网球计分规则,要详细点的?关于网球的比分怎么理解
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网球计分规则,要详细点的
一.失分的情况 运动员违反以下任一条规定都将失分: A 活球状态下,在球连续两次触地前未能将球直接回击过网(除规则24中A或C的规定外); B 他在活球状态下的回击触到了对方场地界线以外的地面、固定物或其他物体; C他截击球失误,即使站在场地外面; D 他故意用他的球拍拖带或借住处于活球状态中的球,或故意用球拍触球超过1次; E 在活球状态下的任何时候,他或他的球拍(无论是否在他手中)或他的穿戴的或携带的任何物品触到球网、网柱、单打支柱、网绳或钢丝绳、中心带或网带或者他对手场地的地面; F截击未过球网的球; G 活球状态下的球触到了除他手中球拍以外,他的身体或他穿戴的或携带的任何物品; H他抛拍击球并且击到球; I 在一分比赛中,他故意的从材料上改变球拍的形状。 二.计分方式 A 如果运动员赢得第一球,比分计为该运动员15,他赢得第二球,计为30,他赢得第三球计为40,(网球计分方式的来源) 这名运动员赢得第四球计为他赢得该局但是除了下列情况:如果两名运动员都赢得第一球,比分计为平分(deuce),一名运动员赢得下一球计为该运动员占先 (Advantage),如果同一名运动员又赢得了一球,他就获得了这一局;如果另一名运动员又赢得了一球,比分仍被平分;如此计分直到有一名运动员在平 分后立即获得两分,则该运动员获得这一局。 B可选择的计分制 从1999年1月1日至2000年12月31日,无占先积分法可以作为传统的计分方法的候补计分法,但在比赛前要提前宣布。 如果采用无占先计分法,应该按照下列规则执行:如果运动员获得了他的第一分,比分计为该运动员15,他获得的第二分,计为30,他获得的第三分计为 40,这名运动员获得的第四分计为他赢得该局但是除了下列情况:如果两名运动员都获得了三分,比分为平分;这时双方加赛一分决定胜负分,接发球的运动员可 以选择他希望从场地的左半区接球还是从场地的右半区接球。获得决定分的运动员赢得该局。 双打 双打比赛中采用与单打相似的程序,平分后接发球的一队选手可以选择他们希望从场地的左半区接球还是右半区接球。获得决定分的一对选手运动员赢得该局。 混合双打 在混合双打比赛中。按照下面的略有不同的程序进行:平分时,如果是男运动员发球,他应该将球发向对方男运动员所站的半场;如果是女运动员发球,她应该将球发向对方的女运动员。 三.一盘中的计分 A 一名运动员先取得6局的胜利即赢得一盘;除此以外,他必须还要净胜他的对手两局,在这种情况下,一盘的比赛可能一直延续,直到达到净胜两局的情况为止。(通常称为"长盘"比赛) B 假如在比赛前提前决定,也可以采用平局决胜局制的计分替代(A)中的比赛规则。在这种情况下,将按照下面的规则进行:当比赛的比分为局数6比6时采用平局决胜局制计分,除非事先声明,否则三盘两胜制比赛的第三盘或五盘三胜制比赛的第五盘仍按普通的"长局"进行。 C.决胜局计分制在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制: (1)长盘制:一方净胜两局为胜1盘。2)短盘制:决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。 A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛结束。C.第1分球在右区发,第2分球在左区发,第3分球在右区发。D.每6分球和决胜局结束都要交换场地。 (3)短盘制的计分 (1)第1个球(0:0),发球员A发1分球,1分球之后换发球。(2)第2、个球(报1:0或0:1,不报15:0或0:15),由B发球,B连发两 分球后换发球,先从左区发球。(3)第4、5个球(报:0或1:2, 2:1,不报40:0或15:30, 30:15),由A发球,A连发两球后换发球后换发球,先从左区发球。(4)第6、7个球(报:或2:4,4:2或1:5,5:1或6:0,0:6),由 B发1分球之后交换场地,若比赛未结束,B继续发第7个球。(5)比分打到5:5,6:6,7:7,8:8……时,需连胜两分才能决定谁为胜方。但在记分 表上则统一写为7:6。(6)决胜局打完之后,以方队员交换场地。 单打 1. 先获得七分并且净胜两分的运动员即获得这一局以及这一盘的胜利。如果比分达到六比六时,则这一局必须继续进行下去直到有一方运动员达到净胜对手两分为 止。.先获得七分并且净胜两分的运动员即获得这一局以及这一盘的胜利。如果比分达到六比六时,则这一局必须继续进行下去直到有一方运动员达到净胜对手两分 为止。在决胜的这一局中自始至终使用从零开始的普通的数字来计分。 该轮以及发球的运动员首先发第一分球,他的对手接着发第二分和第三分,然后按照这个顺序双方轮流连续的发两分直到这一局以及这一盘的获胜方决定出来为止。 第一分发球从右半场开始,之后的发球都应该按照顺序轮流从右半场到左半场来进行。如果发生从错误的半场发球的情况并且无法消除,那么从错误的半场发球所产生的比赛结果全部有效,但是一旦发现应该立即更正不正确的站位。运动员应该在每六分后即决胜局结束时交换场地。 换球时应将决胜局计为一局,而如果正好应该在决胜局前换球时,则应该推延到下一盘的第二局在进行。 双打 单打比赛中的规则同样适用于双打比赛。该轮及发球的运动员发第一分,然后每个运动员按照在那一盘前面的发球顺序轮流发两分球,直到那一局以及那一盘的获胜者决定出来。
关于网球的比分怎么理解
这应该是男子比赛出现的比分,大满贯赛事中男子五局三胜,女子三胜两局,6比7(4)这被称为抢七,一局比赛本应一方先赢六盘就会结束,但当出现6比6是,就要求必须抢七,但计分方式不再是15,30,,,,而是1,2,3,谁先拿到七分便赢了,但抢七中若出现6比6,这时那一方率先赢两分便赢下了这一局,括号中的比赛4代表赢的一方以七比四赢了抢七,6比2,6比4则是一局中有人先赢了六局
胜者为王!PGI.S完美收官,总冠军**斩获129万美金大奖
【KraftonInc.旗下PUBG工作室】群英荟聚,奇迹再启!为期八周的PGI.S全球邀请赛(PUBGGLOBALINVITATIONAL.S,以下简称“PGI.S”)于3月28日晚落下帷幕,得益于PGI.S的Pick’EmChallenge活动,最终比赛的总奖金池达到了7,056,789美元,也让本届PGI.S成为PUBG电竞历史上奖金最高的赛事。第六周周冠军是来自北美赛区的**战队,“WinnerTakesAll”,因此他们获得了129万美金奖金,同时也一举成为PGI.S赛事的总冠军。来自PCL赛区的4AM、MCG和iFTY战队则分别在总奖金榜上位于第四、第五和第八位。比赛结束后,KRAFTON公司首席执行官CHKim先生对所有观众粉丝和选手们表示了衷心的感谢,“PGI.S的成功举办具有极大的意义和价值。因疫情,虽然每天需要面对各种不稳定因素,但在积极的思考及尝试之下,终于将梦想中的电竞盛典变成了现实。通过此次的赛事我们具备了超长周期的线上/线下电竞赛事运营经验和技术能力,且亲眼见证更上一层楼的PUBG电竞赛事场景。最重要的是通过PUBG电竞传递出出最大的乐趣,也收获了极致的感动等一系列成果。通过PGI.S所收获的信心、勇气、挑战精神都将成为坚实的基础,与选手、战队及粉丝朋友们一起成为日益进步的PUBG电竞。”最后一周奖金翻倍封顶,PCL赛区全力冲刺经过周中赛三天的厮杀,成功脱颖而出晋级周决赛的PCL战队是MCG、TIANBA、iFTY、4AM。在第六周的周决赛名单里,前五周周冠军均悉数就位,他们将共同争夺最后的总冠军之位。阔别周决赛三周之久的4AM战队在最后一周终于重回周决赛赛场。在第六周周决赛第二个比赛日中,4AM状态逐渐回温,先是在第六场比赛中豪取9个淘汰,然后又在接下来的两场比赛中,分别以14、15个淘汰吃鸡,成功拿下两连鸡。可惜的是,虽然4AM两场胜利拿到了大量的积分,但最终还是止步于第六周第四名的位置。在最终排行榜上,4AM同样名列第四,他们也是PCL战队中排名最高的队伍,共获得455,299美金的总奖金。本周率先闯入周决赛的MCG战队,除了第一周缺席周决赛外,他们已经连续五周进入周决赛并且均表现不俗。在最后的十场比赛中,他们以一次吃鸡、两次第二,两次第三和两次第四的成绩稳扎稳打,最终在第六周周决赛中取得了第三名的成绩。同时他们在总奖金榜上位列第五,累计拿到了445,879美金的总奖金,也是PCL全部六支参赛战队中的第二名。本届PCL队伍中,奖金排名第三的是iFTY战队。周决赛两天的第一场比赛iFTY均成功吃鸡,向观众粉丝们展示了他们的优秀的枪法和组织能力。全部十场比赛结束后,iFTY最终排名第六,同时他们以302,067美金的总奖金位列总奖金榜第八的位置。比较遗憾的是本周Tianba战队虽然成功进入周决赛,但是关键时刻未能很好地把握住机会,最终他们以60,584美金的奖金结束了自己在PGI.S的旅途。PeRo和T**则分别获得了66,632美金和26,048美金。**战队——冠军荣耀,实至名归本次PGI.S最终大奖获得者,是来自北美赛区的强队Soniqs。在为期六周的比赛中,**共有四周成功晋级周决赛,虽然在本周开赛之前,他们仅仅位于排行榜第15名。**战队有着欧美队伍都较为擅长的刚枪能力,在赛事运营方面,他们过去的表现却似乎总是棋差一招。而谁也没有预料到,这支在前五周“韬光养晦”的队伍会在第六周的赛场上大放异彩。他们在本周周决赛第二场上和T1决战山脉,**在低位打高位、人数劣势的情况下,率先放倒对手一人,一鼓作气接连收获2个淘汰,直接拿下本场胜利,这也帮助他们一跃而上排行榜头名位置。在之后的比赛中他们虽然没有再度吃鸡,但是也拿到了两场第二、两场第三,并且**选手们精湛的枪法帮助他们在大多数比赛中都收获了高额的淘汰分。最终他们力克众敌,以90分的高分拿下了PGI.S最后一周的周冠,成为了本届PGI.S的最大赢家!总决赛激动人心,线下观赛嗨翻全场随着PGI.S最后一周比赛的结束,中国大陆赛区赛事合作伙伴网鱼网咖在线下开展的观赛活动也完美落幕。本周PCL赛区战队发挥出色,随着PCL队伍的五次吃鸡,观赛现场的呼声同样此起彼伏。吃鸡时刻,现场还有多种福利奖品空投掉落。本次PGI.S全球邀请赛一路走来,有欢笑时刻,也有落泪不甘。2021PCL春季赛即将战火重燃,积累经验,重新出发,PCL依旧拥有无限的可能,期待选手们在全新的道路上再创荣光!群英荟聚,奇迹再启,更多PGI.S全球邀请赛一手资讯,敬请持续关注微博@绝地求生官方赛事关于KRAFTONKRAFTON(魁匠团)旗下拥有多个独立游戏开发团队,游戏作品包括《PUBG》、《ELYON》和《TERA》。公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。KRAFTON目前由PUBG、Bluehole、RisingWings和StrikingDistance四大工作室构成。更多关于KRAFTON的信息,请访问官网。
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