上纯手打,不是粘贴别人的哦!
怎样用XCCMIXER修改红色警戒中的灰熊坦克,能让它部署
这个不深奥先是rules.ini找到加上DeploysInto=X(X是注册名,自己编)然后新建一个建筑UIName=Name:MTNKName=GTNKDImage=GTNKDTickTank=yesUndeploysInto=MTNKBuildCat=CombatStrength=600Armor=ConcreteTechLevel=-1Adjacent=4ROT=5Sight=8DetectDisguise=noOwner=Russians,Confederation,Africans,ArabsAIBuildThis=noAIBasePlanningSide=1Cost=700BaseNormal=noPoints=35Power=0Crewed=noCapturable=falseExplosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60VoiceSelect=GenAllVehicleSelectVoiceMove=GenAllVehicleMoveVoiceAttack=GenAllVehicleAttackCommandVoiceFeedback=DieSound=GenVehicleDieDebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6LGMaxDebris=2MinDebris=1Turret=yesTurretAnim=GTNKTUR TurretAnimIsVoxel=trueTurretAnimY=10TurretAnimZAdjust=-20ThreatPosed=30 ; This value MUST be 0 for all building add***HasStupidGuardMode=falseDamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSysPrimary=105mmVeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTEREliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROFElitePrimary=105mmEImmuneToVeins=yesTrainable=yesSelfHealing=noRepairable=yesClickRepairable=yesUnsellable=no血什么的可以随意更改记得注册然后是ART.iniImage=NALASRRemapable=yesFoundation=1x1Buildup=NALASRMKHeight=2DemandLoadBuildup=trueFreeBuildup=trueNewTheater=yesPrimaryFireFLH=100,20,100Recoilless=yesPBarrelLength=200PBarrelThickness=48CanHideThings=TrueCanBeHidden=FalseOccupyHeight=2DamageFireOffset0=-5,15然后是提取素材提取共灰里的GTNKD.shp,GGNKD.shp,NALASRMK.shp,NGLASRMK.shp,GTNKTUR.vxl,GGNKTUR.VXL并把NALASRMK.shp在rules.ini中注册(这些名字我记不得了。。。反正把共灰的ECACHE01里的素材找个遍肯定能找到,但是找到了必须改成这个名字)然后就完事大吉了注:素材名称在MIX里均为小写,查找是区分大小写的。一步也不能少。。。关于素材那一块我不是很清楚炮塔用不用提取,如果没找到炮塔就说名他用的是灰熊的炮塔,不过我感觉这个可能性不大。
有关红警2中灰熊坦克不能部署
原版的红警里灰熊无法部署,共和国之辉是玩家自己改的。自己想弄的话,用冷晓辉修改器应该可以。
红色警戒灰熊坦克
灰熊会打空?你改多睡会儿觉了…。不过,至于灰熊的部署是有的,灰熊部署后射程减少15%,血量增加40%,威力不变,不过貌似部署后就能被谭雅炸掉了。不过蜘蛛进去后,它部署,蜘蛛会蹦出来。
红色警戒灰熊坦克高手如何玩
楼主你好!灰熊坦克可以部署。部署后射程更远,更耐打一点。但是灰熊只对陆,所以在用灰熊时一定要加上几辆防空车,当然还要一张维修车(工程师进入多功能步兵车内)如果用来守,就再配一党兵。如果是攻,那就不用防空了,两辆维修车,加3~5辆光棱,灰熊先上光棱殿后,维修车适当时候上,如果还有钱,再配上空军,百分百赢!采纳谢谢
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